-- CPU: Pentium 4 3.2 GHz, 2.66 GHz Pentium D, AMD Athlon 64 3500+或更高
--显卡: Nvidia 6800 or ATI X1650或更高(Shader Model 3), 256MB显存
-- CPU: Intel Core 2 Duo family, AMD64 X2 5200+, AMD Phenom或更高
--显卡: Nvidia 8600 GTS或更高, ATI X1900或更高, 512 MB显存
-- Nvidia 8800M以及 8700M(笔记本电脑)
-- ATI HD4000-系列使命召唤6**的配置CPU:PENTIUM 2.4GHZ
显卡:呵呵,这的取决于型号的不同的数字来说了:
比如:ATI REDEON 1300 1600XT 1650XT这是**的标准了,高的不用说了。
还有:NVIDIA GEFORICE 6600 6600GT 6800GT 7300GT 7600GT这是中等稍下的配置,也是可以带的起来的。。按楼主的配置来说。呵呵。显卡没有标注型号。别以为512MB的显存就可以带的起来。要是楼主用了9400GT 512MB的。。。呵呵。我也只能说。看着怪大,跑着真差。有的256MB的或者128MB的比如**9600GT。呵呵。却是低版本的512MB的显存的*能的3倍咯~!
1、根据网上的信息,《孤岛惊魂2》的**配置要求是:
2、- CPU:2GHz Core 2 Duo/ A64 X2 CPU
3、而《孤岛危机》被称为「显卡危机」,因为它的画面效果非常高,需要很强的硬件支持。
4、你的配置可以满足《孤岛惊魂2》的**要求,但可能无法流畅地运行《孤岛危机》。你可以尝试降低游戏的分辨率和画质设置来提高帧数。
《孤岛惊魂》*大的特点是3D引擎CryEngine,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump M***ing)更**,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。
在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现*真实的物理效果。
此外包括超越DirectX 9的设计、即时阴影投射、智慧型减边运算、动态关节处理、机械齿轮运转效果、布质飘动效果、水波物理运算、自动植物产生效果及杜比5.1声道支援等众多新功能。
参考资料来源:百度百科-孤岛惊魂
1、孤岛惊魂1:典型热带雨林风格。幽静的小岛,茂密的丛林,精明的敌人,险恶的怪兽。
2、孤岛惊魂1真实地还原了热带景色:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。这样的画质,堪称是当时的巅峰。
3、孤岛惊魂1游戏难度*高。在游戏中,敌人射击十分精准,会包抄,**无限,甚至游戏后期出现了各种各样的变异怪物,如有一种类似猴子的变异怪物,虽然只能近程**,但是其移动十分敏捷,三拳足以让穿着防弹衣的主角直接倒地。因为其**的难度,建议初次玩此游戏的朋友,不要高估了自己的实力,尽量选**难度。
4、孤岛惊魂2:孤岛惊魂2拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
5、这两款游戏我都玩过,总体来说都不错。孤岛惊魂1更出色一些。孤岛惊魂1的画面和剧情比2代丰富,但是自由度没有2代高。孤岛惊魂2*出彩的就是自由度——游戏里你可以为所欲为:杀巡逻兵、暗杀、汽车**、在停火区疯狂扫射......。2代有一点让人头疼:武器会磨损还会出故障。
6、总之两款游戏都不错,祝LZ游戏快乐。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。