1、MARCHRIOUS DENNIS ROSSI(马克利斯丹尼斯罗西/马加斯丹尼斯露茜尔)

2、阶级:正规军少佐‧PF队**中队队长(MAJ.)

3、喜欢:一个人思考要怎麼对付连线游戏中的对手..

4、讨厌:餐馆前一大票的人在排队......

5、重要的事或物:有机会奉献他的能力(也就是程设啦)...

6、特殊能力(或是习惯):电脑程设的快速心算,搭地下铁到站忘了要下车(真强),模仿中国醉拳(什麼玩意儿???)

7、口头禅:你有空时应该念念电脑程式设计来源!

8、金色卷发旁分,还留了一撮卷发往外留、棕眼(在MS1时,多半都是画蓝眼)基本配件:白色头带、无袖白汗衫、暗红色外套、墨绿色裤子、草绿色的背包,鞋子是平常的**靴。这家伙是一个意大利裔的美国人。过去在州立的理工中学**後,便进入士*学校的特殊技术专门学院就读。然後就到正规军的PF队--一个军队支部的强力特殊突击队(Peregrine Falcons,事实上两个字的中文意义都是隼....嗯,大型的鸟类啦),PF队以它的**严厉的训练**,MARCO同时也是被这样熬上来的,渐渐地展露头角,升到了**陆军中尉及PF队中**中队队长的位置。

9、之前的1 MISSION,为了四处作乱的叛军,他不顾政府的命令便重新**PF队,并把自己当开头炮似的冲到**线去(自己冲去就算了,还把副队拉去......),果然成功地击退了MORDEN的势力,这时他的能力又更提升一层,然後晋升为少佐。然後是MORDEN不知何时又复出的2 MISSION(打不死的蟑螂......),当然这一次他又集结了PF队,同时与情报部SPARROWS一齐把MORDEN的机械全部打垮。......MORDEN又销声匿迹了一阵子。

10、这些英勇和成功的行动,他自然被授予维护世界和平的特殊荣誉(很多都是这样吧?爱、正义、和平~~~!)

11、原本个*温和敦厚的他(**的吧???),只要一想到MORDEN叛乱,尤其将同僚与友人抓去当俘虏的行径总是会抓狂......,亦发地使他下定决心不管那只蟑螂爬起来多少次都得把他踹下去...

12、虽然说他是正规军的PF队的**中队队长,事实上也已经形同是PF队的总指挥了。即使是军中要角,他似乎还是很会忙里偷闲地享受他的电脑游戏和电脑程式设计。过去他曾经做了一件相当愚蠢的事,实在让人怀疑他到底是一个电脑程式设计的**好手还是**的笨蛋???很久很久以前,他曾经在半开玩笑的情形之下制作了一个电脑**,不料那**一传出去之後却一连破坏了许多企业界的安全系统,外加军方的基层资料,甚至还差点引起了核弹的自动发射。

13、只是这件秘密一直藏在他心底,过去都没有任何一人发现这危险的**是这个笨蛋英雄作出来的。即使如此,TREVOR似乎已经渐渐发现了这段不为人知的过去......。

14、为什麼要叫他大魔王呢?不知,日站的同好群都这样叫,我也认为这样叫不错啦~事实上,这人根本比所有MS中的BOSS更能堪称大魔王,电脑强,战斗强,世上还有什麼能掠倒他的吗?果然是大魔王。(ㄟ,其实......大魔'王指的是MSㄉ军阶名称)

15、人气出乎意料的高.......不过大约第三名吧?不少人喜欢使用他来作战,而且不知为何画他的人也不少,因为是主人公的关系吧。

16、在四人中,爱开玩笑耍宝的家伙,说他聪明,却常做糊涂事,但战斗中可是十足的**型人物,个*据原设定来说是温和敦厚,而我倒是看不出来与其他人都处得很好,和TARMA是*佳拍档。

17、头戴白色头带使他有一种勇武、不怕死的感觉,是Marco给人的*初印象。但是瞧他在战场上的表现则觉得他在………卖笑……(根本就是捣蛋勇士乙个)在1代别无选择,但在2代至今仍是玩家**,证明他的人气度牢不可破………

18、另外,他的**缘亦不少,例如他求学时的指指导教*,在现实亦受到蛮多女*玩家所爱,真不明白为何,女孩子对佻皮的男*那麼有好感………

19、TARMICLE ROVING III(塔麦可罗明三世/塔米士罗文三世)

20、阶级:正规军PF队大尉‧第1中队副长

21、重要的事或物:在大自然中渡过的时间

22、特殊能力(或是习惯):金属板烤漆、在外露宿(无论到哪里都能睡)

23、棕发中分,而且两侧发尾往外翘......、蓝眼(有的画棕红色的.....在由森气楼画的MSX游戏封面......)

24、基本配件:墨镜、无袖白汗衫、**外套、卡奇色裤子、草绿色的背包,鞋子是平常的**靴

25、武器:全自动型**、军刀一把、背**疑似藏著恶作剧吓人箱用拳头(?)、“神经过敏脚法”

26、TARMA的父亲曾是位受勋的士兵,从中学**後他便进入了士*学校的特殊战略和战争学院在他二十岁时就曾经参与救援总统的行动,便因此进入PF队这时也认识了那位同时是夥伴兼损友(其实也没那麼严重啦)的MARCO

27、在1 MISSION中,他知道MARCO因和MORDEN对抗而进入了前线作战,他就跟著自告奋勇地加入他的行列并且跟著他在这危险的战役中苦撑到*後然後在MARCO晋升之後,他也跟著升级到陆军上尉的阶级

28、在2 MISSION中,他曾救了MARCO一命,居然因此而变得更加有名(那家伙是怎麼回事啊!!?)

29、当时他原本受到政府军方的委托,但他却回绝了,宁可加入2 MISSION的战斗行列MARCO似乎也做了相同的决定,重新考虑了他的请辞,与旧伙伴一齐战斗即使MARCO手下的PF队因战争已经面临岌岌可危的命运,其实所有队员私底下对TARMA的行为都抱以尊重和崇敬的态度

30、TARMA的兴趣是组装摩托车,在机械这方面的能力可是好得没话说,在1 MISSION之後,他本来想就离开军中生活,然後依自己的计划开间摩托车行不过这计划至今还没有实现的机会,他的上司几乎无所不用其*地拼命恳求他留在军中,现在看来他更脱不了身了

31、在四人当中,总是和MARCO一起打打闹闹地搞笑,偶尔也是个会深思*虑的人,算是辅助战斗型的人物,会修摩托车,不知道抛锚的SV系列会不会修就是了.....其实我老觉得在四人之中吊车尾的他也实在很可怜,到了四代居然又被换下来!太悲哀了吧?(不知道以後还会不会被TREVOR和NADIA踢下去.....啊啊)现在一样努力支持他中~~加油~>_<怎样看都是从Marco衍生出来的Tarma,在哪裏都难以突出自己的个人之处,总被讥为Marco的跟班,虽然设定上指出他与Marco的相异,从游戏中却不能充份表现。既然锋芒不能显露,自然在Metal Slug 4中退至配角之位,其实Tarma在香港及国内都非常受Metal Slug玩家欢迎的..

32、出生地:**广岛阶级:正规军情报部特殊部队SPARROWS二等军曹

33、讨厌:驾驶不知道怎麼驾驶的交通工具...

34、重要的事或物:过去**次射击人的**

35、爱吃的东西:Spiritas(一种很烈的酒,即北欧的伏特加酒)

36、特殊能力.....(或是习惯):**、野外求生术

37、口头禅:世上的人都是孤独的啊......

38、金发中分基本上,头发的画法很多种..|||一说是直发,一说则是卷发(更可怕的还有上直下卷的.......爆)、琥珀色的眼睛(也可以说是棕色的)

39、基本配件:青绿色头巾、(有)无袖白汗衫、青绿色外套(无袖,前面四个口袋)、草绿色短裤(裤子很奇特,里面是黑色的紧身裤)、腰包、护膝、步鞋

40、武器:左轮**,斧头,铁棍(我无法形容那是什麼....||||应该是吧)“要害踢”(?)、军刀(MS1stmission)

41、ERI过去是个在修道院门前被发现的弃婴,连名字还是从绑在她手上的小纸条来的,从小就在修道院中过著被束缚般的生活(怪不得这人还蛮孤僻的||||||||)有一天她终於想通了,该离开修道院去看看外头不同的世界,於是便毅然决然地走出原来的家,开始靠自己一个人在外头过活,当她离开修道院时还不过是个小孩(我个人认为大概12岁左右吧........),但因为她那如男孩子般的个*以及她那惊人的战斗天赋,ERI倒是很快就混出了一片天,成了街中的孩子王之後她开始努力进修与学习,并加入了新军的情报管理机构然而ERI那**的战斗天赋在许多的**活动中被承认,使她的名字在数不清的成功任务中广为人知

42、ERI一开始是在执行**任务的,只是那些有关暗杀、谋划叛变等的连续行动令她感到良心不安,便申请转调进入正规军情报部SPARROWS的特殊部队,(SPARROW的意思是麻雀,为什麼他们军方部门名称都是鸟名?????)一个进入也需要相当杰出能力的部门,她的强在叛军之间可谓威名远播,尤其是在速攻、爆破方面真是无人能敌,走过的战场几乎夷为平地..........叛军还给了她一个称号-孟菲斯的爆弹娘(孟菲斯-美国的都市)可想而知这**可是相当不好惹的

43、黄毛**ERI....其实我很少使用她,因为在和我妹打电玩时,我妹一定是使用她的,换句话说根本没有使用她的机会不过她即使男孩子气,事实上人长得相当的可爱......(有够可爱)是我非常非常喜欢的角色之一~!在四人中的排名急速窜升到第二(原本是*後或第三),恐怕其一是因为到四代被换下来太可怜了,其二是TONKO在四代画出来的她真是.....漂亮得没话说!!!!(太漂亮了~~~真是太漂亮了><)令人眼睛一亮,还有不少她的迷(**)在留言板上**为何她没法子在4中出战呢!?

44、在四人当中,和FIO的感情很好,和其他两位男士似乎总爱打打闹闹地吵架,又实力坚强,算四人中的前锋,而因为过去的生活较其他人艰苦,个*上多半很自立、孤独和强势,但也许这也是她*吸引人的地方战斗中总会有意想不到的战斗方式把其他三人吓得半死是个可怕的**!按照人物设定,ERI应给人一种标悍的感觉,但在原画却看不出来,游戏中的她又被设计得稚气十足(注意打败Boss後的胜利风采),怪不得她虽个*孤僻,举止又粗鲁,依然受众多MetalSlug迷的青睬SNK在有生之年分明在耍花样………

45、FIOLINAGERMI(菲欧莉娜‧杰米或芙莲娜‧吉尔密)

46、出生地:意大利‧佛罗伦斯(原:热那亚)阶级:正规军情报部SPARROWS上级曹长

47、重要的事或物:小时候某人送的泰迪熊-Peppino(沛比诺)

48、特殊能力.....(或是习惯):推拿**、家事一人当、社交舞

49、棕色长发到肩,战斗时绑成马尾,蓝眼

50、基本配件:米白色帽子(一说为姜**或深草绿)、(有)无袖白汗衫、米白色外套(无袖,前面两个放**套和两个口袋)、咖啡色短裤(裤子很奇特,里面是黑色的紧身裤)、腰包、护膝、步鞋

51、武器:左轮**,斧头,铁棍(我无法形容那是什麼....||||应该是吧)……“自己的本能反应”

52、FIO是意大利富豪家的独生女,由于家中世世代代以军为职,而且因为常居军中高位而在意大利是非常显赫的一家,既然如此,FIO父亲自然非常希望能有个儿子,偏偏孩子一生下来就让他大失所望,是个女孩女孩就算了,偏偏妻子已经无法再生育,FIO成了独生女更加悲哀的是,他们家过去从未出现过女兵上阵的情形,然而这沉重的负担却依然在她出生时便开始落在她肩上。

53、对于小时候就娇生惯养地待在家中爆有钱的FIO来说,当父亲对还在玩缝纫的她无情地宣布,她必须为了家族传统而成为家中**位女兵时!这实在是晴天霹雳的打击在父亲绝无二言的逼迫下,FIO就踏进了军营,不过她根本不想专心当一个士兵,所以多半是迷迷糊糊地混过去,心想反正重要的任务也不会找上她只是她的父亲为了悍卫GERMI(吉尔密)家族的声誉,偷偷地将她硬是调进了严格的军方情报部SPARROWS,在经过*少的训练後居然也跟著获得参加2MISSION的资格!而且後来*为幸运地不断升迁,成了SPARROWS的首长FIO却从未认为那是自己的功劳

54、和ERI这样个*、家世一百八十度完全相反的人一起,和父母亲从小对她的爱护,FIO自然是有著非常温和的个*(不过也很迷糊就是了),她即使是待在曹长这个职位(她爸爸还相当高兴),事实上却巴不得能能速速退伍去完成自己的心愿,对医学的针灸、**等很擅长的她,将来想成为运动员医师

55、这个人嘛~基本上就是糊涂、温和、喜欢做家事,怪怪啊......来当兵干嘛哩?

56、损她的话到此,因为本人事实上在四人中*喜欢她~!也是在打MS时*常使用的角色....因为她实在是可爱得没话说~糊涂有什麼关系呢~酱才可爱嘛!在人气中算是**!偶尔会被MARCO或ERI挤下来......因为她在MS2中野餐吃面包的脱线举动实在是令人不得不会喜欢上她.....原以为眼镜娘会比较不受欢迎说~想不到她的人气却相当高~和ERI很要好(虽是ERI的上司),在四人中算是*会惹麻烦的一个,但有时也会有令人意外的表现,扎营时只要是烹饪裁缝等等的家事,交给她准没错!总是满脸微笑地说著没事、没事却是出事率**高的人......这不会影响到游戏吧.....||||从Fio的世家出身来评论她,真的难以相信她的军阶会在ERI之上在游戏中亦觉得她的恶搞度可以与Marco不相伯仲,但她却是无意恶作剧的………既然她出身贵族,为何不嫌麻烦,*先替队友打理烹饪裁缝等杂务?人物设定上,虽然戴著眼镜,仍然不失为可爱得非笔墨所能形容的女角。

57、出生地:韩国阶级:正规军PF队二等军曹(即中士)

58、特殊能力.....(或是习惯):自行**程式、设计对抗电脑**的**程式

59、口头禅:这东西拿来当电脑零件回收*好了

60、灰发旁分,而且遮住左眼......、两眼半眯,棕眼吧.....||||(看不出来||||),标准的鹰勾鼻.......

61、基本配件:无袖白汗衫、蓝色外套、深灰色裤子、深灰色的背包,鞋子是平常的**靴

62、武器:全自动型**、军刀两把、一把系在脚上(鞋头)

63、TREVOR是是个电脑程式设计天才,三岁就开始向一样也是天才的父母学电脑,七岁就认识了电脑机械语言(真是怪物....),上学也和人读不一样的书,别人还在念些英文数学什麼的时候,他已经开始自己研究制作防范电脑****的程式了暑假别人写一大票的作业,他一样自顾自的在玩程式..........(老师已经不把他当人看了吧?)

64、十八岁因为**徵兵制而入伍,因为**的程式设计能力,所以长*都相当地重视他,大力提拔让他进了PF队,他很崇拜MARCO少佐(真的假的?那个做**差点引爆全世界核子危机的家伙耶.......),所以也希望能加入这一次的MISSION中,於是他便进入正规军情报部的SPARROWS中的特殊工作部队成为研习生并得以参加这一次的任务

65、电脑天才TREVOR......MS4刚出的时候,看到这家伙就觉得他比MARCO和TARMA能看多了,勉勉强强算是个帅哥吧?人看起来就是蛮冷静而且沉默寡言,视电脑为生命.....四人中人气...大约是因为韩国之前在FIFAㄉ恶劣行为,台湾人对其的好感也就不多了但也有看到他的迷有关他的同人稿子,只有韩国人画的......而目前他ㄉ人气的确是*後||||||,我个人是还蛮支持他的~^^

66、四人之中,不常发表意见,大概常常用电脑能力为其他人做情报提供,应该也会常常做程式挡敌人的**吧...(如果要用**攻陷别人,MARCO一个人就够了||||....这个人实在是.....)两人联手,世界上的电脑恐怕会全面毁灭崇拜MARCO......,搞不好就沦为他的小弟了(不会吧.....),不过日後自己能独当一面的话,应该也是个相当厉害的角色!

67、很像是处事*正经但又正常不到那里,自幼就对著电脑办事,怪不得平常半眯著眼,相信他的思维亦苑如机械人……坦白说,他的*强战斗本领应该都在电脑上,怎样都想不到原因要他取代Tarma出战,在造型上的评价真是………不知说甚麼才好,在他的身高设定颇具争议,有说只有183cm,这全是因为MEGA在人设上重视美型化之故吧?

68、另外MetalSlug1stmission裏的Marco正是这个服饰………Playmore这下真是了无新意,使各位玩家充其量只是把他当作Tarma的替代。

69、出生地:法国阶级:正规军情报部SPARROWS新军‧是研习生

70、特殊能力.....(或是习惯):不知(吃东西吧......真是无时无刻都在吃的人||||)

71、粉红色长发到背,战斗时头发扎成如右......,绿眼

72、基本配件:绿色发带、无袖绿汗衫、白色外套(短袖,前面四个口袋)、青绿色短裤(裤子很奇特,里面是黑色的紧身裤)、腰包、护膝、步鞋

73、武器:左轮**,电击棒(我以为是玻璃瓶....)

74、辣妹甜心NADIA~只是她的想法怪难理解的,为了**居然能到军营去忍受那种生活.......**嘛.........我看应该真的很有效吧?不折不扣的爱吃鬼,个*活泼,乐天,恐怕也没什麼神经,身材火辣(**儿嘛!),军阶在六人中是*小的人气排行高!!很受**那儿的欢迎,在台湾也是很多人谈到她可爱的,约在六人第三和四的位置徘徊~,她连CG稿子都有了!画得很棒哩!

75、四人之中,什麼都不懂般的乐天,但颇厉害的唷~!一战斗起来也不是个泛泛之辈,(万一她指著你说你好吃吗?,你就要小心点了),我倒是一度以为这家伙搞不好会用洋芋片**别人........是个开心果般的可爱角色下一集如果会再出现,不知会变得怎样啦~^^如果还能再保持可爱的形象,那真是相当不错的!

76、对於Nadia的个*,还是觉得她可怕多於可爱:又爱暴吃又要**,军营对於一般**人士可谓地狱,但在她心中却是个天堂………以18妙龄就晋身正规军PF队,可见她的本领不只在“吃”这个方面,而她给人的感觉只有12岁更是她*特别之处,相信MetalSlug4受女孩子欢迎的原因亦可归功於她,以她活泼乐天的个*,恐怕人气度要与Marco看齐了!

1、《恐龙快打:双人**版》是在原版《恐龙快打》的游戏基础上使用金手指来实现双人**,玩家可以通过金手指来更改无限**或无限时间等。

2、斑鸠是一款高难度射击游戏。它与同类弹幕射击游戏有着很大的区别,它并不是依靠强大的弹幕而**,而以**的黑白设计而出名。

3、玩家可以先选择同色击中出现反击弹的选项来体验一下游戏,会让你对这款游戏有一个新的认识。

4、经典的**矿工小游戏出双人版了,本版包含**矿工双人版**版、**矿工双人版疯狂版、**矿工单人版等10种小游戏。

5、双人版游戏中,你可以和朋友一起合作,挑战难度非常大的关卡,但是相应的时间会减去20秒,相对60秒的单人版难度稍低,适合两手协调度高的人玩。

6、电脑游戏比较能够体现目前计算机技术的较高水平。一般当计算机更新换代的同时,计算机游戏也会相应的发生较大的变更。

7、当计算机从486时代进入586时代时,原本流行的256色的游戏被真彩游戏所取代;当光驱成为计算机的标准配件后,原本用磁盘作为存贮介质的游戏也纷纷推出了光盘版--现在还有哪个游戏发行磁盘版。

8、当3D加速卡逐渐流行起来时,就同时出现了很多必须要用3D加速卡才能运行的三维游戏;当计算机的DOS平台逐渐被WINDOWS95系列平台所更新时,DOS的游戏就逐渐走向没落……

9、计算机厂商--尤其是硬件厂商十分注意硬件与游戏软件的配合。很多硬件厂商都主动找到游戏软件开发公司,要求为他们的下一代芯片制作相应的能体现芯片卓越*能的游戏。

10、所以有很多游戏在开发时所制定的必须配置都是超前的,以便配合新一代芯片的发售。一般硬件厂商在出售硬件(比如3D卡和声卡)时所搭配的软件总会是游戏占大多数。

11、所以在家用计算机技术方面,游戏是比较能够体现当前技术的较高水平的,也是*能发挥计算机硬件*能的。

1、《恐龙快打:双人**版》是在原版《恐龙快打》的游戏基础上使用金手指来实现双人**,玩家可以通过金手指来更改无限**或无限时间等。

2、斑鸠是一款高难度射击游戏。它与同类弹幕射击游戏有着很大的区别,它并不是依靠强大的弹幕而**,而以**的黑白设计而出名。

3、玩家可以先选择同色击中出现反击弹的选项来体验一下游戏,会让你对这款游戏有一个新的认识。

4、经典的**矿工小游戏出双人版了,本版包含**矿工双人版**版、**矿工双人版疯狂版、**矿工单人版等10种小游戏。

5、双人版游戏中,你可以和朋友一起合作,挑战难度非常大的关卡,但是相应的时间会减去20秒,相对60秒的单人版难度稍低,适合两手协调度高的人玩。

6、电脑游戏比较能够体现目前计算机技术的较高水平。一般当计算机更新换代的同时,计算机游戏也会相应的发生较大的变更。

7、当计算机从486时代进入586时代时,原本流行的256色的游戏被真彩游戏所取代;当光驱成为计算机的标准配件后,原本用磁盘作为存贮介质的游戏也纷纷推出了光盘版--现在还有哪个游戏发行磁盘版。

8、当3D加速卡逐渐流行起来时,就同时出现了很多必须要用3D加速卡才能运行的三维游戏;当计算机的DOS平台逐渐被WINDOWS95系列平台所更新时,DOS的游戏就逐渐走向没落……

9、计算机厂商--尤其是硬件厂商十分注意硬件与游戏软件的配合。很多硬件厂商都主动找到游戏软件开发公司,要求为他们的下一代芯片制作相应的能体现芯片卓越*能的游戏。

10、所以有很多游戏在开发时所制定的必须配置都是超前的,以便配合新一代芯片的发售。一般硬件厂商在出售硬件(比如3D卡和声卡)时所搭配的软件总会是游戏占大多数。

11、所以在家用计算机技术方面,游戏是比较能够体现当前技术的较高水平的,也是*能发挥计算机硬件*能的。

真·合金弹头**版是一款融合了合金弹头1、2、X、3、4、5这六款全系列游戏的街机游戏合集。它为玩家提供了丰富的游戏体验和多种作弊选项。

在**模式中,游戏的投币和开始键分别为3和4,以及1和2,你可以无限投币,仿佛拥有**般的游戏体验。此外,游戏内置了作弊功能,只需在模拟器WinKawaks1.48b/dev中按下ALT+C,作弊菜单就会出现。

游戏提供了三个版本的模拟器:英文原版winkawaks.exe,简体中文版winkawaks_cn.exe,以及专为联机对战设计的winkawaks_cn_net.exe。默认按键设置包括游戏复位使用F1键,调试开关F2,载入游戏ALT+L,开启作弊ALT+C。具体按键如下:

1P:投币3,开始1,上下左右WSAD,射击J(连发),跳跃K,手雷I,跳跃投雷O,跳跃射击U(连发),放坐骑L

为了优化玩家操作,射击键被设定为连发模式,只需持续按下即可自动开火,而跳跃投雷和跳跃射击则是通过宏组合键实现,操作更加便捷。这样的设计让玩家可以更轻松地沉浸在合金弹头的世界中。

OK,关于合金弹头双人版**版和合金弹头无限版的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。