1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。
2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑,科技达不到,建筑造了只会让行省**,每个行省看一下单独一眼产出,如果是金子,就建立工业行省,注意肮脏。神殿,加成建筑都选工业。如果有港口,就建立贸易行省。如果普通的,就建立农业行省。初期大部分地区要供给粮食,不要快速发展,二级城镇就行了。后期有钱了,改革,进行系统*建设。不要一味地加绿脸,绿脸是以牺牲经济的代价来的,绿脸越趋向于0越好。
3、战略上,钱才是根本,泛希腊要快速征服,要留一两个附庸。北边蛮子要有足够实力再打,否则很恶心。罗马亲儿子,兵线一般不怂。不要正面打长枪阵列,不要用步兵去打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻。东方要*后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想办法用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。
1、1)首先,小塞的典型的泛希腊文化派系,因为地处西亚,所以和东方文化有所混编。关于总督府——这个问题和小红帽类似,答案是:你可以建,但是要对应建造传播希腊文化的建筑(神庙)或留守希腊文化传播的贵族,进行对转化,或者直接以秩序建筑覆盖造成的文化差异秩序**(不推荐粗暴堆秩序,希腊文化建筑优先)。
2、2)小塞的开局是一个内外交困的状态:周边势力对你蠢蠢欲动,东方小弟也摩拳擦掌,可谓是一个一点火星就会**的状态。从这点上说,小塞的初期主要任务是以强横的军力,稳住自己西亚霸主的地位。个人推荐优先军事科技,开刀对象**埃及(以宣战其附庸塞浦路斯,占据奇里乞亚省为契机);基德里可以选择先停战,可以敲诈到大笔金钱(5000大洋不是问题,这个我在我的战报里重点说了)。
3、3)小塞的初始领土主要是叙利亚省。这个叫做“叙利亚”的行省是《罗马2全战》中排名前三(另两个是迦太基的毛里塔尼亚和阿非利加)的优良经济省:两港四城,有染料。开局因为权衡(征伐对象较多),优先聚居点刷农田和一个兵营(散兵方阵随意,我是开局速攀科技造方阵兵营,然后长枪阵捅穿埃及的,也方便**方阵兵营出战象),就算如此放弃经济的建筑配置,叙利亚省靠资源也完全可以支撑起小塞开局的暴兵经济。奇里乞亚省和埃及攻下后,可以选择:奇里乞亚作为军事省征服还在乱战的小亚细亚,或叙利亚兵营不拆,直接出兵打亚美尼亚。之后军事省依战局战况定。
4、4)关于工匠铺和训练场:个人将领主**(因为喜欢自动战平推AI==)所以**军队的等级天生就很高,所以训练场没在意。工匠铺也是主攻城器械。关于这两点,你基本都没说错:每个训练场和铁匠铺都是有专攻兵种的,这要注意,军事省建设时要配套。
5、5)*后关于海军(提醒一点,海军的海域划分和行省毫无关联!不要以为省内有军港,行省濒临海域都可以**军舰,看具体海域划分):叙利亚我记得是两个四级港口,都可以造军港(一般人不会……叙利亚的经济潜力决不能浪费在军港上);埃及亚历山大里亚是个良港,奇里乞亚的塞浦路斯岛也是**良港,都是很**的海军驻地。这也是传统小塞开局为什么立刻直扑埃及的原因之一。
操作系统:Windows 7/8.1/10 64位
处理器:Intel Core i5-2500K@ 3.3GHz或 AMD FX-6350@ 3.9GHz
图形:NVIDIA GeForce GTX 660或 AMD Radeon HD 7850(2GB显存)
这些配置要求是为了确保游戏能够流畅运行,为玩家提供良好的游戏体验。首先,操作系统需要是64位的Windows系统,这是因为64位系统能够更好地处理大量数据和内存,保证游戏的稳定运行。
其次,处理器方面,Intel Core i5-2500K或 AMD FX-6350以上的处理器能够保证游戏在运行复杂的战斗和大规模场景时不会卡顿。内存方面,8GB RAM是现代游戏的标配,能够确保游戏在运行过程中不会因为内存不足而出现卡顿或崩溃。
在图形方面,NVIDIA GeForce GTX 660或 AMD Radeon HD 7850(2GB显存)以上的显卡能够提供足够的图像处理能力,让玩家能够在高画质下享受游戏的视觉盛宴。DirectX版本需要是11,这是一个用于多媒体应用程序的接口,能够提供更好的图像和声音效果。
*后,存储空间需要至少50GB的可用空间,这是因为游戏本身需要大量的数据存储,包括游戏程序、音频、视频、纹理等等。如果存储空间不足,将无法安装或运行游戏。
总之,罗马全面战争2的配置要求是为了确保游戏能够流畅运行,为玩家提供良好的游戏体验。如果玩家的电脑配置不符合要求,可能会导致游戏运行不稳定或无法运行。
1、罗马2全面战争里面海战是玩家必须体验的一个环节,而且激烈的战斗对玩家来书也是个非常不错的体验,对于港口的防守可能很多新手玩家觉得比较吃力,下面是一些玩家防守方法,有需要可以学习一下。
2、当阿克苏姆王国攻克埃及*后重镇忒奥斯,非洲土著实现了自己“埃塞梦”之时,不料,虎视眈眈的亚美尼亚国王诶努赛特亲帅6000大军前来瓜分埃及灭亡后留下的遗产。
3、阿克苏姆守军刚与埃及大战一场,人困马乏,以为败局已定,于是抱着“杀一个够本,杀两个*一个”的心态,组织迎战。
4、鉴于阿克苏姆海军孱弱,亚美尼亚选择从海上进攻。阿军提督卡普萨见敌众我寡,仓皇逃窜,弃船上岸。亚军顺势控制了制海权,开始强行登陆。
5、退守城中的卡普萨收拾残兵,制定严密的守城方略:非洲土著枪以密集阵型扼守城镇要道。非洲土著剑紧随其后,严阵以待,准备随时进行肉搏。非洲土著骑藏在城外小树林里,以便包抄敌人后路,偷袭远程步兵。大战一触即发!
6、亚军肉搏部队主攻港口,大量远程紧随其后。阿军主将指挥土著剑冲锋进行肉搏,堵住敌人进攻路线。
7、正当战局僵持不下之时。土著探子来报,亚军各种贵族剑士断后,掩护远程步兵进攻。
8、不过,阿军统帅卡普萨还是做出决定——土著骑兵包抄亚军后路。亚军贵族剑士看见土著骑兵前来骚扰,列阵迎战。不料,从土著骑兵身后杀出一小撮土著剑士。土著骑兵顺势撤出战场,绕开贵族剑士,直扑亚军远程火力。贵族剑士苦于被土著剑缠住,无法分身,眼见亚军远程步兵被砍瓜切菜,损失殆尽。等土著骑兵消灭了远程,回过头又配合土著剑打垮了亚军贵族剑,整个战场局势发生了逆转。正在港口僵持不下的亚军肉搏部队发现后院起火,土著剑和土著骑已经掩杀过来,瞬间军心大乱,混战之中,亚军国王诶努赛特不幸中箭身亡,余下的军队无心恋战,四散奔走。顿时尸横遍野,血流成河。
9、“咦?不对啊,对手不是号称6000大军,**能通过人数把电脑卡爆的吗?怎么才这么点?”卡普萨疑惑的问手下参谋。
10、参谋笑着说:“将军,您的海军船只已经把城内港口全占满,消灭的这只部队,是从东边来了。西边的敌人现在才刚刚登陆,此时半渡而击之,必可获得大胜。”
11、不过多时,消息传来,西边敌人已经被击溃。一听到这个消息,卡普萨**的跳起了非洲土著舞。当意识到大庭广众之下,还是不要展现的太乡土,卡普萨收敛起情绪,决定出城视察!
12、大量的亚美尼亚海军由于没有地点可以登陆,傻傻的呆在海上,眼睁睁的看着国王惨死沙场。
13、*后害的我快进了20分钟,估计港口城市总共只有40多个登陆点,我站领了14个,电脑50多艘舰船,必然没法一一上岸!
OK,关于罗马2全面战争和罗马2各国优势兵种的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。