猪妹一直都是打野比较流行的一种打法,首先我们了解一下她的符文介绍红色:9个固定攻速**:9个固定护甲蓝色:9个成长魔抗 / 9个冷却缩减精华:3个移动速度打野的符文其实没有什么好说,红色攻速,**护甲,这两个没有太多的疑问,猪女的被动也很好地提供了额外的护甲。在gank的时候需要的就是移动速度,所以在紫色的精华上面选择的是移动速度。在你新接触猪女并且使用她来打野的话,我建议你使用的是成长魔抗,但是随着你玩的盘数增多,对这个英雄有更多的了解,你会发现,减CD的符文对她的作用巨大!如果你和基友双排的话,更加建议你使用减CD的符文了。天赋猪妹天赋天赋使用的是9/21/0之前也是提到过,猪女是比较需要减CD的,所以将另外的9点都点在**天赋上。其实也可以把9点天赋放在通用上,的确buff的时间会增长,不过这并不会帮你很多。而且点出了法术穿透后,你的技能的伤害会高很多。召唤师技能惩戒:现在这个版本,不带惩戒打野是不现实的。闪现:一直是一个*好的召唤师技能,无论是切入还是逃跑。疾跑:可以带疾跑,但是**不是*好的召唤师技能。技能加点和介绍加点加点是主W,副E,1级的Q,有大点大,*后把Q补满。这样加点的原因是因为W和E的蓝耗都比较低,而且W会带来更多AOE的伤害,让猪女更加效率的清野。而且w有*大生命值的加成,猪女的出装也是偏向肉,所以主W可以为你的gank带来更多的伤害。在2级的时候直接学Q,这个技能可以帮助你穿墙,更加快的到达BUFF处。技能被动:冰霜护甲在瑟庄妮用技能或普通**对敌人造成伤害的同时,她会获得额外护甲,并且身上的减**果会降低,持续2秒。这个技能是让猪女成为坦克一个重要的技能,提供额外的护甲和降低减**果,这是一个坦克必备的要素。一个**的猪女玩家一定要清楚知道这个被动和你的其他技能如何交互的: 1.你的普通会使一个目标减速10% 2.*寒突袭可以让附近的单位都减速10%,而且可以让你贴近敌方的英雄 3.北风链枷也是一个群体减速的技能。 4.永冻领域可以进一步强化减速,而且有一个比较大的伤害。你的敌人几乎就是一直处于减速10%的状态,加上你的其他技能和你的移动速度符文,猪女基本上就像胶水一样粘着敌人。 Q:*寒突袭瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成相当于40/70/100/130/160(+0.4)加上目标*大生命值的4/6/8/10/12%(对野怪的*大伤害为300)的魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步。这是一个**的切入技能,无论是用来拉近距离还是逃跑,都是一个神技。这个技能还是一个强大的穿墙技能,整个游戏中几乎所有的墙都可以穿。这个技能的CD在初期有15秒,但是在后期只有11秒的CD,后期的团战中,Q技能可以让你在团战中保持一个高机动*。 Q技能现在还附带一个击飞效果,面对引导施法的英雄(例如稻草人)等可以立刻打断它。 W:北风链枷瑟庄妮的下次普通**会对目标和目标附近的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)额外魔法伤害。随后她会挥舞链枷,在4秒的持续时间里对附近的敌人造成总共 80/120/160/200/240(+0.0[额外生命值的16%])(+0.6)魔法伤害。 W技能是猪女清野的主要技能,所以是主加W技能。改版后的W技能,伤害提高,但是持续减少,减CD后的猪女,使用W技能可以造成成吨的伤害。而且这个技能是一个有很强成长*的技能,因为它是受你的*大生命值加成的。这就是为什么猪女就算出纯肉装,都可以打出可观的伤害。在团战中,这个还是一个群体减速的技能,在你施放大招后,用一个W来群控你的敌人。 E:永冻领域被动:瑟庄妮的技能和普通**会对敌人施加持续4秒的霜冻效果。主动:附近所有被施加霜冻效果的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.5)魔法伤害和50/55/60/65/70%的减**果,减速持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。这个技能*好就是在你的普通或者是Q技能打中敌人后立刻使用。因为持续的减**果可以让你连上更多的普通和你的W技能一直粘住敌人,造成更高的伤害。这个技能的冷却只有11秒,团战中也是可以提供可观的输出,甚至可以使用2次。一定要记住,在你使用大招后,不要立刻使用E技能,因为R可以晕住敌人1-2秒,这个时候你的减速没有太大的意义。 R:*冰寒狱瑟庄妮沿直线掷出冰铸的套索。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1.5/1.75/2秒的晕眩效果。如果套索到达了它的*大射程,那么它会碎裂,对敌人造成90%的减**果,持续1.5/1.75/2秒。套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到150/250/350(+0.8)的魔法伤害。几乎是游戏中*简单的起手技能。施法范围有1175码,超远的距离,就算敌人想逃跑,猪女可以使用Q-R的连招,让更远的敌人都命中猪女的大招。不过想要*练的掌握这个技能,需要一定量的练习。这个技能可以带来一个巨大的团控和AOE伤害。如果敌人的站位不是太好,比较集中,这个技能可以命中3个以上的目标。使用大招的时候,一定要确保你的队友可以跟上你的**,不然的话就相当于白放。使用这个技能*好的时机,就是当对面的ADC或者是APC需要清兵线的时候,他们的站位会相对的靠前,用Q-R连招,可以让你迅速控制对方的核心英雄。大招也可以用来防守,帮助你的队友逃脱也是一个比较强力的技能。当时出了一定量的减CD装备,大招大概1分钟就会冷却完毕。优点和缺点优点·**的起手技能和团控·强力的大招,团战中伤害可观·强力的ganker·可以有效的保护队友·只撑肉也可以输出缺点·清野速度慢·反野能力比较差·没有到达6级之前一定需要近战才能控制敌人·续航比较差,所以游戏的早期需要蓝buff·只有被动可以加护甲,没有其他坦克技能·游戏早期伤害比较低,在对抗其他强势打野英雄的时候很惨装备路线出门装核心装备*终装备打野出门打野刀和5红这个没话说的。但是在你**次回家之后其实是可以有两个选择的,可以出精魄之石或者是红爪。不过大部分的比赛里面都是选择出精魄之石,出红爪的情况是对方有3个很强的AD输出英雄,红爪的25护甲可以顶住他们的**。在购买精魄之石后,可以购买鞋子和红水晶,如果比较顺的话可以考虑出巨人腰带。不过还是建议先购买红水晶,因为红水晶之后可以帮你合成关键道具远古魔像之精魄,远古魔像之精魄可以帮你减少对方队伍的控制,让你可以安心出一个5速鞋去gank。或者是*价比比较高的钢铁烈阳之匣。燃烧宝石这种减CD+撑血的道具,*适合猪女的了。核心装可以选择出阳焰斗篷还有军团盾,这两样道具对于你的输出,还有团队的帮助都是巨大的。这两个道具可以帮猪女提高双抗和血量。在后期装备的选择上,如果真的是需要你当一个主坦克,可以选择则出一个狂徒铠甲或者是一个兰顿之兆。如果对方的AD输出比较多,可以出一个冰霜之心冰心不仅提供大量的护甲,还可以当为一个减CD的装备,如果对方是AP输出比较多,可以选择出一个振奋盔甲。如果在团队中有另外一名坦克,需要你提供更多的输出,这个时候猪女可以选择出深渊节杖,或者是兰德里的折磨。然后把你的鞋子也换成法穿鞋。总而言之,猪女的出装可以根据情况而定,就算你只出肉装,也是没有错的。后期减CD如果达到40%,1分钟就会有1个大招。打野思路前期在打野的时候,队友帮你打红/蓝buff,可以让你省掉一个惩戒,让你可以迅速打掉另外一个buff,在到达3级之后,可以观察线上的情况进行一波gank。3级的时候应该是每一个技能都加**,用Q贴近敌人然后立刻使用E,使用W一直黏住对方的英雄。但是猪女前期的确是一个比较弱的反野英雄,面对比较强势的打野英雄,例如:嘉文,赵信,奥拉夫等,如果对方1级团比较厉害的话,基本都会去抓或者去偷你的蓝buff。这个时候需要和你的队友进行沟通,让他们帮你做好视野。猪女其实不用蓝buff都可以打野,不过损失一个蓝buff的经验的确是比较伤。中期中期到达了6级之后,就是猪女的一个强势期,血量的增长,还是大招的团控和AOE,可以让你gank的成功率大大的提高。但是需要注意的是,施放大招之前,要确保你的队友可以跟上并且输出,不然就会浪费一个**团控。gank完后尽量保证自己的发育,更早地出到提高双抗的装备。后期其实出到了核心装备之后,猪女并不虚其他强势的打野英雄,就算是嘉文,赵信都可以单挑,日炎,兰顿,军团,可以让你单挑这些英雄(不要不相信,因为这是真的)。只要你合理使用技能,*大化W的输出,的确是可以让他们感到恶心。团战中,一定要扮演好自己的角色,需要控制对方的ADC/APC还是分割对方的阵营,让自己的ADC输出更加舒服,这些你都要做到。其实到游戏的后期,只要不是对方的ADC装备**太多,猪女都可以对对方造成大量的伤害。小技巧猪女的Q是一个**的穿墙技能,和冰霜女巫-丽桑卓的E技能几乎一样。下面是一张可以利用猪女Q穿墙的图。可以看到紫方猪女在三角草丛位进行冲锋,蓝方的辅助将眼放在了近龙位的河道处,这个时候就侦查不到猪女的gank,配合紫方下路的飞机和琴女很容易就可以完成一次gank。对付上单的英雄都可以用这招。逃跑也是同理,喜欢秀*限的同学可以一试。配合英雄所有有AOE伤害或者是大团控的英雄都可以和猪女配合,例如曙光女神-蕾欧娜,齐天大圣-悟空,石头人-墨菲特等等。所有这些英雄都可以直接进行团控,并且提供一个巨大的伤害,然后再配合猪女的大招和W输出,无论是小范围的gank和团战,都是十分**的。不利英雄前面也有所提到猪女反野能力差,前期打野强势的英雄就会成为她的噩梦。赵信,赵大哥前期打野能力几乎无人能敌,在前期想要打败赵信几乎不可能。努努,一个**的反野英雄,无论是Q技能还是惩戒或者是E技能,都能很好的骚扰猪女打野,而且套上W的努努,猪女是追不上的。奥拉夫,猪女的克星,所有的控制技能都没有办法作用在奥拉夫身上,而且其他技能也是相当克制猪女。

首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使**之魂前期变的十分强大。

第二级、第四级以及八到十级选择属*点代替命令光环,因为属*点不仅能像命令光环那样增加**力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中**之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵**力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。

移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的**力提升将使你和你的队友受益匪浅!

17-20级点满**技能对游戏后期十分有用。**拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我*早对**的理解是完全错误的。**的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的**力的完美效果。

*后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属*点**好过优先命令光环。命令光环又应该优先于**点满,我个人17级前加**技能**是浪费。在实战中**可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属*点会更加明智。

我的物品选择源于我对**之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你*好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。

附加能力:**后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。

这英雄别看是敏捷的,还有加**光环`可就是砍不过那些正牌的DPS

你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`

但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)

玩GANK的话,出门能中*好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力

瓶子先锋盾假腿(相位鞋感觉比较好,**很好用)挑战(转长笛)强袭龙心

玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很*啊)

当dps的话,标志*的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒大炮

这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了

还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备

还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了

总之正常来说,假腿先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带

VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)

蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋

洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是*大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和**力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。

很好的属*提升和减**果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但**之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减**果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。

梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯*佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。

随着不朽的无法购买,很多人都认为对于**之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“***”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的辅助型**之魂。

蝴蝶对**之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点**力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。*终蝴蝶带来的是71点**力加成、60%的**速度提升,*棒的是30%几率闪避,可以说解决了**之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,**之魂的生存能力得到了全面提升。

一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的*佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和**之魂本身技能**的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。

1、猪女打野出门装:猎人的宽刃刀+2红*水+监视图腾

猪女在前期打野的速度并不算快,我们在出门的时候,打野还是需要队友帮忙的,不然我们可能打完一个大野怪就得回家,这是非常伤的。猪女打野前期的时候我们可以利用EQ二连帮助线上取得优势。

2、猪女打野**次回家出装:巡林者的利器

猪女在打野的时候,我们选择很早就回家,而不是一定要将第二个BUFF打掉再回家,我们只要身上有钱购买打野道具的钱的时候,我们就可以选择回家。猪女需要很快的到达6级,所以我们这里选择的是,巡林者的利器这件打野道具。

3、猪女打野**个大件:巡林者的利器--圣贤

再我们有足够的钱的时候,我们选择为打野道具附魔,当然猪女这里附魔的话,一定是附魔圣贤的,为猪女提高魔法伤害,还能够减少CD。

4、猪女打野前中期出装:五速鞋+日炎斗篷

猪女在团队中的定位我们也说到了,一般都是一个前排的作用,所以我们这里考虑的是为他走肉的路线,我们这里选择在前中期就将日炎斗篷这件装备做出来,帮助猪女撑血,还有提高伤害。五速鞋是为了给猪女提高GANK能力,当然如果是逆风的话,我们选择出的鞋子可以选择忍者鞋。

5、猪女打野核心装备:大面具+钢铁烈阳之匣

大面具这件装备可以说是猪女的核心,这件装备能够为猪女提高生命值,还有法强,*关键的是,能够为猪女提高法术穿透。从而提高猪女的伤害。然后就是钢铁烈阳之匣,这是一件辅助装,主要是为了给团队提高磨抗的。当然如果对面是全AD整容,我们可以选择出反伤甲或者狂徒。

6、猪女打野神装:巡林者的利器--圣贤+五速鞋+日炎斗篷+大面具+钢铁烈阳之匣+兰顿

五速鞋是一件前中期GANK使用的装备,如果战斗拖到了后期,我们可以将五速鞋换成水银鞋或者忍者鞋。*后我们可以出一个兰顿,来增加猪女的护甲,还有血量,让他在团战前面站得更久,更好的保护己方输出。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!