弓箭手:技能推荐1.双星箭弓箭手虽然追击不行但是我们弓箭手有双星箭,双星箭可以多次****威力也不错在竞技场里作用不小,推荐度:★★★★★
弓箭手技能推荐2,【狂击】,狂击的威力不小以剑士的先制较耗魔打章鱼王*好别用,狂击是降命中率的,推荐指数:★★★★
弓箭手技能推荐3,【凝神箭】凝神箭,减少速度,增强**和暴击。打竞技场时很容易破对方的防。在竞技场中可以把人打飞,是高命中的,推荐指数:★★★★
弓箭手技能推荐4,【冥思】,弓箭手没有吸血的没*的想在F3那打的必须要练回血量较少,练高了回的就多些,*耗魔说不定在战斗中可以保命的荐度:★★★★★
弓箭手技能推荐5,【救赎】你是宠物等级高的宠物死了和对“阵亡”玩家进行复活,等级越高,复活后增添的血量越高,我都是低宠物打死后,把怪物打成半条命时我再救赎的推荐指数:★★★★
弓箭手技能推荐6,【魅影】增强自身速度,在斗技场遇到比自己敏捷高的弓箭手和剑士时可用,推荐指数:★★★★
弓箭手技能推荐7,【多重剑】现在可以用来抓宠物必备的推荐指数:★★★★
1、魔法师毫无疑问重点需要加强的是智力方面的加点。努力值分配以智力为主,关系到你的魔攻伤害以及MP上限。那么除了智力以外,其他应该侧重什么呢?
2、首先力量几乎是毫无作用的,其他的就从你自己的喜好去着手,敏魔是一个不错的选择,除了智力以外偏重于增加敏捷度,有助于你快速**以及对敌方**进行躲避。
3、晓穆个人的魔法师加点在15级的时候是将智力加到上限,二十几点加在了敏捷上,其余的点数往体力上放的比较多。以上经验仅供参考~
1、剑士:优点:装备加防御很多,适合和物攻野生精灵打。缺点:血剑:被魔法打伤害重大。:速剑:太脆了,不结实。
2、弓箭手:优点:命中*高,放心用狂击吧。缺点:耐久太低,队里弓箭手太多的话会让传教士忙不过来。
3、法师:优点:生命汲取堪称**的利器,*高了打啥都是**。缺点:这个职业要依靠精神力,所以不能加血。导致血很薄。
4、传教士:优点:能给队友**,很受欢迎的职业。缺点:因为**魔法耗魔太高了,所以传教士要不停的补魔法,相当麻烦。
5、忍者:现在*热门的职业,瞬杀很夸张的,还有他的抗魔,二十级装备比剑士三十级装备的**抗魔还高。
6、缺点:防御太低,虽然回避高,但是衣服根本不加防御,被物攻打中后会造成重大伤害。
1、摩尔勇士传教士努力值分配建议摩尔勇士传教士加点心得
2、摩尔勇士传教士是摩尔勇士职业中一个很重要的存在,他的主要职责是为队员进行后勤保障工作,差不多就是一个随队医生。因而这个职业强调的并不是**力。和魔法师一样,传教士也要注意智力的分配。
3、晓穆在这里为选择传教士的勇士们进行一个简单的加点建议,首先毫无疑问智力的加点是*重要的,加点以智力为主,加到上限,然后就是其他点数的分配,建议次加体力,然后加敏捷。
4、智力自然是保障传教士的技能,而且传教士也可以学习魔法**技能。而体力值越高,加血也就越多。敏捷值自然是为了回合中可以快速为自己和队友加血,如果敏捷值过低,队友都阵亡了你才能发动技能,那也没什么用处了。
5、当然如果你要将敏捷摆在第二位,而体力摆在第三位也没什么不可以~耐力的话看你自己的情况。力量我想没人会给魔法职业加力量浪费点数吧……
6、下面我说下传教士的技能经验分解:
7、在游戏中,10级以前的摩尔是回血回蓝是不用钱的,所以10级前练技能等级*好,当然过了也没关系,不用担心星豆不够**用,论坛上现在有很多*钱攻略,大家可以去看看,不过我觉得*实用的就是每天做每日任务了。
8、以**领域为例。1级的时候用1次是加20技能经验,等到练到2级了,用1级的**领域却只剩10技能经验了,这时用2级的才有20技能经验,依次类推:不管你技能到几级,只有用当前***的技能才能得到20经验,不要怕费蓝。
9、传教练级的方法我相信大家都知道了,就是在战斗中不断的用**技能,不打死怪。而且,就算是你的宠物还活着时给它用救赎,也是加技能经验的,所以不用担心说一定要等到宠物死了才练救赎那么麻烦,**类的技能也是如此。还可以练魔法类技能,可以打自己,反正自己有回血技能,不碍事。
10、有两个地点合适:平原1区,都是怪盗,5级左右,**想舔一下一样。(==?会不会太恶心了~~)麦田村的海底洞*一层,虽然怪是厉害了点没错,但回血容易啊,一走出去就可以回血了,很方便啊~
11、用一些高体力的,其实这个也不怎么重要,不过个人感觉带宠物练好点。如肉盾同志~~(喵斯熊),如果等级太高抓不了,也可以随便找只比较高体力的就行了。反正死了就当是练救赎了。(咱这种**的思想会不会遭精灵们唾弃啊~==)
12、以上都是传教的一些信息,如果有什么不足请大家提出来,以便修改,谢谢~
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