1、目前来看,三国*强的公会是丨无双丶,这一届霸主赛三国项目,
2、前三名都是无双公会的,紫衣带队,以pub社团为班底,汇集了**,装。b断jj,情丶暗里着迷,
3、网通大手夜Club凄凉,还有yes丶来拍拖,爱我不爱丶,几乎是全明星。
4、无双公会是新贵,但是队员都是老的比赛选手,所以打出这个成绩也不奇怪。
5、另外,传统比较强的公会,光波带队的真三国无双,这一届淘汰赛意外折戟了,真三上一届的冠军。
6、除了北冥,舍得和笑嘻嘻带队黄巾军这一届的成绩也不错。
7、不过队员都是那几个,无所谓公会了,只是换个马甲而已。
起凡社区将内容进行了全方位整合,具有操作便捷,界面清新的特点。其中自主**平台的IM**工具,交流即时方便;内嵌的社区平台互动社区,将个人空间、战绩信息、公会近况囊括其中;还有完善的积分等级设置及丰富的称号荣誉奖励,更有强大的搜索系统,所有的游戏疑惑一搜即知,让玩家轻松掌握各种功能的操作。
**一直以来被广大游戏玩家和游戏厂商所愤怒,众多网游都加大了打击**的成本和力度。起凡游戏一直以来都坚决抵制**,并自主**反**“神捕”系统,2011年9月,由起凡反**组追踪并抓获的斯诺克**制作**团伙终于受到了法律制裁,被判入狱。
起凡群雄逐鹿老黄历是一种带有阴历和阳历合历,并配以座位,位置,指教的历法,可以用来选择今天游戏的指数。本老黄历仅面向群雄逐鹿英雄们;本老黄历是时光老人测的,因为只有这样英雄才会信。三国争霸
是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的首款即时战略游戏,本游戏以三国为背景,拥有数十个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置,都将给您带来**的对战游戏体验!
全球**支持10V10DOTA类对战游戏
每局10V10无电脑结束后根据战绩发放称号
MVP**:英魂(名将一点)失败方MVP**者
承受伤害**:牺牲(名将一点)
支持10vs10的大乱斗,分新手训练营(一部分神秘商店物品不可购买、神兵类无法购买、可用英雄为简单上手类约为全部英雄的三分之一、无锦囊)新手区(破敌5以下、有锦囊)激战区(有锦囊)与名将区(无锦囊)两种对战模式,有几十位三国名将可供选择。
另谈一点小常识,新手是不宜参加10VS10的PK,应先去创建电脑房练习各种技术,及查看**的技术贴来提高自己的实力——不得不说,群雄逐鹿的高级玩家都经过大量的磨练,一次一次在失败中成长,才积累了足够的技术以成为高手的。整局注重团队PK,互相配合,*终以拆除对方大本营为目标。单人的力量只是在拆除对方建筑物上。地图大致有三条路:上路是后期英雄发展的,蜀国范围有3个盗贼、一个拿魂印天书的BOSS(增加智力,杀一人升**并增加一定智力,法师基础**,**7级,升级不增加技能效果),乌恒将领:5分钟时出现一个击杀可得聚宝之魂BUFF,25分钟后出现的击杀可获得炎黄战戟(可升级)并获得2个45秒的BUFF;在魏国范围内有3个盗贼、一个熊、一条大狼和2条小狼。中路是法师型走的,单人法师就可以守住。下路是压制*英雄走的,蜀国范围有三个盗贼、一条龟、一条大虎和2条小虎;魏国范围有三个盗贼。一个补给点。一个拿魂印玄铁的BOSS(增加**,杀一人升**并增加一定****7级,级数越高越不容易掉)的,南蛮将领:10分钟时出现一个击杀可得BUFF,30分钟后出现的击杀可获得龙缕剑(可升级)并获得2个45秒的BUFF。中间有一条小河连通上路、中路、下路。河道两边每两分钟会刷八宝饭、年糕、春卷其中一种;年糕拾取后持续回蓝回血45秒钟,附加孙子效果增加移动速度;春卷拾取后,隐身并持续回蓝回血;八宝饭拾取后会增加100**力与150法术伤害。
1.地图:《群雄逐鹿》类型:大型对战
开发商:起凡游戏人数:20人简介:《群雄逐鹿》支持10VS10的大乱斗,分激战与限时生存两种对战模式,有数十位三国名将可供选择。从开局到终局,每分钟都在无比激烈的团战PK中度过,每分钟都有人抛头颅洒热血。无论是新人还是老手都可以从中获得*接近真实的战争体验。
燃天下烽火战沙场斗精英点将,2011年末,起凡游戏将隆重推出本年度*重量级、***、含金量**的赛事:起凡**霸主赛!全程赛事奖励价值高达百万元,与之相比,过去任何电竞赛事奖金简直弱爆了!此次起凡游戏举办**霸主赛的主要目的是为了让起凡游戏的玩家们不仅仅能体会到竞技网游的乐趣,更有机会冲击高额的奖金,同时这也是起凡游戏对长久以来大力支持者起凡游的玩家们真诚的回报。
起凡游戏之前曾举办过《群雄逐鹿》比赛,比赛模式均是比较常规的单人随机模式,这种模式的局限*在于,蜀魏双方只能选择自己阵营的英雄,因此每场比赛蜀魏各自的出场阵容相似度是非常高的。而此次霸主赛,起凡的技术团队为群雄逐鹿设置了一个全新的霸主赛版本,比赛模式采用精英点将模式,即蜀魏对战双方队长(默认**个主力位置选手)BAN掉3个本局2边都将无法选择的英雄,数量按照1-2-2-1,一共6个,蜀魏哪方先BAN是随机的。然后进入点将选人流程,点将选人将按照1-2-2-2-2-1顺序选择,先BAN的一方先选。这就代表了我们可以看到与之前版本完全不一样的出场阵容,而不再是那么单调的蜀国武将只能蜀国和中立选择,魏国武将只能魏国和中立选。而设置BAN人这一系统,也让双方选手对于英雄的掌握的数量也要提高,不再是只精通一两个英雄就能打天下的情况了。
此次以新赛制形式出现在玩家面前的“起凡**霸主赛”有三大特点: A.霸主赛所有的比赛采用的是一局淘汰制,不仅增加比赛的刺激*,更能体现参赛选手的心里素质,而竞技类网游和其他游戏*大不同之处就是,电子竞技是**第99项体育运动,玩家的游戏水平、心里素质、体力等各方面因素都是一个电子竞技选手的必备条件,起凡此次霸主赛的赛制则更能体现一个电子竞技运动员的各方面能力。 B.更加公平:早前的比赛版本全部是普通版本,有蜀魏之分,也就是说蜀只能选蜀的英雄,这样会导致魏国强势的一方没选到魏国而影响比赛,而这次的版本不管你是蜀国还是魏国,所有的英雄,大家随便选,想选什么就选什么,当然对手也会把你想要选的英雄提前BAN掉,这就是这个版本的经典之处。 C.因为之前比赛群雄都是采用普通版本,这次临时采用精英点将模式更能体现参赛选手的应变能力和临时发挥能力,这会让比赛出现非常多的“新战术”,导致比赛的观赏*、可看*及技术*比之前高出许多,相信大神们会更加勇猛。
不同赛制对玩家们不同的技术要求
玩家在此次霸主赛中个人技术要求与以前比赛*大的不同,便是对于英雄理解不再像以前那样,只需要蜀魏两阵营各有一个拿手英雄就可以打天下了,因为在双方知根知底的情况下,对手很有可能BAN掉你一方所擅长的英雄。这样,只会使用单个英雄的玩家(例如蜀国张飞,祝融,魏国的曹丕夏侯渊等)就不不能像一些全能型玩家那样容易发挥了。另外相对来说,若某个玩家在某些个别英雄上有自己**的见解以及出色的操作,那么一定程度上也能给对手造成压力,让其考虑是否要BAN掉这些英雄,这样可以很大程度的在选人上占据主动权。总而言之,此次霸主赛,在选人阶段对阵双方就已经开始了**轮**,因为这也意味着究竟谁能在之后的比赛中占得先机。
基于霸主赛版本下,BAN人这一环节,会使得平时许多可以看到的英雄及相应战术被对手针对BAN去核心人物而无法施展。比如喜欢打推进的队伍,被对手BAN掉了推进核心(例如甄姬,许褚,司马懿等)而不得不选择其他的战术,同样的喜欢打一些后期的队伍,被对手BAN掉强力后期的情况下而不得不选择其他的战术来应对。所以可以遇见的是,此次霸主赛将会有许多新颖的战术使用以及冷门的英雄出场。因此此次霸主赛可以说是,可选择英雄数量*多的一次比赛,让更多英雄登上比赛的舞台。让我们一起期待此次“起凡**霸主赛“的到来,让我们一起BAN起来!
玩家原创:玩家自己可通过地图编辑器,编辑地图,可上传与其他玩家一起玩。
1、起凡游戏之前曾举办过《群雄逐鹿》比赛,比赛模式均是比较常规的单人随机模式,这种模式的局限*在于,蜀魏双方只能选择自己阵营的英雄,因此每场比赛蜀魏各自的出场阵容相似度是非常高的。
2、而此次霸主赛,起凡的技术团队为群雄逐鹿设置了一个全新的霸主赛版本,比赛模式采用精英点将模式,即蜀魏对战双方队长(默认**个主力位置选手)BAN掉3个本局2边都将无法选择的英雄,数量按照1-2-2-1,一共6个,蜀魏哪方先BAN是随机的。然后进入点将选人流程,点将选人将按照1-2-2-2-2-1顺序选择,先BAN的一方先选。
3、这就代表了我们可以看到与之前版本完全不一样的出场阵容,而不再是那么单调的蜀国武将只能蜀国和中立选择,魏国武将只能魏国和中立选。而设置BAN人这一系统,也让双方选手对于英雄的掌握的数量也要提高,不再是只精通一两个英雄就能打天下的情况了。
4、此次以新赛制形式出现在玩家面前的“起凡**霸主赛”有三大特点:
5、A.霸主赛所有的比赛采用的是一局淘汰制,不仅增加比赛的刺激*,更能体现参赛选手的心里素质,而竞技类网游和其他游戏*大不同之处就是,电子竞技是**第99项体育运动,玩家的游戏水平、心里素质、体力等各方面因素都是一个电子竞技选手的必备条件,起凡此次霸主赛的赛制则更能体现一个电子竞技运动员的各方面能力。
6、B.更加公平:早前的比赛版本全部是普通版本,有蜀魏之分,也就是说蜀只能选蜀的英雄,这样会导致魏国强势的一方没选到魏国而影响比赛,而这次的版本不管你是蜀国还是魏国,所有的英雄,大家随便选,想选什么就选什么,当然对手也会把你想要选的英雄提前BAN掉,这就是这个版本的经典之处。
7、C.因为之前比赛群雄都是采用普通版本,这次临时采用精英点将模式更能体现参赛选手的应变能力和临时发挥能力,这会让比赛出现非常多的“新战术”,导致比赛的观赏*、可看*及技术*比之前高出许多,相信大神们会更加勇猛。
8、不同赛制对玩家们不同的技术要求
9、玩家在此次霸主赛中个人技术要求与以前比赛*大的不同,便是对于英雄理解不再像以前那样,只需要蜀魏两阵营各有一个拿手英雄就可以打天下了,因为在双方知根知底的情况下,对手很有可能BAN掉你一方所擅长的英雄。这样,只会使用单个英雄的玩家(例如蜀国张飞,祝融,魏国的曹丕夏侯渊等)就不不能像一些全能型玩家那样容易发挥了。
10、另外相对来说,若某个玩家在某些个别英雄上有自己**的见解以及出色的操作,那么一定程度上也能给对手造成压力,让其考虑是否要BAN掉这些英雄,这样可以很大程度的在选人上占据主动权。
11、总而言之,此次霸主赛,在选人阶段对阵双方就已经开始了**轮**,因为这也意味着究竟谁能在之后的比赛中占得先机。
12、基于霸主赛版本下,BAN人这一环节,会使得平时许多可以看到的英雄及相应战术被对手针对BAN去核心人物而无法施展。比如喜欢打推进的队伍,被对手BAN掉了推进核心(例如甄姬,许褚,司马懿等)而不得不选择其他的战术,同样的喜欢打一些后期的队伍,被对手BAN掉强力后期的情况下而不得不选择其他的战术来应对。
13、所以可以遇见的是,此次霸主赛将会有许多新颖的战术使用以及冷门的英雄出场。因此此次霸主赛可以说是,可选择英雄数量*多的一次比赛,让更多英雄登上比赛的舞台。
14、让我们一起期待此次“起凡**霸主赛“的到来,让我们一起BAN起来!
好了,关于起凡霸主赛和起凡2013霸主赛视频的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!