1、抓轰炮对无法抓取的敌人可以推开并造成伤害。

2、强化-膝击增加膝撞的**范围和伤害。**抓取抓取动作出现霸体判定并使这些技能的命中率变为****,并且增加**力。开启后可以抓取多个单位。

3、抛投不同处为二段**,抓取前方一名敌人的时候可以对周围敌人造成抓取时同样的伤害,然后踢出。

4、滑行抓取前冲使用部分技能时,可以滑行。目测男柔道的滑行抓取距离较短。摔技强化从敌人身后抓取的时候,增加**力。折颈发招动作和女柔道相同,目测速度稍快,但是僵直时间较少,暴击率较低。

5、野蛮冲撞向前滑行用肩部猛烈撞击敌人。目测野蛮只对身体撞击到的敌人造成一*次伤害,并且怪物之间无碰撞

6、空绞锤在空中使用双腿夹住敌人并摔向地面。固定伤害技能,抓取浮空状态的敌人,**力增加:30%

7、雷霆旋踢与女柔的图标是一样的,但事实是抓取前方一名敌人,并给予强力的一脚。

8、浮空凌云踢技能为抓取前方一片敌人,将其踢到空中,跳起再把他们踹到地上,同时产生大范围冲击波。

9、地狱风火轮抓住一个怪,一脚踹出去,怪在飞出去的时候旋转撞击别的怪物。

10、裂石破天在空中急速下降**敌人,并使地面开裂。就是少了拖行**,所以聚怪能力相对应该会弱一些。

11、DNF男柔道EX技能:技能图标技能名字技能说明EX野蛮冲撞男柔道被动EX,70级可以点2级,物理武器**力提升724%-1159%固定伤害提升 4244-6797

12、EX怪物摇篮男柔道被动EX,70级可以点2级,**力提升,并且附带晕厥概率 20%晕厥级别 66级晕厥持续时间3秒。EX抓取彗星落男柔道被动EX,70级可以点2级,所有**动作的**力提升。具体数值就不写了EX男柔道60主动EX技能,70级可以点3级,野蛮冲撞的高级版本。双男柔道70主动EX技能,此技能有点像火影忍者里面宁次的八卦掌。DNF男柔道觉醒:技能图标技能名字技能说明男柔道觉醒男柔道主动觉醒,简单的说就是疯狂抓,各种抓,抓来抓取制造伤害,动作可以看下面的图片演示被动觉醒个人认为男柔道还是挺不错的,技能也很华丽,但是我是玩散打的,毕竟我追求力量

1、男柔道**的技能有:膝击,抛投,霹雳腿击,空绞锤,凌云浮空踢,死亡旋律(觉醒),武华莲(70ex).

2、Ps:抛投比较Bug,只有在前踢动作时有很短的**,几乎可以忽略。凌云浮空踢在上踢时是霸体,跳起来后是**,空中下踢后立马就没了**,需要小心。

3、男柔道的霸体技能:野蛮冲撞,地狱风火轮,裂石破天,彗星冲击(60ex)

4、Ps:野蛮冲撞在蓄气满时才是霸体。

1、在众多玩家的期待下,dnf终于更新到90版本了,很多忠于男柔道家的玩家有些迷茫,九十级的男柔道家该如何加点呢?一起来看看吧。

2、对于这个版本的男柔道家来说,sp显得有些捉襟见肘,所以,男柔道家的一些伤害低的小技能就可以暂时放弃,不要加了。

3、对于90版本的男柔道家来说,被动和buff技能是很重要的,所以优先把他们点满。

4、锤子和地狱摇篮都是男柔道家伤害非常高的技能,可以算是男柔道家的主要输出技能,所以也是必须点满的。

1、没有什么固定的摆放,就是能手搓的放远点,需要快捷键的里手指近点。

2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心。

3、结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置。

4、位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔,服饰和语言文化也与其他**不同,这里的居民给人的印象十分精明,虽然他们多数瘦弱矮小,但其中却有着不少念气高手。

5、*格温顺的虚祖人并不在意国土的狭小,因而不会去刻意地发动战争,抢占其他**的领土,但是若是遭遇外敌**,那些平时隐居着的气功师们会纷纷从山涧、峡谷、洞*中走出,合力将敌人击退。

6、在素喃的边缘地区开设了不少道场,其中多数还都是由年轻的气功师经营。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。