【更新分析】关于新技能,新武将,新搭配。个人见解,欢迎大家指正。。。

A.【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;

分析:大致上和过去武精防精差不多,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。

结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能*不大。

B.【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;

分析:本次更新*为重要的技能之一。此技能的出现彻底打乱的过去的技能搭配。对机枪的伤害*多降低40%,使得双枪运筹兵种的标配将领黯然神伤,普及之后,双枪时代宣告结束。

结论:由于双枪将领长时间的**地位和普及程度,此技能成为短期内胡来三国各主流武将必修技能之一,略次于运筹,也许随着未来机枪将领的逐渐减少,地位会慢慢降低。

C.【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;

分析:因为没有入手此书,无法测试技能原理,就字面上的解释,可能出现2种情况。

1.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,直到0血回营。

2.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,0血仍然不回营。

比较正常的是1号情况,但是无论怎样,20%的下马和防下马率,让军纪加制下马流看到了希望,新的理念有了新的支撑点。

结论:配合加制,张飞吕布之流可能肆*军纪的保障技能,但是对方没有这个技能存在的时候,10%依然回营,所以此技能需要预算双方血量,个人感觉对于吕布这样受困与白字防御的缺一刀猛将意义更大。

D.【移花接木】:有50%可能在受到将领**时令对方也受到30%的伤害,并将**中附带的负面效果转嫁给**方;

分析:本次更新另一个*为重要的技能,相对于众志成城对于机枪的压制,移花接木让貂蝉走下神坛。前神技闭月斩在战斗中会连续触发,让移花接木的触发得到保障,被封的貂蝉再也不是军纪之神。

同样,本人还未入手此书,未经测试,并不知道移花接木的判定是否属于被动技能,如果**刀的闭月没有反弹,将领被封,后面是否还会触发移花接木就不得而知。

结论:如果判定在被封的情况下依然会触发,那么,可能我们就要说,貂蝉你好,貂蝉再见了。

E.【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所**的目标时,每次**时该兵种造成的伤害提高5%,**可提升50%。

分析:士兵数量少于目标,每次**加成,**叠加到50%,夹击流可能真的要来了,*好的使用者可能仍是周都督,运筹3的兵力优势,结合分兵作战,让人们对逆境之勇的前景很是期待。

结论:少少少多的配置,是不是也到了再见的时候了呢?新的战术体系,需要时间的积累,逆境之勇的出现,为长久热衷夹击流的高手们指明了方向。

短期用途不明,可能是未来战术体系变化后的有一神技。期待。

A.甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。

武将技:裂玉斩——有17%的可能在**将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。

分析:触发几率和伤害加成双双超越浑天斩,新的单挑神技,视血战到底和衣服加制的重伤抵抗如无物,配合血战到底,单挑更是犀利。

结论:犀利的技能,杰出**成长,良好防御和血量成长,让甄姬无论在单挑战或是下马流军纪战中都有着不错的前景,让那些学习了血战到底的张飞吕布们战栗的存在。短期内可能仍做单挑培养,毕竟一股吕女也是前辈高人们总结很久的产物。

B.孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。

武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在**后再次出手。

分析:之前坊间*不看好的新女,技能触发率低,只有单挑将这一条并不光明的出路。笔者有幸早上获得一只,4D,打黄巾妄图开窍的过程中,发现迅捷居然可以连续触发,并亲眼目睹连续3刀砍下敌将的画面,也让笔者对此女的看法产生动摇。

结论:虽不被看好,但潜力仍在,但愿香香前程似锦。

C.黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。

武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。

分析:本次更新**一个天生统御的女女,技能不可谓不犀利在正确释放于对方主力的情况下,确有颠倒乾坤的实力,触发较低,且不定向,资质平凡和机枪的削弱,让开枪清炮灰的梦想暗淡,需要较好RP。

结论:如生于貂蝉时代,则毫无用武之地,也许随着以后貂蝉的减少,黄月英会有些用处,目前仍不被看好。

40%的减免伤害,机枪一弱到底,双枪兵种运筹时代大势已去,天下乱世,风起云涌

士兵战斗:运筹神技地位不变,貂蝉不神,都督,夏侯,魏延等老牌统御将领地位略有上升。

短期内,双枪仍多,未来纯统逐渐走向主流

预计搭配,1天生+兵种攻或防+运筹帷幄+众志成城+同仇敌忾(移花接木_对貂蝉,逆境之勇_夹击流),其余势如破竹步步为营破釜沉舟壁垒森严用法不变,不予赘述。

2天生+运筹帷幄+血战到底+一鼓作气+武技(武精,弱点,斜刺,硬气均可,打兵略逊,也可使用)或带兵技(兵种攻或防,众志成城,移花接木)或双武技。

将领单挑:血战到底的出现,使得吕布这样的缺一刀武将,有了再一刀的资本,移花接木估计也会出现于单挑,盾的修改更多是针对于貂蝉,单挑仍不适用。吕女,张合仍是大热,甄姬,香香还需时间证明自己。

预计搭配,天生+(弱点,斜刺,浑天,硬气,无懈,武精)任选,建议无懈不要单独使用,搭配硬气*佳,单防建议硬气。RP大盾和RP浑天,还是结合各人RP自拟。

早上刚刚更新,笔者并未入手太多武将和技能,未来有新的动态和想法,会继续编辑本帖。

个人愚见,只供参考,新人莫全信,可等贴吧大神总结后再选择。高手莫嘲笑,贻笑大方而已。

A,武技-没等级的(类似浑天,硬气,盾,斜刺,血战到底,移花接木等)

B,2级统卸技能!(步攻防骑攻防步步势如骁勇2天资2众志成城2等)

D,1级统卸技能(骁勇1弱点1武专1步步1一股1)

先说大家*关心运筹,特攻防,打兵技,移花接木,众志成城,血战到底

A(任选)+C(任选)=运筹(此种合法概率是*大的我的4个运2全是这样合的)

特攻特防众志成城2血战到底移花接木斜刺出的机率大。

也有一定概率出盾硬气斜刺流星和满弦。不会出1级技能

A(任选)+B(任选)=70%出2级的技能(如势如破竹2、众志2、)出运2概率很小

A(任选)+A(任选)=只会出武技(盾斜刺),打兵技(比较多),血战,移花等。

B(任选)+B(任选)=一般出来的都是2级的统卸2、武2的技能(运筹概率很小)

不会出1级技能,此B+B建议少用出好技能概率太小。

B(任选)+C(任选)=2级技能打兵技能武技。不会出1级技能C(任选)+C(任选)=80%出打兵技能、武技(斜刺盾硬气等)

A/B/C+ D=合成就是浪费……70%出垃圾技能。不建议此种合法。

D(任选)+D(任选)=合成简直就是浪费功勋 90%垃圾东西。

武器月长石+铁块;;重伤敌方将领几率+8%

月长石+毛皮;;靡下部队攻防类效果+5%

月长石+帆布;;士兵对阵阶段技能发动几率+4%

月长石+藤甲片;将领对阵阶段技能发动几率+8%

月长石+铁块;;被敌方将领重伤几率-10%

月长石+毛皮;;敌方部队攻防类效果-4%

月长石+帆布;;士兵对阵阶段敌方将领技能发动几率-4%

月长石+藤甲片;将领对阵阶段敌方将领技能发动几率-8%

月长石+铁块;;敌方步兵攻防-4%

月长石+毛皮;;敌方特种兵攻防-5%

月长石+帆布;;敌方弓兵攻防-4%

技能名称技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果目前某些技能只有Ⅱ

浑天斩有15%的可能在**将领时伤害提高****

流星箭有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害

满弦有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害

斜刺有50%的可能在**将领时的伤害提高30%

重弓有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害

飞刀扇击在士兵对阵阶段,有50%的可能对敌方所有士兵造成一定伤害

防护盾有15%的可能使将领抵挡一次**(即伤害为1),并且抵御由对方技能产生的负面效果

硬气功有50%的可能使将领受到的伤害降低30%

闭月斩——有30%的可能在**将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任何主动技能(例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能)

洗尽锋芒——可使对方将领当时*强的属*(**或防御)在本场战斗中降低8%

专攻弱点造成的伤害提高10%15%20%

无懈可击受到的伤害降低10%15%20%

防具专精装备上获得的防御力加成提高10%15%

体力充沛体力恢复速度增加20%30%40%

触类旁通从战斗中获得的经验提高10%20%

同仇敌忾将领战失败后提高部队防御力5%10%

武器专精装备上获得的**力加成提高10%15%

头盔专精装备上获得的生命加成提高15%25%

众志成城麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%40%

血战到底将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%

移花接木有50%可能在受到将领**时令对方也受到30%的伤害,并将**中附带的负面效果转嫁给**方

逆境之勇麾下每支部队的士兵数量少于所**的目标时,每次**时该兵种造成的伤害提高5%,**可提升50%

八卦阵在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻

裂玉斩有17%的可能在**将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤

迅捷连击在将领对阵阶段,有16%的可能在**后再次出手

一鼓作气将领战胜利后提高5%10%13%的部队**力

势如破竹麾下部队在攻城时**力提高5%10%13%

步步为营麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%

破釜沉舟麾下部队在驻防时**力提高5%10%13%

壁垒森严麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%

弓兵**专精麾下弓箭兵的**力提高10%20%25%

弓兵防御专精麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%

步兵**专精麾下步兵的**力提高10%20%25%

步兵防御专精麾下步兵的防御力提高10%20%25%

骑兵**专精麾下骑兵的**力提高15%20%25%

骑兵防御专精麾下骑兵的防御力提高10%20%25%

特种兵**专精麾下特种兵的**力提高10%20%25%

特种兵防御专精麾下特种兵的防御力提高10%20%25%

夏侯惇特种兵**专精Ⅲ能发挥出特种兵的*大威力

许褚破釜沉舟Ⅲ守城时能发挥强大的**力

典韦武器专精Ⅱ武器越好,**越高

张郃无懈可击Ⅲ还是鸡肋永远比不上张飞

关羽骑兵**专精Ⅲ骑兵的*强**

黄忠弓兵**专精Ⅲ弓手*大输出的保障

魏延特种兵防御专精Ⅲ针对特种兵的专家。。

张飞专攻弱点Ⅲ高伤害、高输出,自更新后对兵的**无加成效果***的PK武将仅次于貂蝉

马超体力充沛Ⅲ快速练级的必备将领

太史慈骑兵防御专精Ⅲ属*比二爷好

程普体魄强健Ⅲ个人认为。。高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马

周瑜运筹帷幄Ⅲ高我**又怎么样,就是兵多,等级越高越明显

女将:貂蝉:武将技:闭月斩克死所有PK武将和主动技能

祝融夫人:武将技:飞刀扇击打兵*强的招

吕玲绮:武将技:洗尽锋芒这个就不多介绍了

黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。

武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。

甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。

武将技:裂玉斩——有17%的可能在**将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。

孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。

武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在**后再次出手

首先是选择**,分魏、蜀、吴。个人认为,以目前的版本来看,魏国的将*强。张郃单挑仅仅次于张飞,夏侯惇则是特种兵之王,许褚是守城之王,至于曹仁,是和黄忠并列的弓兵王。至于蜀国和吴国,蜀国就张飞和黄忠不错,魏延适合吴国用,赵云比许褚差点,关羽就是属*不好,吴国的周瑜是带兵之王,在群雄战场上基本上都是周瑜,太史慈次于关羽,孙策和陆逊是攻城之王,客栈刷新时间是6小时/次,所以多去好友家客栈转转,也许能有收获。注意,假设你的客栈6小时到了,如果没人点进去看,那客栈不会自动计时刷新的。

升级,主要是依靠将带兵**别人获得经验,包括将的经验和主城的经验。将的级别,**不会超过主城级别的3倍,所以在培养将的时候,也多找兵多的对手打,以便获得更多的经验。其次,帮好友救火、打死**或狼、给将吃烧鸡(一般都是占城后才有)、**、在别人那儿(在客寨后面)招兵、整理废墟之类的,也可以获得2-4点不等的经验,所以,好友多也是个优势。

装备提升,装备提升需要升级用的材料,如稀土+蓝田玉可以升级武器,琥珀+蓝田玉可以升级马等等,但*稀缺的就是蓝田玉了。蓝田玉的获得方式有好几种:1、级后可以获得2个左右;2、池塘里有一定几率捞出,(所以要多建池塘,多去好友家转转);3、好友家的城被人占了,你去解救他,也有可能获得;4,RMB买就不介绍了;5,开箱子有一定几率出;6、功勋买30功勋一个。

***:让将上去训练,可以获得经验,也有可能获得技能。能否获得好的技能,就看运气了。将的级别越高,在***上获得的经验也越多。个人认为,4-6个***,剩下全是池塘比较合适。每天**20次,每个将每天**4次,马超8次。也就是说,如果你要培养,就只能培养4个,4个***应该是需要的,还有可能是你平时再多练2个将,当*饵用,下面心得那提到*饵的作用。要专心培养几个好将,而不是每个将都培养。举个例子:你10个将都是10级,对方一个15级的将在那守,你无论换哪个将都打不过他。所以要有自己拿得出手的将。一句话,将贵精不贵多。

战斗:兵种分步兵,骑兵,弓兵,特种兵。一般来说,都是以少+少+少+多的带兵方式,如步、骑、弓各1个或者2个之类的,剩下全是特种,或者特种、步、骑兵各几个,剩下全是弓兵。这样分配方式的好处是,以数量少的兵种,吸引对方火力,从而帮助获得胜利。其次,守城方的将领优先**,将的胜负,直接决定双方士兵**顺序。所以**时,要先看下对方的**力,看是否能赢下。

空地上可以随机刷新出和你主城同级别的玩家。可以找他们**。点到对方城时,如果你想下次再找他,可以在他的头像左下那个眼睛点一下,关注。下次就可以通过你的关注名单找他。

驻守:你可以在自己家驻守。驻守时间越久,驻守武将级别越高,获得的金钱越多,家里的成就增益和武将级别增益直接影响你城市的收益多少,6小时收益一次,*多可以累积12小时,超过12小时不再增加收入。一般来说,带兵驻守容易被人打,给别人送经验了。你可以选择***武将带*少兵驻守。这样既实现了驻守的目的,又不至于给人送经验。别人**你,还浪费了**次数。当然,目前来看。被人占城了,收益会受到损失,若无人驻守或被占领,你只能收到基本收益。

偷袭对手了,如果你不够强大,建议立即立即换下装备。许多人找人**,不可能挨个点过去查看你的将。看到无装备,一般都是直接换下一个目标了。当然,如果你**的目标,那人刚好**,被他反击,那是没办法的,相比之下,被他反击的概率远低于其他玩家搜索到你,所以要果断换下装备。将**对手后,5分钟就可以撤防了,所以**完后,立即回自己城。你的主城旁边会显示你占了一个城,鼠标移上去,会开始出现收税时间倒计时的,为2小时,你等到剩1:56时,在武将的界面找到驻防的将,选择撤防。

如果你想**别人上勾,可以用有点级别的将(千万不要是你*强的将),穿上装备在家各带1个兵守,目的是**别人来打你。你在下面消息处查看下交战情况,这个目的是查看对手有没带兵来。如果有兵,**时间把那将的装备卸下,用自己有把握的将穿上,带兵收复自己的城,这样获得的经验**可观。同样。打完后,下装备,准备撤防。被你反偷袭的目标,是不可能再**你的。因为1小时内不允许**同一目标。

1、矿产等材料建议刷新时间为24小时,数量可以增加。

2、蓝田玉基本出不了,建议多出一点。

3、将领重修书删除不想要的一个技能,这个可以作为卖点~~~(我感觉我**了)

将领养成就是先天属**好的重点培养。每天要看好城内将领级数技能,然后攻打!

*好刚**的**将**升下等级然后学习武技,这样学到重弓,满弦等强势技能。

**将领诸葛亮(孔明)司马懿左慈

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的胡莱三国血战到底和胡莱三国手机版**版问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!