1、Dota2是一款风靡全球的moba游戏,Ti11突围赛的时间为10月8日至10月12日,突围赛的意思是12支战队争取*后两个参加主赛事小组赛的名额。
2、参赛队伍:各地区预选赛二三名,共12支队伍。
3、XG跟VG虽然都平稳渡过了败者组第二轮的考验。
4、然而明眼可以看得出来VG越战越勇,XG则是已经失去的自己本来的东西。在败者组第三轮。
5、XG被Liquid无情碾压,两场比赛加上BP时间也就用了1小时,XG无缘之后的比赛也没有什么怨言,纯纯的技不如人,明年加油吧。反观VG**场被碾压之后做出调整,更实在决胜局中按死T1**节奏点Topson,2-1有惊无险淘汰T1晋级下一轮。接下来VG将面对Liquid,除非VG再度进化,可能也将会止步于此。
各大赛区依照DPC的积分来进行胜败者组,每个预选赛决赛皆为BO5,冠军获得直邀名额。然而第二第三名只能去参加Ti11突围赛,其他队伍均被淘汰掉,相比于往年增加了*终突围赛。
共有12支战队参加小组赛,这12支战队将分为A组和B组,每支战队将在自己的组与其他球队比赛。
比赛赛制为bo2,每组前四名战队直接进入淘汰组,其余战队进入失败者组。
在胜者组中,失败的一队将会落入败者组,与败者组中的另一队比赛。
如果败者组中的战队输了,将直接被淘汰,*后胜者组的冠军和败者组的冠军进入小组赛。
小组赛的时间为10月8日~10月9日,12支战队分为两个小组进行Bo2积分循环赛,前四名晋级淘汰赛胜者组,后两名进入淘汰赛败者组。
淘汰赛的时间为10月10日~10月12日,赛制为双败淘汰制,本次比赛不设置总决赛,胜者组冠军和败者组冠军将作为本次*终突围赛的前两名晋级TI11小组赛。
各大赛区依照DPC的积分来进行胜败者组,每个预选赛决赛皆为BO5,冠军获得直邀名额。然而第二第三名只能去参加Ti11突围赛,其他队伍均被淘汰掉,相比于往年增加了*终突围赛。
共有12支战队参加小组赛,这12支战队将分为A组和B组,每支战队将在自己的组与其他球队比赛。
比赛赛制为bo2,每组前四名战队直接进入淘汰组,其余战队进入失败者组。
在胜者组中,失败的一队将会落入败者组,与败者组中的另一队比赛。
如果败者组中的战队输了,将直接被淘汰,*后胜者组的冠军和败者组的冠军进入小组赛。
小组赛的时间为10月8日~10月9日,12支战队分为两个小组进行Bo2积分循环赛,前四名晋级淘汰赛胜者组,后两名进入淘汰赛败者组。
淘汰赛的时间为10月10日~10月12日,赛制为双败淘汰制,本次比赛不设置总决赛,胜者组冠军和败者组冠军将作为本次*终突围赛的前两名晋级TI11小组赛。
dota2ti11突围赛共有两个(晋级小组赛)名额。ti11*终突围赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,小组赛12支战队分为2个小组,前4名晋级到淘汰赛胜者组,后2位进入淘汰赛败者组。淘汰赛赛制为双败淘汰制,胜者组冠军和败者组冠军晋级到ti11小组赛。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线**遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,**力低,数量较多。远程法师,生命值少**力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、**力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行**。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。