力量:每点力量增加0.8物理**;增加2.4物理防御

耐力:每点耐力增加40点生命上限;增加2.4物理防御

精神:每点精神增加45点魔法上限;增加4.8魔法防御

建议装备选择:加生命上限,耐力,力量,**

推荐技能加点:獠空斩,虎魄斩,千军杀,崩天撞,虚空手,苍锋血甲

推荐通天塔打法:单个的怪,利用好几个控制技,以及獠空,配合虎魄斩;几个怪的话,刃光杀气,气旋斩,以及横扫千军

推荐奥义:战争践踏,杀气反击,横扫千军,生存意志

作为一名战士,技能点的分配是非常重要的。正确地分配技能点可以让你在战斗中更加出色,而错误的分配则会让你的实力大打折扣。本文将为大家介绍如何正确地分配战士的技能点。

在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属*为基础,根据不同的职业属*来分配技能点。战士的职业属*主要有力量、敏捷、耐力和智力。

力量:影响战士的物理**力和护甲值。

敏捷:影响战士的命中率、闪避率和暴击率。

耐力:影响战士的生命值和耐久度。

智力:影响战士的魔法抗*和魔法**力。

根据以上职业属*,我们可以得出以下技能点分配原则:

1.力量型战士:应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。

2.敏捷型战士:应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。

3.耐力型战士:应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。

4.智力型战士:应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。

根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议:

对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理**力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。*后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗*和魔法**力。

对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。*后加点力量和智力可以提高物理**力、护甲值、魔法抗*和魔法**力。

对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理**力和护甲值,增加战士的输出能力。*后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗*和魔法**力。

对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗*和魔法**力,使得战士更加适合对付魔法**型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。*后加点力量和敏捷可以提高物理**力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。

在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属*和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考:

技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属*和游戏需求,根据职业属*和建议来分配技能点。*后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。

1、职业的厉害看你像怎么玩你要是想玩攻高血少的**CK但是CK前期不太给力后期逆天这个就不解释了

2、幻弓前期不错到了后期就有点鸡肋的幻弓要是PK把人控制住差不多能应把要是同战力的CK和幻弓打刺客能秒幻弓但是要是操控意识好的话也可以反败为胜

3、*师是我*欣赏的职业了(虽然我没有练)*师**是可以一人战群雄另外在副本啦或者据点啦

4、*师**吃香你要是想走**型的奶妈也是可以的一边打你一边加血慢慢耗死你

5、战士这个职业算是有点鸡肋(不喜勿喷啊~~~~)战士后期血超大我有一个朋友44级血大概是7万了战士在副本一类的也是一个香饽饽没办法血厚啊战士和CK相反战士是血厚攻低一个神一般存在的肉神啊

6、法师这个职业滋滋滋................没打玩过后期法师和刺客一样到了后期法师和刺客就是两个逆天的角色法师蓝厚血少也是一个攻高血少的人物

7、*后反应一下现在轩辕传奇的状况你想完一个很牛掰的职业就看你有钱没钱了现在的轩辕传奇

8、烧钱越来越厉害了哎...就等于有钱是爹估计要是I在这样以后这游戏混不下去的

9、对于玩家们来说,常常都纠结于职业的选择问题上,因为大部分的人,选择了一个职业后,都会玩上很长时间才会换,这里小编就自己的经验推出一个职业的选择攻略,希望能够帮助到大家。

10、我不删档果断玩刺客!回归老本行!

11、不删档预测**次玩弓手!基本走在弓手前沿!和个种职业PK过!(前N测了,玩过战士,刺客,法师,小号*师。个人不喜欢玩*师和法师,游戏ID:融半世冰霜和血色灬冰霜)

12、35级前,战神榜中,弓手除了PK*师,其他基本无压力!*师基本单挑**!刺客,战士和法师此时都比较弱势!当然弓手遇弓手,讲技术。(所有的一切都在装备什么东西差不多的情况下)。野外单P的话,外部因素太多,但基本打不赢的话跑是跑的掉的!**无个人技术含量,人多就行,主要是指挥艺术!

13、35级后(由于刚刚才过35不到40,所以大胆想象)战神榜中,弓手基本很难生存,目前暂时能跟战士,刺客,法师抗衡,讲究手法!*师遇刺客和战士有鸭梨,也要讲究手法,基本完*法师和弓手!刺客和战士中期崛起,法师略有提升!野外单P现在基本刺客容易秒*师!其他职业单P基本差不多(也是打不赢你可以跑)。**!崛起的战士和刺客占据优势!差不多的人数下!战士和刺客人多的一方能胜利(当然要讲究指挥艺术)。

14、我个人估计游戏后期(也就是目前60级满级前的日子)。

15、1:弓手的眩晕技能多了,单挑相当注意手法(弓手的技能太多,建议想简单游戏的玩战士,记住战士永远是猫,其他职业都是老鼠。)喜欢技术流的可以选择!

16、2:法师前期基本被*,后期法师的伤害跟上了,优势逐渐明显,喜欢法师流朋友要耐心了!(当然,由于本人不喜欢法师,不便多说)

17、3:*师前期各种**,后期随着刺客等职业的崛起,除了注意刺客秒外还是立于不败之地!当然,**中,个人觉得是比较悲剧的一个!(重点关注对象,各种眩晕,定身~!@#¥%*)奶妈流还是可以玩的!

18、4:刺客前期比较低调,瞬间伤害跟不上血也跟不上,单P各种蛋疼。(所以刺客朋友这段时间各种迷茫,这刺客还是刺客吗?)但是我觉得随着游戏发展刺客优势出现,基本跟战士单挑蛋疼外其他都能抗衡,我个人喜欢刺客,我觉得刺客永远站在主动一面,血遁基本让你保持不败之地。喜欢猥琐流的!你懂的!我不删档玩刺客!

19、5:战士不用说了,操作简单,不是13之间基本能玩*练。随着游戏发展,战士相当于游戏主流,尤其是血量上来后,各种活动啊PK的前线!(注意了喜欢直*战士的朋友们,战士主要注重点是耐力,然后在考虑力量)。

20、总之,游戏目前相对以前几测略微平衡点,各种职业都能玩了!根据个人喜好玩吧!游戏后期,基本战士是主流人选,其他职业各有特色!

21、能不能给出你的选择!?(当然不喜勿喷,欢迎各种补充,记住抱怨只能蒙蔽自己。喜欢什么职业,就要站在职业角度思考。个人不喜欢某些人的想法,什么跟弓手比风筝,跟法师比输出,跟刺客玩猥琐,跟战士比耐力,跟奶妈比持久。那只能代表你在13之间,多思考自己喜欢的职业,而不抱怨别个职业,除非游戏出现严重BUG,当然游戏公司会修复的。这个不需要个人操心。)谢谢!!!!!!!

建议装备选择:加生命上限,耐力,力量,**

推荐技能加点:獠空斩,虎魄斩,千军杀,崩天撞,虚空手,苍锋血甲

推荐通天塔打法:单个的怪,利用好几个控制技,以及獠空,配合虎魄斩;几个怪的话,刃光杀气,气旋斩,以及横扫千军

推荐奥义:战争践踏,杀气反击,横扫千军,15%苍锋血甲冷却回复

力量:每点力量增加0.8物理**;增加2.4物理防御

耐力:每点耐力增加40点生命上限;增加2.4物理防御

精神:每点精神增加45点魔法上限;增加4.8魔法防御

轩辕传奇战士装备选择和轩辕传世装备一览表的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!