《**天才2》基地防御攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《**天才2》基地防御攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
1,游戏现在*有威胁的不是敌人而是火灾,基地大部分损失都是火灾造成的,游戏中敌人**,哪怕平衡女偷个十几万都没火灾一次*损失大,火可以引燃已知的一切陷阱,布景和设施并且可以传导大约5X5格的范围。所以每个房门的间隔距离不要低于4格!
2,除了咖啡厅,实验室,厨房和指挥中心以及**的发电机故障产生火灾外,喷火陷阱和敌人也是一个非常可怕的火灾来源:喷火器战士,火箭筒战士,机器人(不分敌我)和破坏者还有被点燃四处乱跑的小人。
3,游戏中的伤害分为意志力伤害和活体伤害,前者被打到0就可以捕获,如果没捕获就会逃跑,后者被打到0就会死亡,要注意的是陷阱敌我不分。(部分剧情角色血和意志力永远会保存一点,需要特定的方法才能消灭和捕获)意志力陷阱如果玩的好,可以不分敌我乱堆一气,我方的小人没了意志力直接自己会跑去读书画画看医生即可了。不过,机器人没有意志力后边还需要警卫帮忙打。
4,游戏中推荐设定一个完全空置的战斗区域,从而保证守卫和敌人进行有效的战斗,这里要做成曲线战壕型,推荐通道长度8也就是16格一转弯,中间可以放置一些无关紧要的辅助陷阱,主要是挟制敌人的射击单位,尤其是火箭筒士兵,而后期的**英雄,容易在小兵堆里开无双这样也可以防止机器人自爆,火箭筒误射造成的火灾发生。
5,介于后期的高级密探和精锐贼可以瞒天过海过大部分的守卫,但是却瞒天过海不了陷阱,他们会主动让陷阱当机,所以后期大部分3级以下的陷阱都没有价值,除了鲨鱼池等高级陷阱除外。电磁铁控路YYDS
6,新版中设定探员即便是逃走,他们获得的间接证据数值也会加到怀疑总值上,要么全部抓住,要么一个别留下或者关门放狗陷阱。
7,切勿在大门厅发生战斗或者残留尸首(记得早点拿走烧了),否则大量的*客会逃跑,这样既损失了金钱也会导致怀疑值上升。
8,游戏里敌人有两种AI,一种是随机闲逛,到达地位置后记录坐标再也不来了,如果你的基地是环装通道,他们会走一圈,除非他们的目的达到,否则不会离开,如果是破坏者,他们懂得四处放火,非常恶心。第二种是有目标*的,不会闲逛,会直奔目的地,比如说监牢,电厂,金库和你的英雄,所以推荐还是将大厅的服务员专门做一个生活区域,进基地入口做个迷宫。
9,陷阱的**是一个状态,然后损血,但是不同的状态会抵消,而且有优先级,比如吹风机吹走的人不能跳迪斯科,跳迪斯科的不受冰冻影响等等,而且部分敌人不怕火焰,所以陷阱的摆放还是需要计算的
10,切记英雄们不同的物种需要不同的医疗方式,爱丽丝是机器人需要维修,冰雪女王需要能量场和冰冻王座我方的守卫也是三种不同的物种:人类,憎恶,机器人。
11,为了防止出现英雄别嚣张出现你家被掏干净,守卫却在深处闲逛的问题,注意学院,餐厅,卧室和安保房间的摆放,至少让守卫经常路过战斗区域,还有,切记别忘记放置几个能让敌人原形毕露的陷阱当然,推荐将**滴血给与机器人守卫
12,游戏中的设施是占据路线的,玩家可以考虑使用设施作为阻挡,但是设施不阻挡视觉,例如安保的检查哨。
13,后期会有敌人从你的停机坪空投,千万别前边堵上后边被捅了你应该及时将两条隧道合并为一条
14,主英雄可以识别大部分的伪装,但是后期的重装大兵,**战士等都能把你英雄打成愣子所以推荐将主力英雄当个眼即可了。
15,经常逛逛你的基地,有些敌人会给你的墙上糊探头,甚至传送装置
**单位和我方杂兵是同一个等级配置的,也就是说,同等级下的同职业的敌人可以转化为我方的单位,这样,我们可以不用**就能蹭到hitman之类的兵种。
高级的杂兵会**,所以不能安置于低级的牢笼里,另外尽快制造一个转化机,将抓到的敌人转化为你的打工仔。
游戏虽然没有防御概念,但是依然有减伤设置,所以像是**士兵,**英雄之类的,可能你的枪手一圈下来没打死他,他过来开无双了但是对状态伤害减伤没有用处,所以陷阱起到了很大的作用。
PS:就不能学学牛蛙当年黑寡妇讯问人类贤者,然后喂几只炸鸡后贤者就投降我军了哦,自家法师又叛变了接着来
调查员拥有一个热成像系统(英文原话)会优先前往温度**的大门后方,部分调查员会直奔发电机房(很少的几率)他们会拍摄任何不寻常的线索,包括自己阵亡的战友。
调查员拥有易容能力,并且懂得拆除陷阱,调查员虽然不会特别强大,但是后期都是十几人组团来,容易忽略落单的。
PS:尽量不让他们发现的东西:焚化炉,指挥中心,监牢,潜艇基地,发电厂,实验室等等这些地方。
另外,他们并不懂发热的东西的作用,会拍下来带回总部,后来总部再派来的调查员会针对这里进行调查。
对实验室,保安室,武器库,发电机甚至床铺有特殊兴趣,会四处放火,是游戏中期*讨厌的敌人之一,后期一个可能让你防御全盘崩溃
破坏者易容能力比较差,但是依然可以蒙混过大部分3级以内的人员,还是推荐陷阱处理,尽快处理能抓则抓!
主要目的是直奔金库偷钱,甚至架子都会被他们搬走,手里携带一个次元口袋,甚至会掠走他们认为价格较高的货物(比如文物,雕像,反应堆或者医疗站--你直接将我的岛抱走得了)盗贼走路动作夸张并且习惯团队一起冲向目的地,
盗贼后期也是组团而来,他们的英雄会从你的基地里面安置设备,甚至安置传送门。
会携带火器直接进入你的基地,射杀任何看起来不是客人的打工仔,注意的是,火箭筒士兵威胁*高。士兵也会优先选择高温地区优先行动。
后期的**士兵非常强大,手持能量武器或者重机枪,一个人能扫平一个通道的打工仔,就算是机甲士兵2.0也冲不过去,尤其是四个机枪兵一横,基本你的英雄也站不住三秒,所以还是尽量陷阱伺候如果运气好能围住他们,*好能抓活的,因为你可以将其转化为hitman。
**士兵也懂得解决陷阱,如果陷阱通道失效,推荐使用电热炉将其勾引到高温的房间然后众保安上去一顿集火干掉。
后期出现的精锐战士,他们不能被抓住,只能被消灭,一拳就能打死一般的保安和工人,可以免疫大部分的陷阱,但是个人不伪装,部分BOSS会带有自己的**英雄护卫。**英雄和**BOSS*大的区别就是量产+自身没有特殊技能
**英雄近乎无视大部分的陷阱,不过别的单位踩了陷阱他靠近遭殃就除外了,介于**英雄的血量*高,防御离谱,能用高级陷阱例如鲨鱼池等东西尽可能多的*血才能容易击杀他们。
PS:后期在你的**计划被别人知道的场合,四个英雄+四个机枪兵的每日组合基本正面怼无解*后还是靠门+鲨鱼池+磁铁让他们在员工内部通道里走完了陷阱之路。
英雄单位,正常游戏无法击杀,除非任务来剧**它们,否则每次都会将其他们打跑而已,一般来说一个机构至少拥有一名**,他们驻扎的区域会严重阻碍玩家的拓荒,并且会不定时来踢门,但是介于对付它们的任务都相当麻烦,在没有较高的保护手段和基地防火能力之前,*好还是不要招惹支线BOSS。
敌人的机器人版,我方也可以制造,不过机器人死后会自爆,容易造成火灾,还不能抓,基本每次打都是赔本买卖
有个任务会有十来个机器人来踢门,请准备好防火防爆防机器人
我方后期发电厂可以使用憎恶制造机用三个尸体合成,有个任务会有一大堆憎恶来踢门,这玩意减伤和血量都不错,可惜不懂得如何回避陷阱
1,床,食堂不需要多,够几个班轮番躺即可。
2,不需要扎堆放置床铺,餐厅,咖啡厅和睿智场所,工人和维修工程师满地乱跑,你*好尽早让他们随时可以休息。寿司机可以支撑大部分的餐饮。
3,保安和服务员介于工作问题,服务员一个推荐扎堆砸大厅一侧的单独区域,可以用冷风机降低热源从而防止被敌人清理。而保安则推荐集中于重要要道附近切记设备选择单位分类独占。
4,大厅后方*好准备好员工通道,*客不想看到僵尸憎恶,机器人,科学家,甚至HITMAN从自己前边进进出出的他们很胆小。
5,基地不要做的太密集,陷阱也不要太密集,着火的时候你会发现BOSS的破坏率远没有火蔓延的快
6,多建门确实有好处,但是这也会延误你的打工仔的行动。
7,安保设备完全没有英雄的眼好用,不如多准备一些陷阱抠掉敌人的血。
8,地盘**够,你想做个迷宫来玩弄敌人我也不介意,不过你的打工仔可能介意,*起码迷宫里要有厕所吧。
9,灵活使用上下层,制造一个敌人下的来但是没人看到他在上去的世界。
10,只要联通就行,你可以将上一层分割成两个区域,从地下迷宫联通,这样可以帮你整理一下你那乱七八糟又没有路防御的基地。
11.用铲子填土比一个一个卖快得多。
1、一个人不好守,*好3个人一起守。
2、打到40多级的时候,1个人看家,(那时候应该有能力一个人看家)
3、其他两个人配合的去打石头,掉精钢枪。很好打的,山丘和恶魔猎手一个人都没问题,前提是你得穿防爆,拿上斧头或合出那个*后的什么剑(忘了)。枪打出了,就去*上面打特别可怕的剑,多打几把,给队友分分,再去领武神令。
4、到色狼上面的武神后代去领任务,(以后任务都要带的武神令才能做),然后按任务指令去打所需任务物品,前期可能打雪女的时候不太好打,近战在没近身那段距离的时候就被秒了。所以*好借大家的防装穿一下,打出布片。
5、*后到该进武神兽的领地的时候,要带好所需物品,一个防爆,一个精钢枪,是必须的。5个武器+那个石头,武神令可以先放下。打出武神套,4件都打出了,再出,要不就亏了,要得那个石头,还得从新做任务,从头做;
6、所以,一次打完*好,武神套一换,就没问题了,守家*后几波比较厉害,没武神套还不太好守。50波一过。*好所有玩家都把武神套装备了,就可以去左上方打*后的BOSS了。
7、MM(上个版本是暗影猎手),这个职业其实就是医生。通过强大的医疗波跳跃可以**到全图每个角落的盟友。有他在前期可以不买*,技能恢复时间又快。他的守卫是很厉害的肉盾,到了后期也许会觉得守卫**不够,但守卫的防卫力是很猛,刷装备杀BOSS,有守卫在大可放心。
8、前期平平淡淡,抢不过人家又杀得不快,但到后期,是单挑王,到中期以后拿到好装备后,才可以慢慢崛起,到后期与五将军决战时,没有山丘在,只能一个一个地引来打。
9、特别可怕的剑、爱心金刚枪、雪女冰弓这三把武器很不错的,一定要尽早拿到,都不是太难拿,都是在指定的怪物身上掉的,概率为80分之1,一次出5只,杀完在出,不断循环,灵魂收割者掉特别可怕的剑,爱心金刚掉爱心金刚枪、雪女掉雪女冰弓。
10、建议先去刷爱心金刚枪,只要技能够强,去刷刷没事的,这枪有生命恢复光环,效果等与生命之泉。该图依靠装备与魔法想结合。
《幽浮:未知敌人》游戏中还存在技巧和玩家不知道的心得,*近小编进行了收集整理一套关于游戏前中期的心得,全**防守,刷中国士兵的按键精灵脚本,基地建造方案全队伍****灵能士兵培养的攻略,希望可以帮助玩家顺利游戏,下面我们一起来看看吧!不喜勿喷。2突击闪电双发总之都是防御向暴击又不是双倍**真心感觉暴击不强力我个人也不喜欢不可控因素(在合金喷子之前尽量用离子步枪命中和伤害都不俗可以较大的提高团队的远程进攻能力)2重装**不结束回合必点啊对机器伤害+****神马的总之别升压制就可以**开始的时候由于有两个突击远程输出很靠重型(双手雷我感觉后期有用中前期还是+10命中吧两次**很给力)前期:卫星未铺满全地球-中期:刚铺满全地球-后期:开始推任务前期:小子,瘦子,飞兵-中期:绿皮,飞碟,虫子-后期:红皮,狂战,机器人等1狙击这东西还是要有前期明显命中高一些中期连杀有大用处(在天使铠之前先搞个骨骼铠有些车上房上抓勾有大用途)1支援重要的不是加血是+3移动当然剩下的我还是升了加血为了后期考虑**一点是升了压制配合高移动让捕获更简单。一般的来讲**回合大家集中我不喜欢四处包抄敌人因为不小心就会遇到别的怪总SL很郁闷尽量躲着掩体走每次先走支援别冲锋(尽量比蓝范围边界再少走几步)看到怪就回来没看到就队伍跟上去狙击*开始和队伍混一下生出共享队伍视野起战斗就扔后面保证尽量让他警戒和击杀残血提示升级就扔一边尽量不用由于本版还没有管事的我只能先设置回复可见了不然白码了三个小时的字包括按键精灵脚本科研兵种数据与对策等等都在其中了初期开局注意地热的分布尽量找一个地热在右侧一二层或者二三层连着的左侧要建卫星站热电站*好是搞到右边一般的来讲全卫星和挖地三层只需要两个连着的热电站战斗永远都是可以解决的我4人小队全基础武器护甲消灭飞碟啊虫子啊救人啊救平民啊都是可以的(2突击2双发)所以前期把所有精力花在卫星上发射卫星的**-2恐慌某大洲如果全部覆盖卫星就不会再出现在三选一随机任务列表里(可以理解为恐慌度就不再增加了取而代之的是UFO拦截**忽视拦截仍然要加恐慌)步步为营不到万不得已不让突击冲上去这样虽然突击升级很麻烦但是稳健而且初期也没有需要突击表现的地方普通瘦子是4血突击带手雷炸掉3滴队友补刀比较稳健反正突击的命中也只适合扔手雷了其他所有人+10命中中期再调整装备卫星要造16个需要4个四方布阵的卫星站(12点)和一个卫星枢纽(5)来满足需求(17点)混搭连在一起也有增益卫星建造要20天卫星站要15天(大概)所以*好初期先造卫星所有任务都SL工程师的任务(实在没钱的时候就做一个+200钱的)然后造卫星站在议会月底评估之前发射卫星即可在评估时获得金钱和人员奖励我为了建造中国大兵团花了90的钱买兵大家不追求这个的话相信无论从等级还是经济一定都有富余三选一任务一般会挑选三个不同大洲的三个**让你选你做任务的大洲不会涨恐慌你做任务的**-2恐慌没做任务的大洲全**恐慌+1没做任务的**恐慌再+1所以三选一的时候确保自己选择救了正确的**保证恐慌别暴表在此基础上要SL奖励是工程师和钱(我是0工厂建造实在觉得工程师不够而且钱多就遭工厂每个工厂可以奖励5个工程师记得建到右边左边留着造卫星)
OK,关于守卫基地和守护基地的游戏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。