1、《英雄联盟》游戏里的控制得分指的是对敌方英雄形成控制之类的负面影响,玩一场下来系统会根据玩家控的人算分。
2、在游戏中,控制得分需要通过在对局中对敌人造成控制效果来获得,造成的控制次数越多、控制时间越久,获得的控制得分也就越多,游戏中的控制效果包括沉没、压制、眩晕、击飞、禁锢和减速,想要获得大量控制得分就需要使用一些自身控制比较多的英雄才可以,比如泰坦、加里奥、锤石等英雄。
3、不适用以控制得分来判定表现的英雄,*为典型的魔腾。他的大招可以控制敌方五个人6秒,所以每释放一次就可以获得30点控制得分,所以一般魔腾的控制的分都会很高,但是这个却不能作为说一个魔腾玩的好不好的指标。
4、《英雄联盟》是一款以团队为主导的游戏,如果你只关注自己的英雄,而不与队友合作,那么很容易被对手击败。因此,我们要学会控制游戏的节奏,与队友密切合作,同时要注意护卫自己的防御塔,避免对手的进攻。
5、在《英雄联盟》中,走位技巧是非常重要的。当我们与对手进行战斗时,如果能够掌握好走位技巧,就能够轻松躲避对手的**,并且发起反击。所谓“走位”,就是利用英雄技能的施法距离和**距离,不断移动自己的位置,从而让敌人无法命中自己。虽然走位技巧难以掌握,但只有通过不断练习,才能逐渐提高自己的走位水平。
(1)控线就是只打小兵的*后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近己方的塔,但又在塔的**范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。\x0d\x0a(2)回城的时候,要把兵线尽量推一点,这样才不会被己方这边的塔打掉大量小兵而丢失很多经验和钱,推过去以后回来的时候差不多兵线又刚好是中间。\x0d\x0a(3)在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打*后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵。\x0d\x0a(4)把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可以让自己很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能*。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。
1,首先要说的就是英雄技能键,分别是Q键、W键、E键、R键,英雄要能施放技能是必要对阵手段,主管这几个键手指是:左手无名指对应Q键,左右中指对应W键,左手食指对应E键和R键。
2,接着要说的就是召唤师技能键,分别是D键和F键,主管这两个技能施放的是左手的食指。
3,再接着就是普攻键的操作手法,有两种,一种是直接使用鼠标左键,另一种呢就是按一下键盘的A键,然后用鼠标来选择目标,A键的主控手指是左手的无名指。
4,前面几个***质的按键说完了,现在说说标记于打信号的方法,就是按一下键盘的G键,然后用鼠标选择不同的信号施放即可,键盘G键的主控手指是左手食指。
5,然后是图像回归角色键,当你在查看地图上其他地方的时候,想要快速回归的自己角色的时候,就用左手的大拇指敲击space键即可。
6,接着再说说装备主动技能的施放,这些施放键分别是QWER键上方的数字1234567键,主控手指分别是:左手无名指对应1键,左手中指对应2键,左手食指对应3、4、5、6、7键。
7,*后就是快速回城键了,那就是B键,主控手指是左手的食指。
1、视角锁定开关Y,锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动,鼠标也无法飘出你的英雄视角范围)个人不推荐使用,因为锁定后,那么了解整个战场的灵活*大大降低。
2、视角缩放鼠标上的滚轮,开了多玩盒子的话,是可以缩放到更小的比例,好处在于可以有更大的游戏视角,甚至看到远处敌方的GANK英雄。
3、**型移动A/X/Shift+鼠标右键,和直接移动到地图某地不同于的是,如果选择地图某地点,那么英雄在到达目标的路线上遇到敌人会采取**。如果是选择某目标,则会直接**该目标。
1、对敌方英雄形成控制等负面影响。
2、根据查询英雄联盟**,系统会根据玩家控制的人来评分,控制得分是通过在对局中对敌人造成控制效果获得的分数,造成的控制次数越多、控制时间越久,获得的控制得分就越多,游戏中的控制效果包括沉没、压制、眩晕、击飞、禁锢和减速。
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