1、对英雄战魂新手来说*困扰的问题就是哪个职业*好了。其实这个问题及时是老玩家也不好回答到底哪个职业*好,为此我就把这六大职业都汇集起来一起分析一下吧。
2、弓箭手这个职业是属于远距离进攻的英雄。从属*来说我们就知道弓手对操作的要求非常高,并且弓手的防御很低,在与怪物和boss作战时都不能距离太近,太近的话就会处于被动的状态。
3、弓手在刷副本的时候也需要不断的进行走位,要彻底贯彻打得赢就打,打不赢就跑的游击战方针。
4、英雄战魂法师这个职业玩的主要是智慧,擅长的法术有风暴,火焰,寒冰等等,虽然法师不擅长近身肉搏战,但是是**的原创**,而且一招出手就倒地一大片。
5、战士是典型的近身肉搏战高手,是近身防御**的职业,同时也是副本战中冲在*前面的角色。但是战士的暴击率和伤害比较低,如果是***玩家的话可以用宝石去弥补。不要以为装备有伤害减免与吸收这两样属*就好了,千万不能忽视了防御。防御高的话伤害也会减低的。
6、巫师给人的**印象就是输出低,防御低,血低。但是巫师有一点许记住,那就是巫师加点就三种路线可以走:1)黑法和生存;2)黑法和召唤;3)召唤和生存。这个可能是玩家选择巫师这个职业*大的原因了。
7、一句话,骑士没什么冲锋的技能,遇到远程的元素很**(因为打不到)。如果自己跑过去人家也会跑,元素是骑士的天敌。
8、刺客来无影去无踪,身手敏捷如闪电一般,快速进攻与闪避,主要技能七星:冰瀑,虎击,杀气,刺杀。现在英雄战魂*热门的职业就是刺客了。
9、综上所述,以上就是英雄战魂的六大职业,法师这个职业刷图牛,战士刷宝石牛巫师远程厉害,刺客来无影去无踪。总之,哪个职业符合自己的*格就远哪一个职业哟,本人一直都很喜欢法师这个职业,一出手就扫地一大片的感觉特酷。
1、每个人玩游戏的需求不一样,有的就是**,有的是非常认真的想玩好一款游戏,有的原意付出很多精力与时间甚至金钱在上面,有的则是相反,所以不同的人对不同的职业有不同的看法,那么就对游戏的四大职业分别进行分析,到底哪个职业厉害,哪个职业好玩,那就见仁见智了。
2、弓箭手敏捷*英雄,防御低**较高,远距离进攻,从弓箭手的属*看,就可以知道玩弓箭手对操作和走位意识方面的要求比其他英雄要求的高。无论是pk还是与怪对垒时都得跑的远远的**,只要被贴身,就会非常被动,在刷副本时弓箭手也得不断地走位,需要严格贯彻“打一枪换个地方”的游击战术,否则危险的就是自己了,但是只要操作*练了无论pk还是副本都是很强的。
3、法师智力英雄,精于风暴,火焰和寒冰法术,防低**很高,经常看到一套技能整个地图安静了,组队时也是强力输出,只要保护好自己,很多怪还没有跟上就已经被**了,和其组队很轻松啊,虽然对肉搏**的防御较弱,但法师是**的远程施法者,运筹帷幄于千里之外就是这个高智商英雄的特点。
4、和所有其他游戏一样,战士力量型英雄,防御**血*多**不弱,肯定都是拼命三郎的冲锋队长角色,无论是副本还是工会战斗能看到战士以血肉之躯冲在*前面的身影。缺点是暴击率低且伤害不高,RMB玩家可以通过宝石进行提升其能力,
5、巫师智力英雄,防低血少,相信玩过巫师的人都认为输出也不高,但是巫师加点有很多选择的余地,黑法和生存,黑法和召唤,召唤和生存,玩法多样,还可以带宝宝,玩起来也不差,还比较轻松,这也是为什么还有那么多玩家选择巫师的原因。
天畅游戏英雄战魂什么职业好,英雄战魂游戏里有四大职业:弓箭、法师、战士、巫师,哪一个*强,其实这个问题相信大多数的玩家都不知道该怎么回答,所以下面只能对四大职业做一个整体上的分析,大家自己结合这个然后在游戏中慢慢体验发掘吧。 1)弓箭弓箭手属于远距离进攻、敏捷型的英雄。很显然从弓箭手的属*出发,我们就可以知道玩弓箭手对操作的要求会相比其他英雄对玩家的操作要求更高。因为弓箭手的防御很低,与怪和boss作战时只要相距距离很近,弓箭手几乎只会处于被动状态,在刷副本时弓箭手需要不断地走位,贯彻“打得赢就就打,打不赢就逃”的游击方针。 2)法师英雄战魂法师智力属*,精于风暴,火焰和寒冰法术,虽然对肉搏**的防御较弱,但法师是**的远程施法者,大面积杀伤的好手。 3)战士在《英雄战魂》中,战士作为4个角色中防御**血*多的职业,必然是副本与工会战中冲在*前面的角色。但缺点是暴击率与暴击伤害低,当然***玩家完全可以用宝石弥补。很多人现在认为装备有伤害减免与吸收就非常好,忽视了防御,但我想说,防御高了就会有更高的所有伤害降低。这点一定要引起重视。 4)巫师巫师这职业,相信玩过巫师的人都认为输出底,防低,血低,但是巫师加点可以走几个路线,黑法和生存,黑法和召唤,召唤和生存,这也是为什么还有那么多玩家选择巫师的原因。好了,现在大家对这四大职业应该都有了一些了解了吧。
1、距离**,敏捷型英雄。它是从弓箭手的属*明确,我们就可以知道玩弓箭手操作的要求进行比较,以更苛刻的其他玩家的英勇行为。由于弓箭手的防御很低,尽可能长的距离和近战的怪物老板,弓箭手几乎只有处于被动状态,刷的时候需要保持弓箭手的副本发生,贯彻落实“关于打击赢得战争逃离“的游击方法之前,赢了。
2、战争英雄知识产权,*练的风暴,火与冰系法术,虽然近战防御较弱,但法师是远程施法类,玩家大规模破坏。
3、士兵在“战斗英雄灵魂”,在防御的战士角色,四种血型到**的专业,一个副本必须提前与工会角色的战斗中运行。但缺点是低暴击率和暴击伤害,当然,RMB玩家可以弥补宝石。现在很多人认为,有减伤和吸收装备很不错,无视防御,但我要说的是,防御将不得不减少较高的高全部损坏。一定要注意这一点。
4、奇才奇才这个职业,我相信,人们认为扮演巫师输出端,防低,血低,但加点可以去几个巫师的路线,方法和黑色的生存,黑色和调用法,呼和生存,这就是为什么有这么多的玩家选择的原因巫师。
5、好了,现在我们有四个主要的职业应该了解一些吧。。。我们也可以表达自己的观点谈谈在你的心中,这四个*强的职业生涯。。
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