千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的**,杀伤力15左右,用来解围不错。

夺命**(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打。

万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积**,附带减速*,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用。

熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中**的连招)。

炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨**,(并非像**所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中。

焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且**力随着距离变远而减弱并不明显。

八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气。

落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝*,缓慢扣血26,有效**对方一些强力连续技。

祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接。

乘风(↓↓↑A)——100气(注:**网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大。

合太*(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流。

简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用*几乎可取代阎罗,*实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了。

降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数。

阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是**不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响*小,***强。

忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器。

忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,**距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡。

忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打。

忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火。

忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招**慢。

噬血(↓↓↑A)——100气,增强**力约50%。

虎王*袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般。

凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,*好在连招中使用。

血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样*好在连招中使用,还可用来解围。

凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到*大,也就是130,可这很难成功。

比较常见的打法是接在连招中,只用*后的爆招**,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右。

霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒**,比较容易命中的招数。

勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打。

死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,*多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大。

狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击。

伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,*后一击破防(**说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,*后一击杀伤力为18左右。

万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线**,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其*大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45。

狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,*后一刀破防,杀伤力为5。

雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线**,可接在连招中。

腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,*多可吸约70%,然后是两次大旋,*后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算*后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招**大约是70血左右。

焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,*实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲。

金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助*招数。

俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,*后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血。

1.剑指长空:↑↑(跳跃)后↓↘→+ A或B;

2.独舞长空:B↓↘→A;

4.浪卷残云:↓↘→+ A;

5.狂龙穿心破:↑↑(跳跃)后↓↘→+ A;

6.霸王卸甲:↓↘→+ B;

7.蝴蝶穿云:↑↑(跳跃)后↓↙←+ A或B;

8.移花接木:↓↘→+ B;

9.乾坤刀法:→↓↘+ A或B;

流星蝴蝶剑是一款深受玩家喜爱的动作游戏,其大招出招表对于玩家来说具有重要的指导意义。这些大招不仅能够帮助玩家在战斗中取得优势,还能增加游戏的趣味*和挑战*。

在流星蝴蝶剑中,每个角色都有自己**的大招技能,这些技能通过不同的按键组合来触发。例如,“剑指长空”和“狂龙穿心破”都是需要玩家在跳跃后按下特定的方向键和**键来释放,这些技能通常具有较高的伤害和华丽的视觉效果,能够在瞬间改变战局。

除了这些需要特定按键组合的大招外,还有一些技能是通过连续按下相同的按键来触发的,如“剑气纵横”和“浪卷残云”。这些技能虽然伤害较低,但具有较高的连击数和快速的**速度,适合在战斗中连续使用,以消耗敌人的体力。

此外,流星蝴蝶剑的大招出招表还包括一些特殊技能,如“移花接木”和“乾坤刀法”。这些技能不仅具有**的**方式,还能在战斗中起到特殊的作用,如反击、破防等。这些技能的使用需要玩家根据战斗情况灵活判断,以取得*佳的效果。

总的来说,流星蝴蝶剑的大招出招表为玩家提供了丰富多样的技能选择,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来选择合适的技能组合。通过*练掌握这些技能,玩家可以在游戏中展现出华丽的操作和高超的战斗技巧,享受游戏带来的乐趣和挑战。

在《流星蝴蝶剑》游戏中,大刀的出招表如下:

大刀的出招方式有很多,可参照以上出招表在游戏中进行试验,这样子也可以对出招方式*练一些并且可以大致了解到该种出招的效果,然后可以去与人切磋,在切磋中进步,否则只是纸上谈兵。

除了*悉技能出招表外,想要成为《流星蝴蝶剑》大刀的**使用者,还得学会灵活搭配大刀的招式进行连招,以下是一些比较简单的连招:

1、下上A+下A+下下A+下下A+下上A+(重新循环)

2、A+上上A+上上A+下上A+(重新循环)

3、AA+上上A+上上A+下上A+(重新循环)

4、AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(重新循环)

5、B+下A+上上A+下上A+(重新循环)

6、上A(或右A)+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(重新循环)

8、上A+左右下A(暴怒)右A+左右下A(暴怒)下A+左右下A(暴怒)

9、下下A+下下A+左右下A(暴怒)上上A+上上A+左右下A(暴怒)

10、左右A++左右下A(暴怒)左A+左右下A(暴怒)

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