1、出门点吸血然后鞋子三瓶蓝(这个去中引人很*啊看血很少就吸一个小兵)我一般就是堆血又血又法伤的两个杖帽子然后我觉得就基本**了如果还有大大后期出个反甲出个狂徒就是个肉哈哈太*了这几天都在玩百分之七十都赢专门克剑圣和德邦守塔也很猛站在塔后放一个大恐惧一个打塔的接着吸血我**一场下来输出打了24万

2、那场的记录不在了这个是才打完的

1、优先保障自己的占线生存能力,也可以把圆盾换成补刀斧。

2、首先保证自己够肉能顶前面,出了魂戒,末日几乎就不缺蓝放等级炮了。

3、其实末日的强大就是在于他在6级完全可以单杀任何英雄,如果硬要给他配合一些英雄的话,那肯定就是一些能限制对方英雄逃跑的技能的英雄。这些英雄配合着末日会让末日更加舒服杀起人来。暗影萨满**之魂恶魔巫师冰女火女等这些英雄都是不错的选择。

4、首先末日是一个近战英雄,也就意味着远程英雄跟他对中的时候如果操作还可以肯定会有优势。但是末日能吃兵这又让他**上不会那么吃亏。如果想克制末日守卫,一定要把他扼杀在摇篮里面,也就是说让他游走失败几次,他再想起来就困难了,抓他的时候技能一定不要省着用,全都扔出去,因为也许一秒的犹豫,你就让末日开着焦土逃跑了,如果恶魔巫师火女蝙蝠骑士受折磨的灵魂这种高爆发英雄配合一个控制技能的英雄是末日使者的克星。

5、末日使者是一个gank能力*强而且可以做肉盾的英雄,首先到6级之前想办法吃一个**的狗头人,这样能提高的你的移动速度。还有就是相位鞋必须要有这个也很重要,一双相位是你**必备的鞋子。**的时候要果断,记住6级的时候没有人是你的对手,把等级炮的点留好,根据战场情况去加点,不要盲目的去加也是让你gank成功率高的保障。

1、楼主你好我是末日使者的忠实爱好者,算是老手了!

2、先介绍末日出装:鞋子可以5速鞋,可以是法穿鞋子,沙漏帽子法穿棒子(看对面阵容是否肉)这些是后期装备

3、打法介绍:前期多兰戒指出门(主要以补兵干扰对方补兵为主,其他不考虑有机会可以配合队友GANK)然后回家出鞋子,经济允许就先无用,鞋子暂时不升级!(我以前打低端都是直接**书)然后合成帽子或沙漏*后还是帽子主要以法强高为主,觉得自己容易死可以考虑出时光和冰杖,冰杖可以说配合法师**是**的**好装备!我一般是不出这两样东西,觉得有沙漏就可以了,末日在团队的作用基本大招输出、W输出 E输出完毕基本对面脆皮都没有可以活命的了!

4、技能加点:1级点上E(黑暗之风,主要用于前期干扰对手补兵附带沉默效果),2级点上W(吸血,主点技能,用于前期GANK和压制少血的时候可以补充),3级点上Q(恐惧,用于逃跑 GANK)之后就点主技能和副技能有大点大。6级的时候可以躲在草丛(推荐买真眼或带先知用于探草丛是否有敌方眼,增加GANK成功率)

5、6级的时候可以躲在草丛(推荐买真眼或带先知用于探草丛是否有敌方眼,增加GANK成功率)觉得麻烦浪费钱也可以不买,很多情况下末日来到草丛,敌方的英雄如果看到了,百分之90会有反映,这就看你的眼力怎么样了,如果他们看到了,肯定会停顿迟疑一下(他们在考虑怎么行动)这是我看过大多大多的敌方玩家的...这个该用什么词了(思想行动吧?)--希望采纳!

**件装备补出“相位鞋”。末日使者作为力量型英雄,依靠普通**造成伤害的他选择相位鞋可以在前期拥有更高的移动速度和**力提升。在游走或是对线方面,都能够给对方带来严重的打击。

第二件装备出“闪烁匕首”,能够增强末日使者的偷袭抓人能力。马上补出跳刀后寻找机会去上下路游走,配合队友利用自己的3技能“阎刃”和大招“末日”来限制敌方英雄。

第三件装备选择“强袭胸甲”,增加自身和附近队友的护甲值和攻速。在你自身获得更强的生存能力同时,你的队友的能力也会大幅长进,被强化的队友也会帮助你快速**你的对手。

第四件装备“阿哈利姆神杖”属于末日强化大招的**件大装备。本身就强力的大招“末日”在神杖的强化下,能够更加增强“末日”的持久*。在末日使者能够站稳脚跟的情况下,团战几乎可以废掉一名敌方英雄。

第五件装备,“希瓦的守护”。末日使者在冲向敌人时可以优先使用希瓦减速并伤害沿路的敌人。与此同时,希瓦也会提升末日使者的生存能力,属于末日使者后期必需的装备之一。

*后一件装备可以选择补出“恐鳌之心”,在你放出大招并紧跟敌人时,容易成为被敌人集火的对象。一件龙心能让你暂时抵挡住强有力的进攻,也能让你作为力量英雄为你的队友承担伤害。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线**遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,**力低,数量较多。远程法师,生命值少**力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、**力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行**。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。