被动:瓦鲁斯的普通**会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。\x0d\x0a主动:瓦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标*大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%*法术强度)的魔法伤害(对野怪的*大伤害为360)。\x0d\x0a\x0d\x0a意思就是韦鲁斯每次**附带一层效果,这层效果只有微弱的魔法伤害,然而用 QER技能命中的时候将会引爆这些印记,上限为15%的生命上限\x0d\x0a\x0d\x0aS3赛季里面的装备飓风能够同时对周围两个英雄施加10+50%的**伤害并且附带**,所以说\x0d\x0a现在韦鲁斯在拥有飓风的情况下普攻一次可以带来三个英雄的枯萎印记,这么说来,大招接三下普攻接E技能相当于三个冥火的伤害,所以对于血量坦克而言,VN和韦鲁斯加上大嘴无疑是克星一般的存在 \x0d\x0a----纯手打,请勿复制
**之欲:【被动技能,无快捷键。】
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得**速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
这是对于ADC前期提升*大的被动技能,攻速提升对于ADC的帮助可是很大的。一般你在补刀之后抓住机会骚扰他们就好了。即使对方和你对拼,有攻速提升的你也不会吃亏。在团战中,你可以获得大量击杀和助攻,几乎可以一直保持buff效果。
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
效果**次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0***力])到15/65/115/165/215(+1.6***力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15/15/15/15/15%(*少33%伤害)
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
韦鲁斯的普通**会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标*大生命值的魔法伤害。
效果被动效果:韦鲁斯的普通**会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6/6/6/6/6秒(可叠加3/3/3/3/3层*)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标*大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+%*)的魔法伤害(对野怪的*大伤害为360)
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的**和回复效果。
效果韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备**力)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4/4/4/4/4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50/50/50/50/50%的**和回复效果。
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的**个敌方英雄,随后向附近没有被**的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
效果韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的**个敌方英雄造成150/250/350(+1*法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近没有被**的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果
1、韦鲁斯Q就是可以选择蓄力的箭矢,可以穿透!而且,箭矢速度挺快的!
误区:Q就是为了纯输出?Q一定要选择蓄力??那就错了,Q可以选择蓄力,也就是说你也可以选择瞬发,这样就是为什么上面提到Q的箭矢弹道速度挺快的原因,韦鲁斯W与VN类似,但是VN要用**触发,而且要对同一个敌人打够3下,而韦鲁斯则要用技能触发,那么面前有一个给你射满3层的人你会如何?就是放Q,Q怎样放?我推荐瞬发,就是按一下Q,直接把Q放出来,记住上面所说,Q的箭矢速度很快的!特别是在你平A的射程时,Q飞到敌人身上太快了!而且是穿透的,直接放出来,大概与韦鲁斯本身的575射程差不多,那有人会说,傻X你干嘛不蓄力,蓄力+W效果,才*大输出呀!但是,你ADC在团战中,输出时间是有限的,2面实力差不多的时候,基本只能打到坦克,所以在你往一个你可以打到的对象叠满W之后,你要做的就是瞬发Q来触发W!然后在继续下一轮,如果你选择蓄力,我不排除这段蓄力Q的减速时间或者你选择站桩会不会害死你自己或者放生了一个敌人!毕竟,近距离瞬发技能都比你预判远距离射中一个敌人容易!若果你选择蓄力,人家屁股一扭,漂亮躲过了Q,还有触发W的机会,你会崩溃的;当你按我这样做的时候,你越发发现,Q的亮点莫过于那箭矢速度。。。特别是近距离瞬发。。
2、E的使用,当你有R束缚的时候,你会选择用E触发W吗?回答:尽量不要!韦鲁斯除了R就没有别的真正有把握的保命技能了,而且,R还可能贡献给团战,R还可能贡献给切入切后排的那个英雄,R还可能你**上**敌人的时候用了!所以你的E要用来团战减速敌人,为自己提供走位,为自己放风筝用,你随便用了E来触发W,人家真的可以很容易集火你,所以你触发W还是选择瞬发Q来触发吧,留时间自己走位
3、装备:基于W,基于韦鲁斯腿短,我觉得先红叉是可行的!韦鲁斯要做的除了平A,就是尽快满3层W触发他,那么红叉就能方便这点了!但是,**大件的时候,对面其实还不是很肉,百分比扣血还不如你选择饮血,无尽的平A,还有Q的伤害明显!而且对方也不会给你多少时间站着AAA,技能触发W再AAA的,要说R能提供这个条件,那好,你这个R捆住大部分人的时候,你已经差不多赢得这次团战了,但是开团的时候,人家选择切你,恐怕你的R的作用就是捆住那个人,还有走位了;
那么出装该如何?其实韦鲁斯可以参考飞机,男枪,都是有技能输出的ADC,他们大多都会选择无尽,红叉,那么韦鲁斯我觉得这样出装也是正确的,别纠结W了,人家VN都多少年没选择先红叉呢?
4、AP韦鲁斯可行吗?有人说韦鲁斯W,R都是AP加成的,浪费AP很可惜,那么请参考飞机...再者,分析一下,R*厉害了,1.0AP加成,你妹你会用这个技能去秒人吗?W,平A附加的伤害AP加成是0.25,要说AP容易几百,人家也有AP EZ这些,但是人家AP加成客观呀,你才0.25,给你500法强?125附加,看上去每下多125好*呀,但是500法强,正常要3个格子的AP装备吧,你也要攻速叠上去才有用吧?配合红叉?那不如回归正常的无尽,饮血之类了;几个纳什之牙+帽子?没暴击,真心输出太低!而且你要这样做,不就废了Q,E技能吗?羊刀,可以,攻速,双攻,叠法强,但是你作为ADC,还是替换成红叉吧,高暴击完全遮盖你所谓的浪费W的AP加成,你W的用处真心还是为那个百分比扣血呢!至于更有奇葩这说,W那个百分比可以通过AP来加成!很好!0.01的加成,你慢慢弄,我坐等看效果
以上,韦鲁斯小小的扫盲,扫误区~有什么错误之处,敬请原谅~交流交流哈!
1.怕免控制和硬控的,但是韦鲁斯打的远,别人一般够不着
2.遇到这种英雄,如果韦鲁斯起来了自然不怕他,如果打不过--那辅助和打野是干啥的?
召唤师技能就带闪现和屏障(可换为净化)
3.喜欢配合辅助啊,一切硬控辅助,*好像机器人的Q这样的
4.辅助控住你一个R,尽量一个R打到好几个人,然后被你R住的就死了--
5.连招?韦鲁斯不需要连招,前期推线一Q一溜,Q1200码的射程,超远消耗对面ADC,记得带蓝
后期团战一开始一R一堆,然后就普通**输出就好了--
6.避免和剑圣,赵信,蛮王,诺手这种坑爹货配合,老抢你经验抢你钱抢你人头抢你小兵
6个问题答完了,希望能帮到你,求采纳~
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的lol**之箭和lol符文全解问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!