1、一:**硬盘版要用upaly进入游戏

2、点击安装文件夹下的工人物语7**版\The Settlers 7- Paths to a Kingdom\Data\Base\_Dbg\Bin\Release\orbit里的Uplay.exe

3、二:进入upaly显示下载联机等状况的解决方法

4、下载注册表工具,放在安装文件夹里点开一键恢复

5、三:一键恢复注册表之后进入游戏白屏弹出解决方法

6、弹出因为汉化问题导致,下载个雅黑字体安装就可以了百度雅黑字体

7、四:以上还不能解决的,下载附件覆盖到安装文件夹

8、\工人物语7**版\The Settlers 7- Paths to a Kingdom\Data\Base\_Dbg\Bin\Release\orbit\Ubisoft Game Launcher里

1、收起**关第二关第三关第四关第五关第六关

2、这篇入门攻略敬献给那些卡在视角移动教学处的同学们以及各英语苦手们,本教程非进阶教程,高手可以不用看了。~~

3、本来没打算写,但是看到有人问怎么贸易有人要菜单汉化有人卡在**关的视角移动处。。。。

4、本关主要讲解*基本的生产链与造兵。

5、本关主要讲解*基本的生产链与造兵。

6、此时任务是要你将镜头往上,但是由于鼠标是反转的,我们只需要按住鼠标中键往下拉动即可完成此步。

7、完成这步后,会发现屏幕左下角的任务更新了如下图1234

8、移动你的镜头四处转转,转动镜头,放大和缩小镜头。这里就不多说了玩过即时战略的都晓得

9、对空闲草地上单击一下就会出现如图所示建造面板,选择**级建筑中的矿场Mountain Shelter可以发现多

10、出了一个面板,这个面板就是这个矿场所能建造的附件,以及附件所担任的功能。其中Quarry就是采石头。

11、现在在石头矿旁边放置矿场并建造采石附件等待采集2单位石头即可。

12、这是你的生产场可能离你的仓库很远了,为了提**率,记得在附近建造一座仓库 Storehouse

13、相关信息可以参考隔壁的一张帖子~~

14、选择建造一间普通居所 Residence即可可以看到Residence可以提供4的人口。

15、建造一间Lodge,然后分别建造伐木附件和锯木附件

16、建造至少一间小麦农场和一座风车

17、选择farm然后分别建造对应附件即可,风车是windmill

18、当我们有了面包后就可以开始造兵了

19、点击酒馆就可以看到所能征召的士兵已经价格了,征召到足够的士兵就可以**了

20、点击自己的红盾牌然后对着敌人的城堡点击,军队就会出击了。

看到很多帖子说明明旁边就是一口井,搬运工就是不去打水,搞到周围都缺水,这里来探讨下.

没耐心的可以直接看结论,看不懂的话就乖乖回来看全文吧.

首先牧羊场和麦田都需要三倍的空间,也就是说如果一个牧羊场是1X1大小,那么你就需要大约2X2的肥沃土地(荒地不行)来让牧羊人放牧.实际运作中可以稍微小一些,但也小不到哪去.

1.每个生产点都会有一个对应的生产仓库,一般都是这个生产点的主建筑*近的那个.(比如铸剑屋所在的那个高级民居,就是铸剑屋对应的主建筑)

2.如果原料生产点,和对应的原料加工点,使用不同的生产仓库,那么原料生产点对应的生产仓库,就会把原料搬运到原料加工点的生产仓库去.

1)把仓库里的物资运向需要这个物资的生产点,或者需要这个物资的建设工地;

2)把仓库里的物资运向玩家指定收集这个物资的收集仓库;

4.如果仓库和运输目的地之间没有其他仓库,搬运工就会自己运货到运输目的地;

5.如果中间有其他仓库,也就是说有至少2个或者3个仓库构成了一条运输线,那么搬运工就会把物资运到运输线上的下一个仓库去.

6.搬运工只会把东西运出去,不会把东西运回来(这是我的观察结论,不保证****准确)

7.搬运工一次只能运2个单位的物资

综上所述,搬运工如果不到井里打水,通常是因为以下原因:

1)忙着把产出的物资运到其他仓库,如果有3个物资被生产出来,那么就需要至少2个搬运工不断跑来跑去,把产出的物资运走,而初级仓库一共也只有2个搬运工;

2)如果物流仓库是一条很长的运输线上的中继点,那么搬运工很可能不停地在转运其他物资;

所以我们可以得出一个初步的结论:

要保证生产点有水,首先必须为这个生产点专门建一个生产仓库,并且保证这个仓库不会处在某条长途运输线上.

但是这个结论还不能反映所有问题,接下来我们举个例子:

假设我们把建筑物分2个区域分别集中建设:

那么仓库A就是牧羊场的生产仓库,仓库B则是纺织厂的生产仓库.

牧羊场不会和仓库B直接产生互动,而是会把生产出来的物资存入仓库A,然后仓库A的搬运工把物资运到仓库B.

接下来我们开始生产,看看会发生什么事:

仓库A的搬运工分别从2口井取水放回仓库A-

如果仓库A和仓库B之间距离比较远,那么搬运工回到仓库A的时候,牧羊场可能又产出了3个羊毛,那么仓库里就又有了3个羊毛等着搬运工去运.

2个搬运工都搬着羊毛出门了,没人去打水;

现在,我们可以得到一个完整的结论.

2.这个仓库不能设在交通干道上,避免成为远程运输线路的一份子;

3.在离这个仓库很近的地方设置另一个仓库,保证搬运工能在运完物资后很快回来,如果路太远,再多的搬运工也会不够的;

1)只给这个仓库的对应农场附加2个牧羊场,这样产出的就只有2个羊毛,只需要一个搬运工去搬;

2)建好仓库之后立刻升级,这样就有3到4个搬运工了;

同样的道理适用于各种生产单位,在搬运距离很远,搬运的物资量很大的情况下,请记住:

1.初级仓库只有2个搬运工,一次只能搬运4件东西.

2.必须在主干道上设置一系列专门的运输仓库,并且间距不能太远,因为:

1)如果在运输线上的每个仓库间距相等;

2)并且运输的物资量很大,比如40个;

3)那么前4份物资到达目的地所需的时间,取决于起点和终点之间的距离和道路质量;

4)前4份物资之后的物资运输所需时间,取决于搬运工在两个仓库之间往返需要的时间;

由Blue Byte**的《工人物语7》此次将给予玩家机会去选择*佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 Ubisoft表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们**、令人激动的冒险历程。

关于工人物语7王国之路,工人物语8安塔利亚王国的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。