1、《流星蝴蝶剑》忍刀大招的操作方法是:在**状态下,按下键盘上的“↓↑+**键”即可发动忍刀大招。
2、忍刀是《流星蝴蝶剑》中一种**且强大的武器,它的大招技能威力巨大,是许多玩家钟爱的**方式。要成功施放忍刀的大招,玩家首先需要确保自己处于**状态。这通常意味着需要**行一次或多次普通**,以积累足够的**能量或进入合适的**节奏。
3、当玩家处于**状态时,需要快速按下“↓↑+**键”这一组合键。这里的“↓↑”表示的是键盘上的方向键,而“**键”则通常是键盘上的“J”或“K”键,具体取决于游戏设置和玩家的个人习惯。这一操作的关键在于速度和节奏的把握,玩家需要在短时间内准确地完成按键组合,以确保大招的顺利施放。
4、忍刀大招的具体效果可能会因游戏版本和玩家技能等级的不同而有所差异。一般来说,忍刀大招能够造成大量的伤害,并且可能带有一些额外的效果,如击飞、眩晕等。这使得忍刀大招成为了一个非常有效的**手段,能够在短时间内迅速击败敌人。
5、总的来说,《流星蝴蝶剑》中忍刀大招的操作并不复杂,但需要玩家具备一定的技巧和节奏感。通过不断地练习和尝试,玩家可以逐渐掌握这一技能,并在游戏中发挥出其强大的威力。
千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的**,杀伤力15左右,用来解围不错。
夺命**(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打。
万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积**,附带减速*,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用。
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中**的连招)。
炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨**,(并非像**所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中。
焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且**力随着距离变远而减弱并不明显。
八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气。
落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝*,缓慢扣血26,有效**对方一些强力连续技。
祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接。
乘风(↓↓↑A)——100气(注:**网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大。
合太*(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流。
简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用*几乎可取代阎罗,*实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了。
降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数。
阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是**不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响*小,***强。
忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器。
忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,**距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡。
忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打。
忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火。
忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招**慢。
噬血(↓↓↑A)——100气,增强**力约50%。
虎王*袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般。
凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,*好在连招中使用。
血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样*好在连招中使用,还可用来解围。
凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到*大,也就是130,可这很难成功。
比较常见的打法是接在连招中,只用*后的爆招**,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右。
霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒**,比较容易命中的招数。
勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打。
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,*多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大。
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击。
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,*后一击破防(**说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,*后一击杀伤力为18左右。
万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线**,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其*大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45。
狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,*后一刀破防,杀伤力为5。
雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线**,可接在连招中。
腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,*多可吸约70%,然后是两次大旋,*后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算*后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招**大约是70血左右。
焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,*实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲。
金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助*招数。
俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,*后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血。
1、忍烧有几种方法,真正算大决的是下上上A下上上A按快一点,也就是放两个定身,后面一个会转变为烧,耗****气。然后就是在用忍刀将对手扎住(上下A)的时候可以直接放烧,下上上A,耗50%气。用左右A压制的时候也可以直接发,同上。
2、左右上下A耗50%气,在对手身边可杀伤对手85c左右(普通忍刀),当然自己就挂了。
1、忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器
2、霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒**,比较容易命中的招数
3、勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打
4、死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,*多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式
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