我叫MT3.0加入进来的炮姐卡牌引入了一个新的技能:复生术,这个技能属于和德鲁伊的复活术不一样,可以让炮姐不依靠其他卡牌自己复活一次,可谓是非常实用。而目前炮姐**的技能饲料卡机械领主*近也因为复生术沦为了“ATM”,一起来看看究竟吧。

先讲下原理:因为机械领主带有复生技能,如果机械领主先死了而小怪没死,那么他就会复活,复活后玩家获得的金币和经验收益就会翻倍,同时还增加了掉落碎片和整卡的几率。而每周2上午10点到下午2点这个时间段有副本金币翻倍掉落的活动,在这个时段刷金币可以说相当划算。

那么如何做到Boss先死小怪不死呢?这里我们就要清楚发丝这个万年废柴卡了。

想了解我叫mt3.0攻略的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于我叫mt3.0攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

A、首先是大量的新版max卡牌,撸主就不贴了。贴吧有人说那是橙卡,其实是误传,这些卡牌新造型目前还是紫卡无误。

B、接着是刚才我说到的,每天的限时活动:1.每次限时活动为期都是4小时。2.早上10点到下午2点,普通副本有限时活动,分别是:碎片掉率*1.5,经验*1.5,金钱*23.下午2点到下午6点,精英副本有限时活动,分别是:紫卡掉率*1.5,体力消耗*0.5,金币*24.英雄本,不知道有没有。因为撸主每天晚上6点到10点不能玩要伺候娘子…5.如果撸主记忆有误,请测试服大神帮忙补充和更正,感谢!PS:这个时限活动不是所有副本都参与的。举个真实的栗子,今天测试服2.9的下午2点到6点的时限活动就是厄运和银牙的所有副本体力消耗*0.5,迷宫的紫卡掉率*1.5,并非部分吧友误解的所有副本都有活动。注意,是随机选择几个副本,然后随机赐予几个时限活动。

C、公会捐军费做了一个更蛋疼的限制。2.9的公会是不允许充值在2000符石以下的玩家捐献军费的,也就是说只有付费玩家可以用这种方式购买DKP,小号也不能冲人气了。所以现在的版本,大家公会有空位的尽快把符石小号加进去捐军费,下个版本估计不能捐了。

D、预告中只说了切磋玩法。我详细说一下在2.9中这个玩法的情况:在好友界面中点开某个好友的信息,左下角会多一个切磋按钮。

切磋就像打竞技场的攻垒,点了按钮后你只可以调整你现在团队的站位,也就是说如果你切磋的时候想要用别人,请在主页上调整好团队成员。

每次切磋只要1点体力和2000金币,而每日切磋胜利5次的奖励是1枚随机的紫卡碎片。还是很划算的,这也算是大师给大家的一个新**了吧。

E、每天奖励的50符石在领取的时候不再会弹出一个“成功领取奖励”的对话框了,所以大家不要手太快了,把每天的体力也误领了。

再辟个谣,竞技场6积分换180符石的奖励还在。另外现在28积分就可以拿30积分的南瓜了。

F、每天**次任意升级一个英雄就会获得2万金币的奖励。

每天**次通关特定的普通副本(一般是关底BOSS)能得到5万金币的奖励。每天**次通关特定的精英副本(一般是关底BOSS)能得到一个太阳花。每天**次通关特定的英雄副本能得到一个南瓜瓜(这个不值得特地去打,20或30的体力换1个南瓜不划算)。

G、添加了两个花钱的日常任务:

1.每日购买50符石送50万金币(就是充钱,可能还有200、300的,撸主测试服没买。)

2.每日**次单**一管体力(这个大家应该都知道了。但是单抽的几率是假的,撸主连续单抽十天了都80%多了,还是没紫。)

卖萌小队——需要玩家连续竞技场战败10次。

香港脚——精良征服者靴子总数达到200个。

南瓜公爵——累计获得100个南瓜瓜。

H、成就点数能兑换装备(不会扣成就点),这点好像以前说过,我再发一次。

400成就发一个魔法披风(30蓝装,1531生命,97暴击伤害,97闪避)

500成就发一个幸运金戒(30篮装,324**,129暴击,129暴击伤害)

700成就发一个小软内裤(30蓝装,518法术防御,76韧*,76命中)

900成就发一个银鳞胸甲(30篮装,518物理防御,76韧*,76闪避)

大家都知道炮姐要1500碎片才能MAX,但是*近撸主去竞技场卖萌有碰到过强敌带2个+1的炮姐的元素队伍,被*是肯定的,但是有2个可复活的群攻单位感觉真是厉害。

炮姐的技能升级不是用小德的饲料,是用新副本能源要塞里面的蓝色BOSS机械领主。所以到时候大家想升级炮姐技能*好在75到80,这样不浪费经验。

J、现在抽奖获得的蓝卡没有1级的了,也就是说有收集癖的人可以保留一些1级的蓝卡,否则以后都是50级的蓝卡。此外,竞技场不可以使用低于25级的卡牌出战。

K、关于目前的公会团队副本和野外副本情况。

公会的副本在公会3级的时候可以由公会会长开启,打完后可以重置。一周可以应该可以打6次(若数据有误请大神更改)。

1.点击主页面上的公会,进入公会界面

3.选择要挑战的已开启的副本。进入后会看到一个BOSS的卡牌形象,左边则是伤害排名。下面的按钮就是出战。

4.点击挑战后,你只能用当前的团队去挑战,所以要是想换人,需要在主界面上进行。

5.可以在调整团队阵型的界面上使用符石进行鼓舞,每次20符石。5次就MAX,撸主没有失败过。(正式版之后鼓舞花费情况可能有不同,可待定)

6.进入团队副本后,你会和公会成员使用同一副本数据。也就是说,可能公**有的人挑战后,现在公会副本还在1/3阶段,会有几个小怪,而且血已经少了一些;也有可能公会副本在3/3阶段,只有个BOSS。

7.目前的公会副本没有什么讲究,就是鼓舞满了,进去打一轮,不要期望不花符石能打满30回合,几本都是灭了就用符石复活的节奏。其实挺没意思。

8.如果BOSS过了会出装备,先是**名一件75紫直接送到邮件里,第二名和第三名一60蓝,也是直接送邮件里,都是随机的部位。还会掉落装备,会出现在竞拍那个标签页。

9.野外BOSS和公会BOSS流程差不多,只是不会掉落装备。

10.野外BOSS现在能得到牌子,0个到2个,可以兑换装备,6个牌子=60级蓝装,30个牌子=75紫装。部位可以随意挑选。

11.公会副本现在则会得到DKP。可以在竞拍装备中使用。

L、预告贴上说的乱入玩法,撸主详细说明一下:

每次你打通一个精英副本的时候,会有一定几率弹出一个选框,上面会现实某个人的头像、等级和名字,问你要不要接受挑战。

撸主建议各位吧友,一定要点挑战啊!

挑战其实就是以你现有的队形,不包括基友,去对他现有的队形进行攻垒。攻垒成功奖励3点声望,攻垒失败奖励1点声望,而且不需要你守垒。所以是不会有损失的。

另外吧友们想要攻垒成功几率提升的话,建议大家把自己的卡牌都放在1到5号位置。这样不会因为你有某个卡牌放在了太后面,而没有出手的机会。

M、2.9中,你拥有的好基友越多,也会有相应的奖励。比如50个好友会奖励1个南瓜瓜这种,但是不是每天都有的,这个是一次*任务奖励。

N、就是当精英副本体力是*0.5的时候,11点体力的副本虽然会显示只要5点体力,并且确实也只扣5点体力,但是你还是需要准备11点体力去打,似乎是大师团队没有写好这句代码,他们仍然是按照11点体力去判断你是否可以打这个副本的。

举个栗子来说明,小明今天有6点体力,他看到血色修道院的写着体力*0.5,就开开心心的想去撸一发,结果他发现虽然可以选基友到阵型界面,但是点击开始战斗却会提示:体力不足,是否购买体力。

机智的小明立马接受了3个好基友的体力,体力上升到12点,再进入血色修道院,把狗男女给撸掉了,出来后,他只被扣除了5点体力。还剩7点体力。

不知道大家明白了没。(这层就是告诉大家,虽然提示要买体力了,但是是不需要买的。不知道3.0改了这个bug没。)

O、现在2.9版本副本通关后会根据卡牌存活情况给出评价。**为3星,撸主感觉是只要卡牌全活着就是3星。其次为2星,应该是死了1到2张卡牌都是2星。然后是1星,就是除了上面的情况,只要有卡牌活着,过关了就是1星。**是0星,就是战斗失败。以前打的副本都没有评价,需要重新撸一遍。为什么要重新撸一遍呢?因为有一系列坑爹的成就…比如哀嚎收割机(普通哀嚎全三星),哀嚎小霸王(精英哀嚎全三星)和哀嚎超人(英雄哀嚎全三星)。大家准备好被坑体力吧。

就是现在2.9版本的怪物卡经验都普遍调高了。

以前神庙出产的900经验的小怪变成了1050经验,原来1050的STSM白卡变成了1200经验,原来黑石的1200经验绿卡变成了1400经验,原来1400经验的黑上绿卡变成了1600经验,原来2000经验的城墙绿卡变成了2200经验,原来1500经验的迷宫白卡变成了1650经验。

Q、根据现有的数据,我们再计算280符石买1管体力+2个**碎片+随机卡牌是否划算:首先买的那管体力可以直接刨掉,也就是180符石买2个**+随即卡牌。根据撸主测试服每日单抽至今的结果来看,单抽基本都需要到原来的8843节点才能出紫卡。也就是说,平均间隔也是10次单抽一张紫卡。

由于出紫卡的不确定*,撸主只能先刨掉2个**的**成本,也就是说每天是消耗90符石进行抽奖,900符石能得到一张紫卡。

所以**的收获就是每十天900符石头换来25碎片,**的收益就是每十天900符石换来一张主角卡。撸主认为这900符石在初期进行这样的**确实不错,紫卡都是想要的;但是后期进行这样的**,风险太大,收益不可靠,所以有些小亏。

不知道大家觉得撸主是否推算正确,望指教。

自己补充:有了现在的200节点论,相信各位刷碎片肯定不划算了。不过节点的计算,好好弄吧!

我叫MT娘子怎么获得3.0版本详解。现在就由我就来给玩家朋友们叫介绍下我叫MT娘子卡牌怎么获得。

娘子MAX属*应该在:血量28000~29000;**力11000~12000。

娘子的技能应该和死亡观察者一致普通技能:**术主动技能:**链被动技能:高级恢复天赋(中量+**,大量+法抗)

娘子并不像大大姐和炮姐那样,属于一个阵营**别突出的强大卡牌。所以她的获取方式应该不会很困难,

1、出现在活动副本迪奥布斯里(常规出法)

2、成就奖励蓝卡(成就奖励系统)

4、**碎片合成蓝卡(应该是蓝卡非紫卡,概率很低)

在《我叫MT》原版动画中,娘子是到了中段才出现的德莱尼女萨满,露面的机会并不多。而她并不像傻馒或是炮姐一样,是元素型的傻馒,她是**型的萨满。

目前游戏中的萨满分为几种,一种是傻馒型的输出型傻馒,一种是炮姐(炮姐和大大姐一样输出****的卡牌),剩下的那种就是死亡观察者型的**型萨满。死亡观察者一开始并不吃香,但随着副本难度的加大和竞技场打法的开发。它以高血量、中量**、大量法抗的特点,逐渐成为**的新选择之一。但它却没有与之对应的主角卡。所以我认为娘子*可能是拥有和它同样的特点的**型萨满主角卡。

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