英文名称:Kingdom Under Fire II

游戏类型:3D A·RTS、MMOA·RTS

发行区域:韩国、美国、欧洲、**

推荐年龄:12岁以上 BLUESIDE与PHANTAGRAM共同**PC、Xbox360多人线上动作即时战略游戏《炽焰帝国2》,预定在韩国游戏展Gstar2010曝光更加进化的游戏风貌与玩法,并预定展开测试。《炽焰帝国》是Phantagram于2000年在PC平台推出的RTS游戏,后来制作了Xbox平台的续作,并侧重了游戏的动作元素,该系列前一款作品是2008年在Xbox360平台发售的《炽焰帝国:末日之环》,当时游戏的开发工作已经转移到Blueside手中。

BLUESIDE表示,《炽焰帝国2》在9月的东京电玩展会场旁,另辟展览室实际展示游戏玩法,并说明相关的游戏时程。现场直接运用电脑连线试玩多名角色,展现充满真实感的人类与黑暗军团竞赛,呈现大规模战场动态且细致的画面。

《炽焰帝国2》是以中古欧洲风奇幻世界为背景的《炽焰帝国》系列正统续篇作品,为承继《炽焰帝国:十字军东征》与《炽焰帝国:英雄》的动作即时战略类型,新作将展现出**完成度的动作*、华丽技能、更大规模的战场,让玩家可以在操作英雄角色同时,更直接率领上百种战斗单位,来体验线上战略游戏的乐趣。BLUESIDE预定于11月Gstar2010展示《炽焰帝国2》**新进度与内容。

《炽焰帝国2》将在2011年12月1日至7日进行首测,游戏的客户端容量将会达到15G,测试者**时间截止2011年11月27日。首测玩家可选择使用枪剑士、魔剑士、狂战士3个角色,并体验角色1~20级的内容。同时,测试将提供多种类型的战场地图,包括:只操作单人角色的RPG地图、操作各类部队的CO-OP(协同作战)等。据制作方透露《炽焰帝国2》公开发行后客户端容量将会达到创纪录的70G。以韩国平均下载网速2M/s的40M宽带用户来说也需要近10小时才可下完,对于下载网速平均仅有200K/s的2M宽带用户而言,游戏的容量或将成为其体验游戏的*大障碍。《炽焰帝国2》的故事发生在《炽焰帝国:十字军东征》的150年后,原本人类联盟和黑暗军团互相对峙的局面,因为新出现的一个妄图称霸世界的第三方势力Encablossians而变得局势纷乱。《炽焰帝国2》将于2010年登陆PC和家用机XBOX360平台。

Blueside曾表示游戏将在动作的基础上重归即时战略游戏的传统,并在此基础上创建一个全新的游戏类型“大规模多人**动作即时战略游戏(Massively Multiplayer Online Action Real-Time Strategy,简称MMOARTS)”。游戏除单人战役外,还将允许数千名玩家在同一战场厮杀,以及特殊的城堡包围模式(攻城战)。《炽焰帝国2》游戏开发队伍名单被曝光,值得关注的是:原《永恒之塔》项目总监池勇赞担任《炽焰帝国2》创意主管,原《特种部队》项目总监兼Dragonfly开发理事李永善目前担任《炽焰帝国2》项目经理兼游戏服务器主程序员。

原《永恒之塔》项目总监池勇赞表示:“我自己之前只是致力于开发RPG角色扮演游戏,而炽焰帝国2的*质有些不同,对我自己是一个难得的机遇。炽焰帝国系列是结合动作*与战略*为一体的**游戏,我们要在此基础上加入**元素。游戏玩家不仅能够设置自身游戏游戏角色,还可设置游戏游戏玩家你自己喜爱的部队来体验多样的玩法。”

原《特种部队》项目总监兼Dragonfly开发理事李永善表示:“我自己一直认为,在游戏开发过程中不断挑战更新、更难的领域才能给开发者带来真正的乐趣。既要实现单个游戏游戏角色的动作*,又要实现战略*及互动*的炽焰帝国2具有相当的挑战*。虽然我自己没能在《炽焰帝国2》游戏项目的开发初期加入进来,不过分析发现这是一款能够给众多游戏玩家提供真正的乐趣,并可取得辉煌成功的游戏。我自己很荣幸能够加入该游戏的开发队伍中来。”

《炽焰帝国2》开发总监李常润(李常云)表示:“目前,《炽焰帝国2》游戏项目开发团队为了使游戏具备超高完成度而不懈努力。我们惊喜地发现池勇赞与李永善的网游开发能力相当惊人。我们坚信,该作必将是全球范围内*成功的游戏。”

1、《炽焰帝国》网游版公开 08年测试

2、特种部队开发商韩国Dragonfly公司宣布,将在2008年1月进行《炽焰帝国OL》(Kingdom Under Fire)首次韩国内测。

3、Blueside公司开发的《炽焰帝国》,从2000年12月发售的电脑单击游戏开始,到Xbox360版《炽焰帝国:末日之环》(Kingdom Under Fire: Circle of Doom)为止是款具有不少玩家层的游戏。

4、Dragonfly以《炽焰帝国:末日之环》为基础开发了网络游戏,将在游戏里添加包括现有角色在内的华丽世界观,并计划在视觉方面提供足以使玩家满意的内容。

5、《炽焰帝国OL》虽继承《炽焰帝国》系列的命脉,但在游戏*上以PVP对战为中心可以看出有所不同。

6、游戏基本特征以《炽焰帝国》六款主要角色为基础,每个角色具有特有的战斗系统。在此基础上游戏中还可以利用地形地物进行写实风格的16:16大规模战斗。游戏模式有爆破战、竞技场战斗等等。游戏六款角色都具有所属阵营,阵营间对立明显。

7、Dragonfly公司称《炽焰帝国OL》更详细的内容将在游戏首次韩国内测之际公开。

1、《炽焰帝国:英雄之战》是一款由韩国Phantagram制作的2D即时战略与角色扮演游戏,英文名为Kingdom Under Fire: A War of Heroes。游戏于2000年12月15日在韩国、美国、中国、欧洲和**等地发行,中文版由华义国际发行。游戏支持1人游玩,采用韩文、英文、中文和日文等多种语言。

2、游戏特色在于玩家可以选择战略、角色扮演或两者结合的模式,支持连线对战,画面华丽,拥有120,000张2D画面,采用大量光影效果和多层次背景。游戏中有七位英雄角色,每个阵营有三位,第七位英雄处于正邪之间,玩家需选择其中一位进行冒险,共有七段不同故事。操作方式类似《暗黑破坏神》,在地下迷宫和洞*中展开冒险,角色通过战斗提升等级和能力。

3、游戏分为即时战略和策略模式,前者包含两大战役,40场战术战斗,注重单位调度的流畅*和**度。策略模式中,玩家需要运用资源训练部队,管理经济。游戏内有70种战斗单位,每种都有**能力。在战役中,玩家可以与其他英雄相遇,展现角色间的恩怨纠葛。

4、在剧情方面,游戏围绕一对兄弟在索达纳兹大陆的冒险展开,涉及大陆内部的矛盾和神秘势力。游戏的后期剧情转折丰富,揭示主角与**势力的关系,以及善恶、光明与黑暗的深刻探讨。游戏提供了多个任务,如“归家之路”和“希罗奈顿城堡”,玩家需要通过策略和战术技巧完成任务并提升角色能力。

5、《炽焰帝国》(英文:Kingdom Under Fire、简称:KUF)系列是韩国游戏公司Phantagram制作的游戏系列。《炽焰帝国》*初是一款与《魔兽争霸》类似的RTS(即时战略)游戏,2004年Phantagram将续作创新为A·RTS(动作+即时战略)类型,成为首款进军XBOX的游戏。游戏题材以西方的龙与地下城为背景,模拟大规模的奇幻世界战争。除已推出《炽焰帝国:英雄之战》、《炽焰帝国:十字军东征》、《炽焰帝国:英雄》、《炽焰帝国:末日之环》四作外,**作《炽焰帝国2》即将在PC、XBOX360双平台上发行。

好了,关于炽焰帝国末日之环和炽焰帝国末日之环攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!