中文译名:武士2:**英文原名:Samurai II: Vengeance

发行厂商:MADFINGER Games, a.s.

系统要求:android 2.2及更高版本

分辨率:480x800 480x854 1280x768 1280x800 540x960 1024x600 600x800 1024x768 960x640 1024x480 480x848 480x960 1280x720 1024x800 1280x752 1200x720《武士2:**》是一款以**武士为题材的**度很高的**游戏,英文名是Samurai II:Vengeance。这款游戏**和**的场面,让玩家*易获得游戏战斗的刺激与*快感。游戏的界面十分华丽,内容剧情有些**,这款游戏的触控效果运行操作都十分流畅,总体来说是非常值得尝试体验的。

续作还加入了大量的连击和绝招动作,战争场面逼真,增加了大量装备有新武器的诸如步兵、弓箭手等新敌人,经典战役中还将会出现全新**的boss。全新生存模式和原生配乐加上广受好评的3D 3.0游戏引擎和升级版的游戏体验(奖励武器、躲避陷阱、智力关卡)!脑力与体力结合!武士!战斗吧!

武士2是平台品质的大型3D动作RPG游戏,移动平台上*好的动作游戏之一。武士I曾获得***LE年度*佳游戏的奖项,II续作在一代的基础上剧情、操作感、画面以及设备支持上面都有了很大的提高,众多评测媒体都给出了90以上甚至满分的评价。游戏中的剧情取材于动漫岛田大辅如何**藤香之死,配以震撼的原声音乐呼唤起玩家血雨腥风的杀戮快感,横扫一切的战斗渴望。支持TEGRA平板高清。

《武士:2**》是《武士:勇者之路》的第二部作品,比之上一代画面上要清晰很多,有着漫画的风格。

游戏中讲述**战国时期,****者————将军(在**历史上,由于天皇的腐败无能,大权被掌有兵权的将军剥夺成百上千年之久)死后,**开始分裂,各路大名为了争权展开了战争。主角大辅是一名普通的穷武士,一路寻找名叫大蛇的人**,在一位名叫里程的老人指引下找到了大蛇......

大辅:一名中下级的穷武士,但是功夫很高,可能是因为战乱年代被大蛇的人欺压过,所以才有了一路**的故事。

大蛇:战国时代的一方霸主,被战败而迷失了双眼,不惜出卖自己的灵魂给魔鬼而换取力量,他靠着这股神奇的力量制造天空堡垒和一些这个时代没有的兵器,故事中的*终boss。

里程:一位村里的老者,在敲诈了主角一笔钱后,送给主角一个钟,可以帮助主角寻找大蛇。操作系统 Windows XP, Vista, 7

处理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent

显卡128MB显存的(GeForce4或更高相关)显卡

DirectX®: DirectX® 9 or above

声卡 DirectX® 9.0c-兼容声卡

其他配置:互联网连接直观的虚拟摇杆将确保你能手刃敌手;

萤幕上成群的敌人快速的挥舞著**的武器;

你必须保持足够的灵活*才能在敌人高速的**下存活;

RPG元素十足,你可以升级武士的健康,购买新的**组合,并将它们升级到具有足够破坏力的水准;

1、只要敌人背后的刀,按O键被分为两部分,按X是两个半。后面的敌人的敌人空翻出刀砍你走了,把它切成。这个游戏的操作是太容易了,除了弓箭手普通士兵不需要切,反正,来和去,只使用刀。

2、血容量列在左边的游戏画面的左上角是不是圣旨状的图标,单击“移动的表,这是技能的结合。 ***XO廊坊OOOXX的一半个月;云切割; XOOXX OO***龙,XXOOXX塔丝OXOOO休息;中国版本,直接到血条和连续技能升到的**水平。

3、操作系统视为简单,普通的士兵,而无需使用连击,敌人切当你滚过去抛在脑后,是一个尺寸适合所有的,弓箭手是灵活的走动,让拍摄给予优先解决弓箭手,红色与青色武士的敌人更容易接近他们的刀来对付他们立刻翻滚去过,或一刀切。**的两把尖刀战士连续完成三次或旋转刀的刀,所以他们是一把刀,塔丝移动刺伤挂着一个胃,十几个**衣服的大家伙,先清小兵,然后享受任何动作,它可以滚动行程刀绕圈走时,或当它翻了个身,自己的地狱,将羊群赶到躲过去了,继续使用的技能就OK了。*终BOOS一个巨大的武士。萨达姆,全血可以摆脱它,把握好它的**频率,它的过去抛在脑后,把它一个大招直接绕到它背后的连续技能,打跪了下来,跑了。我记得弓箭手及时清除不时刷出来的。反复几次,把它挂起来。有没有办法躲避敌人的**,翻滚住房的任何**。

1、多滚动,只要滚动,敌人的什么**都打不到...而且可以连滚...

2、多绕敌人背后,敌人很笨,根本不用滚到背后,看准时机走到背后都绰绰有余,单刀小兵就砍一下,绕过去不管O还是X,就是断头或者2半了,双刀的开始觉得很恶心,后来就小意思了,2连击后如果停了就别打了,绕过去也很少断头,如果是3连击,第三下结束后就绕后面砍,90%断头....弓箭手是我*烦的,不好砍头,1是拉弓拉到*大时候绕后砍,2是他刚诞生时候绕后砍--或者干脆用连招4下就直接解决了...

3、6个招式里面。。。只有OO***和OXOOO是王道。。。。其中oo***为辅助技能,oxooo为主打技能。oo***因为发动时间短,而且秒敌人的几率比较高,但是面对高级点的敌人就玩不转了,容易被破。比如面对红色盔甲兵和双刀兵时,几乎不能完整地发动~所以oo***是对付弓箭手的王道,因为作用时间短,还可以秒,所以能快速地解决防低血少的弓箭手。至于面对大规模的近战兵,果断用oxooo。。。。此招威力大的**,而且是大范围的**,经测试红色盔甲兵能挨半下,双刀兵挨一下,大刀巨人挨两下半。只要发动了几乎不可以被敌人格挡下来。而且oxooo,尾数o和首数O是一样的。。。所以可以很方便地连续发动本人只用这两个招,hard模式一个小时之内就通关了,而且主要是用oxooo,只有在杀弓箭手的时候会用oo***。。。所以总的说,oxooo才是王道,各位用了就知道*了~

至于怎么对付弓箭手,本人的看法是这样的,在面对多个弓箭手的时候,可以不停地滚动,等到每个弓箭手都放完箭了,再移动到一个比较孤立的弓箭手那边,迅速用oo***秒了,运气好的话可以直接移动到身后一招秒。以此类推,一般来说,一轮弓箭手放完后,到下一轮放箭开始,这短时间足够你解决2个到3个弓箭手了。要是弓箭手周围都是近战兵,果断用oxooo。。。能瞬间帮你解决一大票小**~

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