战争之王潘森的技能**且强大。他的被动技能神盾防护,每当他进行4次**或施法,就会触发一次格挡,可以抵挡普通**。这个格挡效果随着等级的提升而增强。长矛飞掷(Q)是他的一项**技能,能对敌人造成65/105/145/185/225(+1.4*装备**力)的物理伤害,精准且有力。

圣盾打击(W)是他的核心技能,通过跳跃对敌人施以盾击,造成50/75/100/125/150(+1)的魔法伤害,同时这个技能会刷新圣盾庇护。此外,他的E技能——穿心长矛,被动效果尤为出色,当目标生命值低于15/15/15/15/15%时,潘森的**会****暴击,这让他的打击更具威胁*。

至于主动技能,潘森可以利用穿心长矛进行3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6*装备**力)的物理伤害,对英雄目标造成双倍伤害,显示了其精准的打击和强大的输出能力。

而他的终*技能堕天一击(R)则是潘森的华丽大招,他蓄力后腾空而起,对目标区域释放毁灭*的冲击。落地时,对中央敌人造成高达400/700/1000(+1*法术强度)的魔法伤害,边缘区域伤害减半,且会造成35%的减**果,持续1秒。这个技能的范围和威力,无疑使他在团战中扮演着关键角色。

战争之王是《英雄联盟》(简称LOL)中一个英雄角色。简单**的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中**的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。

现在不叫战争之王,改版叫不屈之枪!近几个版本对斯巴达的改动较大方面有:

Q技能伤害构成重做。以前是少量的固定伤害+全额的面板伤害,现在是较多的技能固定伤害+1.4装备AD加成。

举例说明,假设潘森出门有65点**力(包括了符文和天赋),带一把多兰,75点。老版的Q可以造成15(假定老版Q的**基础伤害,具体数值记不清了)+75(面板)=90的伤害。而新版Q则造成65(**Q的技能基础伤害)+14(1.4装备AD加成)=79的伤害。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积*大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

主Q副W,逃跑配合打野抓人不错〔不推荐〕

⑴当被动为3时W就有一个满被动和3层数被动,满被动被打掉,A下或放个技能就行马上打出第二被动,完成双盾。

3盾就等W,CD好了,被打掉**个被动,然后W,被打掉,再A下就行,完成三盾

黑切,护手,反甲,冰锤/破甲弓,蓝盾/亡者板甲/冰心,护甲鞋

黑切,饮魔,冰锤/破甲弓,绿甲,狂徒,水银鞋

蓝色战士/熔渣打野刀,黑切,蓝盾/亡者板甲/冰心,护手/冰锤/破甲弓,狂徒,护甲鞋

蓝色战士/熔渣打野刀,黑切,饮魔,冰锤/破甲弓,绿甲/女妖/狂徒,水银鞋

⑶潘森后期有点无力,自己前期快速点吧

⑷潘森配合慎有奇效,潘森开大起飞时慎立马大潘森,潘森快落地时,慎会先到达目的地,然后慎E,敌人就吃到满额的潘森大招伤害,达到出其不意〔AP潘森新起〕

圣盾庇护先说这个技能,当Pantheon每普通**或用技能达到4次就会启动,这个技能可以防御一次普通**,也包括了厄运女郎一箭双雕、普朗克枪火谈判、乌尔加特酸蚀猎手当然还有塔和小兵车子的一次**。这个被动让是让Pantheon**上站住阵脚的其中一个原因,有这个可以大胆的上去跟别人**技能,补兵,越塔**和逃生。长矛飞掷这个技能耗魔非常低,远程骚扰,补兵,**为一体的技能。这个技能尤其是在初期的时候威力特别明显,一个Q过去,对面脆皮的血就要掉一格,这是非常大的震撼力,别人一看你这么猛可能就虚了,或者不敢跟你对打。当地人的血量低于15%的时候还可以打出1.5倍的暴击伤害。

圣盾打击 Pantheon的眩晕技,跳到敌人身前并将其眩晕,虽然眩晕的时间很短,只有1秒,而且只能对英雄实用,但是跟AP的加成却是1:1,而且冷却也非常的可观。至于这个技能怎么实用想必不用多说了吧。

穿心长矛这个是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆发,还附带被动,当对手血量低于15%的时候,你对其的**有****暴击。这技能的伤害实在是巨大当然只有在这个技能等级高的时候才能看得出来,等级低的时候伤害个人认为不怎么可观,还不如普通**。此技冷却时间很短耗魔也蛮低,但是初期**不可以乱用因为Pantheon的魔法值其实蛮低的。躲在草丛里面使用,别人看不到你,血量却狂掉,等他反应过来的时候,QW普通过去,就是一个人头了,况且很多时候Pantheon的反杀就是靠高爆发杀回去的,当然对草丛的利用当然是不可少的。

堕天一击终于讲到大招了,其实大招的改动对于Pantheon来说是个福音,距离虽然只有5500码,但是从启动到落地的时间大大的减少,也降低了别人的反应时间,伤害也是不俗,等级3有1000点魔法伤害,抢龙和男爵,只要计算好,并不是痴人说梦,我去抢基本上都没失过手(玩Ezreal玩太多练出来的经验--)这个技能在落地的瞬间可以衔接其他技能,比如说QW,可以迅速的丢出长矛或者跳起来眩晕别人,即使别人看起来走出了施法范围,很多时候,就是那一瞬间,Pantheon能把人留住。

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