梦幻诛仙2飞升技能,《梦幻诛仙2》技能解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

3、(1)圣灵之翼:每回合开始时,有5%几率因为翅膀的保护使玩家在此回合处于免伤的状态,但负面异常状态带来的伤害无法抵御。

4、(2)明镜止水:受到法术伤害时,有10%几率使受到的伤害减半。

5、(3)伺机而逃:增加10%的逃跑成功率。

6、(4)震破苍穹:单体物理**技能,如果目标是防御状态,则造成的伤害为非防御状态下的两倍。

9、(1)雷霆万钧:增加物理暴击20。

10、(2)敲山震虎:单体物理**技能,只能**前排目标,同时可让后排的目标损失前排受到伤害的50%。

11、(3)孤军奋战:无宠物参战的状态下,自身受到的所有伤害均降为正常的80%。

12、(4)两仪护法:增加法术暴击20。

14、通过天怒可以领悟的副技能:

15、(1)摧兰折玉:自身被**倒地时,会使**者被封印2回合(包括当前回合),5回合之内不会再次触发该效果,被合击时无效。

16、(2)牵魂摄魄:单体技能,给目标造成伤害的同时恢复自身气血,回复量等于伤害量的50%,自身等级越高,伤害越高。

17、(3)招无常式:进行**时,伤害在85%-12%之间随机波动。

18、(4)乘胜追击:法术**目标是,有8%的几率追加一次单法**

20、通过济世可以领悟的副技能:

21、(1)妙手仁心:主动使用门派技能恢复气血时,效果增加10%。

22、(2)心无杂念:主动使用门派技能恢复气血时,有10%几率随机解除目标身上的一个负面异常状态。

23、(3)万佛朝宗:主动使用门派技能恢复气血时,有8%几率增加一个**目标,但是**量降低10%。

24、(4)威震心魄:单体法术**技能,忽视对方一定的法术防御能力。

26、通过坚守可以领悟的副技能:

27、(1)金钟护体:进行防御时,受到的物理伤害降低为正常防御状态的50%。

28、(2)垂死挣扎:自身HP=0时,强制进行一次群攻伤害,减少对方全体一定量的气血和法力,10回合之内不会再次触发。

29、(3)披荆斩棘:单体物理**技能,忽视对方一定的物理防御能力。

30、(4)包罗万象:受到物理伤害时,有10%几率使受到的伤害减半。

32、通过*灵可以领悟的副技能:

33、(1)灵丹妙*:战斗中被使用*品的恢复气血时,效果增加5%。

34、(2)袖纳乾坤:主动使用门派封印类法术时有8%几率增加一个封印目标,但是封印回合数减少1回合。

35、(3)本草纲目:战斗中使用任何*品恢复气血时,有10%几率使气血恢复效果加倍。

36、(4)背水一战:自身气血低于40%时,伤害提高10%。

1、在梦幻诛仙这款手游之中,变异宠物帝炎龙属*及技能到底好不好呢?那么又该如何培养呢?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手游网的哟哟君一起来看看吧!

2、帝炎龙本身输出法攻型95可携带宠物,变异法攻资质范围为1380~1643,如果要走高攻群法路线,怎么说也应该要有1600以上的法攻资质,才算得上**。

3、除了法攻资质高之外,帝炎龙气血资质和法防资质也是很不错的,**可以达到1601,都比部分0阶神兽资质要高,在培养起来后可以更耐揍。

4、帝炎龙特有技能是隐忍,想要培育更强力的帝炎龙,这个特有技能是不能缺少的,同时这个技能也是需要铭记的技能。

5、在帝炎龙返生变异时,可能会只有1个技能、2个技能甚至没有技能。如果各方面资质都比较不错了,可以先尝试让帝炎龙进行升级,看能否领悟特有技能。去商城买灵果升级的宠物会成为绑定宠物,所以*好放置在家园中让其升级,一定要注意的是,宠物升级到30级后就不能在返生了,所以如果30级前没有领悟到特有技能,就可以放弃领悟技能这一选择,再用返生丹进行返生。

6、高攻群法帝炎龙*好拥有的技能有隐忍(特有,建议铭记)、雷霆万钧(或其他群法,建议携带护符洗出群法技能)、法术连击、法伤、怒火、法穿、震慑、保命、**、审判(主要用于PVP)等。具体打书看宠物化生的技能格子数或个人喜好。

7、帝炎龙是95可携带宠物中速度资质**的存在,所以在某一种程度上可以将其打造为低速守尸宠。很多人的守尸宠都是魔兽喵太郎,原因就是喵太郎的速度资质只有1180,但帝炎龙的速度资质**可以是1100(变异),比喵太郎还要低。

8、不过想要拥有**的速度资质,这个要求可非常非常难。只要拥有比喵太郎还要低的速度资质,帝炎龙就可以被打造成低速守尸宠,此时就算没有特有技能也无妨。

9、让帝炎龙拥有隐身技能,可以在一定程度上保障帝炎龙在战场上更好的生存,同时帝炎龙自身的气血资质也可以很高,也能确保更好生存。

10、因为隐身状态下是不可以释放主动技能的,所以需要靠普攻进行输出,作为守尸宠的帝炎龙就需要摈弃自己的优势法攻,转型走物理单体输出路线。

11、低速守尸帝炎龙*好拥有的技能有隐身、重击、金刚、连击、追击、蛮力、致命、技巧、偷袭、气势等,如果想要在PVP上有更佳优势,保命、金睛和审判都比较不错。玩家可以根据自己的需求来搭配技能,总之要尽可能强化帝炎龙的单体输出能力,确保能对刚复活起身的敌人进行一击必杀。

12、以上就是深空手游网的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注下面就跟小编一起来看看吧深空手游网手游**门户,深空手游网的哟哟君将持续为您排忧解难!

1、梦幻诛仙,是一款很好玩的手就游戏,深受广大玩家的喜爱。小编今天教你们梦幻诛仙坐骑玩法攻略,让你成为游戏大神。

2、梦幻诛仙中宠物是提升玩家战斗力的帮手,下面小编教你们梦幻诛仙坐骑玩法攻略。

3、目前我们能够获得的只有3个坐骑,分别是:熊猫胖哒:气血和物抗。兜什么兜:封抗和法抗。梦魇:速度和封印。

4、每个坐骑还可以有1个战斗技能和3个被动技能(守护宠物)。每个人*多可以上阵5个坐骑,而只有主坐骑战斗技能会在战斗中生效。本体属*会根据坐骑进阶而提升。

5、每个坐骑可以通过星命**来获得星命属*提升。选定守护宠物后,宠物会得到相应的被动技能。坐骑可以通过在商城或者活动得到坐骑碎片来进行升阶。

6、战斗技能和被动技能展示:宠物的技能分两种,一种是被动(被动一般都是辅助,不然就是能力)技能,一种是主动技能,主动技能分两种,一种是辅助,比如隐身,这就是主动辅助技能,还有一种是**技能,分法术和物理,一般是法术较多,有4种属*,雷、水、土、火这5种分低级和高级,低级是单攻,高级是群攻。

7、更新后宠物技能格子升至15个。但宠物化生上限还是10技能。10技能。10技能。因为坐骑升至5阶后将有3个被动技能。所以15个格子分别是10技能+2技能护符+3坐骑被动技能=15技能。此外坐骑还有染色功能,可以满足大家对不同坐骑的颜色偏好。

梦幻诛仙宠物技能如下:高级重击物理**爆击率增加12%。高级连击42%几率连续**两次,降低15%物理**力。高级吸血对目标进行物理**时,可吸取造成伤害的25%血气。高级蛮力增加一定的物理**。高级技巧免疫反击和反震,物理**提高4%。高级反弹受物理**时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。高级**受物理**时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。高级飞行提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。高级坚韧增加一定的物理防御。高级法伤法术伤害提高16%。高级怒火法术**时的爆击几率增加12%。高级致命爆击伤害提高20%。高级剧烈**目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。高级凝神免疫一切异常状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。高级幸运免疫爆击伤害,提高一定的封印抗*。高级活力免疫除了*以外的一切异常状态。高级持久受到的辅助类法术效果增加4回合。高级鬼魅死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的****,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被**效果降低50%高级驱鬼**鬼魅类宠物时伤害增加****,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。高级**击中目标时有一定几率使目标中*,*效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫*。高级律令使用法术时所消耗的法力降低70%。高级冥思战斗中每回合初自动恢复一些法力。高级再生战斗中每回合初自动恢复一些气血。高级隐身主动使用让宠物隐身5回合,只能普通**和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通**伤害降低15%。高级金睛**获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。高级光明当宠物受到**时,提高**效果30%。高级忠心不会自动逃跑,免疫**效果。高级重生战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。高级迅捷速度提高25%。高级金刚物理伤害提高16%。高级**物理**命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。高级破防物理**命中时有8%概率降低目标物理防御5回合。高级丧胆物理**命中时有8%概率降低目标物理**5回合。高级迟钝物理**命中时有8%概率降低目标闪避等级5回合。高级断筋物理**命中时有8%概率降低目标速度5回合。高级追击普通**击倒对手时会继续**另一个目标,伤害降低25%,*多只能追击1次。高级坚定使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。高级刚毅使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。高级抗拒10%概率使自身受到的法术伤害变为1。高级铁壁10%概率使自身受到的物理伤害变为1。高级涣神物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。高级碎灵物理伤害击中时有8%概率降低目标法术**5回合。高级灭心物理伤害击中时有8%概率降低目标封印命中等级5回合。高级毁魄物理伤害击中时有8%概率降低目标封印抗*5回合。检举回答人的补充 2009-09-06 17:40初级技能重击物理**爆击率增加8%。连击35%几率连续**两次,降低15%物理**力。吸血对目标进行物理**时,可吸取造成伤害的20%血气。蛮力增加少许物理**。技巧免疫反击和反震。反弹受物理**时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。**受物理**时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。飞行提高15%闪避等级和10%命中等级。坚韧增加少许物理防御。法伤法术伤害提高10%。怒火法术**时的爆击几率增加8%。致命爆击伤害提高10%。剧烈**目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。凝神免疫一切异常状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。幸运免疫爆击伤害。活力每回合末自动解除异常状态。持久受到的辅助类法术效果增加2回合。鬼魅死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被**。驱鬼**鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。**击中目标时有一定几率使目标中*,*效果每回合减少目标8%气血。律令使用法术时所消耗的法力降低50%。冥思战斗中每回合初自动恢复少量法力。再生战斗中每回合初自动恢复少量气血。隐身主动使用让宠物隐身3回合,只能普通**和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通**伤害降低25%。金睛**获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。光明当宠物受到**时,提高**效果20%。忠心即使忠诚度低也不会自动逃跑。重生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。迅捷速度提高15%。金刚物理伤害提高10%。**物理**命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。破防物理**命中时有5%概率降低目标物理防御4回合。丧胆物理**命中时有5%概率降低目标物理**4回合。迟钝物理**命中时有5%概率降低目标闪避等级4回合。断筋物理**命中时有5%概率降低目标速度4回合。追击普通**击倒对手时会继续**另一个目标,伤害降低50%,*多只能追击1次。坚定使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。刚毅使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。抗拒5%概率使自身受到的法术伤害变为1。铁壁5%概率使自身受到的物理伤害变为1。涣神物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。碎灵物理伤害击中时有5%概率降低目标法术**4回合。灭心物理伤害击中时有5%概率降低目标封印命中等级4回合。毁魄物理伤害击中时有5%概率降低目标封印抗*4回合。

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