通关后新增佣兵模式The Mercenaries小游戏,非常具有挑战*!有4个主游戏里的场景供玩家挑战,每个场景都有时间限制的,游戏的规则就是在限时以内杀*多的敌人且不能死,死了就白打了。游戏初始时间只有2分钟,但在游戏时可以得到赠送时间的沙漏,赠送的时间不等。连续杀敌后在屏幕右上角会有字样,中断后数字消失就得不到高分了。而屏幕左上角显示剩余时间及分数。
4个关卡分别是村庄,城堡,孤岛基地和水上基地。游戏初期只有LEON一人,每个地图打出4星以上就会出现另外4个人,**5星。
随身装备:Blacktail(21发**),Riot Gun(13发**),急救喷雾剂,****30发,**10发
随身装备:**(20发**)、狙击枪(12发**)、TMP(100发**)、****30发、狙击枪**5发、TMP**100发、燃烧弹3颗、急救喷雾剂。
随身装备:弓箭、箭30支、闪光弹3颗、急救喷雾剂
出现条件:“岛屿突击队基地”获得4星
随身装备:改造的冲锋枪Custom TMP(100发**)、冲锋枪**50发、***3颗、急救喷雾剂。
出现条件:“水世界地图”获得4星
随身装备:**(25发**),Killer7(10发**)、半自动狙击枪Semi-auto Rifle(24发**)、***4颗、闪光弹3颗、燃烧弹1颗、急救喷雾剂。
游戏结束后会显示统计数据列表Result:杀敌数Enemies killed、分数Score、*多杀敌数Max kills in a row、级别Rank(**5颗星)并显示**分数High Score。
通关1次可以进行的模式,可以取得宝物、钱,有商人,可以购买武器、扩大道具栏,但是武器无法升级。游戏通关之后就会出现第2套**服装.里昂的西装和阿什丽的盔甲……
传说中的“样本”——ADA模式的主要线索
CHAPTER-1 RING THE CHURCH BELL
为了取得传说中的“样本”,ADA来到了这个位于西班牙的村庄。虽说*开始她和她的后援威斯克的打算都是“潜入”的,但是,事情并不像想象中那么顺利……解决掉发现自己的两个村民后,ADA发现自己并不是**的“外人”——LEON也来到了这个村子……LEON显然成了众矢之的,帮他解围就成了ADA当下*重要的事(OK,MISSION START)
初期的位置是在村子里,可以趁这段时间*悉一下ADA的操作,顺便在村子里搜刮一切可以搜刮的物资。ADA的动作远快过LEON,但是体力非常低,注意受伤后补充。初期的武器是**和一把加了小握把的莱明顿(**枪)。**的射速非常快,初期可以作为主力武器。**枪嘛……范围**,**力一般。
ADA特有的Gr***le Gun,可以吊到屋顶上。
进入LEON引发剧情的小屋对面的那间房子、钟楼或闲逛一定时间后,引发剧情,LEON开始**那间小屋。出房门向前走两步后回头会出现按键提示使用(GR***LE GUN),来到房顶取得**(INSIGNIA KEY)。用**打开有红色标记的铁门,**次见到“商人”,清理一下道具吧。一路前进来到教堂前,不要进去(也进不去),直接上桥走到尽头在电锯大妈脚下取得绿宝石后折回。
来到教堂的后院,在台子上按“3、3、3、4、4、4、3”取得开教堂门的圆盘,但是身后的门随之关上了……把刚才取得的绿宝石放上去,然后用圆盘开门进入教堂。进入教堂后直接去2楼,解开那个3色灯的谜题(图案和LEON来的时候旋转了180度,不过还是没难度),之后教堂的大钟被敲响,LEON的危机暂时解除了。
来到了**次见到村长的小屋,看到了一些关于寄生虫的资料,但是想取得样本的话,还需要一个人的帮助——研究员之一,路易斯……路易斯·塞拉,约翰——ADA前男友的大学同学,因为不相信**而发E-MAIL向老同学求助……但是收到邮件的是ADA,她向“组织”陈述了路易斯和他的研究成果的价值,这也成了ADA出现在这个地方的原因。
来到监禁路易斯的小屋,门已经打不开了。来到邻近的小屋,在门后ADA看到了村民将**的路易斯抬出,随后被抬出来的,还有一样不省人事的LEON…… ADA马上跟了过去。回到村庄,已经由村民穿上LEON的外套了……不用客气,做掉他吧。
一路向前,回到村长家门前,此时LEON已经被村长**在地……
对村长的话怀有疑问,马上跟随村长进入卧室的LEON再一次被**,这次村长似乎不打算手下留情了……ADA再一次为LEON解围,但是这次,逃离的路线已经被村民封死,ADA也被**针击中倒在地上……
醒来的ADA发现自己在祭坛上,而身边的3个村民似乎是在祷告?但是不久他们就有所行动了,一斧子劈了下来……虽说ADA成功避开,但是还是在腿上留下了伤痕……此地不宜久留,离开吧。
先往上走,来到缆车的控制室取得铁**,然后下楼来到LEON和村长决斗的房间,**电锯大妈拿到缆车的**,再回去开动缆车,去另一边。来到要用村长的眼睛才能打开的门前,不要进去,继续直走,使用GR***LE GUN翻过大门。此处有一个巨人要对付,推荐入手TMP,对付那个大家伙很有效率。出门后就来到了LEON和路易斯进行“木屋保卫战”的地方,ADA正好遇见出门的路易斯。几乎无视路易斯的所有问题,ADA关心的似乎只是“样本”而已……
ADA和LEON终于见面了,但是两人的表现却形同陌路……之后接到了威斯克的通信,要求ADA“解决掉LEON”。虽然ADA表示“他什么都不知道,我们没有必要关心他”,但是威斯克依然以“他是浣熊市的幸存者”为理由坚持ADA对LEON下手……
初始位置是在花园中,在花园里击倒一定数量的敌人就会有新的敌人来增援,顺便帮我们的ADA打开了离开花园的门……进入房间后一直向前走,看到LEON和瞎子决斗的房间后(就是那个在铁笼子里决斗的房间)先别进去,右转从小门出去,直走到有一个巨大的窗户但是门打不开的房间前,用GR***LE GUN进屋,在屋里可以得到沙漏。之后回到正中有宝箱的房间,发生了和LEON一样的事:笼子、瞎子、一群弓箭手……推荐使用爆破弓,3箭可以结束战斗。
战斗结束后把沙漏放到宝箱里就可以开启门前的栅栏,进屋后看到LEON拿着TMP孤军奋战……ADA凝望LEON许久,“对不起,LEON,这次不能和你并肩而战了……”不能被LEON看到,否则的话就没办法向威斯克解释为什么他还活着了。直走,来到阿什丽被困在墙上的房间。不久LEON也到了,之后就是路易斯的死……威斯克得知路易斯已死之后,决定利用LEON从教主那里得到“样本”。听到这句话,ADA终于松了一口气……
CHAPTER-4 S*** LEON’S ASSASSONATION
虽然ADA坚持LEON是没有威胁的,但是威斯克一如既往的不信任他。这次他真的下黑手了:下令让JACK动手,而且是在下令之后才通知ADA……不过,这次ADA也真的生气了……“威斯克……我也不是会一直按你的命令行动的……”
初始位置像是一段隧道,顺着路走就行了。这里**次出现了铁甲壮男,被他的锤子/斧子来一下基本上体力槽就只剩下零头了。小心应付。走到尽头后用GR***LE GUN到平台上,然后出门。(ADA的话让我的心里都热里起来)
门口有一架加特林重机枪,但是需要“蓝色的**卡”才能启动。卡就在楼下,但是不凑巧的是人离卡还剩不到一米的时候另外的一架加特林和两个炮塔动了起来……他们的**对所有生物都具有杀伤力,利用得当的话可以解决一大批敌人。拿到**卡后马上回去,就不用和他们客气了,反正**无限,尽情的扫射吧。但是炮塔在**前“终于”打坏了ADA的加特林……
连接码头和船的转盘开始运作了,用它来到船上。左传上甲板2层,然后一直向右走,几乎到了离开的门前的时候,居然有炮台从地板中冒了出来……马上用GR***LE GUN离开,取得红色**卡后再次使用GR***LE GUN来到炮台前,使用**卡……这次是用炮轰的,不用客气了,动手吧……命中**发后3分钟倒计时开始,在这三分钟内只要清除掉挡路的炮台然后通过铁门就可以了,只要不是方向感特别差的话应该是很容易的……
铁门后有海量的**补给,还有商人和打字机……给人一种BOSS将近的感觉……完全不是那么回事。门后面的路不是很复杂,敌人数量一般。走到尽头爬上梯子就能通过。
来到了教主带走阿什丽的地方,继续前进就能看到正在拼刀的LEON和JACK……用GRAPLLE GUN到**层,还有别只看CG,开枪还是需要玩家自己按键的。
LEON战胜JACK的事实让威斯克下定决心利用LEON和教主决斗趁机获得“样本”,还有他一再提醒ADA无论LEON和教主谁*终获胜,都不能让他活下去……
现在基本上是沿着LEON开出的道路前进。进入那个有电动门的房间后会有人推油桶下来放火封住出口,接下来是一场强制战,消灭所有敌人后门会打开。
下一个场景中的加特林基本上都被直升机干掉了,但是取而代之的弩兵更加烦人……而且开门的两个**前各有一个加特林男驻守,直接用爆破弩解决他们吧。
终于追上了LEON,但是他体内的寄生虫同时发作了(PS.对LEON OOXX时不用按键,也算是CAPCOM对我们男*玩家的一种体贴了吧……)之后继续向前,通过那条走廊后要小心了,一个本应死了的人正在等待我们的ADA……JACK,他还活着。
ADA的**场BOSS战,方法和平时没什么两样,打头——打脚——在打头。JACK在受到一定伤害后会转移阵地,ADA也会自动跟上。每个平台都有补给,有空的话就尽量收吧。
战胜他之后,这个小强终于算是“死”了。之后用GRAPLLE GUN来到对面,从通风口进去。之后就是ADA协助LEON救走阿什丽的剧情……剧情之后留下的ADA救要和教主单挑了。注意:此战**不要用TMP!!!!因为不但对那家伙起不到任何作用,他还会把**喷回来对ADA造成伤害……
他被伤害到一定程度(推荐在他**的瞬间开枪击中他的头部,这样会立即张嘴)会身体膨胀然后张开嘴,不用客气,接近然后按X小刀伺候。教主倒下后,任务目标:“样本”终于唾手可得,但是ADA完全没有注意到身后那个生物的变化……
接着画面转到LEON的*终战,ADA被教主吊在天台上,后被LEON救下。LEON的*终战正式展开,而ADA也来到了*终的战场的上方,她的目的是:把那枚红色的火箭弹交给LEON……任务很简单,距离也不远。问题是由杂兵干扰和2分钟的时间限制……还有某些杂兵是拿火箭筒的……总之,有人的方向就是前进的方向,祝:走运。拿到火箭筒后,游戏也算是告一段落了……
亲爱的玩家,您好!非常感谢您对4399小游戏的支持。对于您所说的**打不出来,您可以按R再装**哦,如果实在打不出来了,您可以按空格键,按武器。
生化危机是一款系列小游戏,也是一款冒险小游戏。在未来2016年,这个夜晚,你被遗弃在一个**小镇上,所人的人都**了僵尸**,所以---全是僵尸!黑暗笼罩大地时,你心底的恐惧也如约而至...它们闻到了你的气味,前仆后继而来,而你,只有一把枪....祝你好运吧!试下你能坚持多久?(注意:此游戏不适合儿童及心理承受能力差者观看,请慎重打开)
快来控制你的角色,消灭所有僵尸吧!!相信自己可以的~
需了解详情,请参考:
1、我过我的记忆里生化危机2有这么两个**小游戏。
2、一个是第四生存者,一个是豆腐人。(我都没有玩过)
3、二.不可有任何记录(由于**片记录第二片之记录不计算)
4、三.不可接一次关卡(一旦游戏中死亡就必需重来)
5、在以B以上级别完成里昂与克莱尔的剧情后会得到无限火箭筒、轻机枪及重机枪。得到S级则会出现**的“第四幸存者”模式。再以S级完成一次便会出现难度更高的“豆腐模式”。另外在游戏初期各角色在到达警署大厅不拿任何道具便会在桥下的过道里遇上已丧尸化的在“生化危机1”中*先丧命的布拉德,击倒他可获得打开**局暗室里的衣柜**。
6、(任务:你是安布雷拉公司派往夺取G**的特种部队成员之一,已经取得G**,回到警署发生过直升机**的楼顶。游戏刚开始时出现的地图上闪光的部分就是你此行的目的地。)
7、进入房间,**挡住你的女丧尸,向前走,**站在桥上的那个。不要理会你对面那个,你不打它是不会**你的。跑过桥,换上散弹枪,**向你走过来的两个丧尸。
8、在下一个房间,先等丧尸走近了再开枪效果不会错。**向你走过来的两个,绕过“面壁”的那位,**门旁的。如果不小心被咬了,不要紧的,把它甩倒赶快跑过去。
9、来到下水道里,先停下来听一下。有没有听到水声?没错,大蜘蛛正等着你。换上**。转弯的时候你会碰到一只,消灭它(不要幻想可以逃得掉)。转弯有技巧,要贴着弯道对面的墙走,这样至少不会撞到怪物身上。向前走(不用怕),待视角变得有利时就不用动了,等蜘蛛自己过来。如果觉得它来得太慢,可以向前走几步在退回来,应该可以引它出来。总之要把视角固定在对自己有利的位置。还有一点要注意:蜘蛛会左右躲**,打它时不要死心眼。
10、爬梯子来到下一个房间——狗屋。这里你会遭到三条狗的**,消灭它们。如果会逃的话可以试试。
11、在下一个房间,你得抓紧时间。先用密林枪打死正爬过来的丧尸,踩着它跑过去。不要去招惹那个趴在地上的,否则会挨咬。要抓紧时间,因为你看不见的拐弯处还有两个身上着火的丧尸呢。跑过去,你又会发现有一个拐弯和两个丧尸,可以跑过去(但可别撞在它们身上)。如果没把握就**算了。
12、走进停车场,你会遭到三条狗的**,管它三七二十一,先打死一条。其余的可以在它们发起第二次**前打死。被狗咬几下不要紧,如果会逃的话可以试试,应该没问题。
13、在下一个房间,也就是**局地下室的走廊,你会遇到为数不少的乌鸦。不要理它们,赶快逃过去。
14、上了楼梯,你已经会到**局里了。走廊上你会碰到三条狗。它们不会马上发起**,先下手为强,把它们干掉。
15、来到**办公室,抓紧时间逃过去(丧尸都在你两侧)。
16、开门前先作一次深呼吸,换上散弹枪。开门,你会发现受到一群丧尸的围攻。先打死迎面的那位,再左右打。不要死心眼光打一侧的丧尸,应该左边开一枪右边开一枪。如果有把握可以让一只丧尸咬住,**它并借力把其余的也**,然后逃离。
17、来到了**局大厅,你可以缓一口?因为这里没有敌人。为后面的恶战作准备。进入**局招待室,会遇到两只大蜘蛛,而打死它们后又会造到一群小蜘蛛的**。被小蜘蛛**很恼人,但不大可能受伤,完全可以逃过去。
18、在走廊上,你会遭到三只猎食者的**,但可以逃过去。下一个走廊上,你会遭到植物*气的**。可以等在转弯处等植物移动过来再打,这样可以降低自己吸进*气的几率。接下来的走廊上,你又会遭到两棵植物的**。可以先跑得离它们足够远在开枪打碎它们。
19、上楼后你会遭到巨人(T-00)的**。可以用密林枪干掉它,也可以逃掉(想想办法)。
20、在走廊上,打死向你爬过来的丧尸。趴在地上不动的,慢慢踩着过去。不要跑,否则会挨咬。在下一个走廊上你会碰到三只强化猎食者。可以逃掉(听说),如果想打,千万要用密林枪。
21、来到了图书馆,这里没有敌人。(可以喘口气了!)
22、来到二楼的走廊上,做两次长距离射击,打死两棵植物。换上散弹枪,开了下一到门,你会发现自己被一群丧尸包围了。先打死一个,再**其余的。赶快跑去开门。走廊上你又会遭到围攻,**或**它们。
23、*后一关,你会遇到巨人(T-00),把你所有的**都倾泻在它身上吧。开了门,就看通关动画吧!
24、月光里,乘坐直升飞机永远离开这个**的城市。任务已经完成,但噩梦还在继续……
2.爆头奖励翻倍(身子50,大叔头100,大婶头200)
3.连续五次击中靶子将出现矮子头像的靶子,击中后有500分
2.特别奖品为击中所有靶子(除了Ashley)或者4000分成绩。
3.总共有24个奖品。每到一个新靶场将有机会获得新的6个奖品的可能。
1.每个靶场完成一次可获得额外金钱奖励。
2.总共有4个靶场,所以有4次机会。
备注:可在收藏宝物栏查看获奖奖品。
另外,有时候瞄准大叔的**会跳出。不过我目前试过两次用春田步枪打大叔手上的**发生过。之前B级小游戏,拿了三个手办后,第四阶段因为觉得有远程靶子所以拿了春田步枪,结果瞄准了*后的大叔的**之后游戏出错跳出了。手办没了......之后我用回了TMP点射,打两个大叔的**就没任何问题了(顺便再攒一个远景的矮子头500分移动**靶)。
给还被这个问题郁闷的朋友和准备B级挑战的朋友一个提醒吧~
我选用TMP但是点射射击。原因是冲锋枪发射频率快。瞄准的话弹道也不会偏离,而且万一打空了可以尽*快速度补射;万一打不*了也可以扫射一番(背景的矮子头瞄准好也可以点射击中,技术不好的话也可以连续射击)。
*悉了靶子的出场顺序的话可以提前瞄准那个位置然后给靶子爆头。对于移动的靶子也可以提前守在他经过的道路然后他一经过就爆他的头。
不过D级由于太多的Ashley的靶子扰乱,所以我改用春田狙击来争取多爆些头和获得打500分的机会。
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