1、死歌的被动是其在死亡时会化成一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。

2、死歌的Q是其在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成大量伤害。

3、死歌的W是其在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙,经过墙体的英雄魔法抗*及移动速度会减少。

4、死歌的E是在关闭状态下,每当**单位会使他回复一定量的法力值,开启阙云太下,每秒消耗法力值造成额外的魔法伤害。

5、死歌的R是其在3秒吟唱后,死歌对所有敌方英雄造成大量魔法伤害(无视距离)。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

1、被动:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。死歌死后还能制造伤害,并且一般情况是死后再释放大招。

2、Q技能:释放有延迟的魔法爆破,死歌的主要伤害及消耗技能。

3、W技能:释放一个延迟敌人的墙,让穿过的敌人移速被大量地减少。死歌的主要留人技能。

4、E技能:释放一个死亡漩涡,对周围的小兵和敌人造成小范围的AOE伤害。死歌清兵和团战的利器,尤其是配合W技能的减速对于脆皮是毁灭*的打击。

5、R技能:释放死亡咏唱,对地图范围内的所有敌人造成大量的魔法伤害。死歌的全球伤害技能,并且不可躲避。一般用来支援队友,或者是开团前及团战结束后使用。

扩展资料英雄联盟死歌名字是卡尔萨斯。卡尔萨斯有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减**果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终*技能安魂曲将引领对方走向死亡。死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌*令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。卡尔萨斯死后能够施放短暂的技能。远离他的尸体以保安全。确保有足够的生命值从安魂曲中存活,虽然这意味着你得经常回到基地去回复生命值。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

死歌是LOL里1级****的了,只能用Q补兵,Q需要预判,因为Q有0.5的延迟,会玩的人意识好的你根本Q不到他。

召唤师技能推荐带闪现和**,或者重生和复活,重生复活可以让死歌死了之后更快的**上发育和支援队友,但我还是推荐闪现**,因为前期的死歌是非常容易被gank的了,高端局的死歌是不会带重生复活的,因为真的太好抓了。。。

后期神装:法穿鞋,大天使杖,时光杖,帽子,法穿棒,沙漏。

死歌是一个后期英雄,后期装备起来了一个大脆皮3分之一的血,6级前保守一点,因为中路能一套把死歌满血带走的法师太多了,不要和他们对拼,把兵线控制在靠近塔的不远处防止被抓,6级之后虽然观察各路,大**割残血。

加点主Q副E,W点一下,有大点大,线上E技能悠着用,太耗蓝。后期团战,开W减速,开E站对面人群中间直接开沙漏,沙漏没了放Q,死了直接开大,对面基本上被团灭了,死歌的后期伤害太可怕了。。如果这样对面还不死只能说你们队友太坑。。

死歌作用主要体现他的大招和被动。后期发育起来的死歌团战几乎是**的,没人能在他的E里面撑很长时间。

死歌在前期就是老老实实的FARM,Q尽量只打到一个兵,否则伤害很低。他的W可以很好的配合打野击杀对面,不过我建议线上还是不要过分激进,把线推过去可以去刷F4、三狼,毕竟死歌腿短,交了闪现后基本一抓就死。在六级后要注意观察其他线上的情况,随时准备放大招,死歌的大招不要老想着收人头,有时候先手消耗对面反倒能起到更好作用。

在团战中,因为死歌7秒真男人的被动,可以主动卖自己,闪现到敌人堆里,用大天使+中亚尽量延长输出时间,死之后还可以继续输出。注意,死歌大招有3秒引导过程,死后4秒后就不能放了,别因为这个没放出来大招……

说实话,死歌已经不太适合当前版本了,这个版本刺客型、游走支援型中单更吃香,死歌这种老牌发育型中单很吃阵容,如果队友崩得太快,拖不到后期,死歌是很难拯救世界的,不过一旦到了后期,谁能与死歌一战?

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。