1、巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。我强烈推荐巨剑)
2、<崩山击>+5(个人感觉这个技能PK的话用来压制或者跑位或者YD所以+5就够了崩山起招流建议加强制)
3、<空中连斩>+1(此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
4、<三段斩>+1(有些朋友喜欢+5+10并且出强制看个人喜好吧).
5、<摄魂之手>+5(此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体)
6、血气旺盛+1(只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
7、血气唤醒+10(此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
8、怒气爆发+满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都厉害)
9、暴走+满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、**移动速度、抗*,减防减智)
10、血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉**速度有所提升,配合巨剑**范围,完美诠释了狂战士的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被**可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
11、真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量
1、dnf手游有pk加点和刷图加点。在PK的时候,狂战士的技能一控制为主,比如说有浮空效果的上挑,鬼斩都是属于必加的技能,裂波斩技能也是加上。值得一说的是,在前期的技能中,鬼剑士的技能都是共用的,不管是狂战士还是鬼泣,都可以加点,只有转职之后的技能不能用。PK中,狂战士的崩山击属于必加满的技能,十字斩,二连斩,三段斩都是必点的技能。PK中合理的利用连招之间的搭配,才能让你迅速的爆发伤害。
2、在刷图的时候,主要是以范围型技能为主,怒气爆发,十字斩,嗜魂封魔斩,血气之刃,崩山裂地斩,血之狂暴等技能都是要加上的,十字斩,小吸技能都可以点**就可以,其他的技能都推荐点满。刷图的时候,范围型的技能都能让你迅速的清理小怪,而且,随着技能的加强,CD还会冷却,有一定的装备基础,都能让你的伤害提升不少。
3、不管是PK的时候,还是在刷图的时候,*练的了解每一个技能的效果,才能让你在玩的时候更顺畅,而且,只要你的操作好,你在刷图或者是PK的时候才更有效率。
1、武器精通自己看用什么加什么。三段5级出强制。银光落刃20级吧。SP多就点多点。(你感觉不怎么用就学10级也行)
2、空中连斩1级。格挡3级出强制(看你会用不)
3、血气;十字斩满出强制。小蹦山满出强制。(点满范围大,出血高。打一些比较能跑的职业容易点)。
4、血气唤醒(你技术好就点满吧。我经常快没血的时候开个暴走逮到对方基本秒人)。
5、怒气满出强制。大蹦满血气旺盛1级就满了。
6、嗜血基本属于刷图技能。PK没必要还伤血。
1、如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯*,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。
2、先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,**输出的问题我们可以通过装备来提升。
3、上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。
4、在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的**技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和**速度,否则,这100的SP真要白点的。
5、PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的**范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的**并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你**不会能跳到对方背后就被打飞。
6、如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然*,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。
7、曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的**很高,还是三次**==!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是**技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能**还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级够了。
8、武器技就加了这么多,共用955点SP。
9、下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。
10、这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!
11、说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的**,总**可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。
12、崩山+5(多余SP我会都加这个的)强制
13、这个是红眼的招牌技能,超大的**范围,压制*很强。大家普遍会+5强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的**力,冷却时间也会缩短。崩山**,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!
14、不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了==#无语了···
15、前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的**输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的**,对方出血时增加**力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时**,并且开启血暴会增加20%的**力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是**的输出跟武器的**力完全没有关系,就是说技能等级越高,**力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。
16、这里有的人可能不理解了,**力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的**力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没**也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。
17、这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。
18、跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的**力,减少以上技能的冷却时间。
19、+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?
20、只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···
21、这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!
22、<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。
关于狂战士pk加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。