71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外 72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞 73.冰鸟有俩条命,切记 74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势 75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的 76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的 77.如果你们**时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后**上被打暴 78.捷拉和琴女是初始体质*弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死 79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要**的多 80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
万场老蜘蛛告诉你,真正能够对蜘蛛起到克制作用的只有一个英雄,就是狮子狗,控不住、爆发比不过、而且更灵活。一区**起步主玩蜘蛛的打野只要是会狮子狗的看到对面锁蜘蛛,**是锁狮子狗。当然狮子狗可能太吃*练度了。
还有一种英雄,首先得明白蜘蛛这个英雄的强势期,那就是3级,但是3级之前,2级的时候,这个英雄是很多2级就能反野的打野的亲儿子。这其中包括,德邦、男枪、潘森、剑圣。男枪和剑圣不是非常推荐,因为我们去2级反蜘蛛,我们需要的结果是什么呢?1.打掉蜘蛛的闪 2.**蜘蛛。正常来说达成**点就是非常大的优势。这个时候德邦和潘森的优势就出来了,这两个基本属于不交闪就会死系列。当然这种去反蜘蛛,断蜘蛛节奏的事,低分局可以做。高分局就算了。
因为高分局你这样大摇大摆的去反,容易被上中包,而且人家也不傻,知道蓝开,或者直接给眼跟你对刷
蜘蛛是现在职业联赛中的打野高手
因为它清野,gank能力强,后期团战作用比较明显,玩法如下
2、蜘蛛打野有两个关键点:就是**就是合理利用自己的技能,因为技能CD实在太长了。
第二个就是不要出过多的输出装,因为蜘蛛有两个百分比技能,输出装不如肉装好使
然后蜘蛛有大的射程和控制能力,可以在后期先手开团。
+日炎+狂徒+蓝盾+振奋+法穿鞋(护甲鞋)。
首先elise这英雄从技能来看,虽然能野上中辅助.但*适合打野!为何?
听我来解释:打野是前期带领节奏的无可否认,而elise的强势之处有几级: 3级qwe全1级时相比此时其他英雄偏强.9级满q相对偏强.13级满qw时偏强.
当然有强必有弱:2级只有qw或者qe时.6级相比有大的强势打野时弱.14级以后由于qw2个主要伤害技能满(e只减少cd),而且对手魔抗相对提高.等级提升技能所带来的基础伤害不如其他英雄.
当然这一切都是在均势的条件下,以上数据可以看出同等条件下elise的能力定位主要体现在前14级,所以理想的打野elise尽可能在14级前给队伍带来优势.
还有elise的前期爆发,突进,持续输出,跨域地形,支援队员以及装备的依赖和转型的能力相比其他英雄偏强
Elise的打野综合能力与之相提并论的只有个李青.区别在于李青前期能力更强,但是蹦不起,一旦前中期没有给队伍建立优势,反倒蹦了,那中后期的团战能力远不如一个打野蹦了的elise.至少几秒cd的e控制比几十秒的r加上成功率不高的操作更有作为吧,我是这么认为的.您觉得呢?
为什么没有蔚和嘉文呢,以为他们在6级前没有大招的表现相当不稳定.
在说符文:既然是gank打野,那么就要把可以用到的资源都集中到前期无可厚非吧.所以符文黄护甲打野必需.红蓝紫全部法术穿透,四舍五入是20点,在前中期出了法穿鞋小面具一共是50点固定法术穿透.这是相当**的数字.玩过adc,apc都知道前中期辅助打野没有出符文壁垒时自己的魔抗有多少(30+固定魔抗12.6)=42.6,(30+13级的成长魔抗17.55)=47.55也就是说你的伤害给13级前不出圣杯的apc和adc都是真实伤害.而elise的技能ap加成又不高,作为打野也不可能有多少ap.简单点说前中期均势情况下,你出玩法穿鞋和面具后先手人形态e到对方adc辅助和不出圣杯的apc就可以单杀.如果前中期13级你个人顺风直接就**了是不是觉得夸张?继续看下去
天赋也一样为提高前期能力21 9 0:**系双刃剑`巫术`蛮横之力`思想之力`法术编制`武术精通`奥术精通`死神`毁灭攻势`末日浩劫`一切为了前中期有更高的输出.防御系:愈合`硬化皮肤`老兵伤痕`刃甲`主宰`一切为了减少前期刷野的时间和消耗
总结符文天赋我个人偏向有点*端,根据个人*格可以把符文蓝凑够5%-cd,天赋点洞悉弱点
技能抓人理想连招:1近距离人形态的q范围内e中aqw(如远距离e中就先w再走近2步aq放心w还没有给对方造成伤害)切换蜘蛛形态qw边追边a对方位移e飞天追再一个aq后切换人形态aq收尾.正常情况下是可以击杀的.2蜘蛛形态飞天接近对手aqw边追边a3秒w结束后q后切换换人形态eaqw收尾(两种连招视情况在q前加一次普通**比如对手移动速度的快慢,以及其他因素只能凭经验来临时判断,中间w的施放,e飞天落地的延迟时间也一样)
解释 1多用于对手逃跑路线比较长的上路和下路 2多用于逃跑路线断的中路,1优点伤害*大化.2的优点是瞬间突进到对手输出加控制帮助自己中单爆发.当然如果对方中单压线太多那就选择1.越塔计算伤害后人e还是蜘蛛e.配合队友越塔*好是人e后输出一套视情况e飞天规避塔的伤害. e可以跳对方小兵野怪大小龙,1方法如果有红b*好在人e前a到对手减速再e命中会高很多
*后还个小技巧,如果对手残血在塔下回城而你没有视野那怎么才能*大化输出呢?多数都是蜘蛛形态隔墙飞天aq斩杀.但如果伤害不够,那么有信心的玩家可以人形态盲e中后w(人形态的w放出后立刻蜘蛛形态q人形的w大蜘蛛会立刻跨地形飞到对方身上)切换蜘蛛形态飞天ewaq此方法多用于速度到达刷野目的地,这样比直接蜘蛛e多了个人形态w瞬间爆发高很多
elise细节双q可以取消**后摇,这点在普通**相对高的前期很重要,新手就无视吧
跑路用蜘蛛形态,注意进入可能的遭遇战地区时人形态走路,这点很重要
*后凭经验不一定每次人形态起手都要用e控制比如你有红buff在草丛埋伏能保证w**到他时,这点很难说清新手无视
至于和每一个打野英雄的对拼还一时难也说清太多啦
*后补充当你个人前中期拿5人头.就别害怕那些拿10个人头的adc和没有出魔抗的apc e中他后用飞天躲重要技能就是杀他的关键.此英雄不依赖装备法穿2件后全肉.
当对面是李青赵信皇子这些2级作战很强的如果你觉得他会来抓你第二个b那就1q2e,那么你的2级作战能力就可以配合队友反杀,如果安全速度到3级那么就1w注意buff刷前3秒放人w刷完后就还可以w收尾第二个 buff时人aqw后a2下蜘蛛aq后退让小蜘蛛抗伤害w3秒过后惩戒后q斩杀这样完美丝血不废蜘蛛打野减伤以及提高刷野速度是*基础技巧,尤其是前几级
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