1、*终幻想13、2存档方法分为两种,一种是自动存档,另一种是手动存档;
2、自动存档,是到固定的剧情时,游戏会自动帮玩家保存,当左上角出现**的图标时,就表示游戏正在自动保存游戏进度,自动存档只会在固定剧情处存档,这种固定剧情较少,故需要经常手动存档;
3、手动存档也分为两种方法,**个方法是,在历史转折点的时候,在电脑键盘上,按”X“键可以新建存档,也可以覆盖原来的存档,然后选择确定,第二个方法,即*常用的方法是,在任何情况下,在电脑键盘上按”0“键,进入”菜单“界面,选择保存,左上角会出现保存的图标,会覆盖在*近新建的存档上面。
《*终幻想15》的艾汀之章DLC有新的奖杯可以解锁,虽然数量不多,但是想要全部达成也不算容易。下面就为大家带来由“unclesev”分享的《*终幻想15》艾汀之章DLC全奖杯达成指南,一起来看看吧。
这次的奖杯基本都很简单,流程中基本可得,**麻烦的是 S评价通关。首先我们梳理下容易拿的奖杯。
武器叠满 12层之后锁定敌人放幻影破击时变成幻影破灭,效果类似无限剑制,释放10次即可。
类似本篇喊基友帮忙的支持指令系统,释放10次即可。
亚丹*后一击或背击时可以让敌人进入尸骸状态,此时按相应按键可以用骸化**处决,累计100次即可。
守护者和 BOSS不一定每次都会进入尸骸状态,请注意这点。
好了,重点来了,这是本次DLC*麻烦的一个奖杯。不同于以往DLC将其它要素换算成分数,然后再基于分数来进行评价,本次有多个评价项目,并且每个评价项目的评分相对**。
总评价如果要达到S,根据我和其它人的测试和猜测,有1项是B评价及以上,其它均为S评价时可获得总体的S评价,两B两A其它S的情况未测试,一 C其它S的总体评价是A。
破坏分数:打砸物品获得的分数。
这两个合并计算为总分数,150W分以上为S评价。
*大连击:500连击以上为S评价。
**的敌人、尸骸化没去计算,基本上打完数量都会够。
已控制区域数量全镇压获得S评价。
死亡凌驾:为亚丹HP清空进入危机的次数,0次为S评价。序章的教学强制进入不会计算在内。
所受伤害:亚丹全程受到的伤害综合,猜测1W5以下为S评价,1W5~2W为A评价,2W~3W为B评价。
任务成功:游戏有4个教学任务,必须全部完成,少一个都拿不到S评价。
总战斗时间:只有进入战斗时才会计算,总时间在50分钟以下才可以拿到S评价。
那么根据上述内容,我们要想规划这个奖杯,*不可控的内容即为「所受伤害」这一项,如果能把这一项评价拿到B以上,其它均为S时,我们就可以获得总评价S。
游戏的简单难度能够很容易控制所受伤害,但是如果规划好的话,一周目普通难度也是可以有机会完成这个评价。
开始序章,按照指引战斗,记住任务不要失败。打完开始的战斗后,在进伊弗利特战斗之前可以在沙发存档,方式下面的2个任务意外失败或者不小心被伊弗利特打进危机。
几段剧情之后回到现在,开始有一场强制战斗,这里有一个任务记得完成(虽然很难不完成),在战斗结束之前叠满12层浮游炮。打完后会指引你使用L2爬上房顶,然后视角会锁向**个要镇压的区域。先别急,跳下去到椅子存档,然后再前往那个区域。
**个镇压区域是一个单独的鬼王,我们把4个角落的柱子打了之后就会进入战斗,在这场战斗中,我们要把连击的S评价给达成,有两种方式。
1.利用12层浮游炮带来的高Hits直接全程用前推摇杆加**的方式,不停地放转盘去转鬼王,如果运气不是特别差,很容易到500连击。
2.如果第1种方法实在成功不了,可以把鬼王打到濒死需要处决的时候,不处决,这时候会有一个很长的硬直,守护者不处决是不会被**的,我们就利用这个时间疯狂叠连击,硬直结束后一般就差一点点,只要运气不是特别特别差,都可达成500连击。
能力加点先点出**排第二个按方向键下使用魔力补充层数,然后点第二排点满,接着点第三排,再第四排,*后补满**排剩下两个。
接下来去镇压其它六个区域,记得先把战利品给卖掉,然后购买加攻加防的*,尤其是加防的*,减少伤害全靠它。过程中看到建筑物顺带摧毁一下。
在建筑物密集的区域,我们要善于利用连击加分的设定,来提升破坏建筑获得的分数。在点出第二排的二段跳能力后,破坏一个物品之后立马按跳取消硬直,然后锁定下一个再进行破坏,规划得好有好几个地方可以达成十几甚至二十几连,额外奖励的分数比较可观。
在镇压的过程中有一些战点会有很多护卫队敌人,有的战点则会同时出现两到三只守护者,这时候我们不要硬刚,在战场边缘周旋一下,等指令条满两格后召唤伊弗利特再开始战斗。
在镇压完第三个区域后,其实就可以前往皇宫进行*终决战。门口会有一场车轮战,这场战斗也要小心,BUFF拉满伺机行动,不需太急。
那么一般镇压完7个区域加打完这场战斗之后,加上破坏的一些对象,基本上也有90W分左右了。*终场景是个二连BOSS战,**战要连击200以上可以获得8W分,第二战完成可以获得10W分,也就是说我们在进场前只要132W分即可。但是考虑到雷吉斯乱七八糟的伤害挺多,如果以规避伤害为主,打不到200连击很正常,那么这8W分就不一定能拿得到,保险起见建议140W分入场。
那么在入场前,我们就需要去把分数拉到140W这个分值。这里不建议去地图上的战点进行交战,一方面是分数的收益不高,还会增加战斗时间,另外一方面会增加受到的伤害。除非周围有很多东西可以破坏,那么考虑打一波把东西都砸了,其它时候我们只要在大马路上走着,会有不长眼的人来偷袭。偷袭人数为1~3人随机,按对QTE直接将敌人打进尸骸状态,然后只需要一个个处决就可以了,点数多、战斗时间短、还不会受到伤害,简直是送分小天使。
在这闲逛的期间顺便卖点战利品,补给拉满,等到分数达到140W的时候回到门口存档。然后入场打*终BOSS战。
**战雷吉斯,有3个阶段,手上蓄力雷电的时候要长按L1闪开,不可离雷吉斯太远,否则会被幻影破击,建议砍两下就闪一下,有反击按反击,很快打入第二阶段。第二阶段小心武器齐射,全吃了有不少伤害,打法和一阶段差不多,再砍一段血进入第三阶段。第三阶段开始,雷吉斯会回到广场中间开盾,这时候召唤伊弗利特(前面两个阶段可以召唤,如果现在没有就晃一晃躲避一下),等伊弗利特把罩子打破之后再上去打,打完收工。
剧情之后是打弟弟,弟弟可真是个弟弟,开场一个幻影破灭输出外加躲避伤害,然后接一个尸骸处决,等吸的能量回到自己身上时,按下叠满然后继续幻影破灭,没蓝就L2随便移房子或者路灯,打到还有四分之一至五分之一血的时候,会引导一个咖喱棒,这时候向左长按L1闪入旁边小路,等斩完之后再来一发幻影破灭,然后尸骸处决就可结束战斗,后面有2个QTE记得按完。
以上两场战斗BUFF记得全部拉满。
如果没啥问题的话,评价应该是可以除开所受伤害外,其它全S,所受伤害只要在B以上就可以完成这个奖杯。
Easy难度受到的伤害会更小,评价标准和Normal是一样的,如果一周目Normal失误无法救回的时候,二周目可以开Easy难度单独去解这个杯,基本上很容易就能完成。
*终幻想7重制版Intergrade相较于原版有哪些新的游戏特色呢,让我来告诉你。
游戏原版《*终幻想7:重制版》在M站得分88分,作为全方面增强的《*终幻想7:重制过渡版》游戏体验将会有进一步的提升。不过也有玩家认为半回合制不适应,观赏*不强,而且战斗略混乱,难以接受,但是对于游戏的剧情,绝大部分的玩家都给出了满意的评价。
《*终幻想7:重制过渡版》是PS4原版的画面强化和内容强化版,游戏引入了尤非作为主角的全新一章剧情,并添加了许多针对该角色的**玩法。
对比PS4原版《*终幻想7:重制版》,新的PS5《*终幻想7:重制过渡版》强化了游戏画面,具体表现在更细腻的纹理、更逼真的灯光照明和雾气效果。游戏中提供了可以达到4K分辨率的“画质模式”,以及可以达到60FPS的“*能模式”。
PS5《*终幻想7:重制过渡版》除了在剧情和画面方面的更新升级之外,还新增拍照模式、支持PS5手柄的震动反馈功能、缩短游戏读盘时间、调整了游戏难易度。
《*终幻想7:重制过渡版》将于6月10日上市,对于已经购买了PS4原版《*终幻想7》的用户,可以免费(日版收费100日元)升级至新版,但是并不包含新增尤非剧情,该新增剧情售价2178日元(约合***132元)。
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