1、Q:征服点数公式是(本赛季周数-1)*1000+1800(竞技场上限)-本赛季已获得点数。
2、以你的角色为例,你现在的征服点数上限是14800,因为现在是赛季第14周,而且目前还没有获得过征服点数
3、比如,你现在赢了20场(3600征服点),那么下周重置后的上限为:14*1000+1800-3600=12200
4、A:上面的基本说对了,只有计算公式里有点小小的不同,你们想看的话,公式在这里:
5、((赛季周数- 1)* 1000)-本赛季已获得征服点数=征服点数上限(追赶上限)
6、追赶上限+竞技场/评级战场上限(依等级而定)=本周你可获得的征服点数上限
7、A:另外,追赶上限不打满就不会重置,所以挑有空的时候打吧
8、Q:回答地好快啊,争论的焦点在于打满以后,追赶上限是否依然存在。
9、总的来说,征服点数追赶上限每周都会重新计算。它不代表你每周都会获得额外的1000点追赶上限,而是根据赛季周数能获得的征服点数奖励。区别很小,但是意义重大,这代表着你不会因此而“损失”(或者说"没有获得")征服点数。
10、换句话说,每周,在基本征服点数上限之外,你还会获得1000点额外上限(除了首周),减去本赛季你获得的总征服点数就是本周征服点数上限。比如这是第14周,你已经获得了3000点征服点数,那么你一共会有10000点额外上限。其实这3000点你什么时候打都可以。
11、希望对大家有所帮助,能够理清问题。
1、征服点数公式是(本赛季周数-1)*1000+1800(竞技场上限)-
2、以你的角色为例,你现在的征服点数上限是14800,因为现在是赛季第14周,而且目前还没有获得过征服点数
3、比如,你现在赢了20场(3600征服点),那么下周重置后的上限为:14*1000+1800-3600=12200
4、上面的基本说对了,只有计算公式里有点小小的不同,你们想看的话,公式在这里:
5、(追赶e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333337393032上限)
6、追赶上限+竞技场/评级战场上限(依等级而定)=本周你可获得的征服点数上限
7、另外,追赶上限不打满就不会重置,所以挑有空的时候打吧
8、回答地好快啊,争论的焦点在于打满以后,追赶上限是否依然存在。
9、总的来说,征服点数追赶上限每周都会重新计算。它不代表你每周都会获得额外的1000点追赶上限,而是根据赛季周数能获得的征服点数奖励。区别很小,但是意义重大,这代表着你不会因此而“损失”(或者说"没有获得")征服点数。
10、换句话说,每周,在基本征服点数上限之外,你还会获得1000点额外上限(除了首周),减去本赛季你获得的总征服点数就是本周征服点数上限。比如这是第14周,你已经获得了3000点征服点数,那么你一共会有10000点额外上限。其实这3000点你什么时候打都可以。
11、希望对大家有所帮助,能够理清问题。
1、魔兽世界的征服点数一周*多能拿多少取决于玩家的游戏时间、游戏技巧和参与的活动类型。由于魔兽世界中的征服点数是通过完成各种游戏内活动获得的,因此其数量受到多种因素的影响。
2、首先,征服点数是魔兽世界中的一种奖励机制,通常与玩家参与的高难度活动相关联。例如,参与团队副本、竞技场或者评级战场等活动,都有可能获得征服点数。这些活动的难度和耗时各不相同,因此玩家能够获得的征服点数也会有所不同。
3、其次,每周的征服点数上限是由暴雪**公司设定的,以确保游戏的平衡*和公平*。这个上限通常会根据活动的难度和玩家的参与情况进行调整。一些活动可能会提供更高的征服点数奖励,但相应的,这些活动也往往需要玩家具备更高的游戏技巧和团队协作能力。
4、*后,玩家自身的游戏时间和投入程度也会对征服点数的获得产生影响。如果玩家能够投入更多的时间和精力来参与游戏内的活动,那么他们就有机会获得更多的征服点数。
5、综上所述,魔兽世界征服点数一周*多能拿多少并没有一个固定的答案。它取决于玩家的游戏时间、游戏技巧、参与的活动类型以及暴雪**公司设定的每周上限。因此,要想获得更多的征服点数,玩家需要不断提高自己的游戏技巧,积*参与各种高难度的活动,并合理安排自己的游戏时间。
从1500到2600等级评级上限是从2200到3850的。**3850。
5.3的pvp开启了传说中的追赶机制,就是说你到了90,如果这周没打,那么下周就会增加1000的上限,如果你5周没打,第6周就多5000的上限(应该就是7220)。
从上面解释下,可能是你有2周没打,然后因为这个追赶机制给你累计了上限,但是你上周把这些征服上限打完了,下周就自动变成正常的上限了。
关于征服点数上限到此分享完毕,希望能帮助到您。