1、电魂是我玩DOTA的**个英雄,是个非常好的GANK型英雄,也有做伪核的能力。
2、电魂根据团队位置和开场分路,有2种打法。
3、中单电魂,建议主F辅被动,有大加大,出装草鞋,穷鬼盾,魔瓶,魔棒。如果是优势路做保姆或劣势路游走的电魂,可以在己方有控制或缓慢技能的英雄配合下,主升C抽**,辅升F,**被动,这样效果较好的是在优势路,因为兵线靠己方塔,你可以用2级C抽到80点左右的**,这在一个大家都3级的时候,无非是对手的噩梦,如果又有队友帮你控制或者缓慢对手,拿一血拿人头问题都不大。出装以草鞋,穷鬼盾,魔棒,天鹰戒为佳。
4、虽然开场2种打法,但是到中期都是殊途同归的,关键点就再电魂的大招上面,电魂的大招的强势和被动的移速,可以让电魂**单个英雄。但是前提必须自己比较肉,有这个能力长时间跟紧对手靠大招的伤害**对手。这个版本我不推荐大家出先锋盾,比起先锋盾个人觉得战鼓对于电魂来的实在的多,加血加蓝量加移速攻速,可以让电魂进退自如。草鞋中期是变假腿还是相位,个人觉得战斗较激烈还是假腿好,如果路人等低端局,相位可以让你游刃有余。
5、后期出装,根据打法和乙方对方英雄的不同,可以出冰眼分身,也可以出纯DPS的分身电锤蝴蝶。
6、个人觉得关于堆DPS,是见仁见智的,没有固定的出发,只有审时度势,结合自己的阵容和对方阵容临时觉得的出装才比较有效,所以没有固定的出装路线。我只是推荐LZ,对于电魂这个英雄技能本身,魔棒、穷鬼盾、战鼓以及进一步撑血堆防御的装备都是和他很契合的,之后的堆DPS装备,其实和大部分DPS远程后期是类似的。
1、出门装:1吃树,1*膏,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套
2、撑血撑属*、恢复;中期核心装:相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1**细带,挑战头巾
3、新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps肉。在前35分钟**速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。
4、各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和**力对razor来说并不是太重要,前期压力大的情况下选择护腕是更好的选择。瓶子或魔棒都是不错回复装选择。
5、相位50%,假腿30%,飞鞋20%。如果Razor定位是主DPS的话请一定选择假腿,偏gank用相位或飞鞋更合适。后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,幻影斧,蝴蝶,强袭装甲,魔龙心
6、有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向*的还是不会来动你了;
1、闪电幽魂的出装路线是:闪电幽魂的出装路线通常是以提升**速度、移动速度和生存能力为主,同时兼顾魔法伤害和爆发能力。
2、首先,在游戏初期,闪电幽魂可以选择一些增加**速度和移动速度的装备,如“急速鞋”和“狂暴之刃”。这些装备可以帮助闪电幽魂在游戏中快速移动,同时提高**频率,从而更好地进行输出。
3、其次,随着游戏的进行,闪电幽魂需要选择一些增加生存能力的装备,如“闪避护符”和“坚韧球”。这些装备可以提高闪电幽魂的闪避率和生命值,使其更加耐打,不容易被对手击败。
4、在中期,闪电幽魂可以选择一些增加魔法伤害和爆发能力的装备,如“魔法剑”和“神秘法杖”。这些装备可以大大提高闪电幽魂的魔法**力,使其能够更好地对抗对手的魔法防御。
5、*后,在游戏后期,闪电幽魂可以选择一些更加高级的装备,如“天堂之戟”和“无尽战刃”。这些装备不仅可以提高闪电幽魂的**力和生存能力,还可以增加其特殊技能的效果,使其在游戏中更加强大。
6、总之,闪电幽魂的出装路线需要根据游戏进程和对手的情况进行灵活调整。通过选择合适的装备,闪电幽魂可以在游戏中发挥出更加强大的战斗力,成为团队中的核心输出手。
1、电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……
2、如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。
3、出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。
4、之后给大家一些电魂这个英雄在出装上的一些建议。
5、电魂建议早期不要主动GANK,前期参与救援和补出核心装备就可以。
6、之后可以考虑出以下装备进行PUSH和推线。
7、2250快钱的梅肯可以提供5点护甲 5点全属* 250点群体回血。卡嘉可以使自己抵抗法系阵容的输出,作为肉盾的自己正合适。吸血鬼祭品可以提供友军5点护甲。
8、黑黄可以让你敢刷钱,团战站桩输出免疫控制,分身斧推线好,团战物理输出高。
9、如果游戏已经到了需要你拯救世界的地步:
10、拼物理,蝴蝶**排在**位,魔王撒旦排第二位冰眼也不错。冰甲提供减速和AOE伤害。
11、仅提供血量,对于远程英雄伤害减免的效果太低。不如撑护甲.
12、不提供血量,被削弱后,*价比偏低。
13、电魂的**局出装罢了。完全和你的定位不沾边。
14、绝大多数情况,电魂处于跑动状态,假腿不如更早的合成装备。
15、输出与生存能力远落后于,而且的目标很不稳定。减甲流不实际.
16、闪电幽魂的GANK能力一般,不能发挥这件装备的优势。
17、虚灵刀对于电魂来说,是一件很好的反制对手DPS的装备,而且可以配合F可以提供平均400多的AOE伤害,这件装备远不如蝴蝶,*好别出还是留钱买活吧
18、关于A帐,A帐能提供给英雄额外的输出是多少呢?实际测试大约10后不计算英雄**,额外伤害期望值大约是350。每5秒多扣1点护甲。效果一般。
19、如图所示,同血量,同护甲,满25级,1700血的A帐电魂与无A帐电魂互电。
20、装备A帐以后的电魂大招可以**建筑,速度略慢于无A帐风行,效率不如。
21、所以A帐不过是一件撑血的道具罢了。
22、电魂没以前那么硬了,这个装备不适合电魂前期出,后期也不适合提升电魂的输出.
23、英雄**不**,全看玩的人运用是否得当。希望这篇攻略能给你启示。
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