天宫的加点方式很多,对于**,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的*佳加点方式。
2体2耐1敏:适合**,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
1体3耐1敏:比较适合单P,也适合**,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
0.5体2.5耐2敏:*限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式
以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。
想*钱快,师门效率高,可以加点力量。
总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带*并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,*多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般**系快是很有必要的)
1:2体2耐1敏:适合**,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的梦幻西游天宫加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是梦幻西游天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
2:1体3耐1敏:比较适合单P,也适合**,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
3:0.5体2.5耐2敏:*限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式
以上3种是个人推荐的梦幻西游天宫加点方式,但都偏向于PK,任务。
想*钱快,师门效率高,可以加点力量。
总之:梦幻西游天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带*并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,*多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般**系快是很有必要的)
本人是0-40加2力1血1耐1敏,40以后加3力1体1耐
纯力的伤害在同等级同修炼装备差不多的时候比2力的高338点,命中高351比同等级同修炼装备差不多的大唐高91点伤害(TG满技能的情况)命中低12点{此数据本人亲自实践的,费了我不少点卡}
1.类型:物理侧重配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破加点:1体1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战推荐指数:★★★☆
2.类型:魔法侧重配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归加点:1体2法2耐弱点:飞升前靠五雷推荐指数:★★★★★
3.类型:高封侧重配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归加点:1体1.5耐2.5敏弱点:低灵推荐指数:★★★★
4.类型:血乃侧重配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜加点:1.5体3耐0.5敏弱点:**单P较为被动推荐指数:★★★
我本人推荐第2种梦幻西游天宫加点方法。因为法梦幻西游天宫能**强有力的新技能“雷霆万钧”,配合天神护体,组合出梦幻*具有质量的群法,1体2法2耐,加成双抗天宫不亚于以前的钢板,也使消耗100魔法的五雷有足够的蓝可以使用。在于封系拼封失败后配合心如明镜发动高法输出。类似龙宫和魔王。尤其是当今法宠崛起的时代,这种加点很具潜力。从一梦幻一开始大家都加力以后,逐渐各个门派加点分开了,现在又回归加力了梦幻西游天宫加点比较随意,一般都是武力天宫(5力)或是血魔天宫(3学2魔)也可以魔耐梦幻西游天宫(3魔2耐),这些都比较厉害,看你喜欢怎么加,我通常都是武力的,那样伤害大,但门派技能就未必能全力释放了。不太好,天宫不需要那,你可以玩力TG或魔TG,都可以,你洗点吧!额、来个5力加吧、来个横扫套!另类的、我是玩TG的,先后试过3耐1体1敏和5魔加点,你这样的加点出来了只能垃圾下去,必须找准你的方向,如果你玩封系的就2敏或者3敏然后其他点数分配耐体,如果你想玩魔TG就4魔1耐或者5魔,如果你完全放弃PK只想任务就4力或者3力其他点数分配到体耐敏随意,总之你一定要找到一条路线,4耐1敏生存能力是挺高的但是完全没用,找不到自己的位置就无法生存下去了可能是我见识少,还没见过5力加的梦幻西游天宫,力天宫应该是没加5力的,*多3力,一般2力的会比较多,天宫还是血耐的好,走传统的钢板路线才是正道。
1、梦幻西游天宫门派特色为具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但*终的抵抗几率不超过25%。
2、门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是**贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族*忌惮和仇视的。
3、参考点数分配:力量、气血、耐力。
4、门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但*终的抵抗几率不超过25%。
5、作为封印控制门派,不仅需要使用敏捷点数保持一定的速度优势,也需要以体质和耐力点保证角色的生存能力哦。
门派*厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷**是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值,也是很致命的。
另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻*厉害的门派技能——天罡气,全梦幻**的加HP的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。
天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是**的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。
总体评价,天宫是*容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推荐1.5血3防0.5敏。
另外,想要打造**天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解(**完整版)》
OK,关于梦幻西游天宫加点和梦幻西游攻宠加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。