自从2019年初《生化危机2》重制版大获成功之后,众多厂商纷纷翻出陈年压箱底老货,包装之后大肆利用玩家的“情怀”捞钱,这其中大部分作品还算是水平较高的,一方面游戏本身底子够硬,另一方面移植也确实下了工夫,玩家自然愿意购买,用正版“补票”的形式圆了年轻时的梦想。当然也有少数重制版让人大失所望,今天我们就从一款不成功的作品说起,它给玩家带来的失望,不仅仅是几十元购买的损失,更是因为它代表了一个玩法类型,迄今已有十几年没有推出新作,同时复古怀旧也不尽人意,它的名字叫做《盟军敢死队》,本文来聊聊这个类型玩法的辉煌过去和未来展望
影响一代人的经典美剧,为游戏成功埋下了伏笔
上世纪80年代,曾有一部名为Garrison's Gorillas(加里森敢死队)美国电视剧风靡**,讲述了二战后期美军中尉加里森从监狱中找来几名**,这些人各有所长且*具个*,抱着立功赎罪的想法组成了敢死队,深入德军敌后执行各种艰巨任务,凭借着不完美的英勇表现,为战争胜利做出了巨大贡献
尽管该剧是1967年的老作品,但在当时海外引入**作品匮乏的环境下,凭借26集精彩的内容,再加上众位配音大咖的倾情出演,给当时观众留下了深刻印象,“英雄组队打怪”成为了新的题材
虽然没有任何证据显示《盟军敢死队》的创作原型是《加里森敢死队》,但是电视剧的内容主题,以及5名角色设定:擅长指挥的“头儿”、擅长开保险箱制作**的“卡西诺”、擅长**和狙击的“高尼夫”、擅长飞刀和飙车的“酋长”、擅长伪装**的“戏子”,和后来推出的《盟军敢死队》中人物设定实在是太像了。不管怎样,这部剧是很多玩家童年的经典回忆,也为后续盟军游戏火爆打下了基础
剧中人物形象和绰号给人留下了深刻印象
《加里森敢死队》在海外也受到广泛好评,IMDB评分7.8,相当不错的成绩,同样是没有证据,但我们相信当时有一位西班牙小男孩也是该剧的狂热粉丝,他就是后来《盟军敢死队》的制作人Gonzalo Suarez,昵称Gonzo,1963年出生于巴塞罗那
Gonzo(左)和Perez Dolset(右)
Gonzo从22岁开始投入到游戏开发工作,随着经验和名气的不断提升,到了1996年,拥有数个**公司的**人Perez Dolset决定在马德里成立Pyro Studios,当时33岁的Gonzo成为了合伙人,正式开启了自己创作精品游戏的梦想
1998年6月,《盟军敢死队:深入敌后》发售,当时正值PC游戏**时期,特别是以红警、星际、帝国三大作为代表的RTS游戏,成为了家用电脑和网吧*热门的类型,通过一块屏幕纵览全局,用鼠标指挥千军万马进行战斗,无疑是当时玩家*大的乐趣
盟军敢死队的出现让人眼前一亮,游戏的画面和视角看起来和RTS差别不大,操作方式也沿用了经典的鼠标点击移动规则,精细的二战风格建筑和人物,似乎是一个很容易上手的二战题材RTS
等到真正开始关卡,玩家才发现这是一个与众不同的游戏,你操作的人物只要被敌人发现,就会吸引全地图所有敌人的追击,有时还会响起警报赶来大量的援军。我方人物不再是兰*式的孤胆英雄,血量和武器**都少得可怜,默认武器**根本无法和敌人的步枪、冲锋枪、机枪正面对抗,团队中只要有一人牺牲,接下来的任务基本就无法完成了
绿色的敌人视线成为了此类玩法标配,被发现立刻会招来围攻
玩家在失败无数次后,才能发现这个游戏的精髓,那就是潜入式秘密行动,点击某个敌人可以看到绿色的视野范围,利用距离和各种障碍物来避开敌人视线,然后利用扔石块等方式吸引敌人,寻找机会从背后用匕首无声杀敌,**敌人后把尸体搬运到敌人看不到的某个角落。这套流程可以让敌人“凭空消失”而不惊动其他人,利用这个方法逐一清理掉敌人,*终完成任务,这就是该系列*核心的基本玩法,后续作品虽然加入了多种丰富的技能,但均在此基础上衍生
游戏**有6位身怀绝技的角色:贝雷帽擅长战斗和藏尸体;司机可以驾驶车辆和坦克;工兵可以放置各种**物;狙击手可以从远处无声消灭敌人,但是***少;水手可以潜水、通过水管、操作皮划艇;**可以穿上敌军衣服暗杀,每个关卡中出场角色不尽相同,需要协助配合才能完成任务过关
本作共有20个关卡,包括了暗杀、营救、爆破等丰富内容,精细的斜45度视角画面给人留下了深刻印象,在雪地行走留下脚印会影响到敌人的追踪路线,类似这样的细节设计远超同时期RTS游戏。游戏的难度较高,玩家需要反复存档读档才能找到正确的通关路线,部分关卡利用超大的场景和**的策划设计,让玩家有了自由选择通关方式的机会,可以说是沙盒游戏的雏形,在21年前实现这种超前的设计理念,开发者的构思水平可见一斑
游戏发售后得到了广泛好评,6个月的时间里销量达到90万套,在当时的PC游戏市场是一个非常好的成绩,同时也是西班牙游戏**次登上***的舞台。本作的发行商是当时赫赫有名的Eidos,而在中国大陆则是由新天地代理并汉化发行,除了零售外,也包含在众多品牌台式机预装软件中,“盟军敢死队”这个中文名称从此为广大国内玩家所*知
随后在1999年3月,Pyro Studios便推出了这款可以**游戏的资料片《盟军敢死队:使命召唤》,基本玩法和前作相同,增加了一名新角色女特工,其他角色的技能也有小幅调整。游戏共有8关,无论场景大小和难度都有了明显提升,对玩家的策略和操作有了更高的挑战,销量也达到35万套
盟军敢死队成为了当时世界**游戏,发行商Eidos顺理成章地将Pyro Studios收至麾下,慢慢地Gonzo逐渐失去了创作的自主权,但仍然拼尽全力打造盟军敢死队的续集,2001年9月,《盟军敢死队2》正式发售
盟军敢死队2在画面上有了全新的体验,在保留二战风格和俯视角基础上,所有地形和建筑物都采用了3D多边形渲染,同时玩家还可以90度旋转共4个视角,大大方便了观察场景,游戏分辨率也与时俱进地提升到1024X768,整体精细程度明显提升
本作另一个明显的变化,就是增加了室内场景,角色进入某些建筑物后,会切换成室内视角,玩家需要在更加狭小复杂的场景中战斗,同时也增加了床下、柜子里等藏身之处
续作共有9个关卡+2个训练,除了保留备受欢迎的欧洲场景外,还增加了在***与日军作战的内容,部分关卡还出现了经典二战电影内容,例如《桂河大桥》、《拯救大兵瑞恩》等。同时每个关卡里增加了多个**的收集内容,全部收集后还可以进行额外的奖励小关
根据经典电影桂河大桥改编的关卡
1代和资料片中出场的6+1名角色全部保留,每人都新增了技能同时设计了装备系统,玩家击倒敌人后可以搜集他们的装备。此外增加了两名新角色:移动迅速可以飞檐走壁的小偷和可以避开敌人视线的猎犬,丰富了玩家的策略选择,在某些关卡中还可以指挥NPC协助战斗,在保留1代经典玩法基础上,2代的自由发挥空间更大
在1代中各角色技能不够平衡,大部分情况下头号主角贝雷帽可以搞定一切,单人游戏可能不是问题,但是多人合作模式中除了操作贝雷帽的玩家外,其他人经常处于闲置状态,2代对此进行了调整,使得多人模式成为了玩家新的选择
盟军敢死队2在继承1代玩法基础上,在画面、关卡、角色等方面进行了全面改良,IGN获得了9.0的高分,发售仅一周就取得了50万套的销量。但是在2代发售后不久,Gonzo以及十余名团队核心成员离开了Pyro Studios,成立了新公司Arvirago Entertainment,随后便几乎消声觅迹,从2009年开始再也没有新的消息传出
失去灵魂的盟军敢死队,逐渐消失在玩家记忆中
尽管Gonzo离开,Pyro Studio还是继续开发续作,2003年10月,《盟军敢死队3:目标柏林》发售,3代延续了2代的3D画面风格,同时在关卡情节中,加入了大量电影风格的过场动画,例如**关刚开始在雪地广场的场景,还原了经典大片《兵临城下》,大量的电**段和旁白说明让系列玩家**次体验到了引人入胜的故事。游戏**有4大章节25个关卡,包括了斯大林格勒、柏林、诺曼底等经典元素
3代只保留了前作中贝雷帽、狙击手、水手、工兵、**、小偷这6个角色,执行任务时单打独斗戏份变少,更多的时候是以“英雄”身份带领众多士兵作战,很多时候战斗也不需要躲躲藏藏,正面进攻甚至BOSS战都让本作有了全新的体验
还原兵临城下电影经典的狙击场景
本作的敌人AI有了明显的提升,不再是简单地被玩家牵着鼻子走,除了普通士兵外,增加了*卫军、伞兵、盖世太保等造型,高级的敌人会主动搜索周围环境,给玩家带来更大的威胁。游戏在多人模式上有了很大变化,加入了可以多人对战的死亡模式和夺旗模式,玩家可以选择8个职业,整体感觉类似即时策略版的战地
盟军敢死队3整体玩法和系列以往有了很大变化,感觉往RTS游戏靠近了一大步,显然和先前制作人离开有很大关系,尽管游戏整体水平依然**,但是味道已经不一样了
如果说3代还算勉强成功的话,那接下来的续作则是彻底毁掉了这个系列,2006年4月《盟军敢死队:打击力量》发售,虽然挂着盟军敢死队的名号,却和之前的系列几乎没有任何关系,游戏采用了FPS的基本玩法,共有贝雷帽、狙击手、**三个角色,但是造型设定和之前系列人物不一样,共有15个关卡,每关登场角色不同,完成任务的路线也不同
本作可以说彻底**了盟军敢死队系列之前的经典玩法,在当时使命召唤系列大热的环境下,只能算是一款勉强合格的产品,至此盟军敢死队系列基本走到了终点
2018年,国内开发商获得了IP授权,推出了名为《勇往直前盟军敢死队》的手机游戏,还原了一些1代和2代中的经典关卡,虽然玩家口碑不错,但是运营效果不佳,如今已不再更新接近停服
*后回到文章开头提到的不成功作品,2020年1月推出的《盟军敢死队2》高清复刻版,除了画面分辨率有所提升外,其它表现一塌糊涂,各种BUG频出,还去掉了多人模式,甚至连分屏窗口这个基础功能也没有了,让系列老玩家在等待十几年后彻底失望
少数厂商的“类盟军敢死队”游戏,保留了Gonzo创造的火种
当年Gonzo设计的盟军敢死队,开创了潜入式策略体验这种全新的玩法,成功的表现自然引来一些模仿产品,时至今日盟军正统续作遥遥无期,这些同类作品成为了玩家关注的热点
早在2001年,国产开发商无限幻境工作室就推出了《1937特种兵:敌后武工队》,这是一款抗日战争题材的盟军类游戏,拥有5个角色:队长“强子”、**专家“老赵”、懂日语的“古明”、冷兵器高手“大牛”、机智小孩“铁蛋”,共有12个关卡,是当时国产精品游戏之一,遗憾的是没有后续作品
另一个媲美盟军敢死队的经典系列是Desperados(赏金奇兵),前后推出两作,其中2001年的1代属于传统盟军类玩法,以19世纪中期美国西部为背景,拥有6名能力各异的赏金牛仔角色,25个关卡包含了多种风格的场景,即将推出3代,继承传统玩法
影子战术终于让玩家看到了盟军玩法新的曙光
*后值得一提的是Shadow Tactics(影子战术),这款2016年推出的游戏是目前**的盟军类原创作品,以17世纪**幕府时代为故事背景,玩家可以操作5个角色,共有13个关卡可以体验,由德国团队Mimimi Games制作,前文提到的赏金奇兵3也是由该团队负责
通过前文讲述,我们可以发现盟军类游戏的*大的成功点,就是打造出了一种“非对称竞技”环境,玩家在关卡中几乎不可能靠火力优势碾压对手,必须利用潜行和策略,以弱胜强击败众多敌人,是*核心的乐趣,配合不同风格的英雄团队和世界观,可以营造出紧张刺激的过关体验
但是这种玩法的局限*也很大,既然是以不被敌人发现为首要目的,那就意味着很难实现PVP,一旦双方实力均等了,也就没必要藏着掖着了,直接开打既是,完全失去了特色,没有PVP也标志着和火爆的电竞绝缘
做不了PVP,那么联网PVE合作过关如何呢?早期的盟军敢死队加入了局域网联机,但是现代的新作影子战术和赏金奇兵3都只有单人模式,原因和前面类似:潜入行动很重要的一点就是需要团队成员行动高度统一,玩过盟军类游戏的玩家都知道,关卡中经常需要读取存档反复尝试,单机玩还好说,联网合作的话一个小失误被敌人发现,就会导致团队行动前功尽弃,容错率非常低。至于多人同时行动的需求,影子战术中设计了预设指令并同时执行的功能,联网早已不是必选项,玩家一个人操作就能搞定的事情,没有必要让别人插手,谁都更愿意独自掌控全局
总的来看,盟军敢死队的玩法是非常偏重单机的,联网功能属于比较鸡肋的存在,加上较高的上手难度,在当下快节奏游戏盛行的年代,很难成为全民流行的热门,十几年来鲜有佳作出现也充分证明了这一点,是优缺点非常鲜明的游戏类型
2020年初时,曾有盟军敢死队正统续作的消息传出,但是2代重制版的不佳表现,让玩家很难对失去核心制作人的续作有信心,目前来看**能继承该系列的就是前面提到的Mimimi Games,从之前影子战术上线后获得的众多好评来看,这种玩法对于喜欢挑战的核心玩家来说,仍然是不可或缺的体验,我们也期待未来能有更多创新内容出现
英雄和团队合作,是游戏中永不灭的主题
盟军敢死队2密码机不能发报的问题可能是由于以下几种原因造成的:
1.电力不足:密码机需要电力才能正常运作。如果电源供应不足或电线损坏,密码机将无法发报。
2.设备故障:密码机本身可能出现故障,例如内部零件损坏或软件问题,导致无法正常工作。
3.操作错误:玩家在操作过程中可能出现失误,如输入错误的指令或密码,导致密码机无法发报。
检查电力供应:确保电源正常,电线没有损坏,如果需要,可以修复或更换受损的电线。
修理设备故障:如果是设备故障,需要检查密码机内部零件是否正常,如果有损坏,需要更换。如果是软件问题,可以尝试重新启动密码机或检查是否有可用的更新或补丁。
重新操作:如果是操作错误,只需重新操作一遍,确保指令和密码输入正确。
比如说,你在游戏中控制一个盟军敢死队队员,试图用密码机发送一条重要消息,但是密码机无法发报。你首先检查电力供应,发现电线完好无损,电源正常。然后你考虑到可能是设备故障,进一步检查密码机,发现内部的一个关键零件损坏了。你决定更换零件,并重新启动密码机。这次,密码机正常工作,成功发送了消息。
以上是对盟军敢死队2密码机不能发报问题的一些可能原因和解决方法。希望这些信息能够帮助你解决问题,顺利完成游戏任务。
1、*近小编收到很多问题,其中一个就是下面小编为大家整理一下关于盟军敢死队2每关攻略的步骤,希望这些方法能够帮助到大家。
2、首先,是出场人物,小偷、工兵,杀了铁丝网一边的鬼子,不用多说了巴。用工兵拳头就能够了,重视shift键的应用,把鬼子打晕后一直按住shift键,单击左键就能够把他绑起来、扛到肩上,然后小偷给它们皮D键。
3、然后,从铁箱子里面拿一些工具,包含一个大剪刀、几个手雷。箱子就在离自己*远的那个鬼子岗哨身边,让小偷直接从电线杆上爬过去。
4、然后,从中间的铁丝网爬过去,打晕岗亭,岗亭边的小箱子里有个医*包边的鬼子,或者直接从岗亭上方绕过去,shift键开爬,重视视角的切换,Alt+鼠标左/右键。到箱子边也能够直接用shift键把箱子打开,取出东西。
5、然后,剪掉所有的铁丝网,排除地雷。工兵能够先把正面的铁丝网剪开,爬过去,把岗亭边的鬼子灭了,然后放心大胆的沿着铁丝网排雷、剪铁丝网,探雷和排雷都是D键,小心点就能够了,排了8颗雷,被死了4次,剪铁丝网又能够用shift代替。
6、然后,灭了剩下的五个鬼子,打法是先杀了*远处箱子边那个岗哨,贼趴掩体内;工兵爬到岗亭边那对杂货边,准备扔雷。切换到贼,随便掏出把枪开开,这时岗亭旁边掩体中四个鬼子都会跑出来,按4切到工兵,计算好提前量,一颗铁西瓜扔过去,搞定。
7、*后,Alt键+鼠标,切换场景角度;**的shift键;跑动时激起的震动波会惊动敌方;贼能够爬房子、电线杠,爬得比人家跑路还快;右键单击右下角人物头像会初现物品栏,与同伴在一起是第二个按钮**物品;右键单击右方刀具栏会有物品选了,*练的话,能够直接用热键了。
1、在盟军敢死队2中,**关的相片碎片分别位于各关的不同地点。这些碎片通常是**的,需要玩家仔细探索关卡才能找到。
2、具体来说,**关“黑夜之狼”中,碎片位于娜塔莎所在的屋子、洗澡房、**机房以及将军的办公室等地方。玩家需要仔细搜索这些地点,找到并收集碎片。
3、第二关“沉默**”中,碎片则分布在将军屋、**机房、娜塔莎所在屋和洗澡房等位置。同样,玩家需要在这些地方仔细寻找,才能找到碎片。
4、这些碎片通常是**在墙壁、箱子、柜子等物体的后面或者下面,需要玩家进行仔细的搜索和调查才能发现。有些碎片可能需要玩家使用特定的技能或者工具才能获取,比如使用**炸开墙壁或者使用攀爬技能到达高处。
5、通过收集这些碎片,玩家可以解锁**关卡,获得额外的游戏内容和奖励。同时,寻找碎片的过程也增加了游戏的挑战*和可玩*,让玩家在游戏中有更多的探索和发现。
关于盟军敢死队2的内容到此结束,希望对大家有所帮助。