1、开黑钻,每天可以多加32PL也就是每天188PL。(黑钻15元/月)

2、师徒,可以双开小号拜师刷疲劳(徒弟消耗疲劳,师傅获得疲劳,现在师傅每天*多可以获得10点疲劳)

3、周末的攻城活动(打20次即可)

4、买商城的魔界抗疲劳*水,一瓶+50PL每日PL降低至50以下可使用,一天*多可以使用3次。

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

疲劳,即每进一个图都要消耗一个点,一共156个点,黑钻更多,当疲劳一个一个减少到0时,本日将无法刷图,第二天凌晨6:00更新(即恢复为原来的156点)

至于为什么要刷疲劳,本人观点有三:

1.玩家若不受疲劳限制,想玩多久就玩多久,**人员是招待不过来的,卡机,掉线频率会增高,这样会导致玩家数量减少

2.玩家若不受疲劳限制,就不会在乎疲劳,随意进图随意退图,会导致程序混乱

3.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,这样可以大幅度缩减游戏时间

当疲劳已成为dnf的一条不变的定则时,玩家将不会视dnf为随意进随意退的普通休闲游戏,而是视其为有人格的游戏,玩家将珍惜每一点疲劳,珍惜每一次刷图的机会

还有就是,如果你一直都在玩同一个游戏会不会很累呢,更有甚者是回吐的,所以疲劳就限制了你的头脑疲劳时间,这样,当你每一次刷光了疲劳还没尽兴时,会不会想着第二天继续呢?!

1、根据百度乐玩网查询显示,地下城与勇士中疲劳的刷新时间是早上6点,早晨6点DNF服务器会把所有玩家的疲劳值重置。游戏角色每进入一个地下城的房间都会扣取1点疲劳,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。

2、dnf是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域***;同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交互,游戏设计吸收了经典街机中的特色内容。

1、DNF中刷一个图消耗多少疲劳是根据地图的大小而算的,具体算法是进入一个房间消耗1点疲劳度。

2、地下城与勇士中一天疲劳值上限是156点。疲劳值是《DNF》**有的系统,每天早上6点恢复156点。角色每进入一个地下城的房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。

3、疲劳值为0时不能进入地下城,但可以挑战死亡之塔或者竞技场。如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值。

4、《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其*大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将*快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有*高的可玩*,耐玩*。

5、进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

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