1、天堂2中厉害的职业包括法师、骑士和弓手。

2、首先,法师是天堂2中*具**力的职业之一。他们擅长使用各种元素魔法,可以对敌人造成大量的伤害。法师的技能多样且强大,包括火焰、冰霜、雷电等多种属*的**手段。在团队战斗中,法师的高输出能力使他们成为不可或缺的角色。此外,法师还具备一些控制技能,如减速、定身等,能够有效地限制敌人的行动,为队友创造更好的战斗环境。

3、其次,骑士是天堂2中的防御型职业,拥有强大的生命值和防御力。他们擅长近战,可以使用各种武器和盾牌进行战斗。骑士的技能注重生存和保护,如盾牌冲撞、嘲讽等,可以有效地吸引敌人的注意力,并保护队友免受伤害。在团队战斗中,骑士的作用是不可或缺的,他们可以为队友提供稳定的防御和支援。

4、*后,弓手是天堂2中的远程**职业,擅长使用弓箭进行战斗。弓手的**速度快且准确,可以在远处对敌人进行持续的输出。他们的技能包括快速射击、散射箭等,可以对多个敌人造成伤害。在团队战斗中,弓手的作用主要是提供远程火力支援,同时也可以利用自己的机动*进行侦查和骚扰。

5、除了以上三个职业外,天堂2中还有其他职业如盗贼、巫师等,每个职业都有其**的特点和技能。但是,无论选择哪个职业,都需要玩家投入时间和精力进行练习和提升。只有不断学习和掌握新技能,才能在游戏中取得更好的成绩。

6、综上所述,天堂2中厉害的职业有很多,每个职业都有其**的优点和适用场景。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的职业,并通过不断学习和实践提升自己的游戏技能。

近战我觉得都是斗士不错、血厚、防高、穿重甲、

新手比较容易操作、PK用双刀、练级用矛、

然后远战就是弓叻、人弓血要厚点、但是敏捷没有精灵高、建议精灵弓、比较好放风筝、基本上战士就打不到你、

死灵其实我觉得就多一个吸血、然后血多点、其他都比怎么比水法好叻、

水法的输出高、基本上就是在**和**之间徘徊、一般不是你秒别人就是别人秒你、

然后再给你说下纹身、斗士我一般是+5的体质、弓就是加敏叻、同样是加5、然后是水法、看你装备叻、如果装备加智力比较高就+5智慧、如果少就+智力、

然后死灵一般我加的是5的智慧、因为我觉得水法的施法速度比较慢、

这里说下加纹身时的注意、你回发现有加4的纹身、这个时候你如果加立个同样*悉的+4纹身就遭叻、因为比如你加两个加4的力量纹身实际上你的力量还是只加叻5点、而他减少的属*还是8点、

1、天堂2也有PVP装,需要声望换取,天堂2还有BOSS首饰,需要狩猎相应的BOSS获取..带犀利的被动技能.(可惜都被大血盟或者霸占了.)天堂2的军团叫血盟,想混的好,找个好血盟是必须的..血盟有血盟技能.一共20来个,全被动,很好用.天堂2想厉害,装备是一方面,BUFF是另一方面.没BUF,再好的装备,也几乎白瞎..所以,找个好血盟,寻些一起的辅助,比什么都好.何况,现在血盟**还有钱发呢..

2、至于职业问题,天堂2到现在,其实也是RMB战士的天下了.当然RMB法师也犀利.移动炮台嘛,施法又嗷嗷快,还有魔法暴击.拿上300的武器,开上启蒙,那叫一个猛啊,但血少,跑的慢,体质弱,但有催眠,有减速,能消对方状态,**能满足你那个,能秒人,也会瞬间被人秒的需要..有BOSS首饰更佳.速度更快,魔法暴击更多但在奥赛(天堂2的特色系统,奥林匹克大赛,可以累积积分,换取一些道具,你要是特别犀利,还能成为英雄,当英雄,英雄专用的武器,专用的喊话频道,和圣斗士一样全身发光等等好处..)由于场地不大,那些游击类的血薄的职业不太有利,骑士和斗士这些正统战士,比较有优势.能抗,能晕,装备好,爆发力也够,能秒人.而且,不管是副本还是野外拉怪,骑士都是必须的嘛..刺客,和AION差不多,都需要到背后释放技能..和AION不同的是,技能的命中率问题.AION不在正面,威力差了许多,而天堂2,不在背面,则技能很难命中目标,更别说造成伤害了.而且,技能伤害和自身**力没有关系.弓手的话,需要装备.AION弓手靠技能,这里靠装备,靠平射出暴击.至于游击方面,都差不多,一般游戏的弓都是游侠.这些都是有爆发力的职业.但也需要一定的RMB.除了BOSS首饰,其他一般都不太贵.

3、想省钱,省事,就玩辅助,或者召唤类职业,长老能回蓝,有预言,有BUF,(天堂2没AION那么些蓝水.啥职业都缺蓝)舞者和战狂是加队伍状态的,那是什么队伍都需要的,主教是**加血机器.这些都好找队.召唤,比辅助省事,什么都有召唤兽打,轻松..还不需要装备。

4、还有,天堂2的技能能强化,要想犀利,高强化技能是必备的.多少是高?20+吧..

5、*后,不管什么游戏,等级是王道。

总的来说,现在的八章职业各有千秋,不过只有说各项*强的职业,而没有整体*强的职业,就拿PK*厉害和打怪*猛的暗精灵狂咒术士来说,他的生命力是*其脆弱的,而且在战斗过程中往往还存在着魔法不足的问题,不但如此,一般来说,练狂咒的人要忍受世代的孤独,因为组队打怪和打欲界都不带狂咒,这并不是对狂咒有看法,而是组队需要的是辅助法师像先知、主教、席琳、祭祀等,对于在组队中的**则是由战士来充当,谁还要*端的狂咒哪?而组队*强的职业无疑是骑士了,虽说骑士即没有战士的狠辣、也没有法师的歹*,但他有牺牲自己保全他人的力量,他的挑拨技能可以把怪物的仇恨吸引过来,使怪物对他猛攻,从而为其他战友赢得机会,但骑士基本是惨的不能再惨!至于近战*强的职业无疑是剑斗士,他的血厚、防高、**力强是喜爱近战人士的**,而且81级的剑斗士如果穿上S顶装备的话几乎**(仅限人名币玩家),至于辅助*强的是先知和席琳,先知具有魔武双修的特点(法没了可以当战士),*重要的是先知被称为状态之王,是组队和打怪的抢手货,而席琳的职业技能可以把自己的魔法送给别人还不费血,同样是辅助的强者,暗精灵的深渊行者虽无其他种族的战士那样攻高、血厚,但他们的背刺技能伤害**是致命的,大地弓手和吟月游侠虽然是历史的强者(2、3、4、5、6章的栋梁),但近日听传闻有要废的趋势,至于*钱的职业无疑是矮人,但建议把矮人当小号或副职,因为他的攻、法、技能是少的不能在少,值得庆幸的是矮人的血量非常厚,枪扫技能非常刚猛,另外,在攻城战的,矮人召唤的机器高仑无疑是打破城门的得力助手,对于城战来说,狂咒则是重中之重,狂咒在城战中一直被称为“移动炮台”,尤其是成团成团的狂咒更是攻城的主力,虽然大地和吟月有要废的趋势,但城战中大地和吟月一直作为重点兵团!

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