投技:原地按B键**(*多击三次),方向和B键为投出
波动拳:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4
升龙拳:B,→,↑,B使用等级LV4
武神流回旋踢:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4
武神流穿心脚:A键,←(→),↑,B键连打(B键连发亦可)使用等级LV1
1、穿心脚之后硬直↓蓄力,↑,B(技巧解析:穿心腿发出后角色在未落地前开始按下蓄力,在硬直取消时按上,B,注意时机的把握);
2、回旋踢之后接↑(技巧解析:B,→后立即按上,剃刀会反向踢出,与结尾有不同)
冲击打桩:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4
暴烈空中打桩:擒住敌人后,跳跃中再按B键
高速旋风拳:先按方向和AB键,然后再按连发的B键使用等级LV1
《快打旋风》系列游戏均由Capcom公司开发
,Capcom是一家**电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。
其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王Ⅱ》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。
并发展到街机、FC、**任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。
1.前冲**:简单的快速向前**,连续按键即可发动。
2.跳跃**:在跳跃状态下进行**,空中连击可造成更大伤害。
3.旋风腿:后退并向前冲刺时进行特殊**,对敌人造成强力眩晕效果。
4.**旋风:快速旋转,短时间内**状态,对周围的敌人造成伤害。
以游戏中的实际角色为基准,各角色的出招不尽相同。除了上述主角的基本出招外,其他角色拥有各自**的技能和连招方式。例如:有的角色拥有远程**技能,可以投掷道具或发射远程武器;有的角色拥有特殊的防御技能,可以在短时间内大幅度提升防御力;还有的角色的移动速度非常快,擅长躲避和快速反击等。具体的出招方式需要通过游戏中的说明或实际游戏体验来了解。此外,游戏中可能存在秘籍或特殊技巧,可以通过特定方式解锁更强力的技能或连招。建议玩家在游戏中不断尝试和探索,发掘更多有趣的玩法和策略。总之,掌握每个角色的**技能和连招方式对于游戏中的战斗至关重要。通过不断练习和实践,玩家可以更加*练地掌握游戏技巧,从而在游戏中取得更好的成绩。
以上信息仅供参考,实际游戏中可能有所不同,玩家可参照游戏内置的帮助或者**网站提供的详细出招表进行操作。
1、气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)
2、霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)
3、冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
4、暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳。
5、Final Fight叙述的是由于巨大的**集团疯狂齿轮Mad Gear的存在,Metro City充斥着**和死亡。**和死亡长年累月**着这座面向大西洋、名为Metro City的**都市。适逢市长换届,曾经的街头摔角斗士——迈克·哈格当选为新任市长,随后他计划改变这个现状,希望找回昔日的正义。
6、疯狂齿轮控制着全市所有的**活动,当这群暴徒得知哈格的计划后便采取行动,想要把这位市长控制在自己股掌中,他们**了哈格市长的女儿杰西卡,企图逼市长就范。
7、为了救出被**的女儿杰茜卡,新上任的市长迈克·哈格(Mike Haggar)带着未来女婿科迪·特拉弗斯(Cody Travers)和武神流弟子凯(Guy)一起向敌人总部发起进攻。
1、所有角色解围必杀(需要扣除血)A+B
2、所有角色摔投:**敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳
3、所有角色空中膝盖压(哈格除外:空中↓+拳
1、气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)
3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×3(接)**升龙拳
1、霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)
2、武神流穿心脚:空中←↑+连拳
3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿
1、冲击打桩:↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
2、暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)
3、连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投
4、连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩
1991年,随着**C的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘。但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的玩家开发了一款全新的特别版。
它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮,其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们。
虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角,主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过**敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。
本作还引入了一个后来为借用的创意,可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈,具有讽刺意味的是,本作是任系平台上**有女敌人登场的系列作。
虽然它算不上FC上*好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。
关于快打旋风出招的内容到此结束,希望对大家有所帮助。