1.逍遥44级可以学习技能“畜力一击”虽然一回合不能**,不过**就加了60%的伤害,后面放个“二连击”就能打出非常高的伤害,还有60级的“破天一剑”,这个技能从其说明上来看本身**并不是很突出,也就和“剑意绵绵”差不多,但是其后附带的有20%无视敌方防御却大有作为,要知道后期高级装备防御都很**,这个技能简直就是宠物技能破击。
2.医仙谷44级技能“起死回生”仅仅**就能够让死亡的队友复活,并回复一半的血,还有68技能“圣手仁心”技能大大增强了回血效果,更加巩固了医仙谷副本组队的重要*。另一个技能“目眩神迷”**力不俗还附带着降低对手命中率10%的效果,不过以我的经验来看,这游戏中的闪避、暴击真的很靠人品。
3.天刀门可谓是**无比,加血、高攻、高防,逆天“玄武附身”为队友撑起一片天。综合两个技能来说,天刀门将会更加依赖倚天中*耐扛的技能“玄武附身”。“怒意狂刀”不仅有不错的**还额外增加怒气5点,“无尽怒意”增加进入战斗时初始怒气10点,并在使用怒气技能之后保留怒气5点,也就是说“玄武附身”使用间隔大大缩短了,将来会成为名符其实的“大盾”
开局初始人物选择香吉士,等级到10级,凑足300**首刷A卡要艾尼路,不是艾尼路就重新建号开始,知道刷到艾尼路为止,刷到艾尼路后,可以小充10元买**棍。理由:香吉士和艾尼路之间有**缘,可以提升艾尼路24%**,加上**棍和艾尼路的27%**缘,使艾尼路前期就可以得到51%的**提升,加上**群攻奥义万雷,可以说,艾尼路是前期不管推图升级还是竞技PK都非常有用。
推图快速过水之都和海上列车,这两张图的*后BOSS会掉落蓝色装备,分别为武器花洲和防具贵族披风,这两件装备在B装备算是中上级别,对于*个比奇缺的非R或小R玩家,非常有用。但是水之都和海上列车这两张图,难度比较大,除了对自身的实力有一定要求外,同时还需要玩家不断的变换阵容。
决斗的技巧无非在于排阵,针对对手的阵形进行针对*的排阵,可以参照田忌**的方式,以弱对强,以强对弱。面对气势比自己高的对手,可以将强的船员放在2、4、6号位,这样第二轮你先手打他一号位拼掉他一号位很有优势。
闯关的时候遇到少对多的情况,可以把群攻船员放在后边,这样触发群攻技能秒掉对面的*后一个人几率较大。例如3V4,把艾尼路放在3号位,触发万雷基本上中前期秒掉对面4号不成问题。但是要记得把位置排回来。闯关**次可以试探自己实力,第二次的时候闯到后边已经要开始谨慎,选择一星和二星的关卡。理由:因为你知道你的一号二号位经过培养比后边的人强很多。这样过关了还可能拿到后边的1V1,2V2,到后期还可以拿到3*3的星星数。
在A卡较多的时候,如何选择培养和上阵阵容呢?1)**A卡优先(小R非R不推荐),三大将,战国卡普,鹰眼四皇、路飞(主角缘分不错哦)。2)集体缘分优先,A卡缘分优先,A技能,A装备缘分优先,缘分以攻防优先。3)有被动技能的人物(例如乌尔基**强化,伊万科夫防御强化等等)优先。
1)完全概率问题,无技巧,什么时间,什么抽千万,全都是迷信。2)抽**A卡,等待活动抽出,这里要说的是高级的联盟商店会刷新**A卡影子,所以可以选择在活动抽影子抽到26个或者28个的时候,其余的在商店中购买,会省很多**。梦海的*后几个影子概率*低问题你懂的。
1)全部船员装备群攻奥义,*强的放中间,头和尾放*弱的船员,*求伤害的*大化。2)可以选择前期等待刷新,快结束时把排名冲上来。
宝石的品种:绿宝石:镶嵌武器**增加**
以上是3个宝石镶嵌的位置不同获得的属***的位置。那么在梦海中,武器防具在镶嵌的时候也有固定位置镶嵌不同的宝石额外增加属*以下拿**棍做个简单的介绍:如图:
当**棍的宝石镶嵌符合系统提示的,红宝石,绿宝石,红宝石,就会获得相应的100点**属*,要比镶嵌3个3级的绿宝石增加的**属*还要高。
就的宝石情况,3级在非R玩家中算是高的了,那么们可以把定位的宝石打上较高等级的宝石,其它不是定位的宝石打上比较低的宝石。
这样在更换宝石的时候,需要的拆除器也会是*少的,拆除器的个数是根据宝石的等级来定的,方便以后更换。
如果镶嵌3个3级绿宝石**会加40+40+40=120
按照武器上应有的规则镶嵌,用1级红宝石2个3级绿宝石一个,
相对而言要比3个绿宝石增加了26点**。
当然以后如果都是6级宝石可能的想法就不实用
1)不差钱的话推荐首冲500以上,首充**翻倍,而且500可以购买V5礼包,给B饰品金耳环非常给力,C饰品在前期都非常珍贵你懂的。2)选择在出返利活动的时候冲钻,这个一定会继续出的,没有返利活动的手游是不存在的。
联盟还没推出盟战,所以主要是两个功能。1)*吸引人的无疑是联盟商店。首先是稀有卡片影子,诸如A卡战国,黄猿;B卡乌索普,弗兰奇等都有卖。但是价格不菲,个人认为指望完全通过这里来买不太划算。然后是稀有装备:例如**棍和恶魔斗篷,中小R有莫利亚的推荐恶魔斗篷,4000贡献不贵。还有稀有技能,这个如果有人物缘的话我想大家都会用的。炎戒火柱2000不算贵。2)恶魔之力恶魔之力等级可以在帮派捐献贡献提高,低等级的恶魔之力请不要修复,修复了也是要被**的。另外**其他联盟的恶魔之力会获得帮派贡献(无消耗和很划算)。
|成长:9.8血 7.2** 4.1防御 10.6意志| 101级属*:|血:980+206=1186|攻:147+720=867|防:71+410=481|意:306+1060=1366|有效培养点数|意志转化:1366/2*3=2049,消耗潜能683|血转化:1186/4*3=890,消耗潜能297|有效培养点数:3000+2049+890-683-297=4959|把4959按照2959和2000分配给**防御|攻:(867+2959)*1.11+1700+345=6292|防:(481+2000)*1.68+1200+230=5598下面我们计算一下这个数据的基拉各个条件下的*终**:基础**为867+2959=3826假设船长等级为3090级弯刀**(4级宝石)=54+3.3*89+80*2+50=558佩戴弯刀基拉*终**为:3826*(1+0.27)+558+240(联盟)+90(修行)=574790级完美恶魔战斧**(4级宝石)=164+11*89+80*4+320=1783佩戴完美恶魔战斧基拉*终**为:3826+1783+240+90=5939答案是:佩戴弯刀比佩戴完美恶魔战斧**低200下面再列举另外两种情况,佩戴无**属*4级宝石恶魔战斧和无宝石恶魔战斧:佩戴无**属*4级宝石恶魔战斧基拉*终**为:5939-320=5619佩戴无宝石恶魔战斧基拉*终**为:5619-320=5299可以看出弯刀基拉的**介于4级宝石完美恶魔战斧与4级宝石无**属*恶魔战斧之间(PS:有人问为什么装备完美恶魔战斧的**才5939比原文数据6292相差这么多呢?原因是原文中的基拉他装备鸡腿了有1.11**修正)由于上一篇帖子大家要求简单明了的对比,于是接下来归纳整理各个阶段情况下基拉的**(设:培养为-1血意+4攻。攻防平均分配)15级(船员66级):弯刀基拉**:1915*(1+0.27)+199=2631恶魔战斧基拉**: 1915+648=256320级(船员81级):【武器宝石情况假设为完美恶魔战斧:4颗4级绿宝石**属*320攻,无**属*有宝石恶魔战斧:4颗4级绿宝石,和无宝石恶魔战斧三种情况,弯刀为2颗4级绿宝石,**属*50**】弯刀基拉**:2320*(1+0.27)+459+240+60=3705无宝石恶魔战斧基拉**: 2320+813+240+60=3433无**属*有宝石恶魔战斧基拉**: 3433+80*4=3753完美恶魔战斧基拉**: 3753+320=4073
每次出现增加的点数是平均(4+9)/2=6.5,减少的是(1+3)/2=2点,因为接受交叉培养,所以分为两种情况,不交叉的情况下,即不是攻防互加
增加的点数6.5,减少的点数是2,如果出现了交叉培养呢。增加的点数是6.5-2=4.5每次(因为交叉培养会减掉攻防,减掉的点数每次平均是2),但是减少的血意点数是0。
这两种情况的比例是2:1,按照加权平均数进行计算,平均每次增加的点数是(6.5*2+4.5)/3=5.83,减少的点数是(2*2+0)/3=1.33,所以需要 4500/(5.83-1.33)= 1000次有效培养。需要的*水是 1000* 5* 2= 10000*,增加的点数是5830,减少的点数是1330。
4500潜力的A卡,均衡培养,那么每次培养接受的概率是1/2(这个概率可以自行验证,前提是有爱对于四种属*出现的概率是一样的)。培养4500潜力,每次出现增加的点数是平均(3+5)/2=4。
增加的点数4,减少的点数是2,如果出现了交叉培养呢。增加的点数是4-2=2每次(因为交叉培养会减掉攻防,减掉的点数每次平均是2),但是减少的血意点数是0。这两种情况的比例是2:1,按照加权平均数进行计算,平均每次增加的点数是(4*2+2)/3=3.67,减少的点数是(2*2+0)/3=1.33,所以需要4500/(3.67-1.33)= 1914次有效培养。
需要的*水是 1914* 5* 2= 19149*,增加的点数是7024,减少的点数是2545左右(这两个数字可能不太**,误差100以内)
无钻培养多消耗了9000的*!这9000的*如果在有钻培养的基础上,也就是已经没有潜力的基础上接着培养!每次增加和减少的点数是从1-3点。总共次数1800次,**可用次数是300次,防御可用次数300次,总共增加了2* 300=600**,和600防御,减少了,600的意志和600的血,也就是说,*终也增加了7000**和防御,减少了2500血和意志
综上所述,无钻培养没有任何意义,之所以大家推崇*后几百点潜力无钻培养,只不过是在两种情况下做一个综合。无钻培养真正的意义就在于无钻。也就是说,一个4500潜力的卡,均衡培养,你可以节省2000钻。
闯关加成:隔天上榜的闯关加成一定要选防御,每三关的加成主要选防御,**其次,紧接着血,意志不怎么需要。
培养*剂:小R非R玩的好的话刚开始能进前十,一般拿不了**的六百*剂,建议:土豪,我们做朋友吧!先加前十的土豪们好友,如果他们有联盟,一定要加,和他们说声他们一般会脱装备让你打,拿到**什么的。
非R如何有棍子:一般到十级不要急着首抽,等到11级买棍子,15级的300**再首抽。
**获取方法:闯关深海探宝成长任务护送宝藏升级获取等
开箱子:个人建议从木箱子开始往上开,*好半夜开。
意志流*全数据分析防意攻意区别
玩梦想海贼王的玩家都知道游戏中培养属*玩法有分好几种流派,而接下来小编要跟大家分享的意志流就是其中的一个,大家不妨来看看分析,以便制定你自己喜欢的发展方向。
拿黄猿举例。黄猿自带的天丛云非常适合攻意流,伤害和发动几率综合起来排名第二,仅次于红莲。决斗中,作为一个只有一刀机会的家伙,我们技能也没什么其他选择,就是天丛云+两个**BUFF(*屌丝的影法加鸡腿总有的吧?)。
所以黄猿一次**出天丛云的几率20.4%,普攻79.6%,没秒掉对方第二回合就是死。用我自己的黄猿举例:裸攻4742,裸意3700,上装备攻12837,意5845,带7级天丛云威力138。套用技能伤害公式,此黄猿出天丛云伤害20783。再计算此黄猿伤害的数学期望:
伤害期望=20783*20.4%+12837*79.6%=14457.98
如果我的黄猿培养为纯攻,3700意志洗到了**上,缘分加成68%加7级影法5级鸡腿,加成总计102%,*终上装备的**就变成了20311。
因为意志很少,出技能的伤害跟普攻基本一样,差异忽略,纯攻黄猿的伤害期望就基本等于**的20311,完爆攻意黄猿。但将这3700意志洗到**,保守估计要3W*以上。。。
拿罗宾举例。防意罗宾需要洗一个红莲(千万别洗群攻,谁洗谁后悔)。设想以下三种情景:
完全可以防住对手,出不出技能都只受1伤害,而罗宾出技能则**对手:一回合5次都不出技能的几率是31.96%,故有68.04%的几率**对手取得胜利,31.96%的几率平手。
完全可以防住对手,出不出技能都只受1伤害,而罗宾需要出两次技能才可以击败对手:出2次技能的概率是41.62%,故有41.62%的几率击败对手,58.38%的几率平手。
防不住对手,出技能**对手,不出技能第三回合死,罗宾先攻。3次都不出技能概率50.43%,所以胜率一半一半。而后攻则输的几率63.36%。
表面上看防意罗宾的胜算不小,但实际来说,随着人物等级提高,罗宾的属*点和防缘加成百分比都只是普通A卡水平,人人都能拿出一个三攻缘**将防意罗宾平砍**。关于梦想海贼王卡级的事情,还是有许多讲究的。
首先建议去新区玩,刚开区就马上去,*好是能冲个10块钱啦!这样到3级就可以去刷亿万了,我是刷出艾尼路就继续,没刷出就换号的,等刷出来之后继续推图,到5级之前2星3星我感觉无所谓。
当然啦!这个时候如果能快点升到5级的话去决斗容易进入前100,拿*水,妾身直接冲到前50了的。
然后接下来一段时间你就都得2星过图,这样一直卡住5人就行了!
1旧图不刷,别为了个C装总去刷以前的图经验差的太多了。(后面刷不过基本也到了鳄鱼那一关了,然后才开始刷一刷那些经验多的图了。)
2坚决不再去决斗这个时候排名的*水也拿的差不多了,你再强也强不过那些R玩家了。1000的排名和500的排名也不会相差太多*水的
3坚决不抢碎片,刷碎片船员经验太少了,等你千辛万苦的抢到一个碎片的时候发现船长经验升了一大截,多不划算。
首先培养一张卡片要先注意以下几点:
血量:204、**:164、防御:74、意志:292、初始经验:180
属*成长::血量:10,**:7.5,防御:4.3,意志:10.3,100级属*:1194血、907**、500防御、1312意志
【卡片评价】:争议*大的卡片,有些R认为艾尼路的成长及缘分后期输出并不给力。而我认为艾尼路则为AOE的bug,甚至超越鹰眼成为*强输出卡片之一。
【缘分成长】:2**2血量1防御1意志
【缘分质量】:甘福尔(平民级别,近乎人人都有),血量加成,难度D,勇往直前时小于8v8时考虑增加艾尼路血量的buff卡。建议保留,勇往直前特殊关卡上阵。
★香吉士(**英雄可选,RP级千万可抽),**加成,难度C,必备
★妮可罗宾,防御加成,目前有罗宾的影子活动,凑齐15个罗宾影子即可**。
★乌尔基(RP级A卡,我还没抽到55555),意志加成,难度A。强力推荐
★**棍(14级钱**购买或5000贡献联盟商店购买)。**加成。难度C。推荐
★勾玉转轮(可能亲吻女帝能得到?)中至今没看到哪位玩家得到它,就算是超R也没有,难度未知!!血量加成。没紫色饰品有他肯定带它咯。有紫色也带他吧,紫色首饰可以给其他的主力A,推荐!
说到艾尼路的培养,我们必须先算一笔账。就是紫装和**棍的取舍问题。这个问题不是A>B那么简单。还是得上参数。。。哎。。。全是参数。。。
初代鬼彻100级参数为:178+12.6x99=1425
**棍100级参数为:102+8.4x99=934
单纯账面差距为:1425-934=491每级差距为二12.6-8.4=4.2
**棍对于艾尼路的**加成为24%。即艾尼路100级时的加成为:907x0.24=218,并且每100点**培养带来的加成效果为24。
因此单纯从100级比较.(1425-934-218)/0.24=1138,即艾尼路**培养1138点时。**棍,=初代鬼彻。而我推荐的加法是加1300点**(**型加点更多)。则实际**棍在100级的伤害要大于100级的初代鬼彻。
参数如下:907+1300)x0.24+934-1425=39
这个数据会在多少级被赶上呢?答案是:39/(12.6-8.4)=9.2级,即10级。装备升10级等于我们的级别*少也要升3级。而33-36级需要多少威望?目测起码1个月内很难达到。因此,大可以用**棍取代紫装的位置,节省一个紫装。当然,后期必定紫装好。每级多4.2**加成。
分析完艾尼路的装备问题,接下来就说说本文的重中之重,艾尼路的加点了。艾尼路主要分**型、**型和攻防型三种培养方式,玩家可以根据自己的喜好选择其中一种方式进行培养加点。
推荐加点:400血1300**0防1300意志
100级裸装属*:1194血907**500防御1312意志
**棍100级**为:102+8.4x99=934
100级玫瑰战甲防具:防御力为100+7.8x99=772
100级蓝色饰品:204+13.1x99=1501
那么我们可以得出,在全身装备下艾尼路100级的*终属*如下:
**(1300+907)x(1+0.24+0.27)+934=4266
(我路飞总是躺着也中枪。。)路飞2800血4400**4100防御580意志,对战参数如下:
群攻(5级万雷):4266+3343x48/75-4100=2305.5
单攻(5级红莲):4266+3343x113/100-4100=3943(带紫色首饰一样秒)
单攻(5级三日月):4266+3343x101/100-4100=3542(**)
但是反过来,我的路飞反伤效果一样必秒此艾尼路。因此可以看出,这是一种搏命的玩法。2单攻1群攻也是*大限度保障生存力的办法。但仅是碰上我路飞级MT才会出现此等尴尬,试问4100防御的卡片也没几个。艾尼路的优势是初始技能为紫色万雷,*大限度的增加了伤害输出和保证,此方面大于鹰眼。
群攻(10级万雷):4266+3343x88/75-4100=5484(带什么都秒)
单攻就更不必说了,必秒无误。。。。
所以当技能等级为10时,艾尼路真的是神了。群攻一出,结束战斗。
推荐加点:400血1800**0防800意志,加上装备和自身属*,艾尼路100级属*参数如下:
(我路飞再次中枪。。)2800血4400**4100防御580意志,对战参数如下:
群攻(5级万雷):5022+2703x48/75-4100=2741(秒蓝首饰)
单攻必秒,而技能等级更高时也是必秒。为对比一下和意识流的成长,参数还是列出来。
群攻(10级万雷):5022+2703x88/75-4100=4184(可秒无镶嵌紫色首饰)
所以区别来了。**流前期输出便给力但后续能力不行。如果爆发流可以秒全屏的话.那**流只能针对附近的5个人做文章。
攻防流:早期R加点方法。生存力较强,输出一般。
推荐加点:400血1800**800防御0意志,加上装备和自身属*,此加点方式下艾尼路100级属*参数如下:
对战属*为:2800血4400**4100防御580意志的路飞的参数如下:
群攻(5级万雷):5021+1312x48/75-4100=1761(就算路飞没戴首饰都秒不了...)
单攻(5级红莲):5021+1312x113/100-4100=2403(也就勉强秒带蓝首饰的路飞)
单攻(5级三日月):5021+1312x101/100-4100=2243
群攻(5级万雷):4400+580x63/100-2072=2699
单攻(5级红莲):4400+580x113/100-2072=2983
单攻(5级橡胶枪):4400+580x113/100-2072=2716
无论怎样都秒不了艾尼路,艾尼路必有反击能力,所以在艾尼路先手的情况下,除非你艾尼路不放技能,否则必胜。
群攻(10级万雷):5021+1312x88/75-4100=2460
单攻(10级三日月):5021+1312x189/100-4100=3400(秒蓝首饰)
单攻(10级红莲):5021+1312x213/100-4100=3716
此加点因为提高了生命力.故AOE能力降低。如果想以下*上的小R不推荐第三种加法。
本人不才,培养未成形的艾尼路:
爆发流:伤害稳定*:B+,输出:SS,效果:SSS,生存力:B十,综合:S
**流:伤害稳定*:S,输出:S,效果:S,生存力:B+,综合:A+
攻防流:伤害稳定*:S,输出:A,效果:A,生存力:A,综合:A+
因为艾尼路的缘分都比较简单就能凑到,除非你的**英雄不是山治,所以上面的方法适合于大中小及非R玩家,攻防流非R及小R不推荐。以小*大.以弱胜强。从平民之神一一艾尼路开始!
2.在你卡级卡得比较好,黑胡子坚持打、培养跟上的情况下,勇闯上榜不是什么难事,特别是在中R大R离开5人场离开6人场后,你甚至有机会占据前排位置,这时候一定要克制住自己什么坑都想跳的心态(例如**出现的运宝系统,这是资产阶级玩的),选择适合当前阵容的小坑来跳,例如有希留又有1600钻,你不跳七星图纸你跳什么?三基友快团聚了你不跳**跳什么?帮贡可以换海神BUFF了你又缺防御,你非死心眼儿存来买黄猿干甚么?选择合理的小坑可以迅速提高战斗力,勇闯更上一层楼,记住,一切都是为了在勇闯立足,以谋取更多的**打好基础。
3.在做好前两步以后,你该做的就是每天好好存钻,例如现在每天勇闯300钻+170月卡钻+运宝和勇闯奖励零碎钻--黑胡子花费60钻--培养花费70
钻=400多钻吧,一个月下来也有1W2的**了,这时候可以留着跳阵容了,说实话我喜欢红发鹰眼,正好联盟是**盟,可以换影子,那么我的计划就是等出了活动,这1W2的**跳10+到20个影子问题不大吧?帮贡再换另外一些问题不大吧?长久下去良*循环,那么春天不就到来了么?
*后说说卡15好还是卡20好的问题,个人建议新版本不要*限卡15了,卡20才是潮流趋势,不说别的,占卜是个长时间积累的过程,**盟也是需要尽快去抢位置的,每天多你105*剂,你*限卡级等你上来了你培养压根儿就跟不上,你培养跟上了阵容又压根儿跟不上了,这些都需要你加快卡级脚步了,很多小R盆友都卡得非常好,能在开服多少多少天内推过魔鬼三角甚至闪光人,这就是非常奈斯的节奏。
关于梦想海贼王刷**的内容到此结束,希望对大家有所帮助。