1、世界地图中,点击下方“国战”按钮,即可进入国战界面。
2、城市类型:进入国战界面后,可以看到当前国战的城市地图。城市共计34个;每个阵营都有属于自己一方的大本营,大本营无法被攻破;普通城市共计31个,为地方势力占领状态,当玩家消灭*后一个地方势力后,此城市被占领。
3、城市特色:普通城市拥有城市特色,大本营没有特色。共分为**、防御、交通、中立四种特色,功能如下:
4、**型增加城防破坏力该城市内的玩家在主动**其他玩家时,被**者的城防值损失系数+10%
5、防御型增加城防抵抗力该城市内的玩家在被其他玩家**时,被**者的城防值损失系统-10%
6、交通型迁徙CD减半从该城市向其他城市迁移,迁徙CD为10小时。否则为20小时。
7、中立型不能被占有所有**的人都能进入,但不能被占有。
8、每次****更换后,国战系统重置,城市类型随即刷新。
9、城市阵营:分为盟国、德国、苏联、无,四种情况。阵营可以被改变;当城市内*后一个人的城防值被**成0,则该人返回对于阵营大本营,**方进入该城市,该城市阵营变为**方阵营。
10、城市颜色:每个普通城市拥有4种颜色,用于区分争夺时的中立、盟国、德国、苏联归属。
11、城市情况:点击城市图标,即可弹出城市情况面板。(大本营无法查看城市情况,点击无效)城市情况面板可以迁徙、侦查、查看玩家信息、**等操作。
12、迁徙:玩家仅能迁徙至直线相邻的本阵营或中立的城市;迁徙必须在迁徙CD冷却状态中。
13、侦查:未侦查前,无法查看玩家的“城防值”和“战报”,点击侦查后,可以查看当前城市的所有玩家城防值和上一次被**的战报。
14、**:玩家仅能**直线相邻城市的敌人,被**者不在保护CD中;点击玩家信息右侧的“**”按钮即可**。
15、国战结盟:当国战过程中,总占领城市大于28个;同时任一阵营占领的城市数量大于16个后,其他两个阵营自动结盟。结盟后的两个阵营间玩家无法相互**。
16、在国战过程中可以获得“国**箱”,国**箱分为定时发放,**获得,攻坚战奖励。开启宝箱可随机获得军令、先攻时装(增加先手**概率)、1~3星勋章包、各种游戏物资。详细领取及宝箱详情可以点击右上角宝箱信息。
1、步兵冲锋陷阵,坦克火力压制,不同兵种不同作用,将军们只有悉知其特点,才能在战场中指挥若定。人人游戏二战策略页游《钢铁元帅》,重现真实的二战烽火,六大兵种任你选择。多变的配合适应不同的战局,合理的布阵影响战争胜负,兵种应用、战场风云一切听凭你的掌控!
2、《钢铁元帅》中的六大兵种分别是四大进攻型兵种:步兵、驱逐战车、火炮兵、坦克,和两大支援兵种:远程支援和医疗,兵种之间没有**的强弱,只有作用的不同,是一盘散沙还是铜墙铁壁,全看军*的指挥能力。
3、游戏里每个玩家都是以军*身份加入到战争之中的,玩家将有机会像二战中真实的历史军*一样,在指挥室面对战场地图,指挥自己的千军万马横扫沙场,六大兵种便是你手中可以掌控的利器。
4、步兵是陆军中的基础,在二战历史上苏德战争第三阶段的进攻中,步兵军在主要突击方向上受领宽3-5公里的地带,并负责突破敌军战术全纵深的防御。为了彻底突破敌人防御的战术地幅,在步兵军的进攻地带内往往使用集团军或方面军的快速集群。在防御时,步兵军担负击退敌重兵集团的进攻和扼守20-25公里宽的地带内所占阵地的任务。步兵可进可退,是*为灵活的作战兵种。
5、《钢铁元帅》中驱逐战车、火炮兵、坦克和二战中一样,都是杀伤*巨大的重型武器。在一战中出现的坦克怪物,经过二战的洗礼变得更加具有***。而与此同时,反坦克的武器也开始应运而生,驱逐战车和火炮兵对其都有不小的破坏力。
6、历史中,德国的闪电战敲醒了美国,发现壕沟无法承受闪电战术的**,而美国依然受到传统战术影响,直至美国的反战车自走炮在北非战场受到严重的损失,才发现这是错误的思想,之后重新**出驱逐战车来。所谓一物降一物,战争中往往存在着兵种相克,只有合理布局正确应用,才能发挥他们各自*大的威力。
7、是主动进攻突破敌方防御,还是暂撤后方接受后援**?你的战场你做主,《钢铁元帅》六大兵种听你调遣,瞬息万变的二战沙场,适者生存胜者为王!
1、钢铁元帅六大兵种倾力再现,以使玩家在游戏中体验到更多军队组合。各兵种虽有着截然不同的军事优势,但彼此间的关系却是相生相克,它们在战场上能爆发出多大杀伤力,就要看各位玩家的军事发挥了!
2、步兵:擅长埋伏,部分机械化步兵对其他兵种有**或者防御的增加,而部分**步兵更拥有暴击、抵抗等爆发力;
3、坦克:擅长抵抗,部分型号的坦克**或者防御非常高,部分重型坦克还具有暴击、反击和埋伏等“**锏”;
4、装甲车辆:擅长暴击,高级装甲车辆对坦克或者步兵具有克制作用,某些高级装甲车的**或者防御会比一般车辆高出很多;
5、火炮:使用普通**并消耗**,**消耗完毕后**降低,某些高级火炮克制远程,并具有较高防御;
6、远程支援:使用支援**并消耗能量,某些高级远程克制装甲车,但防御较低;
7、后勤辅助:辅助类兵种,可提升气士,输送**、能量或兵力,恢复血量等,也可降低敌方气士。
《钢铁元帅》是一款战争策略类二战题材网页游戏,玩家在游戏中扮演一位来自未来世界的普通人,为了拯救世界,阴差阳错穿越回到二战的历史中,成为了一名小小的军*。通过体验从波兰闪电战到攻克柏林这一系列历史上真实的战役,来还原真实的二战历史、和持有不同理念的其他玩家对抗,并在不断的战斗过程中,玩家可以结实二战历史中立下赫赫战功的历史名将,学习他们在战争中英勇无畏的品质、战略战术思想和**指挥技巧。*后自己来选择还原历史或者改变历史,并且在过程中和持有不同理念的其他玩家对抗。
关于钢铁元帅,人人钢铁元帅的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。