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游戏标签:飘逸时空传奇手游手游版sy飘逸时空为玩家营造了一个十分真实炫酷的游戏场景,多种不同的门派等你前来加入,炫酷的**技能看的你眼花缭乱,击败怪物来获得更多的装备武器,自由的**,还有丰富的游戏玩法。

游戏介绍飘逸时空**版本手游3D可爱萌系画风一网打尽天下英雄。五行理念和阵法精髓结合,超百种心法选择、开放式成长路线打造****的真豪侠,浪漫情缘仙途长生能让你去领略到一个不同类型的华丽九州仙途时光。

飘逸时空手游攻略1、流畅的操作手感,炫酷逼真的技能**,万人激战**刺激,多种全新玩法模式等你开启;

2、万人同屏激战的攻城战斗,召唤曾经的兄弟们一起再战玛法大陆,重温**青春岁月;

3、招兵买马,成立军队,**一些武将英雄替你镇站沙场,建立丰功伟绩,雄霸一方;

4、十年经典完美传承,PK对战庞大的野外地图,多人疯抢boss,轻松拾取满地高爆神装;

游戏玩法1、游戏内有各种装备,具有**的属*和拉风的造型,让你出手便是暴击,再也不被BOSS吊打。

2、指尖任*的释放各种技能,炫目的**带给玩家们*强的冲击,尽情的体验各种*限而且霸气的战场冒险。

3、**的视觉盛宴,流畅的操作手感,虚拟按键快速释放技能,全力打造各种激燃霸气的试炼战争旅程。

飘逸时空手机版特色1、英雄实力靠操作和装备支撑,组队系统非常人*化,地图资源丰富,角色变成传奇只是时间问题。

2、****开放又自由,游戏画面高清细腻,玩家不按照主线冒险,每天触发意外等待惊喜。

3、复刻端游经典职业的技能,有机会获得**装备。英雄全部掌握,轻松打怪跟着捡装备。

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1、根据传奇原本的职业设定,各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。

2、战士拥有着强壮的体格,生命值较高,**强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出**的战斗力。

3、战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。

4、法师是一个远程魔法**职业,高伤害,**范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离**魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。

5、但是,法师职业有着先天*的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与**的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法**比任何**能力都强大,能快速地解决掉敌人。

6、道士是一个简单上手的职业,以用*和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体**术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个*能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的**能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。

7、道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施*术,群体**术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施*、走A。

8、综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有**厉害的职业,只有厉害的操作。

1、盘点LOL十大奇葩又管用的辅助美丽又**

2、***10堕落天使莫甘娜***9寒冰射手艾希***8死亡颂唱者卡尔萨斯***7掘墓者约里克***6德玛西亚皇子嘉文四世***5哨兵之殇加里奥***4发条魔灵奥利安娜***3蜘蛛女皇伊莉丝***2诡术妖姬乐芙兰***1冰晶凤凰艾尼维亚

3、少年莫慌,打辅助的男生温柔体贴,打ADC的男生沉着冷静,上单的男生有勇有谋,中单的男生理智果断,打野的男生谨慎细致。你们总有一天能找到自己的女神。

4、辅助在比赛中常常担任着大脑的职责,专业的辅助不仅记录眼位和大小龙的时间,还担任着队伍里面的各种苦活累活,包括用脆弱的身躯去换取任何一名队友的生存。但是,排位中间总是能听到“5L不辅助”的声音。于是他们充当着某一个方向的先行者,研究出偶尔坑爹、偶尔CARRY全场的奇葩辅助。本期老K带来十大奇葩而又管用的辅助盘点。

5、莫甘娜辅助的生涯从S3前中期就已经开始了。刷兵发育的法师没落之后意外发现辅助位置能有非常抢眼的发挥。

6、莫甘娜对线能力稍弱,消耗一波只能依靠随机*与***略重的暗之禁锢,腐蚀技能会让兵线更深入敌阵,所以当对手是伊泽瑞尔或者薇恩等短CD位置英雄的时候,那么莫甘娜辅助会让对线非常的难过,但是相对而言,莫甘娜对于稻草人和锤石辅助有着*端的克制效果。

7、干妈盾的保护能力仅限于一个自主免疫*而非退敌良策,所以在对面如同脱缰一样的疯狗冲过来的时候,那么这时候的莫甘娜应该替自己放一个盾,然后进入人群中放大,这样才能保护到ADC,并为其创**击或者逃生条件。

8、团战能力非常完美,当莫甘娜不需要打出绝大多数AP伤害的时候,专注的莫甘娜可以一瞬间让对面的控制技能处于一个放空状态,并且可以牵制任何进入后排的疯狗类人物。

9、**加入联盟的**ADC数不胜数,每每一个ADC的设计都是位移、小控、伤害等结合特点进行发挥,而艾希处于联盟中*为古老的ADC,本K预测艾希应该在S4中期就应该重做完成。话不扯远,艾希成为一个辅助的时候,其实是非常非常非常恶心的,三个非常是抢调她比任何人还要恶心,当对面没有回复手段的时候,占领草丛的艾希可以一次又一次的进行安全距离耗血。

10、艾希的保护能力*差,对于现阶段的任何打野都不具备威慑力。她只能够象征*的放两次散射然后后撤放弃。有大招的艾希也是并不靠谱,对面Jungle的一次佯攻足够让心慌意乱的艾希释放招牌水晶箭。

11、团战能力强就强在艾希的先手能力,魔法水晶箭让任何一个稍微脱离团队核心的英雄瞬间被集火,而散射也能使对面的进攻举步维艰。

12、不过,如果对面有一个强力灵活刺客,类似阿卡利、小鱼人等就GG了,不过对于剑姬、德莱厄斯、潘森一类进攻能力**而身板僵硬的战士有着不错的效果。

13、四哥能力非常卓越,当他来到下路的时候。骚扰能力与技术成正比,而保护能力基于两点,一为大面积的减**果,二为四哥的输出震慑效果。四哥是联盟中*为不在乎自己*命的英雄,作为ADC,永远不要相信四哥,因为他连自己都卖,何况是你。不过正因为如此,一旦没有逃生的机会的时候,四哥搏命一击之后也能牵制许多伤害,如果对面还贪心不已,那么蓝量限制的封印打开的四哥一定会让他们后悔。

14、**一个不用瞄准的全屏大招让四哥有着**限度的伤害额度,虽然没有装备支持,但辅助四哥已经拥有比其他辅助更为杰出的贡献了。

15、掘墓如果占领草丛视野时候会产生非常**的碾压作用,因为哪怕是一朵花都是有5金币让你觉得不亏,而掘墓的无限小鬼骚扰可以让对方无法安心补刀,并且对于你的小鬼没有丝毫的兴趣。减伤效果加上回复和减速,前期对拼毫不怯场。掘墓*不怕的就是对拼,但对于打野来说,他的限制作用也仅仅出于减速作用了。配合GANK和**ANK实力*弱,但强到BUG的一点就是强行拿小龙与塔的时候与安妮是同一个级别的,而团战中死战属*可以直接让人开启僵尸疯狗模式。

16、约里克在等待凯撒大帝的苏醒,如果金属能够亮眼发挥,那么两人一定会在召唤师峡谷成为一个核战略。

17、皇子拥有完善的技能设置,战争律动保持高额伤害,可团可爆发。击飞、减速、群体光环、群体破甲,切割战场等等等等。皇子从打野线路退回到辅助位置的那一刻,他就已经改变了下路的*质。对于现今越高端的排位,他们的节奏和摩擦度就越高,**直接进塔**、15分钟开始偷大龙等等都已经说明越早控制全场经济就越能全场的滚雪球。那么下路并不会让你一直打钱,等到中路和上路有一路打爆然后帮你推掉下塔并小龙。**的皇子在野区即使是任何人都不敢轻易的去招惹,那到达**的辅助皇子依然可以配合jungle进行gank、反gank、塔下**等拿手好戏。

18、依赖于jungle的皇子,如果反被对面强势GANK的话,保护ADC的**办法是减速,然后斜角度击飞,如果还没能够走掉,好吧,ADC保重,我先免费回城了。团战中的皇子也是非常强大,但仍然无法保护好ADC,所以皇子这个顺风**,逆风辅助变上单的辅助排到了第六位。

19、加里奥已经隐没非常之久,虽然加里奥对于某些英雄有着致命的克制。对于加里奥而言,蓝量*少是其制约的因素,结合本身普攻是近战,那么加里奥总是把自己置于危险的境地。如果对面是比较猥琐安逸的打野倒可以反欺负一番,如果是果断而又凶残的话,那么加里奥会发现除了减速和加速以外,他就比其他英雄稍微肉一点而已。

20、那么到了下路,加里奥的缺点几乎可以忽略不计。蓝少?不放技能清兵还缺蓝么。近战?你在草丛里面根本不用冒头。重击(Q)的伤害非常之高,减**果明显,配合打野如虎添翼,6级直接让对面无处可逃。

21、此时的双生暗影在加里奥手中简直就是专属装备,本K坚信,加里奥如果再稍微加强一点点,屁如蓝耗的降低或者大招CD的缩短,那么加里奥一定成为辅助**。

22、发条其实是一个可AD可AP的英雄,她的点人非常之痛。她的辅助与安妮辅助相同点在于大控、高额伤害。但比安妮更为完善的一点是拥有对于队友的增益,前期的护盾能够吸收成吨的伤害,而且加速可以让队友命中关键*技能。

23、主杂音的发条在紧急情况下也能较为快速的反应并撤退,团战之时辅助发条也能加速己方单位,使其更为灵活。主防卫的发条能**上让对拼占据优势。大招更是打团可先手可反击可保护的利器。

24、不过缺点也是显而易见的,蓝量*缺,技能有几率MISS。但是相对于默契的双人组,**的发条是可凯瑞的辅助。

25、伊莉丝打野和上单非常**,所以很少有人用伊莉丝屈于辅助位。偶然一次,看到某高端排位的辅助选择了伊莉丝,并且拥有*为亮眼的表现之后,本K也尝试的使用,也发现了伊莉丝**的压制力。

26、由于伊莉丝的Q技能为百分比伤害,于是首先就拥有了高额的杀伤力并且不顾前中后期。从**开始的杀伤力就比ADC还要高,到了两级就可以压着打。先手能力*强,无容置疑,而且撤退速度快,小蜘蛛可以帮你挡掉某些有趣的技能。推线能力和对拼能力都非常的强力,小龙和推塔也能贡献不俗的输出。

27、本K用的伊莉丝的天赋是9/21/0,五红五眼出门,前期追求**团,两级就可以配合ADC开始对拼了,此时除非有操作失误,不然很大几率打虚对面。当然,这本K拙见,给大家提供一条思路。

28、此时此刻,本K致敬心甘情愿打辅助的LOLER。大部分的人都是抱着**的游戏快感来进行游戏的,又苦又累的辅助位很少有人会主动承担,但就是有一部分甘于牺牲的玩家愿意这样做,你有资格质疑他们菜,但不能质疑他们的付出。

29、卷毛*近在王者排位中用乐芙兰的频率非常之高,观察之后可以发现其实现阶段主锁链的乐芙兰能提供非常不错的抓单控制,魔影迷踪可以让妖姬进行危机之地插眼、撤退、骚扰等一般辅助做不了的飘逸事情。卷毛的每个乐芙兰都会带一个双生暗影,看来此装备即将崛起的预兆啊。

30、冰鸟辅助*为**,对线伤害高控制足,耗血能力**。两级冰墙可进可退,对拼有蛋不虚。只要不是劣势,辅助冰鸟可以当半个AP在打。一定要说克制对手的话,那么就是机器人或者锤石加上金克斯或者男枪赏金等高爆发凭借命中来打高爆发。

31、天赋符文建议还是**为主,有两条命的凤凰前期不惧双人对拼,配合**符文不仅能前期QE打掉一小管血,还能在后期更好的起到不下于AP的作用。

32、对线技巧用Q骚扰对方ADC补刀,保证视野的情况下可以多用冰墙抓失误。到了6级之后,打法更加多样,配合GANK和**ANK能力*为强悍。小龙与大龙的口袋地形对于冰鸟来说简直过于炫酷,一墙堵住,火力全开就可以使对面分崩离析。

33、法师与辅助的界限已经非常不为清晰,以前是谁弱谁辅助,而现在是谁强谁辅助。不依赖装备和提供团队贡献成为辅助的**条件,所以可以看到许多强悍的中路法师来到下路创造新的传奇。

关于飘逸传奇辅助的内容到此结束,希望对大家有所帮助。