1、你可以先去练习决斗场练习下连招,其实那里可以锻炼你对各种判断的*悉的感觉。
2、起手可以用天击,这个技能蛮不错的,有Y轴判定。
3、也可以用碎霸(范围很大,预判好对手行动的话,碎霸后,球砸中对手,然后天击过去,然后扫地连),龙牙(高硬直的技能,X轴判定很远,戳中对手后如果硬直够的话可以平推,也可以立马接天击然后浮空连)等等吧。无色有强袭(距离远,速度快,击中后球+天击浮空或者扫地连)和流行打(高硬直,同龙牙)
4、具体涉及到连招的话,说实话我个人去PK场PK都没有固定的连招,主要是靠意识PK的。其实战斗法师就是这样的,连招没有什么固定的套路,都是临机应变的。
5、浮空连:浮空后,如果可以接球的话,先接球,然后天击,然后***三下后接球后天击(确定要**下X能打到人,球不要再低三下X打完再放,看准球CD好的时候就放出去)。如果出保护可以碎霸后***+圆舞棍扯一下,然后扫地。
6、扫地连:一般是圆舞扯到以后,接球,击中的一瞬间**下X,记得**下扯必须打中,然后后两下X打出去。第三下X打中后接天击,然后放球,然后继续三下X,同前面一样,**下必须打中,然后低三下X的时候圆舞的CD好的就接圆舞。其实扫地连就是球打中的一瞬间有一个微微的浮空,这个时候中段判定**也能够打中了,落花圆舞和普****下,掌握好这些。
7、平推:我不是很了解,不过我看过一个无限平推迷宫BOSS的视频。XX二下(不要打第三下),然后强制龙牙,然后冰球。然后XX二下,继续强制龙牙冰球。(其中一定要保持好普攻时自身的位置,普攻要按住面向方向的反方向以保持自己不会移动)不过PK场跟刷图球的CD不一样的,而且玩家毕竟硬直都说不定的,有的非常高的就不行啦。所以嘛。。。
8、如果PK的时候输的多了,你可以去刷刷图找找手感,战斗法师也是需要一定时间去适应她的**方式的,当你掌握了力法每个技能的作用的时候,就知道该在什么时候放什么样的技能了。
9、当然,建议你把球放在一个比较能掌握节奏的键上,因为球PK和刷图的CD不同(如果是PK*,千万别放在空格上,我就是这样的,哭,现在PK的时候总是无脑的敲空格,很难改回来了)
1、先不要过渡追求连招,在刷图中掌握炫纹、走位、技能、原地***,力法是个靠炫纹吃饭的职业。在刷图的时候多连,刷图是为了PK。
2、走位:尝试刷图不开盾,经历几次虚弱就懂了。PK场上多用落花,增加移动速度,打乱对方布局。
3、连招:力法是什么技能都可以用来起手,所以**连招实用价值不高,更多的是靠意识(即本能),即长期刷图所练就的连招。
4、PK:很多时候PK输了并不是技术上的,而是心态上的。不要一被抓就用草人,用草人也要想清楚落点,是背后、正后、还是斜角,草人的机会往往只有一次(追逐战时会有很多机会),草人用了不要急着去吃(守草人这种事**机械什么的*喜欢了)。如果进入僵局,多用错位天击、碎霸、强袭等错位**来打开局面。
5、*后送你句话:DNF不仅仅是连技,连招不行就要提高输出。
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2、 DNF战斗法师PK加点推荐战斗法师PK怎么加点。5月25日改版之后战斗法师PK加点应该如何去选择,在改版之后固伤和百分比之间的分歧也逐渐明显,不过就目前趋势看来,固伤更胜一筹,所以下面的加点方案也是偏向于魔法固伤的,有需要的小伙伴就来看看参考一下吧。
3、替身草人:可以作为逃命用的话加一点即可,如果点满可以大大加快移速,但是被击才能使用。
4、炫纹爆弹:伤害不俗,这里主要加一点来保持连击就可以了;
5、战场女神:这个必须要加满,因为可以增强**和**;
6、棍棒精通:这个就和你的武器相关了,如果你是拿矛就点满矛精通;
7、煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;
8、战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。
魔法护盾满战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,
替身草人满虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。
棍精通满 pk*好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。
天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。
龙牙5出强制可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高**速度
落花掌10出强制跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去
无属*炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上***是王道。
光炫纹满不解释了,不加你就不要玩战法了。
其他的话看你什么流派和你的习惯了。
冰炫纹1或满主要是带来的buff都是pk场*重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹
火炫纹1或满+力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。
暗炫纹1乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满
ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1
圆舞棍5出强制破保护和霸体的神技,还有**时间。一定要出强制,因为普通**三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又
碎霸5出强制出强制就可以再普通***后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的*佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……
自动炫纹如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。
流星闪影击1要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,*可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫纹强压1加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。
强袭流星打1抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。
煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
GBL召唤满你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点
变身贝亚娜1当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候*好不要用,毕竟pk
场上用觉醒时违规的!技术**的就可以不加了。
翔跃1逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。
受身蹲伏1不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驱散剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。
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