二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24%几率能损失12%的真气,那么9级的话216%的几率能抽108%的蓝,现在每**就9%了9级讯雷也只能抽81%还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。

四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能

新手:重击 2警觉 7(只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)新手共 9点

一重:疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽 6一重共 25点

二重:迅雷斩 9御空术 3密云咒6猛火咒 7二重共 25点三重:夺神斩 3(过度)无常令 3痴情咒 8绝情咒 6枯木咒 8天魔附体 5天魔舞 1三重共 34点

四重:霸天戮杀 3虚空斩 3明王降世 8旋龙幻杀 8聚灵咒 7化血魔心 8无间寂 7四重共 44点

五重:魔魂天咒 6狂灵反噬 5未名斩 2五重共 13点一共150点,刚好用完。

下面针对几个有争议的技能说一下:

追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。

冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(**输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过**目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,*好选择‘冷嘲热讽’。

迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗*可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭**下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。*下边我会着重说下这个。

猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能: 1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。 2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。 3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,**上升12%,防御下降24%,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%**可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!为什么不加无妄斩。无妄斩的效果确实不是很大,*终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点?放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是*大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。并且终*技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!

这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗*,很合适。装备可以换别的抗*。

四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个**技能。算上法宝的是8个。如果你说8个**技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效**技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次**可观。105就能打出5000左右伤害)。霸天戮杀(减**)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。基本都是四重后的有效**技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。

未名斩一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学)天书支持戾气**每**附加**力9虚弱诅咒比例增加5%二级应该是每**附加**力18虚弱诅咒比例增加10%问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5%还是未名斩每**加5%其他天书技能只是辅助加**所以就不说了结论**未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30%+10%=40%大家现在可以了解虚弱的*终效果了 9级无妄斩虚弱效果是26%+16%=42% 1级未名斩一定机率虚弱对方30%+10%=40%这点更说明加无妄斩是**的浪费,上文也提及。

以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是**的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点**了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的**已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)

9级迅雷2段**以数学的角度计算 1、烧蓝概率 1—40%*40%=84%烧蓝的量烧光概率,即两次有效为60%*60%=36%烧90%概率84%-36%=48% 2、缴械同理缴械概率 1—40%*40%=84%大家看明白了吧这么**的迅雷比葫芦猛太多了以后鬼鬼起手就是迅雷**恶心的技能完美真会平衡没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢怎么对付这么恶心的技能呢?

2、合欢VS鬼王起手山盟或者风花吧这年头不控制不好混 3、青云VS鬼王站远点爆吧

4、天音VS鬼王无量真言。。。无量再真言。。。无量还是真言

戮魂:8点。狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2这系天书主要为两个技能服务猛火咒与未名斩业火:猛火咒的**效果提升4%戾气:未名斩每升**虚弱能力增加18点虚弱诅咒另目标**力下降比例增加10%

魔曲:20点。战意2---天煞2---天谴2---无间2战意2点过渡无意义天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生*效降低防御诅咒效果。影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力无间2被动生效改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15%,并使自身定身的总时间减少1秒。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。*后的唯我为群体**,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升**力。歃血2——密云2本来这线是希望加明王满的但细想在近2秒明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗*不再多说冰锋2——魔心2——狂*2——灵咒2冰锋过渡魔心增强抗*兼过渡狂*被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升60%,**力提升总效果增加2%。要的就是血厚功高灵咒聚灵咒**力追任务基础**力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力

**:12点。怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2怀德过渡无意义沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升**增加**力6点。这可鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!狂怒过渡技能无意义灭神这技能意义重大虚弱流就靠他了夺神斩每升**降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒;聚灵咒冷却时间减少2秒。加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终*技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!决意此技能加血蓝不需要解释了命运前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。

厚土血誓满(我哭,我家族的小2居然和我说过被动技能用不了,学了没用)

追风满(不要和浮光比,但是这家伙**比马快。看到骑马的你就看着**加3级御空**吧!没有这个你开着**却砍不到人是不*滴)

冷嘲热讽到5说说用处:1抗怪~虽然现在完美吧刺客搞的比战士血厚,但鬼王是永远的战士,玩鬼王要有鬼王的气势!扛起怪物保护队友,才是一个**的鬼所应该做的2打扰敌对帮派再打BOSS,怎么办?没问题,开个**直接一个冷嘲热讽,怪跟着你了,然后你跑开,OK,怪物脱离战斗,回血去了。很恶心的手法,至于加5不加6是为节约考虑。喜欢的加满。

说说大家喜欢的火焰刀。不加原因2点 1,这是150的加点。如果你打算洗点,一定加,带个护符加个法宝够你晕到135,但是到5重本身晕抗13点+天书密云36点+法宝(中等)130点加衣服帽子鞋子100多点+2个3星抗戒56点,试问这眩晕抗*你的火焰刀加失魂斩加护符能晕到?2,好不容易混到满级用一重招数大家不*~~~~~~

再说说逆水咒,好技能,对方能减速到原地不动,不血的原因是没用。对付级别高的玩家,几乎完全没效果。

再说锐金咒,如果你是加G小号要学,否则没用,后面有大G

迅雷满。不加的理由多,但是看你什么时候用,虽然抽蓝没什么,加点就回来·但如果对方忽然发现自己蓝没是什么感觉?停滞,抓住机会杀之,点蓝的时候不好点血。当然用大蓝除外。不要说**地没抽蓝对方就跑人了或者说自己挂了,你**和无间是干什么的?围攻别人时你有机会发不?何况还带缴械~缴械啊!合欢被缴械了什么感觉?自己想。

御空满。理由1,开****快。理由2配合天书加伤害的~*啊!理由3如果你在马上,这个技能没动作,瞬间加伤害的状态在身。

密云满。你不要F无所谓。配合天书的36点眩晕抗*你要不?

猛火满。以后你就知道**有多么重要。减那么点F能怎么的?何况你还有**和化血魔心。

魔*大发是好技能,天书影响可以给你加个相当与合欢的热血。好东西。要不是天书路线不同我会加1点。不加满的原因是同满级的眩晕抗*一样,你可以抗的住风花雪月。不要说鬼道的降低240点的抗*,如果降低了240点,你魔*大发到10也没用。

指天骂地,喜欢和青云合作的加,但是青云85之后是懒的和你配合的。

无妄,以前好用。但是现在未名超低时间冷却你不用用这个干什么?

夺神斩3,过度。满级人没放虚弱的,未名足够虚弱。

无偿令3,鬼王的招牌是昏睡高~何况还与天书有关。有利于放刺客的莲花和和尚的睡觉。

绝情满,没说的,真气少不能秒人,血少自己挂。

痴情满。没明王没无间还想不想活?想活加上。足够抗住**下。对付合欢青云专用~

枯木3,过渡。你想到满级打眩晕输出的BOSS除外。

天魔附体满~想拿着+6的刀的**就比其他职业加8+9的牛吗?想随处听见哥哥G吗?想就加。

嗜血斩是挂机的好技能,打算洗点的加

天魔舞很好,但是输出低,现在5重技能恢复快,用不着这个输出

修罗斩忽略,那点**要那么多真气。

明王降世满**啊!什么叫**知道不?

化血魔心 4过渡,本来很期待这个技能,以为是16秒的加F技能。可就是能减免5次~~~

无间满看看吧~整个世界静止了~加天书的话烧将近20000的血~不过加不了,其他职业不用担心。

虚空斩,满。这个争议*大。可是加满%35减少%80速度,什么概念?如果减少了,开着浮光的合欢你跑着都追的上,**距离20米,持续时间20秒。不要说概率地,3分之一的概率让对方挂的概率你说小?改大了还让不让别人活了?说鬼王不是**的职业?你**是干什么的?开**,趁对方没**一个减速,对手是鬼放**无间没法子,是合欢放**就破之杀之。不会杀的自己想吧~

狱龙破.学满加天书配合聚灵好用,但是天书点不到。可惜。建议喜欢做幻月洞任务的加,1.2点就OK

旋龙幻杀:缴械。缺点是太慢,对方要是跑的话只能打到2次。缴械的天书不好点。速度慢**低。不过很好看,有童心的加一点看大龙~~~~

苍劫阵:我可怜的鬼王兄弟,你看看人家的法阵多有用,用着好看又拉风,咱们的鬼~~加了之后去HY群山猪去吧~

魔魂天咒~加天书加护符无冷却时间,放吧·**还特高。感谢完美,终于让鬼加强了~

狂灵反噬:N多人说是费技能,但青云华闪如果不放防御不小心闪到开狂灵的鬼身上自己会挂信吗?自爆时敌方有人开这个自己别想活信吗?反弹受伤害%125是什么概念?对手不知不觉就挂了。伤害是瞬间出的。一次和刀剑盟的帮战一个青云GG出来放个自爆自己被反弹了42500,有人信吗?几乎吓到我。当然,那位鬼王GG也牺牲了。

未名虚弱加抽蓝加大小道在身。相当与一个小点的大道无形。

毁天灭地:好有气势的名字,群怪。可惜了这个名字~冷却时间长的~~~~~~不说了。

剩下19点自己玩。推荐留着。1不一定哪天完美又该了下技能,还是不要全洗了。2开信技能怎么办?不要说不可能,抽奖都有爆7了这以前你敢想吗?

放弃的很可惜,有好多好技能的~比如无限未名,比如**次数。忍痛割爱。鬼的天书要是向技能那么够用就好了。

魔曲:**行到无间。加对方定身时间附带魅惑,推荐带护符,无间不贵

理由:无间不错,可自身定身5秒你敢用?对方青云远距离打你自爆你你挺着,合欢一个激励解除了过来打还没解除的你你*吗?鬼道直接放流血,和尚远程昏睡,试问你敢放无间?加上天书护符,对方魅惑6秒,什么概念?魅惑加定身=眩晕~你自己定身1秒多一点,上去砍啊!!!合欢激励不在身,不好意思,请站立。激励在身,不好意思,6秒魅惑请远离。青云想放大道!你魅惑想放技能?所以,夸张点说,没天书的无间=废技能。有天书的无间比**还牛!不要说你**在身我就定不了的,都是废话~除非你**60秒持续50秒冷却。现在的人说PK总想说自己的全状态如何如何牛!你有状态我打你干什么?不会等没了在打?还有YY的说什么3秒中你没**鬼道轻松杀你,1秒钟把他杀了好不好?战争瞬息万变,不要YY。

第二行到天佑。血誓加血,密云加抗,天佑配护符75秒冷却24秒持续。相当与你三分之一时间**。挂机打架必备~

第三行到灵咒。大功多%2**500点血,灵咒加在聚灵上的**到不算什么,之是多1000伤害而已。但是加痴情的减伤上限,不加它痴情好似废技能。

*后一行放弃的可惜,有上限能保命,但是持续时间不长还要总点血,打架激烈的时候还有抽时间放废技能,容易挂~无奈的舍弃~~~~

第二行到雷鸣。抽蓝加缴械。以前的雷鸣是%200多几率抽%105的蓝的,WM觉得**,改了,但也不错,带天书护符法宝%三十多概率抽空,%80多概率抽%80多。对付大道的青云专用。先无间在迅雷迅雷迅雷或者先明王在迅雷迅雷~注:鬼王想杀加点正确的开大道的青云,做梦做梦做梦。方法是放**或者无间抽蓝,=他状态消失再说。

第三行到命运。战场你想向合欢一样**吗?加~~~~~~~暴击伤害到%254,虽然暴击率不向合欢那么高,但咱们发招迅速,说不上哪下就暴击了。在战场,OK了,几乎是你和合欢展现的天下。PS,鬼王在战场全状态也能打出80000,你信吗?别拿合欢说事,我们是鬼王,你们拿你们吃饭的家伙和我们业余选手比什么?为什么不和青云比群怪?灭神让聚灵的冷却时间到了70秒。什么概念?合欢的激励也只能到60秒。杀吧!!!决意~不得不加,到了满级有这个技能级就多了1440血1440蓝。**保命必备。

第四行雷牙以前是不太用学的。改了之后必须学。减少%45的终*技能冷却时间,鬼鬼们,如果你知道你们的前辈是怎么怨恨鬼王技能的**冷却时间的时候,当你知道前辈们要用旋龙幻杀天魔舞输出伤害的时候,你就不会埋怨了。破空~配护符,魔魂天咒0冷却,打架,打战场,打BOSS必备。

综上,共47点。剩一点建议放在天翔上,多%3的御空伤害。

总结:需要护符:雷鸣,破空,无间,天佑

缺点是舍弃无限未名。但是却比无限未名多了无间的魅惑与天佑的**。感觉划算。

没有眩晕免疫。是种遗憾。因为鬼道晕的很厉害。但技能好少,而且我个人认为在打架的时候,你知道对手是谁?什么时候出来?什么时候从你过来?什么时候放什么技能?不知道。所以我认为枯木魔*以及这个眩晕免疫都是决斗技能。

打架要看准时间。**我不是RMB玩家。喝大红的事情我干不起。所以我认为,要看清状态。除非你**再身否则不要和3个以上的对手对战。要善于变化,为自己创造机会。一一击破。配合*重要。你合欢再牛出来杀了几个自己估计也不好活着离开。所以不仅仅是鬼,还有合欢,其他职业。不懂得抓紧时机与创造时机的人都不是高手。高手要看技术不是看谁钱多。要是光看钱那好,哥几个站在一起买大红扔地上看消失,谁扔慢了谁是孙子~~这样的人很无聊。前一阵子看人发帖子说*近有的合欢总说自己旧梦如何好激励如何好风花雪月如何好暴击如何牛杀青云和切菜一样,可实际上他连对手发的技能是什么名字都不知道。老实说,这样的合欢我是不欣赏的。

鬼王兄弟要掌握好时间,创造自己有利的实际,用好自己的技能夺取战争的胜利。要是说你和一个合欢在野外你一个劲的魔魂他一个劲的风花加旧梦,倒的一定是你。打架不是那么打的。技术谋略配合*重要。切记。鬼王不强,不能**的站在游戏里说来一个杀一个,但鬼王**不弱,**有不惧任何一个职业的实力。诛仙其实蛮平衡的,一个职业再强也不能赢了一堆人(自爆忽略,因为自爆的结果是大家一起挂)PK技术,我任务*重要的是1,想明白自己的招数。2明白对方的技能与冷却3看明白情势。不会有永远站着不倒下的人,大家努力提高自己,让自己笑傲诛仙。

写了好多,希望不仅仅对鬼王,也对其他职业者有所帮助。

1、没有完美的加点~!只有比较好的加点‘

2、重击 2,警觉 7 9点(没有争议的加点,当然鬼王点多,如果后面加完点有剩下的话把勇气点上,

3、鬼王勇气配合天书英勇可以降低对方六点暴击,而且加**90多点,很不错的)

4、一重:疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽 6 25点(走眩晕路的鬼王已经过期

5、了,虽然90前很有用,建议先可以加上,然后用箱子送的洗点洗了,另外很多人认为加逆水,现在的玩

6、家都很在意定身抗*,所以逆水的效果就很差,再加上我们鬼王后面有虚空和无间就不用在这浪费了)

7、二重:迅雷斩 3御空术 3密云咒6猛火咒 7魔*大发7 26点(很多人强调迅雷的抽蓝作用,现在大

8、红大蓝元宝*打架,没多大用处,诛仙打架*怕的是被控制,所以魔*大发就很有必要满上,一个技能

9、三重:夺神斩 3(过度)无常令 3痴情咒 8绝情咒 6枯木咒 8天魔附体 5天魔舞 1 34点(这轮

10、加点也是没什么争议的,枯木满主要是针对鬼道碎魂的,把这技能一用晕抗一般都是300+,不满大轨道

11、很吃亏的。天魔舞加一点味的是战场和天将,以及XX,很好用的技能可惜后面有**悍的魔魂就不用他

12、四重:霸天戮杀 3明王降世 8聚灵咒 7化血魔心 8无间寂 7虚空斩3 36点(虚空斩是鬼王的

13、帮手,**距离18米,带减速功能,鬼王跑不过别的职业就要定别的职业,聚灵和明王以及无间,只要

14、有他们,鬼王就有尊严,无间定人,聚灵秒人,明王**,*后说说炫龙不加冷却时间太长,不如无限

15、天魔舞实用,不加,后面的无限魔魂更是牛,不浪费点)

16、五重:魔魂天咒 6狂灵反噬 5未名斩 2 13点

17、算算 9+25+26+34+36+13=143,*后剩下7点,我是这样加的,我加的是少侠的勇气,勇气+6,重击加1

18、为了减免那六点的暴击,鬼王的点多,飞升之后就更多了·飞升之后就要加苍劫阵了,洞里面抢怪很厉

19、第二页战意到无间 2+2+2+2为了展现魔魂和无间的威力,因为我走无限魔魂路线

20、天佑这一行满,2+2+2+2歃血提高6%的真气,对于鬼王来说真气就是战斗力,不用说了,密云

21、加抗*天佑能让明王增加**时间4秒,4秒别嫌少,真的很管用

22、灵咒这行满 2+2+2+2这行主要看中的是魔*,加了后天魔附体17%的大攻,挂机就*了,还

23、可以跟天音换换大防,到河阳一堆人问你要大攻,你也会骄傲的。灵咒就不用说了,招牌,鬼王就靠它

24、这行仅供参考·!~没加勇气就不要加了英勇 3没飞,天书点太少没加妄念,为了无限魔魂牺牲

25、*后一页还剩24点只为到雷牙,顺便把第三列的决意(提高气血和真气上限的)命运,以及虚空满上(

26、无限虚空要他配合)满上刚好24点,而且这一路天数影响的技能都超好~!·

27、如果要加英勇的话可以放弃命运的两点和决意的一点·!~

28、少侠加点重击 3,警觉 7勇气6。 16点(加勇气配合三点天书英勇能减少6点暴击,鬼王点多无所谓的)

29、一重疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽 6 25点(不加逆水和火焰刀,打架都只这两个技能已经OUT了,我给的加点后还剩下10点给你安排,如果你要点火焰刀2的话可以吧把火焰刀加上)

30、二重:迅雷斩 3御空术 3密云咒6猛火咒 7魔*大发7 26点(很多人强调迅雷的抽蓝作用,现在大红大蓝元宝*打架,没多大用处,诛仙打架*怕的是被控制,所以魔*大发就很有必要满上,一个技能能顶一套装备灌注的魅惑抗*)

31、三重:夺神斩 3(过度)无常令 3痴情咒 8绝情咒 6枯木咒 8天魔附体 5天魔舞 1 34点(这轮加点也是没什么争议的,枯木满主要是针对鬼道碎魂的,把这技能一用晕抗一般都是300+,不满对付鬼道很吃亏的。天魔舞加一点味的是战场和天将,以及XX,很好用的技能可惜后面有**悍的魔魂就不用他了)

32、四重:霸天戮杀 3明王降世 8聚灵咒 7化血魔心 8无间寂 7虚空斩3狱龙破6点苍劫阵9点 51点(虚空斩是鬼王的帮手,**距离18米,带减速功能,鬼王跑不过别的职业就要定别的职业,聚灵和明王以及无间,只要有他们,鬼王就有尊严,无间定人,聚灵秒人,明王**,*后说说炫龙不加冷却时间太长,不如无限天魔舞实用,后面的无限魔魂更是牛,不浪费点,另外飞升后加苍劫阵很大程度上是为了挂洞抢怪,洞里抢怪很激烈的,鬼王没远攻技能怪很容易被拉走)

33、五重:魔魂天咒 6狂灵反噬 5未名斩 2 13点*没争议的加点了,毁天灭地没用不加

34、第二页战意到无间 2+3+3+2为了展现魔魂和无间的威力,因为我走无限魔魂路线

35、天佑这一行满,2+2+2+2歃血提高6%的真气,对于鬼王来说真气就是战斗力,不用说了,密云加抗*天佑能让明王增加**时间4秒,4秒别嫌少,真的很管用

36、灵咒这行满 2+2+2+2这行主要看中的是魔*,加了后天魔附体17%的大攻,挂机就*了,还可以跟天音换换大防,到河阳一堆人问你要大攻,你也会骄傲的。灵咒就不用说了,招牌,鬼王就靠它了

37、还有就是英勇 3+2+2+4妄念,英勇减6点背暴击率,妄念加满四点加血上限,真气量的40%持续4分钟,鬼王血少,有他就不容易挂了。

38、*后一页还剩27没有什么争议的,点到命运雷牙和虚无~!就可以无限虚空,带上破空护符无限魔魂

关于诛仙鬼王完美加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。