《阿提拉:全面战争》中*强的兵种和*强的兵种搭配是什么呢?下面小编就为大家带来“天朝掷弹兵”分享的*强兵种及搭配攻略,希望各位玩家喜欢。

很多玩家喜欢配置能攻能守的万精油部队不同,我比较喜欢侧重于专业军队,把部队分类成攻城军,守城军,野战军,消耗军和突袭军,特种军,再以将领和**的不同再继续分化,直到将军队发挥到**。*富个*化的军队也是这个游戏*大的乐趣。

骑兵满编很*,全面战争欧洲古代系列里骑兵都比较逆天,中世纪2的时候骑兵就是满编,组合成*强的野战部队,只要微操好,什么部队都能冲的干干净净(火器时代这样就是找死)。到罗马2骑兵更逆天了,都不用微操,选个什么皇家草原或者帕提亚这样的派系见人就冲,连攻城也可以冲,只要不是枪阵,连马都可以撞飞。这代听说骑兵又加强了,所以不擅用骑兵真是对不起这代的主题。

1.由**系将领升级各种骑兵加成技能配合全长矛骑兵练成骑兵精英军团,野战时大量杀伤敌有生力量,远了就冲,近了就砍,跑了就追,一路畅通无阻。

2.由智慧系将领升级各种伏击技能配合全长矛骑兵练成神出鬼没军团,伏击专家,敌军中了埋伏就。

3.由智慧系将领升级各种行动值加成配合全长矛骑兵练成专业救援军团,可走距离*远,往往哪里有火往哪去。

4.由智慧系将领升级各种远程**轻骑兵加成配合全弓骑兵练成消耗军团,看上去*脆,其实*有用,主动**敌军围着敌人跑射光所有的箭后撤出战场,消耗敌军大量兵力后再由主力**部队解决问题。

再说说这代,看过其他人的观点觉得恐怕这代能拼骑兵的**就苏珊王朝,匈奴人,和东罗马这三个了。

先说说*强冲击军(*强骑兵数据)

结果出来了!又是具有装甲传统的帕提亚取得了胜利,真不知道为什么当年不拿重骑兵对付斯巴达300勇士,一个冲锋就行了,这种古典坦克的杀伤力很令人期待,但是这一代冲锋骑兵和近战骑兵分工明细化,即便是重甲也不能恋战,所以选择和近战骑兵混编成为了较好的方案。

结论是选择苏珊王朝的朋友们可以以*强冲击骑兵和*强近战骑兵各自一半搭配,近战正面拖住敌军让冲击绕至敌后方穿插,练成精锐骑兵大军,也可以全冲击编制冲完就跑,反复消耗敌军。

关于近战骑兵,感觉有点鸡肋,拿他跟步兵拼?有点浪费。拿他**弓骑?追不上。拿他砍对方弓箭手?又没有轻骑效果好。其实近战骑兵既不能冲击敌主阵地,侧袭效果不佳,只有一个作用-------肉盾。一般而言在玩家万精油搭配的部队里侧面都会部署骑兵以防万一,从防御角度来看无论敌军如何绕都没办法偷袭拥有*强近战骑兵守护的侧翼。其二有攻城经验的朋友都知道攻城的时候*好带几队骑兵否则敌军弓箭手会带着你到处跑,我以前觉得轻骑干这事不是更快吗?但是攻城战需要面对大量箭塔和不可预知的复杂环境,装备重甲血厚攻高的近战骑兵更为合适。

所以结论是近战骑兵*好搭配主力部队防守侧翼或者搭配精锐攻城军适时突击袭扰敌远程部队。

哎呀,这就有点复杂了,无论从生命,盔甲,防御来看苏珊帝国完全是压倒*的优势,光生命值就快超越对手80了可是**一下就掉了对手40,看来帕提亚的近战骑兵完全要以防御为主一点进攻的念头都不能有,从综合上来看东罗的近战骑兵是*好的近战。

弓骑兵,中古时代的自走火炮,让敌人为国捐躯的神兵利器,还记得中世纪2里的舍伍德弓骑兵吗,当年用那玩意杀的敌军横尸遍野,操纵弓骑兵需要大量精力,关键是不能让敌人抓到你,不要相信电脑的自动逃跑系统,这事历代全战玩家的常识。*好快速接敌,等敌军弓箭手未站稳脚跟时开始射**波箭,然后拔腿就跑,等敌军**手拉上弓,你撤退的骑兵会射出第二波箭,等敌军**波箭雨射出,你的骑兵早躲得远远。然后就是传统追逐战,边跑边射,即使有敌骑兵追你,只要你速度比他快也可以把他活活耗死。如果敌步骑和**拉的太开,完全可以收弓拔剑狂砍一番。所以轻骑才是王道,只要微操好,满编弓骑一次至少能消耗敌军一半兵力,箭射完后马上撤出战场,这就叫饱和**。

因此弓骑兵的关键属*只用看远程伤害射程速度,载弹量几项,其余完全不用管。吧里还做了个弓骑对射的实验,在实战中很少碰到这样的情况。所以东罗的重型弓骑完全可以被淘汰,这种狙击不像狙击,突击不像突击的东西完全是浪费原材料。

看来大单于的骑兵终于还是扳回了一局,匈奴骑兵略胜一筹,可以满编消耗突袭敌军,弓骑果然是冷兵器时代的王者。

提醒一点,满编弓骑兵千万不要去惹带有攻城器的部队,哪怕一个都不行。

1、救东哥特太后的任务的时候,东哥特的实力还是很有限的(部队少,主力部队也不强,蛮族脆皮部队为主)。

2、但是后期东哥特的实力不可轻视,如果日后要自立的话,就要乘机狠狠打击东哥特的实力并且挑拨其和东罗马的关系。

3、由于任务结束后会自动议和,而任务是在列蒂劫掠,所以在完成之前可以占几座城给东罗,从而将东哥特的国土一分为二,同时吸引东罗本土的军团登陆意大利和东哥特作战。

4、个人的打法是:游戏开始科技就研究传统策略,不加研究速度的话是25个回合,接到这个任务的时候还剩下很多个回合才到期限,可以拖一会儿。

5、这个时候你应该至少有三个军团(开始两个,援军一个),其实分人口出去还能再招一个。之前先把汪达尔扫平,等传统策略研究好了就能把蛮盟矛兵和蛮盟步兵升级到重甲矛兵和重装军团了,三个满编全带上。同时还有一个劫掠柏柏尔宝石矿的任务可以做,会得到额外的援军,可以考虑用自己分人口**的军团开强行军跑去做,如果怕被追上那就再留一个军团去做。

6、出发后先观察一下形势,能看到东哥特的部队大多去打东罗了,选那不勒斯或者罗马登陆,然后把**派出去看看敌人的位置,安全的话就攻下罗马和那不勒斯,*好再打一下靠近东罗那一边海岸的城市,这样东罗的军团肯定会登陆。时限快到了或者东哥特人快来了就去列蒂派一个军团开劫掠,完成,下回合自动议和不用担心逃跑。

7、试过两个档,一个占了那不勒斯和列蒂,走了之后东罗再次和哥特开战的时候哥特来围城结构爆了叛军。第二次占了罗马和列蒂(其实还能多占几个),结果后来东哥特收复了列蒂,罗马没有打下来(驻防部队有点多),**后东罗还在为罗马城和东哥特打,并且被消灭了3个军团,大幅度减轻了压力。

1、420年出现,只要你玩的不是西罗马,都可以通过外交搞定匈人,拖到阿提拉死后再开战。

2、(与匈人建交的方法,开局就针对西罗马进行进攻或者掠劫,打几个回合和匈人的关系就好了,哪怕你开局就是匈人是交战状态也能停战,如果西罗马被灭了,你就找其他匈人的敌人,反正匈人敌人多,找两三个很容易。)

3、如果你玩西罗马嘛,那基本上只能硬抗匈人了,以阿非利加/迦太基地区为基地,在沙漠边缘的小镇放一队满编(枪兵弩手大投石)就行了,随便他来多少人都能抗住。

4、注意,海上放一对海军,免得他直接跨海回来,海军不需要多精良,匈人只要下水就是菜,完全不是专业海军的对手,随便打打就灭了。

5、另外,匈人没来之前,你得先清理一下后方,把沙漠里那几个势力征服一下,收为附庸国帮你对付匈人,在沙漠地带打仗,这些家伙还是相当强的,因为有你和沙漠做屏障,匈人也很难消灭他们,作为助力很好用。

6、如果你不想在沙漠驻扎,或者玩别的势力不想靠外交对付匈人,那么也可以选择去北欧或者英伦。

7、北欧靠雪地和森林打击匈人,英伦自然是海军。

8、不过这些地区都不太富,冬天对你的部队也有不良影响,势力又复杂,玩起来没有沙漠地带简单。

9、如果你玩萨珊波斯,那就更简单了,等匈人来打你了,估计你早就稳定一大片地区了,直接用农民伯伯海和众多小兄弟的部队淹死匈人就行了

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