1、《实况足球》系列正式诞生于1995年。
2、1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
3、由于当时KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
4、但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
5、其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种*快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
6、近日,在**的《周刊Fami通》杂志公布了《实况足球2019》的发售日期,游戏将于8月30日正式发售,游戏售价为7600日元(约合***444元),豪华版售价9600日元(约合***561元),不过目前游戏的发售平台不明。
7、《实况足球2019》中将追加“Rising Shoot”“Edge Turn”等11种技能。追加“国际竞标赛”等新内容。本作加入的新球星将会有马拉多纳、马尔蒂尼、贝克汉姆、克鲁伊夫、古利特、内德维德、卡恩等。
8、新作还将加入“雪天”天气,除了优化了游戏的动作和建模外,场景的光影也得到了强化,同时追加了4K HDR的支持。
9、除了追加的新内容,系列原本的内容也得到了进化,“***”模式得到改进,比赛中的活跃球员将成为“注目球员”,游戏还加入了“实况足球每周高分联盟”,玩家可以根据自己在世界排名分段获得相应的奖励。另外游戏的预算和移籍系统得到了改进。
10、此前《实况足球2019》传奇版的预购页面突然出现在PSN港服商店内,泄露了游戏的发售日期和预购奖励,目前PSN商店上的这个页面已被删除。
11、参考资料来源:百度百科-实况足球
实况足球8国际版(World Soccer Winning Eleven 8)游侠完美简体中文汉化加强包《完全游侠V1.0之足球狂欢》(由游侠WE工作组与完全实况合作开发)(包含汉化及加强等多项功能)
-重新制作了字库,汉化了STR文件,大家可以玩到简体中文的WE8I了.
-更新了所有球队99%的队员名称为实名,球场,联赛,球队名称均修正为****实名.
-汉化了exe文件,球场,队名和中日韩队员名字为简体中文.
-更新了大部分主要球队的转会和阵形,使游戏更有真实感.冬季转会**数据
-*大限度地修正了发音,没有发音的球员发音屏蔽.
-所有2D队服均为**样式,并修改了相应的小队旗.
-替换了大部分球场的广告,让玩家可以看到自己喜欢的品牌.
-修改了开机LOGO、Title以及杯赛开幕图,游戏背景更加生动.
-替换和更新了部分可能有问题的球场,现在看上去不会那么晃动了.
-去除了**队球衣上的队徽,修正了衣领和号码样式.
-制作了发奖MM的新衣服,抬担架的小朋友等一些细节部分.
-增加了4种足球--飞火,奥运会等等.
补丁的制作是需要大量的时间和精力的。本补丁BUG之处也在所难免,还望大家海涵。如果大家愿意可以自行修改本补丁已达到自己的理想要求。
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游侠补丁网:本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。近日不断看到有人问PES4的任意球开法,我便决定写出来方便大家讨论,抛点砖出去,关键是引回大量的玉。那样我的目的也就达到了。好,废话少说,让我们进入PES4*大精深的任意球世界。
“↑”加力(力量大但难过人墙);
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
“←→”方向键(瞄准和加弧度用);
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。
然后说明PES4任意球的注意事项:
。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的*大点,和你要球*后到达的目标点。你定了路线后,任意球**高的球员是会分毫不差的。
经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线:
(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,**缝总是**选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说**步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)
接着介绍PES4任意球有几种开法:
**种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。
这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。
直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。
(一)不带任何弧线的重炮轰门的操作方法如下:
1先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球**要求75以上,越高越好;弧度不要太高,*好低于85。
2瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。
3等时机,在远角有个队友的话,那就是*佳的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。
4操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;*后按□加力量,力量不要超过****,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。
可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了:(
个人建议:这种任意球进球率非常低,不推荐使用。
(二)带弧线的射门的操作方法如下:
17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;*后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)
22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是****;*后在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;*后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);*后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
个人建议:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。
至此,**种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。
没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~
但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!
下面我来介绍第二种任意球开法。
第二种,双人任意球射门。适用距离:17~30米以上。**方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。
双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是♀1
掩护,♀2突射;还有一类是♀2假射,♀1真射。
1先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球**要求75以上,越高越好;弧度没所谓。
2瞄准,不要管站在球旁边的♀2,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被♀2拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。
3时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。
4操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)
操作实例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别
6个人建议:推荐苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。
人选,任意球**要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然*。)
脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。
3时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。
4操作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。
17~20,22~30米以上。♀2假射,♀1
真射都可以射门,操作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。
个人建议:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。
大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得**,而跃跃欲试吗?
我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。
开任意球,因为在PES4中,KONAMI改动了
的瞄准系统,我现在还没找到规律,衷心希望知道的朋友告知。
至此,具体任意球的开法就已经介绍完了。当然,还有些朋友的○键任意球射法,由于我觉得并没有按射门键,就不算任意球射门,所以就不作介绍了,感兴趣的可以自己研究。
游戏名称:实况足球胜利十一人 9
英文名称:World Soccer Winning Eleven 9
**网站:
方向键,慢速带球(90度变向成为横拉)
╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传
○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远
○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远
△,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
R2+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)
停球以后按住R2+身体后方向,踩球后拉
○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
R2+○,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
L1+L1,踩单车(共跨三次从利足开始)
L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
球停住后按住R1+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动
前+R1,高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
R1+L1,静止中按可以把球趟出一步方便作长传
高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+L1+╳,与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一
方向+L1+╳→△,与指定方向本方球员做地面二过一
方向+L1+╳→○,与指定方向本方球员做空中二过一
按□出现力量条后按R2,内脚背带弧度射门
按□出现力量条后按△,外脚背带弧度射门
长按□出现力量条后按R2,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了)
□+□+╳,双重假射(按键速度要快)
□+□+□+╳,三重假射(按键速度要快)
□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)
R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传
L1++R3按下并方向,指定方向蓄力长传
R2+R2,踩单车(共跨一次由利足发动)
R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
R2+六方向(除了左/右),指定方向转身
横向拉球后不按任何键,继续横移,*多可拉5步(取消继续后拉)
R2(非带球状态),对方铲球时跳起传球后跑位
R2连续三次(*后一次不放),跨球虚晃并睬停
R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)
R2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身
带球时防开方向按住L1再按方向键,**速带球非常灵活
L1+○,高弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)
R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做)
R3方向转1/2圈,马赛**:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求既你可以从任何一个地方转起至少转半圈后放开即可多转亦可)该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
○+左/右,向左/右旋转的长传方向以任意球画面为准可配合上、下使用
上+□+△,大力射门上冲球(对方半场)
□+下+╳,小力量射门高弹道(对方半场)
长按L2,改变主罚任意球的人数两个人罚时按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)这里注意力量条出现后按L1或R1是决定偏转方向(内外脚背?)
○+左/右,向左/右旋转的长传可配合上、下使用,
接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中
□,直接射球门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)
方向+□,指定方向直接射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)
□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球
接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)
方向键,短距离用胸部或抬脚趟球转身
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中
□,直接凌空射球门中路(对方半场)直接大脚解围(本方半场)
方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)
R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球
L1+△+方向,手动门将出击(本方半场且须开启门将控制)
球在飞行途中或在无人区域(*后触球为对方)
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)
○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
○+╳,部分起跳部分向前冲并且不起跳(本方半场)
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)
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