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游戏标签:地下城与勇士手游地下城手游 dnf手游地下城与勇士手机版**版**版终于来了!你没有听错,dnf手游上线了,真的公测了,大家和小编一样,是不是期待很久了,原汁原味的体验,真的很怀旧啊!以前只能端游玩地下城,现在手机上一样可以玩到正版dnf手游了。
地下城与勇士手游**介绍《地下城与勇士》移动版从曝光之日起,就成为玩家关注的焦点。不仅因其网游版有超一亿的玩家群体,在移动互联网大热的今天,这款2D横版格斗巅峰之作,更是抢先迈出跨平台的脚步。有消息称,《地下城与勇士》移动版横跨安卓与苹果双平台,将于12月15日同步发售。
韩国*大网游厂商Nexon旗下DNF原班团队,历时一年专为手游玩家开发;中国自研游戏**量保持者,移动互联游戏的标杆——触控科技**代理,承诺安卓与苹果双平台同步上线;同名网游历经四年沉淀,300万玩家**同时**等等。一款手机游戏,能有如此背景,相信你不关注都不行。但成功可是能轻易复制的。剥去华丽的包装,看本质才是今天评测的意义
操作方法横板格斗游戏,讲究的就是一个打击感。从操作手法上看,《地下城与勇士》移动版与其它移动游戏有本质的不同,屏幕右侧的4个按键不再是传统的跑、跳、击打等传统操作,而是以更加绚丽的技能代替,搭配左侧的虚拟方向键,玩家可以打出华丽的连招。目标的距离,技能的顺序,腾空时间的把握都决定着连招的效果,这需要玩家慢慢去钻研,恰恰也是游戏操作的乐趣。
《地下城与勇士》移动版的基础玩法与网游相似,通过任务指引玩家挑战副本,搜集装备,附魔升级装备,学习技能,专职和觉醒,挑战BOSS获取稀有的**道具。**与网游不同的就是,缺少PVP系统,玩家间不能进行直接的对抗。可以说,游戏的基础玩法来自网游,但是也有不同点。
地下城与勇士正版手游特色该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有*多12个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
手机游戏的剧情往往比较简单,《Temple Run》不过就是“男猪脚”带着财宝开始一段逃出生天的夺命狂奔。但是,《地下城与勇士》移动版虽没有比肩WOW的悠长历史,但是其紧接网游。故事从双枪杰伊的回忆开始,直到女主人公克莱尔出现,羽翼未丰的她急着想得到妈妈“凯丽”的认可。自此我们的冒险之旅就展开了,以天界反抗暴龙王**的回忆将玩家带入了手游版的阿拉德世界。玩家要扮演者女枪手并能转职为4个职业,完成觉醒、学习EX技能、升级到满级对抗LV70级副本巴卡尔宫。
游戏攻略从技能上看,女枪手的四大转职延续了网游的风格,觉醒技能更加威武霸气。漫游枪手拥有华丽的体术和射术,枪炮师精通各类重型武器,**专家善用各类属*弹,机械师用机器人帮助自己战斗。手游《DNF:地下城与勇士》四大不可逆的转职,但对于新手玩家来说的确是个**的问题。一个四年的老玩家,建议新手选择**专家,这是有一个菜鸟也疯狂的发展方向。
**专家,一位远程的强力输出。擅长使用各种属*的**且**附有多种伤害。当然,手雷也是她的强项。冰雷不但可以造成大面积的伤害而且附带着冰冻效果,还有可以造成大面积伤害,还能附带光属*魔法伤害的其他手雷可选。
总之,每个专职都有他们的优点与劣势,**专家虽然体现出强大的**力,但是一旦被近身后果将不堪设想。所以建议新手玩家选择这个转职,即可了解游戏的跑位输出,又能快速通过副本提升等级。
游戏说明《地下城与勇士》被移值到移动平台可以说一大巨作,移动版继承了端游的经典玩法,扑朔迷离的游戏剧情,让玩家即能体验游戏的乐趣,又能享受游戏的丰富剧情!从PC版到移动版,让玩家能在《地下城与勇士》移动版中也体验这款风靡全球的PC网络游戏。其实,是褒是贬,这款游戏值得玩家体验后再来评价。
注:首次进入游戏需加载4G左右资源,请保证预留足够的空间,建议在wifi环境下进行。
目前游戏开放12+及18+两个安装包,本页面为18+版本,不限制付费功能,但可能需要验证身份。
韩服需要加速器支持,可使用cc加速器。(ps:国服即将上线)
此为韩服(ps:国服即将上线),可使用dnf使用汉化工具将语言变成中文。
(30疲劳+100w金币):WONMANSOH***Y1017
(罐子头):SUNGTAEDOH***Y0206
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1、当团长真的非常麻烦,费时费力有时候还要调节队员之间的关系和谐。而且如果你的装备实力都不够强的话,很难**到一群装备很好的伙伴和你一起开团。
2、DNF现在已经开了卢克团本,所以当安图恩团本的团长相对来说会简单很多,因为大部分人的装备都已经**了,只要不是太差基本都可以进团。当然如果能招的到强力大c是*好的。其中火山c、秦天c和震颤c是非常重要的。如果能抱到大腿,那么见了boss就是瞬间秒掉根本不用担心团过不去的问题。但是招人只是其次的问题,*麻烦的还是要给每个人排位置和排时间。你要负责组织整个团的人,如果是一个大团你还要负责收集所有人的时间安排,找一个每个人都有空的时候给每个人安排。有的团还会开语音,虽然现在基本没有过不去安图恩的队伍,但是如果你的团炸了那么你基本就是要负责,谁让你安排指挥不当呢?
3、还有就是平常鸡毛蒜皮的队员之间闹矛盾你要负责协调,打团的时间队员没有到期你还要去催,遇到脾气不好的说不定都会直接吵起来。有时候团里还会为认识的*人来带酱油,这也是相当麻烦的。光是现在已经非常容易的安图恩团长就已经这么难当了更别提开荒团或者是现在的卢克团长了。毕竟现在卢克还是有一部分装备不好的很难打的,如果一个团长不会指挥和收纳人才,那么一晚上有可能炸三四次团都过不去。所以当团长真的非常累。
4、Dnf团长怎么说呢,还是要分人吧,但是大部分团长都是很心累的,而且还需要花费大量的时间,并且还需要一定的游戏人脉。首先说一下dnf团长是干嘛的,团长是安图恩团队副本开放之后所附带的一种产物,一开始的团长就是指开团的人,后面为了方便一般都会有专门打团的qq群或者微信群,而团长就负责调配“人力”资源。
5、然后团又分流水团,工会团和金团,每个团的团长职务也不一样,其中*累的就流水团团长。金团团长是*容易的,只需要在每个团安排两个主c(强力大腿,装备**好,两个人就带领剩下人完成副本),然后在公频上找老板就行了(愿意花游戏币或者人名币找人带副本的人)。至于工会团的团长一般都是工会的会长,而一般有公会团的工会都是一些大公会,里面的主c很多,主c的小号也很多,然后会长只需要协调好怎么分配甲板位就好了(就是打酱油混一下)。
6、*后就是流水团了,这种团里的人般都是来自不同工会,然后自己的装备也不是特别好,但组队还是能通关副本的。这个时候团长就很累了,往往分配人就要分配很久,要看看你们四个人搭配能不能打的过震颤,能不能上天,还要给主c拉几个好的辅助。然后还要保证全队都有牌(副本通关奖励),还要全程指挥这对去哪,那对去哪,然后每天还有几波团,还有分配每个火山c的时间,还不能有私心,如果自己的朋友小号什么的带多了,还会引起团里大佬不满,然后直接整个团就闹崩,我以前就碰到过这种团,主c直接退了群自己又组了一个团。真的这个游戏的团长是真的累,尤其是现在卢克出来。
7、一些大团长打个游戏比上班还累,我一个兄弟就是团长,累的不行了,现在已经脱了坑了。总的来说,dnf团长就是费力又不讨好。
8、当初还是固定团,我带二团开荒,磕磕绊绊也开始稳定了。春节,老团长和老副团放寒假回家,打不了游戏,把一团也丢给我带了。这里说一下,他们两人是同班同学,同寝室室友我带着两个团打了两个星期不到吧,开90级了。一周之后,群里的个个团员,或者刷到了新装备,或者买了春节跨界齐了装备,或者怎么怎么样,基本是个人都有c的实力了,有的人就觉得有了实力,再加上别的团各种固定转流水的成功例子,询问过几个核心成员包括放假的老团长的意见后,我决定改为流水团,这样大家轮流开c互带也不错。结果异常的顺利,改流水的**天晚上,就开了七波。当时我开团的方法都是群里出两个主c以及其他若干位子,不够的加野人来补,但是*核心的火山擎天c必须是自己人。
9、每个团打完还给野人留**,一周左右,二十几人的群就发展到了将近一百人一周之后,我一个朋友要脱坑,将他四个主c一个3500大奶的号丢给了我,再加上之前开团就有c过剩的现象,我决定转为强拆团,开团时间提前到六点,每晚开团数增加到八波,这会团虽然更强力了但是我也更加累了,朋友的c加上我自己的c,一晚上个个团我都在打主c这样打了一段时间之后,老团长他们开学了,我这会也找到了新的工作,是一周白班一周晚班的那种,总之就是隔一周我才能来一次团依然是我来带,我不在的时候就是原来的团长他们开团。
10、工作了几天之后,发现有时候挺宽松,尤其是晚班,有时候**不在,偷偷玩个游戏还是可以的,然后我就发现了让我炸裂的事情。我在的那一周,每次都非常顺利,开保底八波,以前的团长和副团他们因为寝室定时断电所以后面也会让群里的人帮他们上号划水。每次我不在,团丢给他们就开不下去,有时开两波就结束,有一个团员私聊我说,你别在这做烂好人了,那老团长和老副团次次来酱油,你在的时候有你顶着,他们一直划水没事,你走了这团没法开。我说他们不是有c吗有一次晚上我在晚班,看到群里,那两人在骂群里人不少,打团的这么少,二团就开不下去了。毕竟是自己带出来的团我有点不忍心,我说我这会开个c来支援下。
11、那会,一墙之隔的办公室,**还没走。我顶着压力偷偷打了个火山,说等下三团我再支援个大奶。然后他们不开了,有个群员问老团长你开个c来啊,他憋半天说了句白天打掉了。我很不舒服,没说啥。过了会有个群员私聊我说老副团让他帮忙去别的团开个酱油,他白天乌鸡号帮别的团上山拿的酱油位,自己团那么缺c他们把c拿到别的团打,回过头眼看着团开不下去了。思前想后,我感觉自己就是个冤大头,我问自己凭什么还要留在这带他们。毕竟我不是群主,这种时候,我跟关系好的几个群员告了个别,退群。打野至今
方向键控制人物移动,X键**C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者、女枪手。
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德**,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域*的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。导师:G.S.D职业特征:善于用刀进行近距离战斗,**、防御、体力均较高,只能选择男*。可装备武器类型:太刀短剑巨剑**光剑天生精通防具类型:重甲初始属*值:HP:180MP:140力量:7智力:4体力:7
精神:4物理**:13魔法**:12
火属*:0冰属*:0光属*:-20暗属*:20
18级后可以转职:剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的*限吗”转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具]→收集60个[白色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D→通关暗黑雷鸣废墟鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法→前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[**灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂]→收集60个[红色小晶块]、2个[**灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”转职任务:向诺顿打听[心眼秘*]→前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[心眼秘*]交给G.S.D1.剑魂WeaponMaster特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是**能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流,灵活**高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。剑魂
剑魂觉醒:剑圣觉醒任务:找G.S.D谈谈→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→和G.S.D谈谈2.鬼泣SoulBringer特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是**能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。鬼泣
)鬼泣觉醒:弑魂觉醒任务:和G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→再和G.S.D谈谈3.狂战士Berserker特色:典型的***器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己**,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活*仅次剑魂。其*高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。狂战士
狂战士觉醒:狱血魔神觉醒任务:找G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→和G.S.D谈谈。4.阿修罗Asura特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要**手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害*高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。阿修罗
阿修罗觉醒:大暗黑天觉醒任务:和G.S.D谈谈→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→再和G.S.D谈谈。
她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武*。融合念气的虚祖师、为了追求**感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。地下城与勇士
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的**为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。除了“街霸”,他们不喜欢携带给**带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女*。他们会迅速靠近进行**,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的**力。导师:风振职业特征:以快速的**击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧*和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女*。可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套天生精通防具类型:轻甲初始属*值:HP:200MP:120力量:7智力:4体力:7
精神:4物理**:12魔法**:14
火属*:0冰属*:0光属*:20暗属*:-20
18级后可以转职:气功师“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏]→前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰→把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振散打“我只相信自己的拳头和腿。”转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上→在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』→单人通关『暗黑雷呜废墟』街霸“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧*→前往格兰之森,收集2个[*猫王的*牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[高浓缩的免**剂]交给风振柔道家“柔道高手,近身格斗之王。”转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂]→前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿→将[椎骨肌肉强化剂]交给风振1.气功师NenMaster特色:气功师是格斗家职业中**能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属*技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。气功师觉醒:百花缭乱觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯2.散打Striker特色:散打是**崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的*限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续*增益状态技“霸体护甲”,所以冠以他们“武神”的称号。散打觉醒:武神觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振3.街霸StreetFighter特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨*,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,**等等,都成为了他们*常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。街霸觉醒:*王觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的*牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。4.柔道家Gr***er特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。柔道家觉醒:暴风眼觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找*肯→前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给*肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的*肯。
天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。金属与火*技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。使用枪的战士称为神枪手,他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。导师:凯丽职业特征:用枪的高手,善于远距离快速**。可以选择男女。可装备武器类型:步枪手炮自动**左轮枪手弩天生精通防具类型:皮甲初始属*值:HP:160MP:160力量:6智力:5体力:6
精神:5物理**:11魔法**:17
火属*:0冰属*:0光属*:0暗属*:0
18级后可以转职:漫游枪手“在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!”转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次→通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上→通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上枪炮师“一定要慎重的扣动扳机,每一发**都是非常重要的,我们的人生亦是如此。”转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师机械师“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人]→前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上→把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽**专家“只有外行人才仅仅看重枪械,**的力量一样重要。”转职任务:向卡坤打听[多重弹匣]→通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤→把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽1.漫游枪手Ranger特色:漫游是以快速移动**而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的**射击技能,“乱射”“移动射击”。其**的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。漫游枪手觉醒:枪神觉醒任务:把胜点700点交给凯丽→独自一人通关熔岩*,难度为王者级→收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽→通关王的遗迹5次→通关比尔马克帝国试验场5次2.枪炮师Launcher特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是***枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色*大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师**是战场上*为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。枪炮师觉醒:狂暴者觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽3.机械师mechenic特色:机械师是枪手中的召唤师,**能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,***,甚至是空间科技,然而*为**的是他手中的引爆装置。机械师觉醒:机械战神觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽4.**专家spitfire特色:**专家,不折不扣的手雷,**的主宰者。擅长使用各类属***,手雷进行**。他们是精通**威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用**带增加**数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属*的**,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行**。对**的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。**专家觉醒:大将军觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。
魔界是当时泰拉行星中*繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。魔法师
*早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在*近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,*近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。导师:莎兰职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程**敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女*。可装备武器类型:法杖魔杖棍棒矛扫帚天生精通防具类型:布甲初始属*值:HP:120MP:200力量:4智力:7体力:4
精神:7物理**:9魔法**:11
火属*:0冰属*:0光属*:0暗属*:0
18级后可以专职:元素师“元素师是把元素的力量*限化的纯魔法师。”转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语]→前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触]→前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息]→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]召唤师“能召唤出具有元素属*的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法→收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报→前往『龙人之塔』,寻找斯根→前往『暗黑雷鸣废墟』,**领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上→把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰战斗法师“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上→通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上→独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上魔道学者“好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。”转职任务:和莎兰谈谈→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰]→前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩]→通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上→再和莎兰谈谈1.元素师ElementalMaster特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有*为**的瞬间杀伤力以及范围**能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师*惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。元素师觉醒:大魔导师觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈2.召唤师Summoner特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是*强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。召唤师觉醒:月之女皇觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,*上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈3.战斗法师BattleMage特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有*快的移动、**速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死*。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。战斗法师觉醒:贝亚娜斗神觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈4.魔道学者Witch特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器**对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中**敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要**了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
*好趁着某一个新职业出来时赶紧刷级刷材料刷金币一般新出的职业都会有达到多少级送传说装备的活动而且有直升卷升级快,不用做一觉
在你刷**个人物时切记除了关卡制定掉落的材料如柴火等没用的材料。但如果任务需要你就捡吧。那些陨石箱里的东西都拿了后面讲为什么。
当你完成**个职业后建立的第二个职业就会轻松很多。那么你的**个号现在也不能闲着去搬砖。因为小号的一觉,二觉等任务消耗的材料多大多是你没有的拍卖行买需要花费很多钱所以大号去搬砖吧!
差不多第二个号完成时此时建立第三个小号。我们向前面一样练着第三职业然后**职业继续搬砖。第二职业也就是主号可以如以下方法.
主号可以去远古地下城刷材料你去看看你*适合那个传说套再去打那一关。每天刷10把就有有几率抽到传说罐子刷完远古去刷异界套。如果你远古异界打不赢那就只好找你带你了。
刷完远古异界去刷深渊说不定刷出好ss呢然后一个星期打3次团这时候魔刹石的作用就来了你一天搬砖大约可以在格蓝迪刷出100个魔刹石留50个买50个这样打团也可以爆ss还可能是荒古哦
游戏中重点消耗品以及稀有材料需要玩家费事费力的进行收集,所以玩家们只需要将自己收集到的材料进行汇总,然后出售给需要的玩家即可完成搬砖。有能力的多开几个号组个商店,做中间商*差价。
问道的变现机制和大部分搬砖游戏一样,都是金币进行变现。而且游戏中金币产出的途径很多,玩家们可以通过帮派任务,押镖,限时活动以及出售环状来换取大量的金币。拥有大量的金币之后,就能够把金币进行变现了。
同名**开发手游,游戏中重点强调家族任务和生活系统,而这些枯燥又乏味的机械*动作,正是玩家们进行变现的*好活动。当然如果专门练一个炼*号的话,也是能够*取不菲的收益的。
梦幻是搬砖大户了,不管是押镖还是跑师门,都是能够获得环状以及大量的游戏币。拥有月卡的用户还能够获得葫芦。可以说不管是搬砖还是捎带手练号,梦幻都是非常不错的选择。
平价3d手游,前期不需要什么投入,只需要练一个能**率刷图的角色就可以了。不管是洞窟还是困地,都是能够大量产出金币的刷图地点。账号厉害的时候也能够去完成悬赏令,从而获得奖励。
先要想开始DNF搬砖*钱,先要把游戏角色弄到满级,也就是现在的100级,而且要想*多些钱,一个角色远远不够,一个号能建32个角色,假如你毅力十足完成了这些前置条件。
现在开始搬砖金币了,但是100级搬砖圣地风暴航路需要7743名望值,否则收益甚微,只能继续*。
开始正式搬砖,先买个修理再开个黑钻不然搬砖的收益要减好多,一个角色风暴航路收益150万金币,32个角色全部搬完150*32=4800万,按1000万20RMB来计算,接近一天100,一个月3000,理论上好像可行,但是三个角色一个小时,全部刷完要10.6小时,要接近11个小时不间断的刷。
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和
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