香肠派对彩虹岛单人吃鸡攻略,推荐资源点桥南镇、小山村和集市,不要选择小单房或厕所之类的建筑落地,收集资源切忌盲目拾取物资,对枪时刻找好掩体自保,提前根据*圈走势,预判前行路径,决赛圈要占据高势,并以树木为掩体卡*圈,武器选择UMP9、Thompson和M416步枪。

香肠派对彩虹岛吃鸡攻略普通玩家单人吃鸡攻略

资源点解析:地图的规格为8*8的大地图,可供收集物资的资源点很多,物资也相当丰富。尤其是避风港、城堡等地,资源充沛且容易搜索,是许多玩家刚枪的关键资源点。因此,作为新手玩家在单人作战的情况下,不建议选择此类热门资源点落脚,以免落地成盒。推荐资源点:桥南镇、小山村和集市。这三个资源点物资与搜索难度均为中等且便于转移跑*,可以充分满足单人物资,帮助萌新玩家快速适应战场。此外,如果有一定刚枪经验的萌新玩家,也可以选择皮城作为跳伞点,这里资源相当丰富,但是落地有可能碰到其他队伍,需要在**时间淘汰对手,才能确保生存率。

地形解析:战斗岛地图多为平原地形,只有城堡地域地势稍高,其他地区都为平原或盆地。因此,建议新手玩家尽量选择地势较高的区域,并在掩体后进行蹲人输出,不要在地势平坦的空地上过多逗留,以免被地处高势的玩家架狙偷袭。

落地建议:**时间选择一个较大的房子进行搜索,例如双层楼房等,此类房子物资相对丰富,且易守难攻。记住:不要选择小单房或者厕所之类的建筑落地,此类房子资源很少,且容易被对手快速攻占。

资源收集技巧:进门后看到资源,无论是什么枪械应先拾取一把防身,后续再收集资源的过程中进行替换。此外,由于背包容量有限,在后续收集资源的时候,应有选择的进行替换,切忌盲目拾取物资。

对枪技巧:单人作战难免会与人刚枪,此时注意时刻找好掩体自保是相当必要的。在与对手对枪时,建议快速找到掩体后再出击,必要时可以投放手雷、啵啵进行自保。等到敌方换**时再开枪,就能轻松击败敌人。

跑*技巧:在单人作战时,应当提前根据*圈走势,预判前行路径。尽量往*圈中心走,并找到高势的二层楼房蹲守,以免后期在跑*中被对手**或被*圈*死降低生存率。

决赛圈技巧:在决赛圈要占据高势,并以树木为掩体卡*圈。除非必要不要主动出击,尽量苟活。同**刻关注决赛圈其他对手的动态,在*后时刻,可以直接丢手雷对对方发起进攻,加大吃鸡率。

由于战斗岛地图多为平地,很容易近战刚枪,因此对于新手单人玩家来说,前期可以尽量选择冲锋枪来打近点,例如UMP9与Thompson(汤姆逊冲锋枪)都是不错的选择;而中后期可以选择M416步枪打远点以此来进行配合出击。

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游戏标签:香肠游戏吃鸡游戏香肠派对普通香肠派对游戏正版*****免费版(SS11赛季斗罗大陆)是以香肠人为主角的吃鸡手游,又叫香肠人吃鸡、香肠吃鸡。游戏中的士兵全都是香肠人扮演,军事化的场景为你呈现一个完美的香肠战斗世界,惊吓刺激的游戏因为香肠人的融入又增添了一丝的趣味。作为一款外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏,内置64km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。超硬核射击体验、逼真的后坐力算法、真实的弹道物理计算、操作手感很好,喜欢的用户快来安装吧!

突击步枪在游戏中有10把,分别是:SCAR_L, M16A4, M416, AKM, GROZA, AUG, AK12,QBZ,塔沃尔,量子利刃。

SCAR_L:使用**5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

M16A4:使用**5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和连发两种开火模式,在3连发模式下,更适合进行中远距离的对枪,近战推荐指数☆☆☆,远距离推荐指数☆☆☆☆☆。

M416:使用**5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆☆。

AKM:使用**7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害46点,有单发和自动两种开火模式,后坐力大,适合近战钢枪,推荐指数☆☆☆☆。

GROZA:俗称“狗杂”使用**7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害48点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

AUG:使用**5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

AK12:使用**7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害43点,有单发,连发和自动三种开火模式,总体来说在使用体验上略逊与akm,但是相较于AKM来说,后坐力更低,上手难度也更低,推荐指数☆☆☆☆。

QBZ:使用**5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

塔沃尔:使用**9mm,基础容弹35发,**容弹50发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,是香肠派对的**款9mm步枪,后坐力较低,上手难度☆☆☆☆。

量子利刃:使用**能量**,基础容弹30发,扩充后容弹40发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜;可以使用放大芯片;50m及以下基础伤害41点,100m基础伤害39点,150m基础伤害31点,200m基础伤害25点,250m以上基础伤害***;无弹道下坠,适合萌新使用;使用放大芯片后可以提升****范围;同时由于综合实力过于**,经常被网友吐槽,这把枪也在对掏中命令禁止使用;推荐指数☆☆☆☆☆☆。

射手步枪在游戏中有6把,枪械位置介于突击步枪和狙击枪之间,可使用狙击枪和突击步枪的所有配件,这5把分别是:Mini14, VSS, SKS, MK14, SLR,蓄能炮。

Mini14:使用**5.56mm,基础容弹20发,扩充后容弹30发,高级扩容后35发;可以使用所有倍镜,基础伤害44点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。

VSS:使用**9mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;自带4倍镜,基础伤害38点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

SKS:使用**7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害56点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。

MK14:使用**7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害61点,有单发和自动两种开火模式,是空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

SLR:使用**7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害58点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。

蓄能炮:使用**能量**,基础容弹10发,扩充后容弹20发;可以使用所有倍镜;可以使用蓄能芯片;100m以下基础伤害72点,使用蓄能芯片后111点、100~200m基础伤害61点,使用蓄能芯片后94点、200~300m基础伤害54点,使用蓄能芯片后83点;无弹道下坠,但是发射时会伴有一个蓝色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高**的伤害;推荐指数☆☆☆☆。

狙击枪在游戏中有4把,分别是Kar98,M24,AWM,巴雷特。

Kar98:我们说的98k就是他,使用**7.62mm,基础容弹5发,可以使用所有倍镜,基础伤害77点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆。

M24:使用**7.62mm,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害88点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆☆。

AWM:空投武器,是大部分肠肠的梦想,使用**300马克南,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害120点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。

巴雷特:空投武器,使用**.50BMG,基础容弹5发;可以使用所有倍镜,基础伤害145点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。

其实不管是awm也好,巴雷特也罢,它们的**都是只在空投里产出的,所以不会用的肠肠也不要怕,捡起**就跑,主打的就是一个“我不会用,你也别想用”

机枪在游戏中有5把,分别是DP--28, M249,能量加速机枪,MK13。

DP—28:使用**7.62mm,基础容弹47发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害51点,自带支架,秒伤高,推荐指数☆☆☆☆。

M249:使用**5.56mm,基础容弹100发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害45点,自带支架,扫车**,推荐指数☆☆☆☆。

能量加速机枪:使用**能量**,基础容弹50发,扩容后60发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;可以使用高速预热芯片,使用后能减少武器预热时间;50m以下基础伤害45点,50m基础伤害40点,100m基础伤害35点,150m基础伤害30点,200m以上基础伤害25点,有单发和自动两种开火模式,在每次开枪前都会有一段预热的时间,在预热时间内,射速较慢,随后射速逐渐增快,推荐指数☆☆☆☆。

MK13:使用**5.56mm,基础容弹80发,可以使用步枪的配件以及战术枪托;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;基础伤害40点;与其他机器相比,上手难度较低,推荐指数:☆☆☆☆。

加特林:使用**.45ACP,无基础容弹,但是每打出约100发**后会提升枪口过热,无法射击,需要等待枪口冷却后才可射击;基础伤害30点;无法使用背景及任何配件,推荐指数:☆☆。

**在游戏中有5把,分别是P1911, p92, R1895, P18c,空投枪。

P1911:使用**.45ACP,基础容弹7发,可以使用红点,全息,基础伤害36点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。

p92:使用**9mm,基础容弹15发,可以使用红点,全息基础伤害30点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。

R1895:使用**7.62mm,基础容弹7发,不能用倍镜,基础伤害50点,只有单发模式,伤害高,但射速慢,推荐指数☆☆。

P18C:使用**9mm,基础容弹17发,扩充后容弹25发,可以使用红点,全息,基础伤害***,有单发和自动两种开火模式,是**中的冲锋枪,推荐指数☆☆☆☆。

空投枪:使用**信号弹,对准天空发射后可以召唤一个**空投,推荐指数?这枪谁不想要啊

**枪作为一款近距离作战武器,在香肠派对中,瓦特只推荐大家刚落地时使用

散弹枪在游戏中有4把,分别是S686, S1897, S12K,KSG。

S686:使用****,基础容弹2发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐打枪好的人刚落地时用。

S1897:使用****,基础容弹5发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。

S12K:使用****,基础容弹5发,扩容后7发,高级扩容后10发,可以使用全息,红点,2倍镜,单发弹丸伤害20点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。

KSG:使用****,基础容弹9发,可以使用除3,6,8,15倍镜外所有倍镜,单发弹丸伤害16点,只有单发模式,推荐刚落地时钢枪用。

冲锋枪在游戏中有6把,分别是:汤姆逊, Krissvetor, uzi, UMP9,P90,能量双枪。

汤姆逊:使用**.45ACP,基础容弹30发,扩充后容弹50发,高级扩容后55发;可以使用全息,红点,基础伤害40点,有自动开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

Krissvetor:使用**.45ACP,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害33点,有自动开火模式,射速快,对于萌新推荐指数☆☆,对于大佬的推荐指数☆☆☆☆。

uzi:使用**9mm,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以使用全息,红点,基础伤害25点,有自动开火模式,***低,射速还不及维克托,在游戏中很少见到有人使用,推荐指数☆☆☆。

UMP9:使用**9mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,有自动开火模式,冲锋枪中综合实力*强的枪之一,上线至今仍有大量人气,推荐指数☆☆☆☆☆。

P90:使用**9mm,基础容弹50发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害34点,有自动开火模式,只能装配枪口,后坐力略比UMP9小,推荐指数☆☆☆☆。

能量双枪:使用**能量**,基础容弹50发,扩充后容弹60发;不可以使用倍镜,30m以下基础伤害21×2点,30~50m基础伤害16×2点,100m以上基础伤害10×2点;冲锋枪中综合实力*强的枪之一,射速快,被网友称之为“轮椅枪”,推荐指数☆☆☆☆☆。

RPG:使用**火箭弹,发射后可以产生**伤害,同时击飞对手(如果没变成稻草人的话),空投武器,一般情况下,一个空投会提供3发火箭弹,推荐指数☆☆☆☆☆。

**弓:使用****,基础伤害60点,同时也会产生**伤害,推荐指数:☆☆☆。

能量粒子炮:使用**能量**,基础容弹16发,扩充后容弹24发;不可以使用倍镜,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升****范围;30m以下基础伤害30点,30~100m基础伤害20点,推荐指数☆☆☆☆☆。

**脉冲手炮:使用**能量**,基础容弹10发,扩充后容弹20发;不可以使用倍镜;50m以下基础伤害68点,50m基础伤害54点,100m基础伤害40点,同时会产生**伤害;空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

能量灸灸炮:使用**能量**,基础容弹5发,扩充后容弹7发;可以使用所有倍镜;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共计次数;100m及以下单发**伤害10点,100~200m单发**伤害8点,200~300单发**伤害7点,每次射击都会射出大约10发**;推荐指数☆☆☆☆☆。

在游戏中,选择枪械需要考虑多个因素,包括游戏场景、个人技能和偏好等。以下是一些基本的指导原则,可以帮助你在游戏中选择合适的枪械:

游戏场景:不同的游戏场景可能需要不同类型的枪械。例如,在城市战斗中,短距离武器如冲锋枪和**枪可能更有效,而在野外战斗中,步枪和狙击枪可能更适合。

个人技能和偏好:选择枪械时,需要考虑自己的技能和偏好。如果你更擅长近距离战斗,那么冲锋枪可能更适合你。如果你更擅长远距离射击,那么狙击枪可能更适合你。

枪械属*:在选择枪械时,需要考虑其属*,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么选择威力更高的枪械。如果你需要更快的射击速度,那么选择射速更快的枪械。

**类型和数量:在选择枪械时,需要考虑**类型和数量。如果你需要更多的**,那么选择消耗**较少的枪械。

注1:这里的推荐指数是作者自己的用枪习惯(且部分写于S4赛季)仅作为参考!

注2:配件的话作者建议见到能用的就捡,**的话建议用扩容和(高级)快速扩容;枪口的话就是狙击枪,射手步枪,M16A4装消音器;突击步枪,冲锋枪,近战用的mk14装补偿器,其他的随意;能量武器的话个人建议是用**扩容芯片和垂直后坐力减小芯片;而压枪就自己练吧,不要过于依赖配件。

当你与敌人在房内(你守他攻)时,尽管打,一般突击的与架好枪的你根本不是一个水平。

当你与敌人在房内(他守你攻)(你知道里面有人)时,不要硬碰硬,利用死角开门后从外面绕道房后打。当然如果是厕所这种只有单门单入口的怎么办,哦,这种就直接忽略就行了,一般对面不傻的话自己会赔本,要么守门(因为对面跑*或者因为对面耐不住*子)要么跑路。

还有一个*特殊,就是两人都在房子里,如果没有客观因素阻碍的话,别动,如果有的话就放弃房子从窗户跳出去跑。(在房子里守或者当狙点,一定要关门!)

没有看见人的话,如果有枪声,判断枪声从哪里传来,然后找到*近的掩体躲藏,利用视角找到敌人,要么对枪(判断周围是否有第三者,*要带够),要么找时机跑(蛇皮走位)

如果你发现了他,不要着急开枪,判断你的枪能否准确命中,如何不行躲藏等待,如果可以的话不要放他跑了!(也可以乱开枪把他吓走)

城市的掩体*多,要合理利用房子,宁可走房子也不要走马路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少开门,门的声音大而脚步声音小。如果前方遇到敌人,向前*敌,让他知道你想和他对枪,然后一般他会从你刚才走的路来打你,这时候要从房子绕过去打,因为开镜左右视角会限制,所以说你到他侧面他都不一定看见你。(当然你也可以开枪吓唬他然后跑路,让他知道啥是**游戏)

不停地转动视角看四周的情况,因为在这个游戏里香肠人*容易被发现(万绿丛中一点红),所以看见人就要当成他也看见你了一样躲藏(详见2)。尽量走树,岩石等有掩体的地方,当你遇到房子时,从奔跑切换到走路,因为这样可以更好的观察房子里是否有人(比如里面门是否开着),然后再选择进或不进。

如果你在跑路的时候被人顶上,而且客观条件一定要求你跑,要手动操作摇杆,在奔跑和走路直接不断切换(不要有规律,这样可以大大减少命中率)

需要多人一同,一人在外面疯狂制造噪音,另个人跳窗进入,另个人进入掩护另个人进入,两人保持距离也不能里的太远。之后的r6玩家都知道。

体会到酣畅、硬核的战斗系统,游戏中的枪械有着真实的弹道下坠、屏息系统;

包含信号枪、复活机、战术掩体、身份卡系统,考验着队伍间的默契程度;

在皮皮球上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击;套上泳圈在水中与别人钢枪;被击倒后,变成哭嘤嘤的小肠肠,靠着加油动作扶起倒在地上的队友;

游戏里贱萌的外观系统,能助您成为*具人气的小肠肠;

游戏中**的派对卡系统,记录着您数据、装扮与成就,让其他肠肠感受您厉(ke)害(ai);

锦鲤鱼、赛*朋克风格、女仆等搞怪套装以及打啵、美少女变身等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供您和其他肠肠互动。

组队方式:单人组队,双人组队,四人组队

地图:停电工厂、停水泳池、停赛球场

获胜条件:淘汰数先达到60的一队获胜

模式特色:仅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方营地复活

模式特色:落地时携带**头盔、防弹衣、背包。小圈模式(大概比决赛圈大一些),资源较丰富

衍生模式:快速**枪战,快速空投机甲

地图:竞技中心、5号广场、风车街道、温泉山庄、怒海争锋

获胜条件:淘汰数先达到80的一队获胜

模式特色:**无限,被淘汰后可在己方营地复活

获胜条件:淘汰数先到40的一队获胜

模式特色:被淘汰后可以在随机地点跳伞复活,拾取到的物品保留,但淘汰者会获得一份随机物资

获胜条件:淘汰数先到80的一队获胜

模式特色:被淘汰后可以在随机地点跳伞复活,拾取到的物品保留

模式特色:作为猫猫时可变身场景中的物品,拾取星星获得积分;如果是猎人则需要通过武器将可疑的变身猫猫找出

1、修复大厅概率不显示祝福糖果活动弹幕问题

3、修复竞技派对回合结束时使用拉钩钩后下一回合角色状态异常

4、修复使用想入飞飞蘑菇肠可以进入部分地形问题

5、修复情定七夕活动好友TapTap头像显示异常

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1、香肠派对战斗岛新手单人吃鸡,落地建议**时间选择一个较大的房子进行搜索,进门后无论是什么枪械应先拾取一把防身,切忌盲目拾取物资,刚枪时注意时刻找好掩体自保是相当必要的,提前根据*圈走势,预判前行路径,决赛圈要占据高势,并以树木为掩体卡*圈。

2、资源点解析:战斗岛地图的规格为8*8的大地图,可供收集物资的资源点很多,物资也相当丰富。尤其是避风港、城堡等地,资源充沛且容易搜索,是许多玩家刚枪的关键资源点。因此,作为新手玩家在单人作战的情况下,不建议选择此类热门资源点落脚,以免落地成盒。

3、推荐资源点:桥南镇、小山村和集市。这三个资源点物资与搜索难度均为中等且便于转移跑*,可以充分满足单人物资,帮助萌新玩家快速适应战场。此外,如果有一定刚枪经验的萌新玩家,也可以选择皮城作为跳伞点,这里资源相当丰富,但是落地有可能碰到其他队伍,需要在**时间淘汰对手,才能确保生存率。

4、地形解析:战斗岛地图多为平原地形,只有城堡地域地势稍高,其他地区都为平原或盆地。因此,建议新手玩家尽量选择地势较高的区域,并在掩体后进行蹲人输出,不要在地势平坦的空地上过多逗留,以免被地处高势的玩家架狙偷袭。

5、落地建议:**时间选择一个较大的房子进行搜索,例如双层楼房等,此类房子物资相对丰富,且易守难攻。记住:不要选择小单房或者厕所之类的建筑落地,此类房子资源很少,且容易被对手快速攻占。

6、资源收集技巧:进门后看到资源,无论是什么枪械应先拾取一把防身,后续再收集资源的过程中进行替换。此外,由于背包容量有限,在后续收集资源的时候,应有选择的进行替换,切忌盲目拾取物资。

7、对枪技巧:单人作战难免会与人刚枪,此时注意时刻找好掩体自保是相当必要的。在与对手对枪时,建议快速找到掩体后再出击,必要时可以投放手雷、啵啵进行自保。等到敌方换**时再开枪,就能轻松击败敌人。

8、跑*技巧:在单人作战时,应当提前根据*圈走势,预判前行路径。尽量往*圈中心走,并找到高势的二层楼房蹲守,以免后期在跑*中被对手**或被*圈*死降低生存率。

9、决赛圈技巧:在决赛圈要占据高势,并以树木为掩体卡*圈。除非必要不要主动出击,尽量苟活。同**刻关注决赛圈其他对手的动态,在*后时刻,可以直接丢手雷对对方发起进攻,加大吃鸡率。

10、由于战斗岛地图多为平地,很容易近战刚枪,因此对于新手单人玩家来说,前期可以尽量选择冲锋枪来打近点,例如UMP9与Thompson(汤姆逊冲锋枪)都是不错的选择;而中后期可以选择M416步枪打远点以此来进行配合出击。

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