1队:歼灭之内尔贝;2队:能量传输装置;3队:炽炎之艾格尼丝;4队:吞噬之厄尔勒;5队:全能之马特伽。
通关4次黑雾之后就会出现新的地下城,晴天A,B,震颤A,B和舰炮。晴天AB各要通关2次,震颤只要通关一次就行了,
一般就是4个队伍 1,2队伍打晴天AB。3,4队伍打震颤AB,剩下一个队伍守舰炮。晴天AB一共4次通关之后一阶段结束开始翻牌
5个队伍先去通关1次能量,等火山开门之后一队上山,一队压**,两队压孵化,一队压能量,等火山队伍通关后。
出现安图恩心脏地下城,通关5次二阶段结束开始翻牌。
安图恩副本是目前DNF难度**的副本,分为4人及20人RAID,4人俗称安图尼。
1、安图尼进图门票20万金币+50个魔刹石,总共5个常规副本:黑烟之源、震撼之地、坚固之腿、切断能源、黑色火山。以上5个副本等级为100级。复活币上限为12个(4人同样)。
2、特殊副本舰炮和心脏为剧情副本,舰炮为守护炮塔,4人难度心脏20E血,3分钟内消灭即可通关,20人难度为200E血,30分钟打死即可通关。震撼之地、黑烟之源的难度相对较低,目前在韩服处于魂牛一般的水平。
3、安图恩为20人副本,分为5个小队,每个小队队长之间可以互相沟通查询副本进度。20人副本存在与跨区中。每周三、六、日可进入,副本等级为115级,复活次数同样限制为12次。
4、4人安图尼副本掉落材料可兑换3级异界装备升级券,将70级异界装升至85级需5张;20人安图恩副本掉落材料可兑换5级异界升级券,将70级异界装升至85需3张。
5、安图恩兑换的史诗装备,一部分可以通过在安图恩处购买图纸进行升级。安图恩出产的装备在安图恩副本有强大的**。
dnf安图尼5图怎么打很多玩家还不清楚,其实只要掌握正确方法,这些BOSS还是很好打的,今天深空小编就来带大家一起看看dnf安图尼5图攻略,废话不多说快来和深空小编一起看看吧!
1、2图黑烟之克雷斯:嗯,这个绿名其实有很多技能来着,但是像禁锢这种技能我打了几个月也就遇到过1次==;还有地上出现4种属*球的技能用*冰就能清掉了,所以这个技能的后续我也没见过。绿名除了会使用沉默和禁用消耗品外,还会使被**到的角色进入破武器状态(面板变得很低);*后,单刷**棘手的就是绿名会使用灵魂**技能。被罩住的玩家一定时间后死亡,透明*无效,推荐被罩住就使用杜尔夫或喋喋不休的宇郭。
打法:1图点燃换装上好各种BUFF,进图在绿名起跳前驱散冰墙。然后完整打一波输出。视频里我满状态并且开春节宠物的暴击BUFF下一套刚好能带走。以前这个绿名我都是地火打飞然后打输出,总是一套秒不掉。后来我发现在驱冰打法下0强蓝武器打出了12魂的输出量后我就一直才用驱冰打法了。
2、3图魔刹石伊弗:全安图尼*废绿名之一,没有秒人技能,可冰驱,浪费时间,好打。
打法:进图一个地火(直接脑洞有几率让绿名不飞天,不过我试了几次还是决定不浪费技能了)。用*冰把天上落下的东西统统清掉。一定时间后绿名就下来了。绿名下来后有3种**方式:1.对着玩家左A一下,右A一下;2.向天空跃起,追踪玩家4连砸,此过程绿名可**,用南瓜砸下去有几率打断4连砸(视频所示);3.向前方蓄力发射自己的双臂,这种**模式后摇很长,可轻松冰驱,视频里所示,出现这种**方式直接驱冰弄死。绿名一段时间后会再次飞天。绿名血量掉到一定程度以下时会进入**读条,绿名会召唤一个不断产出小伊弗的建筑(**),并没有太大威胁。
3、5图深渊之梅迪尔:俗称地板娘,不知道你们怎么想,反正我觉得这是所有绿名里*难打的一只。1.这个绿名只有在点亮的地板上才会受到伤害,未点亮的地板角色踩过后会被点亮,点亮的地板持续一段时间;2.绿名会周期*地点燃点亮/未点亮的地砖,点燃的地砖踩上去会快速掉血,顺便一提,未点亮却点燃的地砖可以通过跳跃使其变成点亮却未点燃的地砖(有些拗口,仔细理解一下);3.绿名会在地上释放魔皇的黑暗禁锢,踩到的角色会被禁锢,一定时间不打碎禁锢会扣超多血,然而单刷除非踩前正好放出火山否则没人帮你打碎。总结一下以上内容就是:绿名引到点亮的地砖上打,不要踩点燃的地砖,小心黑暗禁锢。*后就是这图地砖点亮后真的好卡。
打法:进图火山黑洞吸引绿名过来,绿名会过来放个禁锢,然后一般会进入**状态几秒,待绿名技能放完杰克*冰砸下去,一般伤害够的可以直接把绿名打到召唤水晶阶段(90管血以下);伤害不够的之后就以保护自己为主,蹭血为辅把绿名蹭到90行血。90行血后绿名会全图召唤蓝色和绿色水晶(水晶一阶段,绿名**),吃到蓝水晶自己掉血,吃到绿水晶自己回血,但蓝色太多一阶段结束时会掉巨多的血(不会**)。吃水晶阶段我选择不去吃,结束时就会剩一丝血,要迅速**(注意结束时别站在点燃的地砖上,一丝血会被地砖烧死)。水晶二阶段绿名召唤的全是绿水晶,如果不吃结束时绿名会根据结晶数回血。但是!水晶二阶段绿名并非**,所以水晶二阶段可以直接一套把绿名带走。二阶段打绿名要注意点亮绿名所处的地砖。
4、BOSS全能之玛特伽:安图妮*后一个BOSS之劳资姓马。BOSS常态处于保护罩状态,并且保护罩会吸收大部分技能(视频里吸了我两个杰克),另外保护罩会按HIT数反伤。BOSS技能超多,记得当初刚看攻略时BOSS十几个技能把我看尿了,后来打*了感觉也就那样吧,再后来用冰驱打法后就已经无脑了。这个BOSS用冰驱很好打,然而他姓马。常常出现各种奇葩BUG。出现BUG请节哀。
打法:冰驱流:进图打3个金字,推荐用雷旋,手感好。3金出现BOSS飞天并召唤一个绿名——粉碎之阿托尔,技能和之前不完全一样,只会2个技能:1.狂战一觉,蹲伏可躲2.所有人不站在红圈里就会BOOM,单刷不用管。把绿名打死BOSS就会下来。不过我一般是等BOSS先下来再用脑洞把绿名打死,这样不容易卡BUG。BOSS下来后驱冰即可弄到死。注意,BOSS吃控制,所以驱冰后不要用*冰,也不要用黑球(没点TP的黑球有吸附效果)和黑洞移动BOSS。
常规打法:金字同冰驱打法,BOSS虚弱下来后打一套。继续雷旋打字。土字出的是巡视之梅塔尔,梅塔尔会放只魔眼追踪玩家,被照到的话梅塔尔会发动锤地*3。血字出的是血布鲁,血布鲁常态**。会潜入地下并出现在玩家身边释放冥炎,冥炎伤害逐渐升高,当冥炎倒数到0时传给血布鲁可破防(不知为何,我每次都要2次才能成功)输出。风字出菊花虫,菊花虫并没有什么技能,就是有些卡。4字打完BOSS进入第二阶段。BOSS保护罩消失,并且可**。此阶段BOSS会使用其他11个技能(火2冰3光3暗3,简称2333)。具体技能描述我这里不赘述,这里只说打法。火:靠近BOSS输出;冰:如果被冻住了千万别吃闪亮*解除冰冻效果,因为BOSS召唤的冰枪伤害巨高,我当初手贱被秒过好多次;光:别踩地上的光路;暗:脚下出现魔法阵就跑圈输出,似乎一直跑的话禁锢不会发动,至少我都是如此。
5、总结:我还是感觉地板娘是*难的!!!嗯,火山这图除了魔刹石伊芙,几个绿名都有秒人能力,BOSS是史上技能*多的BOSS,还是挺有趣的,二图,三图,BOSS均用到了驱冰,所以*练运用驱冰是关键。
1、安图恩和安图妮图都是一样的。安图妮四个人刷讥护罐咎忒侥闺鞋酣猫,难度降低很多了。安图恩是20人大本,难度比安图妮高上很多。
2、安图妮就是贵族苍穹号上的一般安图恩1-5地下城啊,这是玩家们之间的调侃说法。安图恩是20人副本,安图妮是4人副本!
3、安图尼不需要门票,一次扣八点疲劳,可以无限通关(*终版),但是**次通关后不再掉落材料;
4、安图恩门票20W+50魔刹石,一周内允许通关3次,失败了可以重试类似乌龟祭坛,但是每开启一次都要消耗门票,除了黑烟震撼炮舰,通关时间方面都比较充裕,例如两队攻坚,至少每队有15分钟以上的时间通关一次足部,总时间还是比较长的,**次翻牌前期是40分钟,打马蹄卡是半小时好像,安图恩**版的血量是安图尼的3倍,防御厚度是安图尼的两倍,*终版血量是安图尼的4.5倍,防御厚度是安图尼的2倍,无减防下综合血防厚度是9倍,都扒光变成4.5倍,扒光的安图恩不如不扒的安图尼(黑烟2绿怪除外)。
5、地图方面,安图恩怪的**冷却在安图尼的基础上大幅度缩短,歼灭者会无视强抓以外的其他控制强制释放闪电盾,一次出八个闪电球,足部需要搬运4个僵尸,能源站几个小BOSS貌似就**路,火路其实不用打,你瞅啥也没强制要求打,马提卡除了特殊脏,前期每掉80条强制**不再掉血;
6、而安图尼可以压制马提卡到死,炮舰心脏安图尼只有初始任务要求过一次,之后不用打,安图恩每次开启后都需要(团队强力可以不用**舰和震撼)。
1、安图妮的这个称呼,*早源于安徒恩攻坚战的前一个版本的一次小活动,那次活动作为安徒恩攻坚战的预热,在地下城中会随机出现象征着安徒恩的小乌龟,**小乌龟会掉落宝箱,而为了与安徒恩有关联,而且又要保证和安徒恩有所区分,所以小乌龟名为安图妮。
2、回到现在,一般而言,如果没有特殊前提,现在玩家所说的安图妮指的是普通4人模式下,战舰上的那5张安徒恩攻坚地图。
3、所说的安徒恩,指的是20人团队副本。
4、至于暴走模式的4人安徒恩,一般称之为暴走。
5、所以只是用来区分区域的称呼而已,并没有什么特殊意义。
文章到此结束,如果本次分享的dnf安图尼和dnf单人安图恩怎么进的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!