雕像没什么好说的,就是加血加蓝,群加,根据被加血的单位的个数消耗魔法。破坏魔免攻高,也是不死**的驱散单位,当之无愧的vip。可能你觉得它的对建筑的**很低,那是因为魔法伤害打建筑只有百分之三十五的效果。破坏者并不可怕,有魔的破坏者才可怕,所以需要先变一只,然后用它的第三个技能把其它雕像的魔先吸过来再变那个被吸的,类推。有魔的破坏者成形可以**地洞和人族兽族的塔,对步兵,熊,憎恶这种重型护甲的单位可以造成**伤害。**个技能可以吸收一片范围的魔法效果,如女巫的减速,熊的加血,也可以**水人豪猪等召唤物,并且每个有魔法效果的单位为它提供五十血和七十五魔,这是它***的地方。**族有优势完全靠的就是破坏者。手机上的网,打三百多个字实在不容易啊,还有些细节就不一一介绍了

简介:毁灭是3级兵种,**类型是魔法**,

技能有四项,1.魔法吸收:从附近的友军身上吸取全部魔法给毁灭者使用;2.吞噬魔法:吞噬掉一定范围内的所有魔法效果,每个单位上的魔法效果将被转换为毁灭者50点生命和75点魔法.并对召唤生物造成180点伤害.但是吞噬友军魔法不会增加生命和魔法;3.毁灭之珠在毁灭者**时添加20点伤害,并造成溅射伤害.这个技能可设置为自动释放;4.魔法免疫

生命值:900魔法值:400所占人口:5需求:研究毁灭者形态

生产:毁灭者由十胜石雕像升级变化而来,但无法再变回黑曜石像状态,毁灭者初始魔法值为0。

升级需求:黑色城堡、研究毁灭者形态(屠宰场)。

注意:升级前雕像只占4人口,而且每个雕像升级都需要消耗木头、钱财和人口

浅谈战术:毁灭一般是没有魔法的.但是他有一个技能,是吞噬魔法,吞噬掉一定范围内的所有魔法效果,每个单位上的魔法效果将被转换为毁灭者50点生命和75点魔法。并对召唤生物造成180点伤害。这是在对战的时候的用法.

在开战前有一个技巧.就是变一个毁灭,然后用魔法吸收 Absrob Mana

吸取另一个雕象的魔法,然后把被吸的雕象变成毁灭,如此下去,就能得到大量满魔的毁灭.由于毁灭的魔法消耗级快,所以此法在两军即将开战的时候才有明显效果.

个人意见:这个兵种很强悍,尤其在对付人族的法师和兽族的打G(注意油瓶子)时相当牛

总结:光看它的名字就知道它很牛!!!毁灭牛在它的名字!

曾经,以黑曜毁灭者为核心的五法速推阵容红*一时,神智之蚀的**杀伤力也使五杀不再只是梦想,但是随着6.43之后正式联赛版本6.48b的无情宣判,黑曜毁灭者逐渐黯淡了往日的辉煌,被人们所忘却。然而他真正的潜能并没有被埋没。那么就让我来唤醒他,唤醒这只曾经给英雄们带来噩梦的黑鸟,啊~拂去黑色羽毛上的灰尘,是时候重新展翅高飞了,觉醒吧,黑曜毁灭者!$@^&*%$%$#^&~(狂念火星咒语中...)

黑曜毁灭者- Obsidian Destroyer

在偶然地被巫妖王的**法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠**周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个阴险而又嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再也看不到明天的太阳。

初始射程: 450|初始移动速度: 300|初始防御: 4.1

基本属*:智力/ Intelligence|初始**力: 49- 64

初始力量值: 19|初始敏捷值: 15|初始智力值: 26

力量增长系数: 1.85|敏捷增长系数: 1.4|智力增长系数: 2.8

√黑曜毁灭者俗称黑鸟,英文简称可以写为OD,但是本文为了有爱起见,一律使用“黑鸟”作为简称。

√因为6.48b中对大招神智之蚀的修改,黑鸟在团战中制造的伤害降低了一个档次,而因为黑鸟的疲软,以黑鸟为核心的阵容也越来越力不从心,失去了往日的威慑力。

√ 6.51版本对跳刀的修改,使控场Aoe的阵容恢复了往日的光彩(个人认为),这对于黑鸟来说是一个好消息,因为精气光环在类似的阵容中依然能起到核心支持作用。虽然削弱了大招神智之蚀,但是黑鸟辅助和DPS的能力完全没有受到影响,因此我认为黑鸟在6.51及其以后的版本中,潜力依旧。

毁灭者在**中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。

等级 1-在**中附加相当于毁灭者(当前魔法值)6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害。

等级 2-在**中附加相当于毁灭者(当前魔法值)7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害。

等级 3-在**中附加相当于毁灭者(当前魔法值)8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害。

等级 4-在**中附加相当于毁灭者(当前魔法值)9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害。

将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。

如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。

附近的友方英雄在使用技能(不包括无魔耗的)时有一定的几率能够恢复一部分的魔法,对于毁灭者本身的自动施放技能几率减半。

技能被动增加毁灭者的基础魔法值。

等级 1- 10%的几率恢复*大魔法值25%的魔法。被动增加毁灭者75点的基础魔法值。

等级 2- 20%的几率恢复*大魔法值25%的魔法。被动增加毁灭者150点的基础魔法值。

等级 3- 30%的几率恢复*大魔法值25%的魔法。被动增加毁灭者225点的基础魔法值。

等级 4- 40%的几率恢复*大魔法值25%的魔法。被动增加毁灭者300点的基础魔法值。

黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭*的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8/9/10的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。

等级 1-受到伤害小于100点的英雄将损失魔法。

等级 2-受到伤害小于300点的英雄将损失魔法。

等级 3-受到伤害小于500点的英雄将损失魔法。

[6.43- 6.48b]:施法点(castpoint)由0.5下降至0.25;神智之蚀的伤害乘数由10/12/14下降至8/9/10,魔法消耗由200/250/300调整至175/250/325,施法距离由600上升至600/650/700;秘法天球不再对术士召唤的地狱火造成额外伤害。

1、你说的应该是不死族战斗单位毁灭者。

2、在大墓地升级到二本科技后,可以建造屠宰场,在屠宰场生产十胜石雕像,该雕像可以移动**补魔。三本后可以升级技能,使雕像转化为毁灭者,此过程一旦开始无法逆转。

3、转换后的毁灭者具有魔法免疫属*,会吸取己方军队的魔法值,在有魔法值的情况下,**可以释放增加20点伤害的毁灭之球,对重甲单位造成**伤害。一旦魔法清空,便变成普通的魔法**,不过对重甲单位也能造成不错的伤害。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。