比如卢克和安图的区别。很多人连DPS是什么都没搞懂,就在那说XX一个XX多少E,如何如何。这其实是很可笑的。在分职业排比之前,首先要将辅助职业分开,或者说半辅助职业。韩服花花为什么NB?就是因为她是辅助。所以排名的时候,辅助和输出根本不能混为一谈。花花的输出模式哪怕其实不算很好,也丝毫不会影响她成为超一线的地位。就好像我自己的花花穿的是天劫套,但是我敢说我要进卢克团本是人人抢着要。你一个大枪鳗鱼什么的哪怕穿万世套也竞争不过我。所以,针对辅助控制类型,我们要额外做一个对比,不能和C系相提并论。在韩服**改版中,属于辅助控制类型的职业有如下一批:奶妈,奶爸,百花,暗帝,巫女,鬼泣,女**,魔道,缔造,驱魔,*王。另类:修罗,剑宗,白手(偏输出)。所以,以上职业,和正常C系职业,是不能混为一谈的。他们必须单独列出来作为一个排名。说白了,纯C系在团本先天就没办法和他们竞争。补充一下,我说的C希不能和辅助竞争,是指“输出能力相同/相近的情况下”。而*王什么的虽然具备很强辅助能力,但是在辅助能力上与强力辅助差太远,而输出能力也有限,所以依旧下水道。卢克团本是不能容忍完全的纯辅助(高体奶爸另说)总的来说,在职业排比上,我们需要有两个数据:
两者的总分才是一个职业是下水道还是超一线的标准。部分职业因为在单个属*上超标不在讨论氛围之内,比如奶妈奶爸、斗罗、乌鸡(新版略有削弱)。在说排名之前我先说一下关于输出能力的说明。有些职业喜欢用单个能力打出***XX来说明他很牛,其实这是很可笑的。就好像我豪妹能打修炼场一个1觉6E(猴戏后),但是那并不代表我实战能秒马蹄卡和噩梦蓝色魔女。对于输出能力,其实我想说的只有一句话:
“什么职业的非觉醒技能牛逼,什么职业的输出能力就是超一线”。
是的,我说的是45、70、80这样的技能。不是什么1觉2觉。原因也很简单,因为诸如武**脚,不动,血爆,墨迹斩,地爆天星,雷龙出海,蓝拳捶地这样的,它们这些技能的伤害等于甚至超过其他职业的1,2觉,CD却只有40秒左右。这样的职业,在其他职业没有精炼戒指之前,在输出能力上是完全碾压的。所以我自己的百花虽然一条龙只能打2E,但是实战中打晴天反而比我的一个1觉4,5E的豪妹快。因为雷龙出海的CD是45,而豪妹一觉是180秒。这就是“实际DPS”上的差距。同样,武**脚,修罗不动,红狗血爆,改版后的剑宗墨迹斩等也一样。你一个单个技能是高,但是别人CD是40,你是180,怎么比?好了,关于辅助能力和输出能力的基本扫盲就到这里,下面开始说各职业的职业分数
输出能力不足是因为奶妈技能伤害1,2觉墨迹,需要队友打HIT才能高伤,输出环境有限。
注意,我说的不是审判,审判输出高,但是战斗中你可没办法切双天赋。
而且就算是审判,输出能力也有限的很。
团队能力毋庸置疑,**力,攻速,吃精神刺激*后罩子连续不断。除非你不加TP。
建议百花穿天劫和战术,而不是纯粹去追求**力。
输出能力中,百花属于少有的“45技能伤害比拟1,2觉”的职业。
武*不开1觉,大脚伤害还不如百花的雷龙秒C。
虽然输出环境需要有控制,但是单独输出能力和输出模式其实都是上佳。
**缺点是百分比略低。所以输出能力为80
改版后团队增伤10,减防,控制三位一体。
但是缺点是在国服环境下有些容易卡伤害。
伤害能力不俗,但是1,2觉墨迹,45墨迹,单靠激光的话,在输出能力上其实不如百花。
对于巫女我只是看过视频。了解不是很多。具体数据我取个保守值。有控制,CD6秒,控制2秒,还有2个大控似乎。有团队增伤,20%,不如气功。输出能力全是脱手,爆发不错。以上几个是属于比较另类的,所以特别摘出来说。
1、黑武士不了解,驱魔,不仅包含输出,这3个职业二觉之后都翻身了,砍了以后会在一线的位置。暗地控制居多。
2、二线,丢雷老母。暗夜使者3个都进了一线,散打,红眼,放进1线只是因为玩的人太少了而已,混沌骑士:白图**,因为玩的人少很多人不了解,力法
3、瞎子,有一线的输出,白手不堆厉鬼没手搓也是差一截。红眼面临的是吃奶率和压血的问题,安图妮配置好也是碾压,*限减防能到10万:辅助鬼泣,男女漫游,操作得当的召唤成型以后超一线完全没问题,数量也稀少:改版后只听说过这两个职业打团。
4、男女大枪中女枪厉害一点,输出都不算太亮眼
5、驱魔,是不可多得的好队友。丢雷成型以后相当不弱,召唤,现在改版听说很强势,操作麻烦,但是操作难度大:不了解,这里指法驱,需要一定的ss支持:因为安图恩之前对异常状态的歧视导致*王濒临灭绝,柔道,但是有狗和压制符自带辅助,放在二线是因为在安图恩输出还是略显疲软,输出一般般
6、召唤放进一线考虑到了队友的压力现版本排名标准无非就是安图恩,剑豪无法拯救,*王。其中狙击手和元素相对弱势:瞎子,幽魂鬼可以一战。
7、一线,不多解释金身在团队中的地位
8、次神位。魔道这里指没砍的时候,接近扒光
9、超一线,基本是控制,男女大枪,但是换装一炸十几亿对*练的混沌来说真不是问题:肩白 z驱忍者魔道元素男狙击手
10、这里当然考虑完美装备,男枪改版以后增加了火力集中拉近了差距,或者肩+戒指走觉醒,同时考虑在团队中的作用
11、这里可能争议较大,控制的作用居多
12、柔道,玩的人少:幽魂鬼泣,输出不算*快依赖控制,影舞者,剑宗剑魔,死灵,出路是星空+大师做副c。
13、力法:很难提升的职业,实战中因为自带辅助天生组队收益低:金身,等土豪的视频吧
14、散打不了解……放在这里是出于对一个老牌强势职业的尊重,忍者只有9+1根本进不了团,输出比较墨迹,以下排名排除少量稀有职业
DNF90版全新人气排名,供新手参考。
(超一线)大天位:败绩、念帝(国服手游特色)、魂斗罗(氪金)、百汇、黑曜石神、精灵骑士(触手TV)、创作、黑暗骑士、招呼。
(一线)中位:剑神(氪金)、剑皇(氪金)、剑皇、暗帝、剑圣(氪金)、**(氪金)、驱魔师(氪金)、死灵(氪金)、女机械(氪金)、基柔、魔皇、次元法师职业、蓝拳(触手电视)**(触手电视)、关羽(氪金)。
(二线)小天位:鳗鱼(触手电视)、鱼(触手电视)、武*(氪金)、武神(氪金)、男机械(氪金)、柔道、原素、男枪、女枪、男气功、赵云(氪金)、女**、女*王、血法师(氪金)风法师职业(氪金)。
(三线)大星位:魔皇、冰洁、武士、影舞、男**、男*王。
作出以下说明:氪金要明白,触手TV是指定技能,下面逐一说明。
1.失败,所有版本号都不会过时,可以打能奶,爸爸出来后和爸爸合称二帝。
2.念帝:国服手游特色,支持国服手游技能宝珠,旭宝大嘴巴煽动,国服总数**,充值人数多,损害大。
3.魂斗罗:战术不氪金是送人头的废弃物,氪金战术损伤出现异常**,工程建筑反伤,二觉一下子秒天秒地。强烈推荐**直播.啊南,这个网络主播只玩战术,也很有指导作用。
4.百汇:光兵还是一个符合要求的副C,可以导出牛奶,但是如果你有一种只去加光兵就能混的心态,那就是氪金谷底。
5.黑曜石神:**职业类型,教BOSS如何处理战宠破坏的**损害,还是需要氪金。没有氪金可以*钱,损害很好,一般都可以玩。
6.精灵骑士:*摇妹,标有触手TV,显然不推荐进坑,触手TV,氪金也是不可避免的,但损害丰厚,属于冷门职业。
7.创作:鼠标姐姐的杀伤力,用过的都说好,很少解释太多。玩久了难免会腻,没有手感,不符合这个游戏的魅力。
8.黑暗骑士:磨练技能排列、组合和技能。但导出相对较高。毕竟cd短,导出高。一套绿名暴发,很好。
9.招唤:**磨练技能职业,白图辗转,**的图看技能,都是冷门职业,但导出确实很高。
1.鳗鱼,鱼:男/女漫游,数据漫游一直以酷帅优雅的品牌形象观看人。因为酷帅,进坑的总数已经不是很少了。数据漫游2觉新开的时候,2、3天的人比比皆是。应该是数据漫游的缺陷很明显,没时间,反伤少,**少,但是有死亡左轮的专业技能,喝牛奶率很高。氪金,触手tv一样不可避免,一套SS套海鳗鱼没有侨民触手tv海鳗鱼伤害高的事情见多了。
2.很多人不服气,武*,武神怎么能排这么低,但希望大家注意,这个职业的缺点是什么?
2.很多人不服气,武*,武神怎么能排这么低,但希望大家注意,这个职业的缺点是什么?手短,控怪少,不操纵。
这两种职业类型,差钱或没有信仰,千万不要进坑。触手tv氪金,如果你准备好了,敢于选择,你的资本**不会让你输。数据漫游酷帅,武*,武神让你感受到秒快感。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。