1、暗黑3中后期*强的职业可能是野蛮人、武僧、巫医和法师。这些职业各有特色,在不同情况下有不同的优势。
2、野蛮人具有强大的防御和生存能力,是坦克职业的代表,适合打高难度副本和PVP。
3、武僧则以高输出和高机动*著称,适合打单挑和快速消灭敌人。
4、巫医可以召唤各种仆从协助战斗,适合打群架和持续战斗。
5、法师则以高爆发和高控制能力**,适合打控制和爆发伤害。
6、综上所述,暗黑3中后期*强的职业可能是野蛮人、武僧、巫医和法师。但是具体的职业选择还要根据玩家的游戏风格和喜好来决定。
1、千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神龙套和魔盒的支持下,输出大大增强。
2、这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。
3、但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。总而言之,新的火影套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是*脆弱的时候。
4、导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了更多的瞬影打。
5、瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。
6、另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降。
1、暗黑3是一款非常经典的角色扮演游戏,其中武僧是非常受玩家欢迎的角色之一。而武僧夜大则代表着一种特别的意义,下面我们来看看它的含义。
2、首先,武僧夜大可以指的是一种虚拟物品,它通常是指在游戏中武僧使用的大型猛击武器。武僧夜大具有非常强大的**力和破坏力,可以让武僧在战斗中更加威猛有力。
3、其次,武僧夜大也可以代表一种特别的游戏风格。在暗黑3中,很多玩家选择将自己的武僧打造成夜大风格。这种风格通常注重**力和生存能力,可以在游戏中发挥非常强的战斗力。
4、武僧夜大也可以象征着玩家在游戏中的实力和荣誉。如果一个玩家打败了其他人,就可以得到武僧夜大的称号,这代表着他在游戏中的实力和荣誉。
5、总之,武僧夜大是暗黑3中一个非常特别的存在,它不仅代表着一种游戏风格,更体现了玩家在游戏中的实力和荣誉。
1、初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:定罪真言;元灵-火;回天-赤炎怒火;炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。
2、进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到**,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的灵光悟-流砂覆;天地元灵--风元灵。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。
3、**阶段:目前武僧*厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。
4、套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插**,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。
5、技能:拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾回天息-光能灌注,拳法产生内力+5救赎真言-身轻如燕,35闪避灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。
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