1、以下内容属于本团队总结出的精华加点
2、1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
3、2,**5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,*价比高。
4、3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
5、4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
6、5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
7、6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
8、7,还击1级。被**地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以**地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
9、1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通**时*后一下的闪电会变成3条,**范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
10、2,圣光十字5级。可推怪,可**倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
11、3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要**技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在**个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
12、4,**之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
13、5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
14、6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。**缺点就是cd150秒,微长。
15、7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
16、8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
17、9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
18、以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
19、1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
20、2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
21、3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很*人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
22、4,无私救援。被**时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
1、连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意)
2、力量掌握加满(加血上限,你懂得)
3、精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加**比较好,不加的话连精神掌握也不要加了)
4、**之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的**之手不同,也可以增加回血量)
5、电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置,如果玩雷祭一定要加满,伤害很高),雷暴1(SP富足,可以出**也有点输出,但要注意使用方法)
6、圣光十字4(T3改垃圾了,不过伤害依然在,作为前置),神圣暴风1(出**,可以有点输出吧,SP富足可以加满)
7、——————祭司的以上这些加点不是必要的,我是在以下技能加满的情况下考虑到输出给你提出的建议。下面将是祭司栏里纯奶必须加的
8、魔杖掌握加满(T3祭司魔杖掌握影响加血,纯奶必须加满)
9、保护之盾加满(增加物理魔法防御,纯奶必须满),无情打击加满(增加魔法物理**,纯奶必须加满),光明之呼吸加满(增加光属***光属*防御,牧师不管是祭司还是贤者都是光属*的**技能,要加,而且在天启这个技能也可以加属*防吧)——这也是祭司的3BUFF,保护之盾和无情打击是必须要加满的,光明之呼吸不喜欢或者SP不足就别加了
10、雷电之手3(前置,卡怪,PK神技),**之手加满(纯奶必须满),痊愈之手1(前置,可以加满应付海龙,也可以带一个-CD纹章,SP富足的话加满吧),掌握之手3(前置,**有惊喜),奇迹之手1(纯奶的象征,无比强大,可以带一个-CD的纹章)
11、统计SP:牧师154,祭司242,剩余4,可以酌情添加!
12、这些都是我给你的建议,如果不喜欢可以不加。。。
13、打字好辛苦,复制*自重!望楼主采纳,谢谢!
14、华北网通5——3服神圣天堂°愤怒丶的奶瓶、 3400纯奶正在努力中~~
龙之谷2祭司和贤者是牧师的转职职业,两者之间有着不同的作战定位,可以打出不同的进阶收益,被不少玩家所关注和喜爱。那么祭司和贤者哪个厉害呢?选择哪一个职业更好呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了*全面的讲解,希望大家喜欢。
所谓知己知彼百战不殆,玩家的首要任务是对牧师和祭祀有一定的理解,如此方能选择出适合自己的职业,打出更多的进阶收益,具体如下:
贤者,一类定位偏向于坦克类型的职业,达到对应条件后可以转职为圣骑士和十字军,整体的强度位居**。
能力上,贤者个体的输出量不算太高,比不过那些主输出的,但个体的控制能力却十分不俗,可在作战阶段打出对应的干扰和实战收益。同时,因为偏向于肉盾,因而不易被敌人所限制,配合上一定的属*能力,打出收益很轻松。
需要指出的是,玩家需要拥有不错的操作技巧,否则是难以将之在团战中打出进阶收益的。
和贤者有着定位上的区别,个体更偏向于**和辅助,二转后可以转职为圣徒和雷神。
严格意义上而言,祭司就是一位奶妈,个体的输出量相对贤者更低,但因可提供多种**和控制效果,于团队作战或组队副本中往往可以为团队、自身提供有效的续航,降低翻车的概率。当然了,单人副本较为难以操作,毕竟输出摆在那里,需要消耗一定的时间和精力。
通过上文,我们已经了解了祭司和贤者之间的区别,那么两者之间选择哪一个职业更好呢?这里建议:
若玩家走的是坦克**路线,且有一定的操作和走位,那么这里建议玩家优先选择贤者,毕竟其个体的生存保命能力较强。反之,若玩家走的是辅助**离线,想要获得更好的生存效率,那么这里建议玩家优先选择祭司,如此亦可打出不错的实战收益。
当然了,这里仅仅只是个人观点,具体玩家可根据需求选择和配置。
在《龙之谷》的冒险旅途中,选择合适的职业和正确的加点方案至关重要。祭司作为一个强大的支持职业,其加点策略更是影响整个团队的核心因素。本文将为你揭示《龙之谷》祭司加点的全攻略,助你在战斗中更加游刃有余。
在混乱的大陆上,祭司以强大的**和辅助能力而著称。他们能够为队友提供有效的**和保护,同时在战斗中具备不俗的生存能力。精通各类神秘法术,祭司在团队中扮演着不可替代的角色。
1.生存加点:祭司在战斗中需保持生存能力,因此在加点时应注重提高生命值、物理和魔法防御。选择生存技能和天赋,增加自身的生存能力,确保在激烈的战斗中不轻易倒下。
2.**加点:祭司*重要的职责之一是提供有效的**。加点时应注重提高**技能的效果和范围,确保在团队中能够迅速、**地为队友提供**支援。
3.辅助加点:除了**外,祭司还有强大的辅助技能。加点时可选择提高辅助技能的效果,如增加团队的伤害输出、降低敌人的抗*等,为团队提供更多的优势。
1.**技能:重点提升祭司的**技能,包括单体和群体**法术。确保在团队战斗中能够迅速回复队友的生命值。
2.防御技能:选择一些防御*的技能,增加祭司的生存能力。这些技能可以有效地减少来自敌人的伤害,提高祭司的战斗持久力。
3.辅助技能:提升一些有益的辅助技能,如增加队友的伤害、减缓敌人的**速度等。这些技能可以在战斗中为团队创造更有利的局势。
通过合理的加点和技能搭配,祭司将在《龙之谷》的冒险中展现出强大的战斗力。记得灵活根据战局调整加点,发挥祭司在团队中的*大潜力!
龙之谷祭司和龙之谷加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!