关于奴隶百度百科,奴隶斗士f这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、除了↓→C和↓E之外,三个男主角和兔女郎还有特殊技,在爆衣状态下剑士是↙C三次,或者↘C捉住,然后↙C力士是↙C,异形是→↓→A,兔女郎是↓←A。
2、其实按一下F键位(游戏),可以看出招表的。
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1、在罗马征服战争中,一名战士因伤被俘,沦为卡普阿角斗士训练学校的奴隶,那是前73年的春夏之交。他策划了一场秘密的起义,但不幸的是,计划泄露,他带领大约70名同伴逃往附近的维苏威山。他们的行动引发了一场风暴,吸引了众多逃亡奴隶和失去土地的农民的加入,起义军迅速壮大,人数突破数千人。
2、斯巴达克以其英勇和**力被推选为起义军的**,克里克苏和恩诺麦伊成为他的得力助手。起义军在与罗马军队的多次交锋中屡获胜利,队伍规模日益扩大。面对压力,罗马当局派出了G.克劳狄乌斯率领3000名士兵前去镇压。然而,起义军巧妙地利用夜色,借助野葡萄藤编成的梯子翻过悬崖,出其不意地**了罗马军营的侧翼,成功击溃了敌军,起义军的声威因此大振,队伍人数突破一万。
3、斯巴达克不仅**起义,还对这支队伍进行了严格的军事组织,将其分为步兵、投枪兵、骑兵、侦察兵、通信兵和辎重队,这显示了他的战略眼光和战术素养。他的**和组织能力使得起义军在对抗罗马的斗争中占据优势,展现了非凡的战斗精神和奴隶的抗争力量。
流放者柯南奴隶是游戏中的一大特色,有哪些好用的战斗奴隶和工作奴隶?下面给大家带来流放者柯南全奴隶效果与刷新地点详解
流放者柯南全奴隶效果与刷新地点详解
作为conan的一大特色,奴隶系统不管经过了多少次改动,但是每个玩家必须都要用到的重要内容。本文说的是当前版本2.4的内容。
奴隶所用武器就先归于玄学吧,**没有给出相关数据,拉奴隶打怪测试也多少有误差。我个人的观点是:除了真的去*“克罗姆之剑”外,其他差不多一样属*的武器给不同奴隶用都多少有点不同,比如给“狂战士”和“林思雅”用单手斧来说,“狂战士”叠加的流血要比“林思雅”要多(斧头的重击连击是可以叠加流血的,流血层数越多说明使用重击越多,重击比轻击伤害倍率是要高的),所以基于上版本的**“约格之触”我就只用“狂战士”。
在斗士奴隶没有满级之前,建议食物给粥用于增加14%的力量成长,满级后可以喂食经过烹制的猪皮获得25%力量提高,或者其他的肉食来提高回血。
西米里亚狂战士:上版本*喜欢的奴隶,现版本就觉得比较一般了,因为能大量获得(一次扫*20+个,亡者之丘15分钟刷新一个)跟颜值(肤白貌美大雄),并且上版本的“约格之触”能到50+的护甲穿透,加上我觉得狂战士拿单手斧就像一个疯狗一样,现在“约格之触”被砍了10+的穿透,“约格之触”没有优势之后我就不喜欢狂战士了,但是也是T1**级别的战斗奴隶,每个服务器90%以上几率我会**个捉狂战士。
雪地猎人达林思雅:现版本*喜欢的奴隶,比狂战士更高一点的血量跟血量成长,****是妹子,虽然有点黑有点小。我个人喜欢给她用“诺提斯”。
遗宝猎人探宝者:能在野外大量刷新(15分钟10个左右)的传奇斗士,*高的基础血量比上两个要好,缺点是少了15点基础力量,个人不大喜欢。
驯兽师/欧瓦等:“西米里亚驯兽氏族扫*”第二轮刷新驯兽师中的一个,“西米利亚狂战士扫*”每一轮根据扫*难度刷新一个特殊的战斗野人(例如欧瓦/安雅/松雅等)。已知从正常游戏中能捉获的血量/成长**的奴隶,伤害比上面的要弱一点。喜欢血牛可以考虑一下。
在弓手奴隶没有满级之前,建议食物给经过烹制的鱼肉用于增加14%精准度成长,满级之后可以喂食其他的肉食来增加回血。
我觉得武器中的弓都没什么特别出材的地方,特别是特殊箭头还难搞,拉出去打架没有斗士效率,在家我都是上棍子好捉人,PvP你捉的奴隶如果做不到24小时**都不够想搞你的人杀的。
安雅等:7400的血量和230+血量成长,上一套活力装备能上万血扔门口能给人砍好久。
奴隶分多个等级,I级、II级、III级、传奇级、扫*级。不同的等级的奴隶驯化时间不一样,在他们各自的工作台获得不同的制作速度,例如“传奇级”的奴隶驯化需要24+小时,但是用上“扫*级”监工之后只用6+小时。
如果是在公共服务器玩,且不打算建造奴隶轮房间,可以等野人的驯化时间到了1/4或者1/3的时候放入“扫*级”或者“传奇级”来获取驯化好的奴隶,避免被盗。
因为专精的奴隶能改变三种武器相关的数值,所以以下是指改动**的来说明。
利刃专精:制作武器的时候能给武器增加穿透
刀剑专精:制作武器的时候能给武器增加伤害
冶铁专精:制作武器的时候能给武器增加耐久
在野外没有特别高几率的铁匠野人,可以去各种野人营地碰运气。
斥候专精:制作护甲的时候能给护甲减少重量
制盾专精:制作护甲的时候能给护甲增加防御
制甲专精:制作护甲的时候能给护甲增加耐久
在野外没有特别高几率的铁匠野人,可以去各种野人营地碰运气。
监工在苦痛之轮会根据奴隶稀有等级来减少野人的驯化时间,“传奇级”只要原有的1/3时间,“扫*级”只要原有的1/4时间。
震*专精:在拷打者的工作台制作物品的时候能给物品增加震*值
监工专精:在拷打者的工作台制作物品的时候能给物品增加耐久
在“亡者之丘”的蒙古包里面可以****刷新一个“震*专精”的传奇监工(详情查看“地图”的亡者之丘);在“罪人避难所”*里面有高几率刷新一个“震*专精”的传奇监工(详情查看“地图”的流放者)。
制弓专精:制作武器的时候能给武器增加伤害
制箭专精:制作武器的时候能给武器增加穿透
建造专精:制作武器的时候能给武器增加耐久
在野外没有特别高几率的铁匠野人,可以去各种野人营地碰运气。
这个的数据很乱,而且还是七个信仰,有的奴隶真的比较难弄,个人找不齐特别准确数据。
告解专精:制作武器的时候能给武器增加伤害;制作护甲的时候能给护甲降低重量。
养护专精:与其他两个相比没有出彩的地方。
守卫专精:制作武器的时候能给武器增加穿透和耐久;制作护甲的时候能给护甲增加耐久。
可以在各个势力范围刷新各自信仰的祭司,扫*也有一定几率刷新所属势力的祭司,在野外刷新的野人会穿信仰一致的服装,扫*刷新的则不一定。
“罪人避难所”*里面可以刷新米彻的祭司。
“圣殿住所”的祭坛处可以刷新赛特的祭司。
达法势力范围的祭坛处可以刷新约格的祭司。
“新阿萨加斯”的里面可以刷新尤弥尔的祭司。
“无边**之塔”附近的篝火可以刷新得喀托的祭司。
“兽*”里面可以刷新贾巴尔赛格的祭司。
越高等级的炼金术士提供越高的制作速度。
越高等级的炼金术士提供的配方越多。
在“召唤之地”有*高几率在祭坛前刷新“扫*级”炼金术士—“达法里巫医”。
越高等级的厨师提供越高的制作速度。
越高等级的厨师提供的配方越多。
在“赛珀梅鲁”酒馆背后的小岛上有*高概率刷新“扫*级”厨师—“孤独的渔夫”。
越高等级的司炉工提供越高的冶炼速度。
在野外没有特别高几率的司炉工野人,可以去各种野人营地碰运气。
越高等级的制革匠提供越高的制革速度。
在野外没有特别高几率的制革匠野人,可以去各种野人营地碰运气。
OK,关于奴隶斗士和黑暗斗士的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。